06/05/2019
En el apocalíptico mundo de Darksiders 3, Furia no solo depende de su látigo y su agilidad para cazar a los Siete Pecados Capitales. Un sistema profundo y crucial para su éxito es el de las Mejoras (Enhancements), artefactos místicos que se pueden engarzar en sus armas para desbloquear devastadores poderes y bonificaciones pasivas. Entender cómo funcionan, dónde encontrarlas y, lo más importante, cómo llevarlas a su máximo potencial con el herrero Ulthane, es la diferencia entre ser una simple jinete y convertirse en una auténtica fuerza de la naturaleza. Esta guía completa te sumergirá en todo lo que necesitas saber para personalizar tu estilo de juego y maximizar el daño y la supervivencia de Furia.

¿Qué son Exactamente las Mejoras en Darksiders 3?
Las Mejoras son objetos especiales que puedes equipar en cada una de las armas de Furia, incluyendo sus diversas Armas del Vacío (Hollow Weapons) y su ballesta, Salvación. Cada arma dispone de una única ranura para una Mejora. Lo que las hace tan especiales es su doble naturaleza:
- Efecto Activo: Esta bonificación solo se aplica cuando estás utilizando el arma en la que la Mejora está engarzada. Por ejemplo, un aumento de daño físico solo funcionará mientras golpeas con el arma que tiene esa Mejora equipada.
- Efecto Pasivo: Esta es la ventaja más significativa. El efecto pasivo de una Mejora está siempre activo mientras esté equipada en CUALQUIER arma, sin importar si Furia la está usando en ese momento o no. Esto permite crear combinaciones estratégicas muy poderosas, acumulando beneficios de diferentes Mejoras simultáneamente.
Una de las mejores características de este sistema es su flexibilidad. Puedes engarzar y desengarzar Mejoras en cualquier momento desde el menú, sin coste ni penalización alguna. Esto te invita a experimentar constantemente, adaptando tu equipamiento al desafío que tengas por delante, ya sea un jefe resistente al daño arcano o una zona plagada de enemigos débiles al fuego.

Ulthane, el Maestro Herrero: El Arte de la Mejora
Poco después de comenzar tu aventura, te encontrarás con Ulthane, el Creador, quien no solo te proporcionará mejoras para tus armas, sino que también será el encargado de potenciar tus Mejoras. El proceso de mejora es un pilar fundamental para escalar tu poder a lo largo del juego y requiere de materiales específicos que encontrarás explorando el mundo:
- Artefactos Angélicos: Restos de la fuerza celestial, utilizados para potenciar uno de los dos efectos de una Mejora (generalmente el de carácter defensivo o de utilidad).
- Artefactos Demoníacos: Fragmentos del poder infernal, usados para potenciar el otro efecto de la Mejora (normalmente el de carácter ofensivo o de daño).
- Esencia de un Elegido: Un material extremadamente raro y poderoso, necesario para el último nivel de mejora, que equilibra y maximiza ambos efectos del artefacto.
El camino de la mejora te obliga a tomar una decisión. Al mejorar una Mejora, debes elegir si seguir la ruta Angélica o la Demoníaca. Para alcanzar el nivel máximo, conocido como "Equilibrado", deberás llevar una de las rutas hasta el nivel +3 y luego usar una gran cantidad de artefactos del tipo opuesto, junto con una Esencia de un Elegido. Este último paso desbloquea el verdadero potencial de la Mejora, llevando ambas estadísticas a su punto más alto.
Tabla Comparativa de Rutas de Mejora
| Ruta de Mejora | Material Principal | Efecto Potenciado (General) | Requisito Final |
|---|---|---|---|
| Angélica | Artefacto Angélico | Bonificaciones de supervivencia, regeneración o utilidad. | Llegar a +3 y usar Artefactos Demoníacos + Esencia de un Elegido. |
| Demoníaca | Artefacto Demoníaco | Bonificaciones de daño, efectos ofensivos o generación de recursos. | Llegar a +3 y usar Artefactos Angélicos + Esencia de un Elegido. |
Catálogo Completo de Mejoras del Juego Base
Darksiders 3 ofrece un total de 12 Mejoras en su juego principal. Aquí te detallamos cada una de ellas, sus efectos base y dónde puedes encontrarlas para que no te dejes ninguna por el camino.

