Is the Death Stranding train rolling down the tracks?

Guía Definitiva de Death Stranding

23/01/2009

Valoración: 4.06 (4720 votos)

Death Stranding, la primera obra maestra del estudio post-Konami de Hideo Kojima, es una experiencia que redefine el género de mundo abierto. Aunque comparte ciertas similitudes superficiales con Metal Gear Solid V, su predecesor espiritual, el juego nos sumerge en una propuesta completamente original. Aquí no eres un soldado, sino un portador, un mensajero en un mundo fracturado. Tu misión es entregar paquetes, reconectar una sociedad aislada y, en el proceso, enfrentarte a amenazas sobrenaturales con la ayuda de un bebé en una cápsula. Es extraño, es profundo y es absolutamente fascinante. Esta guía está diseñada para ser tu compañera de viaje, desentrañando cada mecánica, secreto y desafío que encontrarás en tu odisea por las Ciudades Unidas de América (UCA).

What is a Death Stranding walkthrough?
On this page: This Death Stranding walkthrough explains what you need to know to beat the core set of Death Stranding missions and objectives, and the structure that connects them together, as well as a list of our other Death Stranding guides that can assist with other parts of the game.
Índice de Contenido

¿De qué trata Death Stranding? El mundo después del Varado

El juego nos sitúa en un futuro post-apocalíptico donde un evento cataclísmico conocido como el "Death Stranding" ha borrado las líneas entre el mundo de los vivos y el de los muertos. Esto ha provocado la aparición de los Entes Varados (EV o BTs en inglés), criaturas invisibles del más allá que deambulan por el paisaje. Además, un fenómeno llamado "Declive" (Timefall) acelera el envejecimiento de todo lo que toca. La humanidad sobrevive en ciudades y búnkeres aislados, desconectados entre sí. Tú encarnas a Sam Porter Bridges, un legendario portador con la tarea monumental de cruzar el continente, conectar estos asentamientos a la Red Quiral y, en esencia, reconstruir América. Tu principal herramienta no es un arma, sino tu capacidad para transportar carga y tu resiliencia ante un mundo hostil.

Mecánicas Clave: El Arte de la Entrega y la Supervivencia

Lejos de ser un simple "simulador de caminar", Death Stranding posee una jugabilidad compleja y llena de matices que giran en torno a la planificación, la gestión de recursos y la superación de obstáculos.

La Carga: Tu Bien más Preciado y tu Mayor Obstáculo

El núcleo del juego es la gestión de la carga. Cada paquete tiene un peso y un tamaño que afectan directamente a la movilidad y el equilibrio de Sam. Sobrecargarte te hará más lento, consumirá tu resistencia más rápido y te hará propenso a caídas que pueden dañar la mercancía. Es crucial aprender a distribuir el peso en tu espalda, hombros, caderas e incluso en vehículos. El terreno es tu principal enemigo; una pendiente pronunciada o un río caudaloso pueden ser más peligrosos que cualquier monstruo. Usar tu escáner de terreno para planificar cada paso es fundamental para el éxito de tus entregas.

Enfrentando las Amenazas del Nuevo Mundo

No estarás solo en tu viaje. El mundo de Death Stranding está plagado de peligros tanto humanos como sobrenaturales.

  • MULA y Terroristas: Son antiguos portadores adictos a la emoción de la entrega, que ahora se dedican a robar la carga de otros. Puedes enfrentarlos directamente en combate cuerpo a cuerpo o con armas no letales, pero a menudo la mejor estrategia es el sigilo o la huida. Usar vehículos para embestirlos también es una táctica viable, aunque ruidosa.
  • Entes Varados (EV): Estas criaturas invisibles son la mayor amenaza del juego. Solo puedes detectarlas con la ayuda de tu BB (Bridge Baby), un feto conectado al mundo de los muertos. Cuando te adentras en su territorio, el juego cambia a un tenso modo de sigilo. Debes moverte agachado y contener la respiración para evitar ser detectado. Al principio, serás indefenso ante ellos, pero a medida que avances, obtendrás armas especiales como las granadas hemáticas y el arma anti-EV para poder hacerles frente y despejar tu camino.

El Social Strand System: Nunca Estás Realmente Solo

Una de las mecánicas más innovadoras es el multijugador asíncrono, llamado "Social Strand System". Aunque no verás a otros jugadores directamente, sus acciones dejarán una huella en tu mundo. Encontrarás escaleras, cuerdas, puentes o generadores construidos por otros portadores justo donde más los necesitas. De igual manera, tus construcciones ayudarán a otros. Puedes dejar "Me Gusta" en las estructuras útiles como forma de agradecimiento. Este sistema crea un sentido único de colaboración y comunidad, reforzando el tema central del juego: la conexión.

Guía de la Campaña: Un Viaje en 14 Capítulos

La historia principal de Death Stranding se desarrolla a lo largo de 14 capítulos de duración variable. Cada capítulo te presentará nuevos desafíos, te llevará a regiones completamente nuevas y desvelará lentamente los misterios del Death Stranding, los EV y el pasado de Sam. Aunque hay un camino principal a seguir a través de los "Encargos para Sam", el juego te recompensa enormemente por explorar y realizar entregas secundarias, que a menudo desbloquean nuevo equipo, mejoras y lore adicional.

