DmC: Devil May Cry - ¿Qué tan difícil es?

29/09/2017

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La pregunta sobre la dificultad de DmC: Devil May Cry, el reinicio de la saga a cargo de Ninja Theory, es una de las más comunes entre los recién llegados y los veteranos de la franquicia. La respuesta corta es: es tan fácil o tan brutalmente difícil como tú quieras que sea. El juego está diseñado con una curva de dificultad escalable que da la bienvenida a los novatos en el género hack and slash, pero esconde en sus entrañas un desafío despiadado para aquellos que buscan la maestría y el platino. A diferencia de otros títulos, la dificultad aquí no es solo sobrevivir, sino hacerlo con estilo.

Índice de Contenido

Una Dificultad para Cada Cazador de Demonios

Al iniciar tu primera partida, el juego te ofrece tres opciones iniciales que definen la experiencia base. Esta elección es fundamental para tu primer contacto con el Limbo y sus habitantes.

  • Humano: Este es el modo fácil. Los enemigos tienen menos salud, hacen menos daño y son menos agresivos. Es ideal para jugadores que quieren disfrutar de la historia y el espectáculo visual sin demasiadas frustraciones. Aquí puedes experimentar con los combos sin una presión excesiva.
  • Cazador de Demonios: Considerado el modo normal y la experiencia recomendada para empezar. Ofrece un equilibrio perfecto entre desafío y diversión. Los enemigos son una amenaza real y necesitarás empezar a dominar las esquivas y el cambio de armas para progresar con fluidez.
  • Nefilim: El modo difícil desde el principio. Los enemigos no solo son más resistentes y peligrosos, sino que sus patrones de ataque cambian y se vuelven más complejos. Este modo ya exige un buen dominio de las mecánicas del juego y es un excelente punto de partida para los veteranos del género que buscan un reto desde el minuto uno. Completar el juego en modo Nefilim es un requisito para desbloquear los verdaderos desafíos.

El Verdadero Infierno: Los Modos Desbloqueables

Aquí es donde DmC revela su verdadera naturaleza y el motivo por el cual completarlo al 100% es una tarea titánica. Una vez que terminas el juego en modo Nefilim, se desbloquean una serie de dificultades que alteran radicalmente las reglas del juego.

Hijo de Sparda

Este es el primer gran salto. No solo aumenta la salud y el daño de los enemigos, sino que el juego remezcla por completo su aparición en los niveles. Te encontrarás con demonios mucho más poderosos en las primeras fases del juego, obligándote a utilizar todo tu arsenal y habilidades desde el principio. Es una nueva forma de experimentar la campaña.

Dante Debe Morir

Un clásico de la saga Devil May Cry. En el modo Dante Debe Morir (DMD), los enemigos alcanzan su máximo potencial de salud y daño. La característica principal es que los enemigos más fuertes pueden activar su propio "Devil Trigger", volviéndose increíblemente rápidos, resistentes y agresivos. Sobrevivir aquí requiere un conocimiento casi perfecto de los patrones de ataque de cada demonio y una ejecución de combos impecable para mantenerlos a raya.

Cielo o Infierno

Este modo es un cambio drástico de ritmo. Tanto Dante como todos los enemigos mueren de un solo golpe. Se convierte en un juego de pura ofensiva y reflejos. El objetivo es matar a todos antes de que te toquen. Es un modo rápido, frenético y que pone a prueba tu capacidad para gestionar multitudes y priorizar amenazas.

Infierno e Infierno

El desafío definitivo. La culminación de la dificultad. En el modo Infierno e Infierno (H&H), las reglas son simples y crueles: los enemigos tienen la salud y la agresividad del modo Hijo de Sparda, pero Dante... Dante muere de un solo golpe. No hay margen de error. Cada esquiva, cada salto y cada ataque deben ser ejecutados a la perfección. Superar un nivel en este modo es una proeza, y completar el juego entero es la prueba definitiva de maestría.

Tabla Comparativa de Dificultades

Para visualizar mejor las diferencias, aquí tienes una tabla que resume las características de cada modo de juego:

Modo de DificultadSalud de DanteSalud/Daño EnemigoCaracterística Especial
HumanoNormalMuy BajoIdeal para la historia.
Cazador de DemoniosNormalNormalExperiencia equilibrada.
NefilimNormalAltoEnemigos más agresivos y con nuevos patrones.
Hijo de SpardaNormalMuy AltoAparición de enemigos remezclada.
Dante Debe MorirNormalExtremoLos enemigos pueden usar Devil Trigger.
Cielo o InfiernoMuerte de 1 golpeMuerte de 1 golpeTodos son vulnerables.
Infierno e InfiernoMuerte de 1 golpeMuy AltoSolo Dante muere de un golpe.

Logros y Trofeos: La Caza Definitiva

En cuanto a la dificultad para conseguir todos los logros o trofeos, la información inicial es correcta: la mayoría son directos y se obtienen jugando la historia, encontrando coleccionables y acumulando muertes. Sin embargo, la dificultad real reside en los logros que te exigen completar el juego en todas las dificultades mencionadas. El logro de superar la campaña en "Infierno e Infierno" es, para muchos, uno de los más difíciles de la generación. Además, existen logros por obtener la máxima calificación (SSS) en todas las misiones en dificultades elevadas, lo que requiere no solo sobrevivir, sino dominar el sistema de combos y hacerlo sin recibir daño.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Necesito jugar los Devil May Cry originales para disfrutar de DmC?

No, en absoluto. DmC: Devil May Cry es un reinicio que se desarrolla en un universo alternativo. La historia, los personajes y el mundo son independientes de la saga principal. Puedes empezar aquí sin ningún conocimiento previo.

¿Es DmC más fácil que los otros juegos de la saga?

Este es un tema de gran debate en la comunidad. En general, se considera que los modos de dificultad iniciales de DmC son más accesibles que, por ejemplo, los de Devil May Cry 3. Sin embargo, sus modos más altos como "Dante Debe Morir" e "Infierno e Infierno" presentan un desafío a la altura de los más grandes de la franquicia.

¿Cuál es el mejor consejo para superar los modos más difíciles?

La clave es la paciencia y la práctica. Dedica tiempo en el modo de entrenamiento (El Vacío) para perfeccionar tus combos. Aprende a utilizar la esquiva angelical y demoníaca, ya que son tus mejores herramientas defensivas. Estudia a cada enemigo, aprende sus patrones de ataque y sus debilidades. Y lo más importante: no te rindas. La satisfacción de superar un nivel en "Infierno e Infierno" no tiene precio.

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