17/09/2018
El nacimiento de un nuevo género
Hay historias que parecen repetirse en el mundo de los videojuegos. Un mod creado por la comunidad para un juego popular termina revolucionando la industria y creando un género completamente nuevo. Esa es la historia de Dota 2, que nació de un mapa personalizado de Warcraft III, y es también la historia de Dota Auto Chess, un modo de juego personalizado que tomó por asalto a la comunidad de Dota 2 y dio origen al género de los "auto-battlers". Creado por Drodo Games, este juego gratuito disponible en el Taller de Steam se enfoca puramente en la estrategia y la toma de decisiones, dejando de lado los reflejos rápidos y la cantidad de acciones por minuto (APM). Aquí, la composición de tu equipo y tu gestión económica importan mucho más que la velocidad con la que haces clic.

¿En qué consiste Dota Auto Chess?
Imagina un tablero de ajedrez donde, en lugar de peones y alfiles, despliegas un ejército de héroes que luchan por ti de forma automática. Esa es la premisa central. En cada partida, te enfrentas a otros siete jugadores en un torneo de todos contra todos. El objetivo es simple: ser el último jugador en pie. Cada ronda se divide en dos fases principales: una fase de preparación de 30 segundos y una fase de combate automático.
Durante la preparación, utilizas oro para comprar héroes de una selección aleatoria compartida entre todos los jugadores. Luego, los colocas estratégicamente en tu mitad del tablero. Una vez que el tiempo se acaba, comienza el combate. Tu ejército se enfrentará al de un oponente aleatorio o a una oleada de criaturas neutrales (creeps). Tú no tienes control directo sobre la batalla; solo puedes observar cómo tus decisiones estratégicas se desarrollan. Si ganas la ronda, recibes oro y te preparas para la siguiente. Si pierdes, tu avatar (el courier) pierde puntos de vida. Cuando tus puntos de vida llegan a cero, estás fuera de la partida.
El pilar del juego: La economía
Entender y dominar la economía es, sin duda, el aspecto más crucial de Auto Chess. Un mal manejo de tu oro es una sentencia de derrota segura, sin importar cuán buenos sean tus héroes. El oro se obtiene de varias fuentes:
- Ingreso base: Recibes una cantidad fija de oro al comienzo de cada ronda.
- Victoria: Ganas 1 de oro extra por ganar una ronda de combate contra otro jugador.
- Rachas: El juego te recompensa por mantener rachas, ya sean de victorias o de derrotas. Puedes ganar hasta 3 de oro extra por ronda si mantienes una racha. Esto introduce una estrategia interesante: a veces, perder a propósito varias rondas seguidas (una "racha de derrotas controlada") puede ser más rentable que alternar victorias y derrotas, ya que te permite acumular oro mientras pierdes una cantidad controlada de vida.
- Interés: Por cada 10 de oro que tengas ahorrado al final de la ronda, recibes 1 de oro de interés, con un máximo de 5 de oro por ronda (que se alcanza al tener 50 de oro o más). Ahorrar para alcanzar los 50 de oro lo antes posible es una estrategia fundamental para asegurar un buen rendimiento en el juego tardío.
Tabla de Intereses
| Oro Ahorrado al Final de la Ronda | Oro de Interés Ganado |
|---|---|
| 0-9 de oro | 0 de oro |
| 10-19 de oro | 1 de oro |
| 20-29 de oro | 2 de oro |
| 30-39 de oro | 3 de oro |
| 40-49 de oro | 4 de oro |
| 50+ de oro | 5 de oro (Máximo) |
Construyendo tu ejército: Héroes, mejoras y sinergias
Tu ejército es tu única arma. Se compone de héroes que compras y mejoras. Cada héroe tiene un costo (de 1 a 5 de oro), una especie y una clase. Estos tres elementos son la base de la construcción de equipos.
Mejorando tus Héroes
La mecánica de mejora es sencilla: combina tres copias idénticas de un héroe para crear una versión más fuerte de nivel superior. Por ejemplo, tres héroes de Nivel 1 se combinan automáticamente en un héroe de Nivel 2. A su vez, tres héroes de Nivel 2 se combinan en un poderoso héroe de Nivel 3. Mejorar tus héroes no solo aumenta drásticamente sus estadísticas (vida, daño, etc.), sino que también te permite tener más poder en el tablero sin ocupar más espacio. El número de héroes que puedes tener en el tablero es igual al nivel de tu courier, y subir de nivel a tu courier cuesta oro.