Equipamiento y Fabricación: Las Herramientas del Portador

No podrías sobrevivir sin el equipo adecuado. En cada terminal de las instalaciones de la UCA, puedes acceder a la opción de "Fabricar Equipo". Para crear objetos, necesitas planos (que se desbloquean progresando en la historia) y materiales (resinas, metales, cerámicas, etc.). Estos materiales se obtienen de diversas fuentes: como recompensa por entregas, encontrándolos en el mundo o reciclando equipo que ya no necesites. Desde escaleras y anclajes de escalada hasta exoesqueletos que mejoran tu capacidad de carga o velocidad, la fabricación es esencial para facilitar tus viajes.

Comparativa de Requisitos del Sistema para PC

Para aquellos que deseen experimentar esta aventura en PC, es importante conocer las especificaciones necesarias para una experiencia óptima.

ConfiguraciónComponentesRendimiento Esperado
MínimaCPU: Intel Core i5-3470 / AMD Ryzen 3 1200
RAM: 8 GB
GPU: GeForce GTX 1050 / Radeon RX 560 (3 GB VRAM)
720p a 30 FPS
Recomendada (30 FPS)CPU: Intel Core i5-4460 / AMD Ryzen 5 1400
RAM: 8 GB
GPU: GeForce GTX 1050 Ti / Radeon RX 570 (4 GB VRAM)
1080p a 30 FPS
Recomendada (60 FPS)CPU: Intel Core i7-3770 / AMD Ryzen 5 1600
RAM: 8 GB
GPU: GeForce GTX 1060 / Radeon RX 590 (6 GB VRAM)
1080p a 60 FPS

Preguntas Frecuentes (FAQ)

A continuación, resolvemos algunas de las dudas más comunes que surgen al adentrarse en el mundo de Death Stranding.

Is Death Stranding a good game?
Late game Death Stranding is really grinding the hell out of likes by being super nice and helping folks. When you get to that stage, Watchtowers help you plan cargo looting routes and where you can find more quickly! LV. Requires PCC level 2! Zip lines are absolutely astounding, and are honestly very fun to set up!

¿Es Death Stranding realmente un "walking simulator"?

No, esa es una simplificación extrema y perjudicial. Aunque caminar y transportar carga es la mecánica central, el juego es inmensamente más complejo. Requiere planificación de rutas, gestión de equilibrio y resistencia, uso estratégico de herramientas, evasión de enemigos y una constante toma de decisiones. Es una experiencia de aventura y supervivencia con una profundidad que pocos juegos alcanzan.

¿Se necesita una suscripción a PlayStation Plus para el multijugador?

No. El innovador Social Strand System no requiere una suscripción de pago como PS Plus. Puedes disfrutar de todas las funciones online, como ver y usar las construcciones de otros jugadores, compartir carga y dar "Me Gusta", sin ningún coste adicional.

¿Cómo funciona el viaje rápido en el juego?

El viaje rápido se desbloquea a partir del Capítulo 3. Te permite viajar instantáneamente entre las diferentes instalaciones de la UCA que ya has conectado a la Red Quiral. Sin embargo, tiene una limitación importante: no puedes llevar contigo ninguna carga o equipo que tengas encima. Solo Sam viaja, por lo que no puede usarse para completar entregas fácilmente.

¿Puedo volver a las regiones iniciales del juego?

Sí. Aunque en cierto punto de la historia viajarás a una nueva gran región y parecerá que no puedes volver, más adelante, a través del sistema de viaje rápido, podrás regresar a todas las áreas visitadas previamente para completar encargos pendientes, buscar coleccionables o mejorar tus conexiones.

¿Es difícil conseguir el trofeo de Platino?

No es difícil en términos de habilidad, pero sí es muy exigente en cuanto a tiempo. Conseguir el Platino requiere completar la historia, encontrar todos los coleccionables (chips de memoria) y, lo más laborioso, alcanzar el máximo nivel de conexión con todas las instalaciones del juego, lo que implica realizar una enorme cantidad de entregas. Prepárate para invertir más de 100 horas si buscas este logro.

¿Se pueden omitir las cinemáticas?

Sí, puedes pausar el juego durante una cinemática y seleccionar la opción "Omitir". Sin embargo, dado que la narrativa es uno de los pilares de la experiencia creada por Hideo Kojima, no es recomendable hacerlo en tu primera partida, ya que te perderías elementos cruciales de la trama.

¿Qué pasa con la moto que pierdo al principio del juego?

Esa motocicleta se destruye de forma permanente en el prólogo. Durante las primeras horas, estarás obligado a viajar a pie, lo que te fuerza a aprender las mecánicas fundamentales del terreno y la carga. No te preocupes, más adelante en el juego desbloquearás los planos para fabricar nuevas motos y otros vehículos que facilitarán enormemente tus desplazamientos.

¿Cómo funcionan los guardados?

El juego cuenta con un sistema de autoguardado en puntos clave. Además, puedes realizar guardados manuales en cualquier momento desde el menú de pausa, siempre y cuando no estés en una situación de peligro inmediato (como en medio de un combate o cayendo por un precipicio). Es muy recomendable guardar manualmente antes de adentrarte en zonas de EV o de iniciar entregas con límite de tiempo.

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