03/01/2008
En el convulso mundo de Dragon Age II, pocos compañeros son tan enigmáticos y atormentados como Fenris, el guerrero elfo con la piel marcada por el lirio. Escapado de la esclavitud en Tevinter, su historia es una de dolor, venganza y una profunda desconfianza hacia la magia. Para el jugador, Hawke, ganarse su lealtad es un desafío, y conquistar su corazón, una proeza aún mayor. Su apariencia feroz y su actitud distante esconden una vulnerabilidad que solo un Hawke persistente y comprensivo podrá descubrir. Esta guía completa te llevará paso a paso a través de su compleja narrativa, asegurando que el 'Lobo Solitario' no solo luche a tu lado hasta el final, sino que quizás, encuentre un nuevo hogar contigo en la peligrosa ciudad de Kirkwall.

- Reclutando al Espectro: Primer Encuentro (Acto 1)
- Una Píldora Amarga: El Pasado Regresa (Acto 2)
- Solo: Familia y Traición (Acto 3)
- El Corazón del Lobo: ¿Amistad, Rivalidad o Amor?
- Tabla Comparativa de Decisiones Clave
- Preguntas Frecuentes (FAQ)
- ¿Puedo tener un romance con Fenris si mi Hawke es un mago?
- ¿Qué pasa si me salto su misión personal en el Acto 2?
- ¿Amistad o Rivalidad, qué camino es mejor para el romance?
- ¿Puedo recuperar a Fenris si lo traiciono y se lo entrego a Danarius?
- ¿Qué le sucede a Fenris después de los eventos de Dragon Age II?
Reclutando al Espectro: Primer Encuentro (Acto 1)
La primera oportunidad para conocer a Fenris se presenta durante la misión principal "Cebo y Engaño". Un noble llamado Anso te contrata para una tarea aparentemente sencilla, pero pronto descubres que todo es una trampa. No para ti, sino para los cazadores de recompensas que persiguen a un elfo fugitivo. Ese elfo es Fenris. Él revela que usó a Anso como carnada para atraer a los esbirros de su antiguo amo, el magister de Tevinter, Danarius.
Aquí te enfrentas a tu primera y más crucial decisión con él. Fenris te pedirá ayuda para limpiar la antigua mansión de Danarius en la Ciudad Alta, un lugar que quiere reclamar como suyo y usar como base para su venganza. Tienes dos opciones:
- Aceptar ayudarlo: Al hacerlo, te embarcas en una misión para despejar la mansión de sombras y demonios. Una vez completada, aunque Danarius no esté presente, Fenris te ofrecerá sus servicios a modo de pago. A partir de este momento, se convertirá en un compañero permanente y podrás encontrarlo en esa misma mansión durante el resto del juego.
- Rechazar su petición: Si decides no ayudarlo, Fenris te pagará por tu tiempo y se marchará. Esta decisión es irreversible. No podrás reclutarlo más adelante y su fascinante historia desaparecerá por completo de tu partida.
Es fundamental aceptar su petición si quieres experimentar su arco argumental. Una vez reclutado, puedes empezar a conversar con él en la mansión para conocer los fragmentos de su doloroso pasado y empezar a construir tu relación, ya sea de Amistad o Rivalidad.
Una Píldora Amarga: El Pasado Regresa (Acto 2)
El segundo acto pone a prueba tu compromiso con Fenris. Al viajar con él en tu grupo fuera de los muros de Kirkwall, seréis emboscados por esclavistas de Tevinter. Este encuentro da inicio a su misión personal, "Una Píldora Amarga". La emboscada es liderada por Hadriana, la aprendiz de Danarius, quien está decidida a capturarlo.
Fenris, furioso, te pedirá que lo acompañes a una guarida de esclavistas abandonada para enfrentarse a ella de una vez por todas. ¡Atención! Esta misión es sensible al tiempo. Si la ignoras durante demasiado tiempo y completas otras misiones principales, la misión se completará automáticamente y Fenris, sintiéndose abandonado, dejará tu grupo para siempre.
Dentro de la cueva, te encontrarás con Orana, una esclava elfa fugitiva. Tus decisiones sobre cómo tratarla afectarán la aprobación de Fenris. Finalmente, te enfrentarás a Hadriana. Tras derrotarla, ella intentará negociar su vida revelando que Fenris tiene una hermana. Independientemente de tu elección, un Fenris consumido por la ira la matará. Este evento lo perturba profundamente, haciendo que abandone temporalmente el grupo. Para completar la misión y que regrese, deberás hablar con él en la mansión de Hawke, donde tendrás una conversación crucial para el desarrollo de vuestra relación y un posible romance.
Más adelante, en la conversación "Cuestionando Creencias", Fenris revelará más sobre su pasado, incluyendo un período que pasó con los Qunari en Seheron. Esta historia no solo añade profundidad a su personaje, sino que también le otorga diálogos únicos y respetuosos con el Arishok, demostrando que su conocimiento va más allá de la simple servidumbre.
Solo: Familia y Traición (Acto 3)
En el tercer acto, la búsqueda de Fenris llega a su clímax en la misión "Solo". Te informa que ha recibido noticias sobre su hermana, Varania, y te pide que lo acompañes a reunirse con ella. Sin embargo, la reunión es una trampa. Su antiguo amo, Danarius, aparece, revelando que manipuló a Varania con la promesa de convertirla en su aprendiz a cambio de entregar a su hermano.
