Is Dragon Ball FighterZ coming to Xbox Game Pass?

Dragon Ball FighterZ: ¿Regreso a Xbox Game Pass?

17/08/2020

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El universo de los juegos de lucha está de enhorabuena. Uno de los títulos más queridos y espectaculares de la última década, Dragon Ball FighterZ, ha recibido un anuncio que la comunidad llevaba años esperando. Tras una exitosa carrera en el torneo EVO 2022, Bandai Namco y Arc System Works confirmaron lo que parecía un sueño lejano: el juego recibirá una actualización para la nueva generación de consolas, PS5 y Xbox Series X/S, que incluirá la característica más solicitada por los jugadores: el rollback netcode. Esta noticia no solo promete revitalizar la escena competitiva, sino que también ha disparado la pregunta que todos se hacen: ¿Veremos el regreso de esta joya a Xbox Game Pass?

Índice de Contenido

Una Nueva Era para un Gigante de la Lucha

Lanzado en enero de 2018, Dragon Ball FighterZ no fue solo un juego más de la franquicia de Akira Toriyama; fue una revolución. Desarrollado por los maestros del género, Arc System Works, el título combinó una fidelidad visual asombrosa con el anime y un sistema de combate 3v3 frenético y profundo, reminiscente de clásicos como Marvel vs. Capcom 2. El juego se convirtió en un éxito instantáneo tanto en ventas, superando los 8 millones de unidades en 2021, como en la escena competitiva, siendo un pilar fundamental en torneos de todo el mundo.

Is Dragon Ball FighterZ coming to Xbox Game Pass?
With Dragon Ball FighterZ being one of the most successful fighting games in recent years, selling over 8 million units as of 2021 and appearing on Microsoft's Xbox Game Pass subscription service, this move from Bandai Namco and Arc System Works feels long overdue, especially as it initially appeared that support for the game was dwindling.

Con un plantel inicial de 21 personajes, el roster ha crecido exponencialmente a través de varios pases de temporada, sumando más de 20 luchadores adicionales que incluyen desde figuras icónicas como Broly y Gogeta hasta personajes más recientes como Kefla o Goku (Ultra Instinto). Esta constante adición de contenido mantuvo el juego fresco y relevante, pero una sombra siempre planeó sobre su brillante futuro: su experiencia online.

La Deuda Pendiente: El Problema del Netcode

A pesar de su excelencia en casi todos los apartados, Dragon Ball FighterZ arrastraba una crítica persistente desde su lanzamiento: su netcode basado en retraso (delay-based). Para los no iniciados, este tipo de código de red gestiona la latencia entre jugadores retrasando las entradas de ambos para sincronizar la partida. En la práctica, esto se traduce en una experiencia online que puede sentirse lenta, imprecisa y frustrante, especialmente cuando la conexión a internet no es perfecta. Cada frame cuenta en un juego de lucha, y el netcode de retraso comprometía la integridad competitiva del juego.

Esta debilidad se hizo aún más evidente durante los confinamientos por la pandemia de COVID-19, cuando los torneos presenciales se cancelaron y la competición se mudó al entorno online. Títulos con un netcode deficiente sufrieron enormemente, y Dragon Ball FighterZ fue excluido de eventos tan importantes como el EVO Online 2021 precisamente por esta razón, dejando a su escena competitiva en un limbo. La comunidad clamaba por una solución, y esa solución tiene un nombre: rollback netcode.

¡Kamehameha de Novedades! Rollback Netcode y Versiones de Nueva Generación

La espera ha terminado. Durante la gran final de EVO 2022, la productora del juego, Tomoko Hiroki, subió al escenario para dar la noticia que electrizó a los fans. Dragon Ball FighterZ no solo llegará a PlayStation 5 y Xbox Series X/S, sino que estas nuevas versiones, junto con una actualización para PC, implementarán por fin el tan ansiado rollback netcode.

Este sistema es considerado el estándar de oro para los juegos de lucha online. En lugar de retrasar las acciones, el rollback netcode predice las entradas del oponente y, si se equivoca, "retrocede" (rollback) unos pocos frames para corregir el estado del juego de forma casi imperceptible. El resultado es una experiencia online que se siente tan fluida y responsiva como jugar en local, revolucionando por completo la viabilidad del juego competitivo a distancia.

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La mejor parte del anuncio es que esta actualización será completamente gratuita para los poseedores del juego. Si ya tienes Dragon Ball FighterZ en PC, PS4 o Xbox One, podrás acceder a la versión mejorada en la nueva generación sin coste adicional. Aunque todavía no se ha anunciado una fecha de lanzamiento concreta, se espera que más información llegue pronto, especialmente con el inicio del World Championship Tour 2022 del juego.