Fortificador (Fortifier)
"Busco la fuerza del corazón y de las armas."
- Efectos: Aumenta la Salud máxima y el Daño Físico y Arcano.
- Ubicación: Se encuentra en la zona del West End de Haven. Es una de las primeras y más equilibradas mejoras.
Leviatán (Leviathan)
"Aunque eres hermana de quien me ha matado, te ayudaré por un tiempo."
- Efectos: Otorga regeneración de salud pasiva y aumenta las almas obtenidas al destruir objetos del entorno.
- Ubicación: Se puede comprar a Vulgrim por 5,000 almas. Ideal para el principio del juego y para farmear.
Ira (Rage)
"No me interesa la 'razón'."
- Efectos: Aumenta la Ira obtenida de los lurchers de Ira y da una probabilidad de que los enemigos suelten uno al morir.
- Ubicación: Se puede comprar a Vulgrim por 5,000 almas. Esencial si te gusta usar constantemente los poderes de Ira de Furia.
Caos (Chaos)
"No puedo controlar esto por más tiempo..."
- Efectos: Aumenta la duración de la Forma de Caos y proporciona robo de vida (un porcentaje del daño infligido se convierte en salud).
- Ubicación: Se encuentra en las Catacumbas. Es una de las mejoras más poderosas para la supervivencia, especialmente contra jefes.
Juggernaut
"¿Puedes verme? Entonces... quizás seas digno..."
- Efectos: Aumenta el daño físico y la resistencia al daño físico.
- Ubicación: Se encuentra en la zona del Gueto Enmarañado, en el Nether. Perfecta para builds centradas en el daño físico.
Sombra (Shade)
"¿Puedes verme? Entonces... quizás seas digno..."
- Efectos: Aumenta el daño arcano y la resistencia al daño arcano.
- Ubicación: Se encuentra en la zona del Rascacielos en Haven. El complemento perfecto para las Armas del Vacío que infligen daño elemental.
Enoch
"He vivido mucho tiempo, y he visto tantas cosas."
- Efectos: Aumenta el daño del arma equipada cuando la salud está al máximo y regenera pasivamente el medidor de Forma de Caos.
- Ubicación: Se encuentra en el Puente Ampollado, en los Hollows. Una mejora de alto riesgo y alta recompensa para jugadores habilidosos.
Merodeador (Marauder)
"Hay tesoros por todas partes, si buscas bien."
- Efectos: Aumenta la probabilidad de que los enemigos suelten objetos y la probabilidad de que suelten un lurcher de salud.
- Ubicación: Se encuentra en el Puente Ampollado, en los Hollows. Muy útil para farmear materiales de mejora y consumibles.
Obscurus
"¿Corro? ¿O me enfrento a mi verdadera naturaleza?"
- Efectos: Aumenta la invencibilidad al esquivar (i-frames) y la cantidad de Caos generado con los ataques.
- Ubicación: Se encuentra en la zona del Hombre Ahorcado, en las Tierras de Hueso. Fundamental para estilos de juego basados en la evasión y el contraataque.
Fafnir
"Bienvenido a mi feria maldita, extraño."
- Efectos: Otorga un efecto de espinas (devuelve daño a los atacantes) y aumenta el daño en función de las almas que lleves.
- Ubicación: Se obtiene de Usiel después de derrotar a Lujuria. Una mejora interesante para builds que acumulan muchas almas.
Azazel
"¿Sirves al Príncipe Oscuro?"
- Efectos: Regenera Ira pasivamente y aumenta la Ira ganada por cada golpe.
- Ubicación: Se encuentra en la zona de las Profundidades, en el Lago Olvidado. Alternativa a la mejora de Ira, enfocada en la generación constante.
Fortuna (Fortune)
"Supongo que deberíamos sacar el máximo provecho de esta situación."
- Efectos: Aumenta la cantidad de almas que sueltan los enemigos y la potencia de los consumibles.
- Ubicación: Se encuentra en la zona del Desagüe de Alcantarillado, en las Profundidades. La mejor opción para subir de nivel rápidamente.
Mejoras Exclusivas de los DLC
Darksiders 3 expandió su arsenal de Mejoras con sus DLC, The Crucible y Keepers of the Void. Estas 6 mejoras adicionales son únicas porque solo pueden ser equipadas en armas específicas, ofreciendo una especialización aún mayor.
- Mejoras de The Crucible: Hay cuatro mejoras temáticas, una para cada Vacío (Llama, Tormenta, Fuerza y Estasis). Solo se pueden engarzar en el arma del Vacío correspondiente y potencian drásticamente sus habilidades únicas, como aumentar la duración de los tornados del Vacío de Tormenta o la velocidad de ataque del martillo del Vacío de Fuerza.
- Mejoras de Keepers of the Void: Este DLC añade dos mejoras finales, una restringida exclusivamente para el látigo de Furia y otra para su ballesta, Salvación, llevando estas armas icónicas a un nuevo nivel de poder.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
- ¿Puedo quitar una Mejora de un arma una vez equipada?
- Sí, puedes quitar y cambiar las Mejoras entre armas en cualquier momento desde el menú del personaje, sin ningún tipo de coste o penalización.
- ¿Cuál es la mejor Mejora del juego?
- No hay una única "mejor" Mejora, ya que depende completamente de tu estilo de juego. Sin embargo, Caos (por el robo de vida) y Obscurus (por los i-frames al esquivar) son consideradas por muchos como las más útiles y versátiles para la supervivencia en las dificultades más altas.
- ¿Dónde encuentro los materiales para mejorar?
- Los Artefactos Angélicos y Demoníacos se encuentran escondidos por todo el mundo, a menudo en forma de cúmulos que debes romper. Las Esencias de un Elegido son mucho más raras y suelen ser recompensas por derrotar a enemigos poderosos y jefes opcionales conocidos como los Elegidos.
- ¿Es un error elegir la ruta Angélica en lugar de la Demoníaca?
- No, no es un error. De hecho, es un paso necesario. Para alcanzar la mejora "Equilibrada" final, que es la más poderosa, necesitas mejorar una de las dos rutas hasta el nivel +3 primero. Tu elección inicial solo determina qué estadística potencias primero en tu camino hacia la perfección.
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