Aquí te enfrentas a la decisión más desgarradora de su historia:
- Entregar a Fenris: Si eliges traicionarlo, Fenris se rinde sin luchar, devastado por tu decisión. Desaparece del juego y más tarde recibes una carta de Danarius informándote que ha vuelto a ser un "sirviente obediente" tras borrarle la memoria de nuevo. Es uno de los finales más crueles para cualquier compañero.
- Luchar contra Danarius: Si te mantienes leal, te enfrentarás al magister y a sus secuaces en una dura batalla. Al derrotarlo, liberas a Fenris de su perseguidor para siempre.
Tras la batalla, un Fenris enfurecido intentará matar a su hermana por la traición. Puedes permitirlo o convencerlo de que la perdone. Si sobrevive, Varania revela una verdad impactante: Fenris compitió voluntariamente para recibir las marcas de lirio. No fue un castigo, sino un sacrificio que hizo para ganar un favor de Danarius: la libertad de su madre y de la propia Varania. Esta revelación redefine por completo la percepción que Fenris tiene de sí mismo y de su pasado.
El Corazón del Lobo: ¿Amistad, Rivalidad o Amor?
La pregunta principal es: ¿puede Hawke tener un romance con Fenris? La respuesta es un rotundo sí, y es uno de los romances más desarrollados y emotivos del juego. Curiosamente, el romance puede florecer tanto en el camino de la Amistad como en el de la Rivalidad, cada uno ofreciendo una dinámica diferente.
- Romance de Amistad: Se consigue apoyando a Fenris incondicionalmente. Muestra empatía por su trauma, apoya su odio hacia la esclavitud y Tevinter, y sé paciente con su desconfianza. Los momentos clave incluyen flirtear con él, regalarle el "Libro del Exiliado" y consolarlo después de la misión "Una Píldora Amarga". Esta ruta muestra a un Hawke que cura lentamente las heridas de Fenris con amabilidad.
- Romance de Rivalidad: Esta ruta, a menudo preferida por jugadores con un Hawke mago, se basa en desafiar las creencias absolutistas de Fenris. No estás de acuerdo con su odio generalizado hacia los magos, le haces ver que el mundo no es blanco y negro, y lo obligas a confrontar su propio dolor en lugar de esconderse tras la venganza. Aunque parezca contradictorio, este desafío constante genera un respeto mutuo y una atracción intensa. Fenris se siente atraído por un Hawke que es lo suficientemente fuerte como para enfrentarse a él y a sus demonios.
Para asegurar el romance, debes alcanzar el 100% de Amistad o Rivalidad y completar su misión personal "Solo" en el Acto 3. La culminación del romance ocurre cuando lo visitas en su mansión después de estos logros, donde finalmente baja sus defensas y se entrega por completo a su relación con Hawke.
Tabla Comparativa de Decisiones Clave
| Decisión | Resultado Positivo (Lealtad/Romance) | Resultado Negativo |
|---|---|---|
| Ayudar en "Cebo y Engaño" (Acto 1) | Fenris se une permanentemente al grupo. | Fenris desaparece del juego para siempre. |
| Completar "Una Píldora Amarga" (Acto 2) | Avanza su arco personal, crucial para el romance. | Fenris abandona el grupo permanentemente si se ignora. |
| Enfrentar a Danarius en "Solo" (Acto 3) | Fenris se libera de su pasado y su lealtad se consolida. | Fenris es re-esclavizado y su memoria borrada. |
| Apoyo a los Magos (Final) | Con lealtad máxima, te apoya a pesar de sus creencias. | Con baja lealtad, te enfrentas a Fenris en un combate a muerte. |
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Puedo tener un romance con Fenris si mi Hawke es un mago?
¡Absolutamente! De hecho, es una de las dinámicas más interesantes y tensas del juego. Jugar como un mago que se gana el corazón de Fenris crea una narrativa increíblemente rica. Generalmente, esta ruta conduce de forma natural a un romance de Rivalidad, donde Hawke debe demostrar constantemente que la magia puede ser usada para el bien, desafiando el trauma y los prejuicios de Fenris.
¿Qué pasa si me salto su misión personal en el Acto 2?
Si ignoras la misión "Una Píldora Amarga" por demasiado tiempo, Fenris considerará que lo has abandonado en su momento de mayor necesidad. Dejará el grupo de forma permanente y sin previo aviso, y no habrá forma de recuperarlo.
¿Amistad o Rivalidad, qué camino es mejor para el romance?
Ninguno es "mejor"; son simplemente diferentes. El romance de Amistad es más tierno y se centra en la sanación. El romance de Rivalidad es más apasionado y conflictivo, basado en el desafío y el respeto mutuo. Ambos caminos conducen a una relación comprometida y leal, así que elige el que mejor se adapte a la personalidad de tu Hawke.
¿Puedo recuperar a Fenris si lo traiciono y se lo entrego a Danarius?
No. La decisión de traicionar a Fenris es una de las pocas acciones en el juego que es completamente irreversible y que resulta en la pérdida permanente de un compañero de la forma más trágica posible.
¿Qué le sucede a Fenris después de los eventos de Dragon Age II?
Si sobrevive y no se queda con Hawke, en Dragon Age: Inquisition, el compañero Varric puede contarle al Inquisidor que Fenris está por el mundo, usando su libertad para cazar activamente a los esclavistas de Tevinter que se aprovechan de los refugiados de la guerra, continuando su lucha personal a una escala mayor.
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