El poder de las Sinergias
Aquí es donde reside la verdadera profundidad estratégica del juego. Desplegar múltiples héroes únicos que comparten una misma clase o especie activa poderosas bonificaciones, conocidas como sinergias. Estas bonificaciones pueden definir completamente tu estrategia. Por ejemplo, tener varios Guerreros en el tablero les otorga a todos tus Guerreros armadura adicional, haciéndolos extremadamente resistentes. Por otro lado, tener varios Magos reduce la resistencia mágica de todos los enemigos, permitiendo que tus hechizos causen un daño devastador.
La clave del éxito es encontrar un buen equilibrio y adaptarte a los héroes que te ofrece el juego. No siempre podrás forzar la composición que quieres, ya que el pool de héroes es compartido. Si varios jugadores intentan construir la misma sinergia, las piezas serán más escasas para todos.

Tabla de Sinergias de Ejemplo
| Sinergia (Clase/Especie) | Unidades Requeridas | Bonificación |
|---|---|---|
| Guerrero | 3 / 6 | Otorga +5 / +7 de armadura a todos los Guerreros aliados. |
| Mago | 3 / 6 | Reduce la resistencia mágica de todos los enemigos en 40% / 40% adicional. |
| No-Muerto | 2 / 4 | Reduce la armadura de todos los enemigos en 4 / 6. |
| Goblin | 3 / 6 | Otorga +12 de armadura y regeneración de vida a un aliado aleatorio / a todos los Goblins. |
| Naga | 2 | Otorga +30 de resistencia mágica a todos los aliados. |
El arte del Posicionamiento
Dónde colocas a tus héroes es tan importante como cuáles eliges. El posicionamiento puede cambiar el resultado de una batalla. Las reglas generales son intuitivas: las unidades resistentes y de cuerpo a cuerpo (tanques) van en la primera fila para absorber el daño y proteger a las unidades más frágiles. Los héroes de rango, magos y asesinos van en las filas traseras para poder infligir su daño sin ser eliminados rápidamente. Sin embargo, hay tácticas más avanzadas. Por ejemplo, si tu oponente tiene un héroe con una habilidad de área devastadora como Tidehunter, puedes colocar una unidad de menor valor en una esquina para "cebar" esa habilidad y alejarla del grueso de tu ejército. El posicionamiento es un juego mental constante contra tus oponentes.
El botín de guerra: Objetos
En ciertas rondas (1, 2, 3, 10, 15, y así sucesivamente cada 5 rondas), te enfrentarás a oleadas de creeps. Al derrotarlos, tienes la posibilidad de obtener objetos. Estos objetos pueden equiparse a tus héroes para mejorar sus estadísticas o darles efectos pasivos. Un objeto bien colocado puede convertir a un héroe promedio en una máquina de matar. Por ejemplo, un objeto que regenera maná es ideal para un mago con una habilidad poderosa, mientras que un objeto de daño debería ir a tu atacante principal. Es importante saber que una vez que equipas un objeto a un héroe, no puedes recuperarlo. ¡Elige sabiamente!
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Necesito ser un experto en Dota 2 para jugar?
Absolutamente no. Aunque conocer las habilidades de los héroes de Dota 2 te da una ligera ventaja inicial, Auto Chess es un juego completamente diferente. Las mecánicas de economía, sinergias y posicionamiento son únicas y deben aprenderse desde cero. Es un juego muy amigable para los recién llegados.
¿Es un juego de suerte o de habilidad?
Es una mezcla de ambas. La suerte juega un papel importante en los héroes que te ofrecen en la tienda y los objetos que recibes. Sin embargo, la habilidad radica en cómo te adaptas a esa suerte. Un buen jugador sabe cuándo cambiar de estrategia, cómo gestionar su economía para maximizar sus posibilidades y cómo posicionar sus unidades para contrarrestar a sus oponentes. La habilidad a largo plazo siempre triunfa sobre la suerte a corto plazo.
¿Qué hago si no me salen los héroes que quiero?
La flexibilidad es clave. Si insistes en una composición para la que no te están saliendo las piezas, estás condenado al fracaso. Una táctica avanzada es observar qué composiciones están construyendo tus oponentes. Si nadie está usando Caballeros, por ejemplo, es más probable que te aparezcan a ti. Aprender a "pivotar" o cambiar de estrategia a mitad de partida es una de las habilidades más difíciles pero más gratificantes de dominar.
¿Debería gastar oro en refrescar la tienda ("reroll")?
Con mucha moderación, especialmente en el juego temprano y medio. Cada "reroll" cuesta 2 de oro, lo que puede destruir tu economía y evitar que ganes interés. La regla general es ahorrar oro al principio, alcanzar el umbral de 50 de oro para maximizar el interés, y solo entonces empezar a gastar el excedente en subir de nivel o buscar piezas específicas en la tienda para completar tu composición en el juego tardío.
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