La Gran Pregunta: ¿Volverá Dragon Ball FighterZ a Xbox Game Pass?

Con esta monumental actualización en el horizonte, la especulación sobre un posible regreso al servicio Xbox Game Pass está en su punto más álgido. El juego ya formó parte del catálogo en el pasado, lo que establece un precedente muy positivo. Analicemos las posibilidades.

Desde la perspectiva de Bandai Namco, relanzar el juego en Game Pass coincidiendo con la actualización de nueva generación sería una jugada maestra de marketing. Atraería a una oleada masiva de jugadores nuevos y veteranos, llenando los servidores y dando una nueva vida a la comunidad justo cuando la experiencia online será mejor que nunca. Sería la plataforma de lanzamiento perfecta para revitalizar las ventas de los DLC y consolidar el juego para los próximos años.

Por otro lado, Microsoft estaría sin duda interesado en tener la versión definitiva de uno de los juegos de lucha más populares de la historia en su servicio de suscripción. Sería una victoria tanto para los jugadores como para la plataforma Xbox. Sin embargo, es importante recalcar que, por ahora, no hay ninguna confirmación oficial. Es posible que Bandai Namco prefiera capitalizar las ventas iniciales generadas por el hype de la actualización antes de considerar su inclusión en un servicio de suscripción. Pese a ello, la lógica sugiere que un regreso a Game Pass es una posibilidad muy fuerte y beneficiosa para todas las partes implicadas.

Comparativa de Netcode: Delay vs. Rollback

CaracterísticaNetcode Basado en Retraso (Delay-Based)Netcode de Reversión (Rollback)
Manejo del LagAñade un retraso a las acciones de ambos jugadores para sincronizar.Predice las acciones y corrige retrocediendo frames si es necesario.
Sensación del JugadorLento, "pesado", con una sensación de jugar bajo el agua con mala conexión.Fluido y responsivo, muy similar a jugar en modo local.
Ideal paraConexiones de muy baja latencia y geográficamente cercanas.Casi cualquier tipo de conexión, permitiendo jugar a grandes distancias.
EjemploDragon Ball FighterZ (versión original)Guilty Gear Strive, Dragon Ball FighterZ (próxima versión)

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Cuándo saldrá la versión de nueva generación de Dragon Ball FighterZ?
Todavía no hay una fecha de lanzamiento oficial. Bandai Namco ha prometido más información en el futuro cercano.
¿Tendré que volver a comprar el juego si ya lo tengo en PS4 o Xbox One?
No. Se ha confirmado que la actualización a la versión de PS5 y Xbox Series X/S será gratuita para los poseedores de las versiones de PS4 y Xbox One, respectivamente.
¿Qué es el rollback netcode y por qué es tan importante?
Es una tecnología de código de red que hace que las partidas online se sientan mucho más fluidas y sin lag, prediciendo las acciones del oponente en lugar de retrasar las tuyas. Es el estándar actual para una experiencia competitiva online de alta calidad.
¿El rollback netcode llegará a las versiones de PS4, Xbox One y Nintendo Switch?
El anuncio oficial especificó que la implementación del rollback netcode es para las nuevas versiones de PS5, Xbox Series X/S y PC. No se ha mencionado que esta mejora vaya a llegar a las consolas de la pasada generación.
¿Necesito el juego base para jugar los personajes DLC?
Sí. Todo el contenido descargable (DLC), como los personajes adicionales, son expansiones que requieren poseer el juego base de Dragon Ball FighterZ para poder utilizarlos.
¿Se ha confirmado el regreso de Dragon Ball FighterZ a Game Pass?
No, de momento no hay confirmación oficial por parte de Microsoft o Bandai Namco. Sin embargo, dado que el juego ya estuvo en el servicio, la comunidad es optimista sobre un posible regreso.

En definitiva, el futuro de Dragon Ball FighterZ es más emocionante que nunca. La llegada a la nueva generación y, sobre todo, la implementación del rollback netcode, son exactamente lo que el juego y su comunidad necesitaban. Esta actualización no solo solucionará su mayor debilidad, sino que promete insuflar nueva vida a su escena competitiva y atraer a miles de jugadores. Ahora, solo queda esperar los anuncios oficiales sobre su fecha de lanzamiento y cruzar los dedos para ver su épico regreso al catálogo de Xbox Game Pass.

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