01/10/2013
En el vasto universo de los videojuegos de terror, pocas experiencias logran combinar el pánico genuino con la necesidad imperiosa de colaborar en equipo. DEVOUR es precisamente uno de esos títulos que ha capturado la atención de miles de jugadores en todo el mundo. Lanzado por Straight Back Games, este juego de terror y supervivencia para 1 a 4 jugadores te arroja directamente a escenarios pesadillescos donde la única salida es completar un ritual prohibido antes de que una entidad demoníaca acabe contigo y tus amigos. No es un juego para los débiles de corazón; es una prueba de nervios, comunicación y estrategia.

¿En qué consiste DEVOUR? La Esencia del Ritual
La premisa de DEVOUR es tan simple como aterradora. Eres miembro de un culto y uno de tus líderes ha sido poseído por el demonio Azazel. Tu misión, junto a tus compañeros, es detener la posesión realizando un contra-ritual. Sin embargo, esto es más fácil decirlo que hacerlo. Cada mapa presenta una ambientación única y un líder de culto poseído diferente, que te cazará sin descanso con una agresividad que aumenta a medida que avanzas en el ritual.
La jugabilidad se centra en un bucle frenético:
- Explorar el mapa: Debes encontrar los objetos clave necesarios para el ritual. Estos varían de un mapa a otro, desde gasolina y heno hasta ratas y libros malditos.
- Realizar sacrificios: Una vez que tienes los objetos, debes llevarlos a un altar y sacrificarlos. Por ejemplo, en el mapa de la granja, debes quemar cabras rituales.
- Sobrevivir: Mientras haces todo esto, el enemigo principal te acecha. No puedes matarlo, solo aturdirlo temporalmente con tu linterna UV. Además, esbirros menores aparecerán para obstaculizar tu progreso.
- Aumento de la dificultad: Con cada sacrificio completado, el demonio se vuelve más rápido, más agresivo y más difícil de aturdir. La tensión es constante y creciente.
El verdadero núcleo del juego es el aspecto cooperativo. Intentar completar un mapa en solitario es un desafío monumental. La comunicación con tu equipo es vital para coordinar la búsqueda de objetos, revivir a compañeros caídos y distraer al enemigo principal.

Personajes Jugables y Personalización
Aunque la jugabilidad no cambia drásticamente entre personajes, DEVOUR ofrece una variedad de avatares para que elijas tu identidad como cultista. Actualmente, hay 11 personajes jugables. Si bien la mayoría están disponibles desde el principio, algunos requieren que demuestres tu valía:
- Anna: Se desbloquea al completar cualquier mapa en dificultad Difícil.
- Cultista: Se desbloquea al completar cualquier mapa en dificultad Normal.
La personalización es un gran atractivo para los jugadores veteranos. Puedes desbloquear y comprar diferentes túnicas y atuendos para tus personajes. Algunas de estas apariencias son recompensas por completar desafíos específicos o participar en eventos de tiempo limitado, como los de Halloween, mientras que otras se pueden adquirir directamente en la tienda del juego. Esto añade una capa de rejugabilidad y un objetivo a largo plazo para los jugadores más dedicados.
Los Escenarios de la Pesadilla: Un Vistazo a los Mapas
Cada mapa en DEVOUR es un nuevo infierno con sus propias reglas, enemigos y objetos rituales. Conocerlos es fundamental para tener una oportunidad de sobrevivir.

