Is the New Doom lore free?

Voxel Doom: El clásico de 1993 renace en 3D

26/09/2022

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Hay juegos que simplemente se niegan a morir, pilares de la industria que, décadas después de su lanzamiento, continúan siendo relevantes, jugados y, sobre todo, amados por una comunidad inquebrantable. Doom, la obra maestra de id Software de 1993, es el ejemplo perfecto. Su acción frenética, su diseño de niveles laberíntico y su atmósfera infernal sentaron las bases del género FPS. Pero lo que realmente ha mantenido a Doom en la cima es su increíblemente activa comunidad de modding, un ejército de creadores que constantemente reinventan y mejoran la experiencia. Hoy, esa comunidad nos regala una joya que cambia radicalmente cómo vemos el clásico: Voxel Doom, un mod que convierte el icónico mundo 2D en un glorioso y tangible universo tridimensional.

What's new in Doom?
A new Doom mod revamps the classic FPS from id Software with fully 3D monsters and guns, bringing it closer to Quake, Half-Life and Return to Castle Wolfenstein.
Índice de Contenido

Una nueva dimensión de masacre: ¿Qué es Voxel Doom?

Desarrollado por el talentoso modder Daniel Peterson, también conocido como "Chello", Voxel Doom es una proeza técnica y artística. Su objetivo es simple pero ambicioso: reemplazar cada uno de los sprites 2D originales del juego por modelos 3D completos construidos con vóxeles. Esto no solo afecta a los demonios que pueblan los pasillos de Fobos, sino a todo el ecosistema del juego. Las armas que recoges del suelo, los botiquines, las armaduras, las llaves e incluso los elementos decorativos más macabros, como las cabezas empaladas, han sido meticulosamente reconstruidos en tres dimensiones.

Para entender la magnitud de este cambio, debemos recordar cómo funcionaba el Doom original. Los personajes y objetos no eran verdaderos modelos 3D, sino imágenes planas (sprites) que siempre miraban hacia el jugador, una técnica conocida como "billboarding". Esto funcionaba de maravilla en la época, pero con los motores modernos como GZDoom, que permiten mirar libremente en todas direcciones (eje Y), el truco se hacía evidente. Al mirar a un enemigo desde arriba o abajo, este se convertía en una línea delgada y plana, rompiendo la inmersión. Voxel Doom elimina este problema de raíz, otorgando a cada entidad un volumen y una presencia física que cambian por completo la percepción del espacio y el combate.

Del Sprite al Voxel: El Salto Técnico

La elección de la tecnología Voxel no es casual. Un vóxel, que podría describirse como un "píxel volumétrico" o un píxel en 3D, es la unidad cúbica mínima que conforma un objeto tridimensional. En lugar de usar polígonos con texturas lisas, como en los juegos modernos, los modelos de Voxel Doom están hechos de pequeños cubos, lo que les confiere un aspecto "retro-moderno" muy característico. Este estilo visual encaja a la perfección con la estética original de Doom, logrando una modernización que se siente respetuosa y auténtica, evocando la sensación de juegos de finales de los 90 como Quake o Half-Life sin perder la esencia del clásico de 1993.

El resultado es sorprendente. Ver a un Cacodemon flotando hacia ti ya no es ver una imagen plana que se hace más grande; es enfrentarse a una esfera dentada con volumen real. Esquivar las bolas de fuego de un Imp se siente más visceral cuando el enemigo tiene una presencia física creíble. El mundo de Doom se vuelve más sólido, más tangible y, en definitiva, más inmersivo.

Tabla Comparativa: Experiencia Visual

CaracterísticaDoom Clásico (con GZDoom)Doom con Voxel Doom
Modelos de Enemigos/ItemsSprites 2D (imágenes planas)Modelos 3D basados en vóxeles
Perspectiva VerticalLos sprites se ven como líneas finas al mirar desde arriba/abajoLos modelos mantienen su volumen y forma desde cualquier ángulo
InmersiónAlta, pero con limitaciones técnicas visiblesPotenciada, el mundo se siente más sólido y real
Estilo VisualPixel art clásico de 1993Estética retro-3D, similar a los primeros juegos poligonales

El Futuro es Volumétrico: Próximos Pasos y la Comunidad

Voxel Doom es un proyecto vivo y en constante evolución. Daniel Peterson, junto a su colaborador y también reconocido modder Nash Muhandes, ya ha delineado los siguientes pasos para llevar esta revolución visual aún más lejos. Los planes inmediatos incluyen portar la totalidad del mod a Doom 2, con todos sus nuevos enemigos y elementos. Pero la ambición no se detiene ahí.

El equipo planea crear texturas de vóxeles para los suelos y techos, lo que añadiría una capa de profundidad y detalle sin precedentes al entorno. Además, están trabajando en mejorar los modelos para los movimientos diagonales de los enemigos, puliendo aún más la animación y la fluidez visual. Este compromiso demuestra la pasión que impulsa a la comunidad, un grupo de aficionados que dedican su tiempo y talento a preservar y mejorar los juegos que aman, ofreciendo contenido de alta calidad de forma totalmente gratuita.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Voxel Doom cambia la jugabilidad de Doom?

No, en absoluto. Voxel Doom es una modificación puramente visual y estética. La inteligencia artificial de los enemigos, el daño de las armas y el diseño de los niveles permanecen intactos. La experiencia de juego es la misma que recuerdas, pero con un apartado gráfico completamente renovado.

¿Necesito el juego original para jugar Voxel Doom?

Sí. Para jugar cualquier mod de Doom, necesitas los archivos de datos originales del juego, conocidos como archivos WAD (Where's All the Data?). Necesitarás el archivo `DOOM.WAD` de la versión registrada de Doom o The Ultimate Doom.

¿Cómo puedo instalar y jugar Voxel Doom?

El proceso es bastante sencillo para quienes están familiarizados con los mods de Doom. Primero, necesitas un port moderno del motor, siendo GZDoom el más recomendado. Una vez que tengas GZDoom instalado y funcionando con tu WAD de Doom, solo tienes que descargar el archivo de Voxel Doom (disponible en plataformas como Mod DB) y cargarlo. La forma más fácil es simplemente arrastrar el archivo del mod (generalmente un .pk3) sobre el ejecutable de GZDoom.exe.

¿Es Voxel Doom compatible con otros mods?

Depende. Voxel Doom puede entrar en conflicto con otros mods que modifiquen los mismos elementos, es decir, los sprites de enemigos, armas y objetos. Sin embargo, debería ser compatible con mods que solo alteran los mapas, la música o ciertos aspectos de la jugabilidad que no se solapen. Como siempre en el mundo del modding, la mejor forma de saberlo es experimentar.

¿El mod es gratuito?

Sí, como la gran mayoría de los mods creados por la comunidad, Voxel Doom es completamente gratuito. Es un proyecto hecho por fans y para fans, disponible para que cualquiera pueda descargarlo y disfrutarlo.

Conclusión: Un Clásico Reconstruido Bloque a Bloque

Voxel Doom es mucho más que una simple capa de pintura nueva para un juego de hace tres décadas. Es un testimonio del poder duradero de Doom y de la increíble creatividad de su comunidad. Este mod ofrece tanto a los veteranos como a los nuevos jugadores una razón de peso para volver a sumergirse en la masacre de demonios, presentando un mundo que se siente a la vez familiar y sorprendentemente nuevo. Es una carta de amor al pixel art original, traducida a un lenguaje tridimensional que respeta el pasado mientras abraza las posibilidades del presente. Si alguna vez quisiste experimentar el FPS que lo cambió todo de una forma completamente nueva, no busques más: Voxel Doom te está esperando.

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