How did Horizon Zero Dawn end?

Final de Horizon Zero Dawn: Claves de la secuela

02/06/2023

Valoración: 4.05 (8232 votos)

En el vasto universo de los videojuegos de mundo abierto para un jugador, a menudo surgen dudas sobre cuál será nuestra próxima gran aventura. Una pregunta recurrente en foros y comunidades es la elección entre dos colosos postapocalípticos de PlayStation que han llegado a PC: Horizon Zero Dawn y Days Gone. Ambos ofrecen decenas de horas de exploración y una narrativa absorbente, pero si solo puedes elegir uno, es crucial entender qué hace especial a cada uno. Para ayudarte a decidir, nos sumergiremos en las profundidades de la historia de Horizon Zero Dawn, desgranando su impactante final y cómo este sienta las bases para su secuela, una obra maestra narrativa que quizás incline la balanza a su favor.

Do you like Zero Dawn or days gone?
I personally enjoyed Horizon: Zero Dawn more for the story. The user didn't like Zero Dawn but enjoyed Days Gone. Both games have their merits: Horizon: Zero Dawn offers a compelling story, while Days Gone is known for its hordes. It ultimately depends on whether you prefer robots or zombies.
Índice de Contenido

Un Mundo Renacido de las Cenizas del Metal

Antes de analizar el final, pongámonos en situación. Horizon Zero Dawn nos transporta al siglo XXXI, un futuro lejano donde la humanidad ha regresado a una sociedad tribal y primitiva. La naturaleza ha reclamado las ruinas de nuestra civilización, pero no está sola. La Tierra ahora está dominada por imponentes máquinas con formas animales que deambulan por valles y montañas. Eres Aloy, una joven paria de la tribu Nora, criada en el exilio y con un único deseo: descubrir la verdad sobre su origen. Su viaje la lleva a enfrentarse a una misteriosa "corrupción" que está volviendo a las máquinas cada vez más agresivas y a desvelar los secretos de los Antiguos, la civilización que nos precedió y que causó su propia extinción.

La trama se desenvuelve a través de la exploración de antiguos búnkeres y la recuperación de datos de una era olvidada. Aloy descubre que el apocalipsis no fue un desastre natural, sino la consecuencia de la "Plaga de Faro", una legión de robots de guerra autorreplicantes y consumidores de biomasa que aniquilaron toda la vida en la Tierra. La única esperanza de la humanidad fue el Proyecto Zero Dawn, una iniciativa ultrasecreta liderada por la brillante Dra. Elisabet Sobeck para crear a GAIA, una inteligencia artificial terraformadora encargada de restaurar la biosfera terrestre tras la inevitable extinción. GAIA, a su vez, contaba con varias funciones subordinadas, cada una con un propósito específico para el proceso de reconstrucción.

El Final de Zero Dawn: La Batalla Contra HADES

El clímax del juego nos enfrenta a HADES, una de las funciones subordinadas de GAIA. Su propósito original era actuar como un interruptor de emergencia: si el proceso de terraformación de GAIA salía mal, HADES se activaría para revertir todo a un estado de "tabula rasa" y permitir que GAIA lo intentara de nuevo. Sin embargo, una misteriosa señal externa corrompió a HADES, convirtiéndolo en una IA malévola e independiente con un único objetivo: ejecutar su protocolo de extinción. HADES cree que su propósito es aniquilar toda la vida, para siempre.

Para lograrlo, planea reactivar la antigua Plaga de Faro. Aloy, quien descubre que es un clon de la Dra. Sobeck creada por GAIA como último recurso para detener a HADES, lidera la defensa de la ciudad de Meridian contra el asalto de las máquinas corrompidas. La batalla final es épica, culminando en un enfrentamiento directo donde Aloy utiliza su lanza para apuñalar al núcleo de HADES, que se había alojado en un imponente Deathbringer. Con un pulso electromagnético, Aloy logra desactivar a la IA, silenciando la amenaza y salvando a la humanidad de una segunda extinción. El mundo celebra a Aloy como su salvadora, y ella finalmente encuentra un lugar al que pertenecer. Pero la historia no termina ahí.

La Escena Post-Créditos: Nada Es lo que Parece

Quienes se quedaron a ver los créditos fueron recompensados con una revelación que lo cambió todo. La escena nos muestra el cuerpo inerte de la máquina que albergaba a HADES. De repente, una ráfaga de luz roja, la esencia de la IA, escapa de los restos metálicos y surca el cielo. Esta luz es interceptada y absorbida por un extraño dispositivo con forma de farol, sostenido por una figura familiar: Sylens.

