19/07/2018
Muchos jugadores que se adentran en el universo de Dragon Age se sienten inmediatamente atraídos por los Qunari, esa imponente raza de gigantes de piel metálica y, por lo general, con cuernos. Su estricta filosofía y su poderío militar los convierten en una de las facciones más intrigantes de Thedas. Al llegar a Dragon Age II y encontrarse con su masiva presencia en la ciudad de Kirkwall, surge una pregunta inevitable: ¿es posible jugar como un Qunari en esta entrega? La respuesta corta y directa es no. En Dragon Age II, los Qunari son personajes no jugables, cumpliendo un rol fundamental en la trama como antagonistas y PNJ, pero el jugador no puede crear un personaje de esta raza para encarnar a Hawke, el Campeón de Kirkwall.

El Papel de los Qunari en la Trama de Dragon Age II
Aunque no puedas controlar a un Qunari, su impacto en la historia de Dragon Age II es innegable y central. La trama principal del juego está fuertemente marcada por su llegada y estancia en Kirkwall. Liderados por el formidable Arishok, un contingente Qunari atraca en la ciudad tras una tormenta que daña su flota. Su misión original era recuperar un texto sagrado, el Tomo de Koslun, pero su prolongada estancia forzada en los confines de la ciudad crea una olla a presión de tensiones culturales, religiosas y políticas.
A lo largo de los actos del juego, el jugador es testigo de cómo la relación entre los habitantes de Kirkwall y los Qunari se deteriora. Desde disputas menores hasta provocaciones graves, la situación escala hasta culminar en un ataque a gran escala contra la ciudad. Es en este clímax donde Hawke, el protagonista, debe intervenir y enfrentar directamente al Arishok, decidiendo el destino de los Qunari en Kirkwall. Este conflicto no solo define un arco argumental completo, sino que también explora temas de fanatismo, honor y el choque de civilizaciones, mostrando la rigidez y la fuerza del Qun.
¿En qué Juegos de Dragon Age sí Puedes Ser un Qunari?
La buena noticia para los admiradores de esta raza es que BioWare escuchó a los fans. Si bien Dragon Age II no ofrece esta posibilidad, entregas posteriores sí lo hacen. La oportunidad de jugar como un Qunari se materializó por primera vez en Dragon Age: Inquisition y continuará en el próximo Dragon Age: The Veilguard.
Esta inclusión permite a los jugadores experimentar Thedas desde una perspectiva completamente diferente, enfrentando el prejuicio y la desconfianza que su apariencia genera en las demás razas. A continuación, una tabla comparativa sobre la presencia Qunari a lo largo de la saga:
| Característica | Dragon Age: Origins | Dragon Age II | Dragon Age: Inquisition | Dragon Age: The Veilguard |
|---|---|---|---|---|
| Qunari Jugable | No | No | Sí | Sí |
| Rol Principal | Compañero (Sten) | Antagonistas principales | Raza jugable para el Inquisidor | Raza jugable para Rook |
| Beneficios Raciales | N/A | +2 Fuerza (como PNJ) | 10% de resistencia al daño físico | Por confirmar |
Un Vistazo Profundo a la Cultura Qunari
Para entender por qué los Qunari son tan cautivadores, es necesario sumergirse en su compleja sociedad. No son simplemente una "raza", sino un pueblo definido por una filosofía. Cualquier individuo de cualquier raza puede convertirse en "Qunari" si adhiere a las enseñanzas del Qun, aunque los no gigantes son llamados "Viddathari".
Apariencia y Rasgos Físicos
Los Qunari son humanoides de gran tamaño, más altos y robustos que los humanos. Su piel tiene tonalidades metálicas (bronce, plata, hierro) y su cabello suele ser blanco. Poseen orejas puntiagudas y ojos de colores vivos como violeta, rojo o amarillo. La mayoría nace con cuernos, cuya cantidad y forma varían enormemente. La ausencia de cuernos es una rara variación genética, y aquellos que nacen sin ellos son considerados especiales y a menudo destinados a roles de prestigio, como diplomáticos o miembros del Ben-Hassrath. En lugar de tatuajes, utilizan un tipo de pintura de guerra llamada Vitaar, una sustancia tóxica para otras razas que endurece la piel del rostro como si fuera metal.