Tabla Comparativa de Mapas y Rituales
| Mapa | Antagonista | Objeto Ritual | Mecánica Principal |
|---|---|---|---|
| La Granja (The Farm) | Anna Puerta | Cabras | Atraer cabras con heno y quemarlas con gasolina en el altar. |
| El Manicomio (The Asylum) | Molly Jackson | Ratas | Atrapar ratas y electrocutarlas en camas, usando fusibles para dar energía. |
| La Posada (The Inn) | Zara | Huevos de araña | Recoger huevos, limpiarlos en una piscina y llevarlos a los altares para destruirlos. |
| El Pueblo (The Town) | Sam Hain | Libros malditos | Encontrar libros, maldecirlos con pentagramas y luego quemarlos en la iglesia. |
| El Matadero (The Slaughterhouse) | Nathan | Cerdos | Alimentar a cerdos con restos, llevarlos al matadero, triturarlos y alimentar el ritual con su sangre. |
Estrategia Avanzada: Cómo Empezar con Ventaja el Ritual
Una estrategia clave que separa a los novatos de los veteranos es la preparación. Antes de que el demonio principal comience a cazar activamente, hay una fase de calma. Aprovecharla al máximo puede significar la diferencia entre la victoria y una muerte horrible. Aquí te explicamos cómo preparar cada mapa para empezar con el ritual ya avanzado:
- La Granja (Anna): El objetivo es empezar con 5 de 10 cabras quemadas. Para ello, coloca dos montones de heno frente al altar. Asegúrate de que una cabra ya esté dentro del corral del altar. Luego, los 4 jugadores deben atrapar una cabra cada uno. Un jugador suelta su cabra, coge la gasolina y prende fuego al altar justo cuando la primera cabra empieza a comer. Los demás jugadores pueden entonces sacrificar sus cabras en rápida sucesión.
- El Manicomio (Molly): Aquí también se puede empezar con 5/10. Deja un fusible ya colocado en su panel. Pon una rata en una de las camas de electrocución. Los 4 jugadores deben atrapar una rata. Uno de los jugadores activa la palanca de energía, otro coloca su rata en la cama y corre a colocar el fusible final para activar el choque, permitiendo una cadena de sacrificios.
- La Posada (Zara): Este mapa permite limpiar 5 huevos antes de que Zara se active. La clave es la coordinación. Encuentra los 5 primeros huevos, llévalos a la piscina para limpiarlos y déjalos cerca de sus respectivos altares. En multijugador, podéis coordinaros para colocarlos todos casi simultáneamente y empezar con 5/10.
- El Pueblo (Sam): A diferencia de otros mapas, aquí no puedes preparar todos los objetos, ya que solo hay 4 pentagramas disponibles antes de que Sam se active. La estrategia es encontrar todos los libros posibles y dejarlos en una esquina de la iglesia. Usad los 4 pentagramas para maldecir 4 libros, llevadlos a la iglesia y empezad a quemarlos a la vez para comenzar con 4/10.
- El Matadero (Nathan): Requiere un equipo de 4. Acumulad gasolina y huesos cerca del ritual. Atrapad a los cerdos y dejadlos en la sala de carnicería (la que no tiene conductos de ventilación). Con un cerdo ya colgado y la trituradora encendida, los 4 jugadores pueden tener listos otros 4 cerdos. Uno baja la cadena, otro coloca el siguiente cerdo, otro llena la gasolina y el último activa la palanca. Con una sincronización perfecta, podéis empezar con 5/10.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
- ¿Puedo jugar a DEVOUR solo?
- Sí, es posible jugar en modo de un solo jugador, pero la dificultad es extremadamente alta. El juego está diseñado y equilibrado para la experiencia cooperativa de 2 a 4 jugadores.
- ¿Cómo se desbloquean las ventajas (perks)?
- Al completar partidas, ganas fichas de ritual. Estas fichas se pueden usar para desbloquear y mejorar ventajas que te otorgan pequeñas bonificaciones, como correr más rápido, revivir a compañeros más deprisa o tener más resistencia.
- ¿Qué hago si me atrapa el demonio?
- Si el demonio principal te atrapa, no mueres permanentemente. Entras en un estado de incapacidad y te arrastra a una ubicación aleatoria. Tus compañeros de equipo pueden revivirte usando sus botiquines. Si todos los jugadores son incapacitados, la partida termina.
- ¿Cuál es el objeto más importante del juego?
- Tu linterna UV es tu única defensa. No solo ilumina el camino, sino que su luz ultravioleta puede quemar y aturdir temporalmente al demonio principal y a los esbirros menores, dándote unos segundos preciosos para escapar. Gestionar su batería es crucial.
En definitiva, DEVOUR es una montaña rusa de adrenalina y pánico. Es una experiencia que te obliga a gritar, a reír por los nervios y a colaborar de formas que pocos juegos consiguen. Así que reúne a tus amigos más valientes, apaga las luces y prepárate para afrontar el ritual. Azazel te está esperando.
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