Sylens, el enigmático y ambiguo aliado que guio a Aloy durante gran parte de su viaje a través de su Foco, revela sus verdaderas intenciones. Mientras aprisiona a la IA, le dice a HADES que todavía tiene mucho que enseñarle, especialmente sobre sus "maestros", la entidad desconocida que envió la señal que lo despertó y corrompió en primer lugar. La cámara se aleja para revelar que Sylens no está en un lugar cualquiera; se encuentra frente al esqueleto de un Titán de la clase Horus, una de las colosales máquinas de guerra de la Plaga de Faro. La implicación es escalofriante: HADES no fue destruido, solo contenido, y Sylens planea interrogarlo para obtener un conocimiento prohibido.

¿Horizon Zero Dawn o Days Gone? Una Comparativa

Con el contexto de esta rica narrativa, la elección inicial se vuelve más clara. Ambos juegos son excelentes, pero apelan a gustos diferentes. Aquí tienes una tabla para ayudarte a visualizar sus diferencias:

CaracterísticaHorizon Zero DawnDays Gone
AmbientaciónPost-apocalipsis de ciencia ficción, con un mundo exuberante y lleno de vida tribal y robótica.Post-apocalipsis zombi más tradicional, con un tono sombrío y desolador en el noroeste del Pacífico.
Tipo de EnemigosMáquinas robóticas con comportamientos animales y puntos débiles específicos.Hordas masivas de "Freakers" (infectados) y humanos hostiles.
Tono de la HistoriaUna historia de descubrimiento, misterio y esperanza, centrada en desvelar el pasado.Una historia de supervivencia, pérdida y brutalidad, con un enfoque más personal y crudo.
Jugabilidad PrincipalCombate táctico con arcos y trampas, sigilo y explotación de debilidades elementales.Combate con armas de fuego y cuerpo a cuerpo, gestión de recursos y conducción de motocicletas.

Los Misterios que Abren la Puerta a Forbidden West

El final de Zero Dawn no es una conclusión, sino un magnífico trampolín hacia su secuela, Horizon Forbidden West. La captura de HADES por parte de Sylens deja sobre la mesa la pregunta más importante: ¿quién o qué envió la señal que despertó a las antiguas IA? Esta entidad es el verdadero antagonista en la sombra, el titiritero detrás de la crisis.

Do you like Zero Dawn or days gone?
I personally enjoyed Horizon: Zero Dawn more for the story. The user didn't like Zero Dawn but enjoyed Days Gone. Both games have their merits: Horizon: Zero Dawn offers a compelling story, while Days Gone is known for its hordes. It ultimately depends on whether you prefer robots or zombies.

Además, el DLC The Frozen Wilds expandió este concepto al presentarnos a HEPHAESTUS, otra función subordinada de GAIA responsable de construir las máquinas. Al igual que HADES, HEPHAESTUS también se convirtió en una IA independiente y hostil, creando máquinas cada vez más letales para defender sus calderos de los humanos que las cazan. Esto confirma que otras IA de GAIA andan sueltas y podrían ser amenazas futuras.

El tráiler de Forbidden West muestra un mundo que se enfrenta a una nueva plaga, una extraña corrupción roja que está matando la tierra, y Aloy debe viajar al Oeste Prohibido para encontrar una solución. En ese mismo tráiler, vemos brevemente a Sylens supervisando a una tribu que parece estar experimentando con la corrupción de las máquinas. Su búsqueda de conocimiento a cualquier precio lo convierte en un personaje impredecible. ¿Usará el conocimiento de HADES para ayudar a Aloy o para sus propios fines, convirtiéndose en un nuevo villano? El destino del mundo pende de un hilo, y todos los caminos nacen del increíble final de Zero Dawn.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

  • ¿Es necesario jugar a Zero Dawn antes de Forbidden West?

    Absolutamente sí. Aunque podrías entender la jugabilidad, te perderías toda la carga emocional, el desarrollo de personajes y los complejos misterios del mundo. El impacto de la historia de Forbidden West depende directamente de los eventos y revelaciones de Zero Dawn.

  • ¿Quién es el verdadero villano de Horizon Zero Dawn?

    Es una pregunta con varias capas. HADES es la amenaza inmediata. La Plaga de Faro, y su creador Ted Faro, son los villanos históricos que causaron el primer apocalipsis. Sin embargo, la entidad desconocida que corrompió a HADES es el verdadero antagonista principal de la saga, cuya identidad es el gran misterio a resolver.

  • ¿Sylens es bueno o malo?

    Sylens opera en una zona moralmente gris. No es intrínsecamente malvado, pero su sed de conocimiento es tan absoluta que está dispuesto a arriesgar el mundo entero para satisfacerla. Es un antihéroe o un antagonista pragmático, dependiendo de la situación.

En conclusión, si buscas una historia épica, llena de misterios que se van desvelando poco a poco y un universo de ciencia ficción único, Horizon Zero Dawn es una elección inmejorable. Su final no solo ata los cabos de una aventura increíble, sino que teje una red de intrigas que te dejará contando los días para continuar el viaje de Aloy. Es más que un juego; es el primer capítulo de una de las sagas más fascinantes de la última década.

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