La Sociedad del Qun
La sociedad Qunari funciona como un único organismo vivo, donde el bien del todo está por encima de cualquier individuo. El deber es primordial. Su gobierno es un Triunvirato formado por tres figuras:
- El Arishok (Cuerpo): Siempre un hombre, líder del ejército y de todos los asuntos militares.
- La Arigena (Mente): Siempre una mujer, líder de los artesanos y la producción.
- El Ariqun (Alma): De género variable, líder del sacerdocio y guardián de la filosofía.
No existe el concepto de identidad personal; usan títulos en lugar de nombres. Tampoco existen las unidades familiares; los niños son criados colectivamente por las Tamassrans, quienes los evalúan y asignan un rol en la sociedad a los doce años. El amor romántico y las relaciones sexuales por placer son mal vistos, y la procreación es un proceso controlado para el bien de la comunidad.
Los Qunari Fuera del Qun: Vashoth y Tal-Vashoth
No todos los miembros de la raza de gigantes con cuernos siguen el Qun. Aquellos que nacen fuera de su sociedad o la abandonan son llamados Vashoth, que significa "los grises". Son vistos como individuos que pueden ser redimidos. Sin embargo, aquellos que no solo abandonan el Qun sino que luchan activamente contra él son conocidos como Tal-Vashoth, "los verdaderos grises". Estos son considerados traidores irredimibles y a menudo se convierten en mercenarios temibles, como las compañías Valo-Kas de las Marcas Libres. El personaje jugable en Dragon Age: Inquisition es un Vashoth, lo que le otorga una perspectiva única, al no estar atado a la rigidez del Qun pero compartiendo la herencia física de su pueblo.
Magia y Tecnología: Una Dualidad Fascinante
Los Qunari son tecnológicamente más avanzados que la mayoría de naciones de Thedas. Han desarrollado un polvo explosivo llamado "gaatlok", más seguro que el lirio de los enanos, y construyen imponentes barcos de guerra conocidos como "dreadnoughts". Sin embargo, su visión de la magia es extremadamente restrictiva. A los magos Qunari se les llama Saarebas, que se traduce como "cosa peligrosa". Creen que los magos son inherentemente incapaces de controlarse a sí mismos y son una puerta de entrada para los demonios. Por ello, los Saarebas son encadenados, amordazados (a menudo con la boca cosida) y controlados por un guardián llamado Arvaarad. Son tratados como armas vivientes, herramientas peligrosas que deben ser sacrificadas por el bien común, una existencia trágica que demuestra la cara más brutal del Qun.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
- En resumen, ¿puedo ser un Qunari en Dragon Age 2?
- No, en Dragon Age 2 los Qunari son una facción antagonista clave, pero no son una raza jugable para el protagonista, Hawke.
- ¿Cuál es la diferencia entre un Qunari y un Vashoth?
- Un "Qunari" es cualquier persona que sigue la filosofía del Qun, sin importar su raza de origen. Un "Vashoth" es un miembro de la raza de gigantes con cuernos que nació fuera del Qun o lo ha abandonado, por lo que no es considerado parte de su sociedad.
- ¿Por qué algunos Qunari no tienen cuernos?
- La ausencia de cuernos es una rara variación genética, similar al pelo rojo en los humanos. Lejos de ser un defecto, los Qunari sin cuernos son considerados especiales y a menudo se les asignan roles importantes como enviados o miembros de la élite Ben-Hassrath.
- ¿Qué es el Vitaar?
- Es la pintura de guerra que usan los Qunari. Está hecha de una sustancia tóxica para otras razas que, al aplicarse, endurece la piel del rostro, ofreciendo una protección similar a la de un casco pero manteniendo la flexibilidad.
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