18/03/2025
En el sombrío y despiadado mundo de Darkest Dungeon, la Aldea (Hamlet) es tu único santuario, un frágil bastión de cordura en medio de una marea de corrupción y locura. Sin embargo, este refugio no es estático; cada semana, al regresar de una expedición, un evento puede alterar drásticamente el curso de tu campaña. Estos Sucesos de la Aldea están diseñados para añadir variedad, desafíos y oportunidades, asegurando que no haya dos partidas iguales. Pueden ser una bendición inesperada que alivie la presión o una catástrofe que te empuje aún más al borde del abismo. Comprenderlos es clave para la supervivencia.

¿Qué son los Eventos de la Aldea y Cómo Funcionan?
Los Eventos de la Aldea son sucesos temáticos que se activan al completar una misión y regresar a la Aldea. Su efecto dura exactamente una semana, hasta tu próxima expedición. La mayoría de estos eventos ocurren de forma aleatoria, pero algunos están garantizados tras completar ciertas misiones o alcanzar hitos específicos en tu campaña. Cuando un evento está activo, se te notificará con un anuncio y podrás consultar sus efectos en la parte inferior de la pantalla de la Aldea. Estos eventos se pueden clasificar en varias categorías: positivos, negativos y especiales, cada uno con un impacto único en tus héroes, recursos y estrategias.
Eventos Positivos: Un Rayo de Luz en la Oscuridad
No todo es sufrimiento y desesperación. A veces, la fortuna sonríe a la Aldea, ofreciendo bonificaciones que pueden ser un verdadero salvavidas. Estos eventos pueden fortalecer a tus héroes, abaratar costes o incluso regalarte reclutas listos para el combate.

Reclutamiento y Refuerzos
Algunos eventos traen nuevos rostros a la Diligencia, a menudo de una clase específica, permitiéndote reforzar tus filas sin coste alguno.
- A Day Long Awaited: Tras derrotar a Vvulf, la noticia de tu hazaña se extiende, y la Diligencia trae 6 reclutas adicionales esa semana.
- Call of the Crusade: Recibes 2 Cruzados listos para unirse a tu causa.
- Holy Gathering: La Abadía atrae a 2 Vestales devotas a la Aldea.
- Revelry: Un par de Bárbaras (Hellions) llegan en busca de una muerte gloriosa.
- Leper Colony: Dos Leprosos, marginados pero poderosos, se ofrecen para tu ejército.
- Wyrd Council: Un cónclave secreto resulta en la llegada de 2 Ocultistas.
- Rumour of Riches: El olor a oro atrae a 2 Cazarrecompensas a tus puertas.
- Antique Roadshow: Una extraña colección de antigüedades trae consigo a 2 Anticuarias.
Mejoras para Héroes Inactivos
No solo los héroes que van a las mazmorras se benefician. Ciertos eventos mejoran a los personajes que se quedan descansando en la Aldea, preparándolos para futuras incursiones.
- A Gibbous Moon: Las Abominaciones inactivas ganan 1 nivel de Determinación.
- Archery Tournament: Las Arbalesteras y Mosqueteras inactivas ganan 1 nivel de Determinación.
- Eat the Rich: Las Asaltatumbas (Grave Robbers) inactivas ganan 1 nivel de Determinación.
- Idle Busking: Los Bufones inactivos ganan 1 nivel de Determinación.
- Laying Low: Los Bandoleros (Highwaymen) inactivos ganan 1 nivel de Determinación.
- Militia Training: Los Hombres de Armas inactivos ganan 1 nivel de Determinación.
- Rats Among Us: Los Maestros Caninos (Houndmasters) inactivos ganan 1 nivel de Determinación.
- The Plague: Las Médicas de la Peste inactivas ganan 1 nivel de Determinación.
Ventajas en la Aldea y Misiones
Estos eventos facilitan la gestión de la Aldea o proporcionan una ventaja crucial para tu siguiente misión.

- Town Fair: Todas las actividades de alivio de estrés son gratuitas.
- A Ray of Sunlight: Todas las actividades de alivio de estrés son más efectivas.
- A Job Well Done: Mejora la armadura de un héroe gratis.
- Lost and Found: Mejora el arma de un héroe gratis.
- Labour Force: Mejora un edificio de la Aldea gratis.
- Valiant Spirit: El grupo tiene +15% de probabilidad de Virtud en la siguiente misión.
- Helping Hand: Se eliminan las restricciones de nivel para la siguiente misión.
Eventos Negativos: La Sombra se Cierne
Por supuesto, las fuerzas oscuras no descansan. Los eventos negativos pueden complicar tus planes, encarecer los suministros o hacer que tus héroes sean más propensos a la aflicción.
- The Dark is rising: El grupo tiene -15% de probabilidad de Virtud en la siguiente misión.
- Lost Shipment: Solo puedes llevar la mitad de los suministros y provisiones en la siguiente misión.
- The Miserable Dark: Todas las actividades de alivio de estrés son menos efectivas.
- The Town is Abuzz!: Similar al anterior, reduce la efectividad del alivio de estrés.
- Cierres de Edificios: Eventos como "Empty Kegs", "Laundry Day" o "Noisy Repairs" cierran una de las alas de la Taberna o la Abadía, pero ofrecen un descuento en las otras dos.
Eventos Especiales: Puntos de Inflexión en tu Campaña
Estos son los eventos más impactantes. No solo ofrecen bonificaciones o penalizaciones, sino que a menudo desbloquean misiones únicas, enemigos temibles o la oportunidad de recuperar a un héroe caído.
El Saqueo del Bergante (Brigand Incursion)
Este evento no puede ocurrir antes de la semana 20 y requiere que tengas al menos 4 héroes de nivel 5. El temible Vvulf y su horda de bandidos intentarán asaltar la Aldea. Tienes dos opciones: enviar un grupo de héroes de alto nivel para detenerlo o ignorar la amenaza. Si lo ignoras, Vvulf destruirá dos mejoras de edificios al azar. La misión es extremadamente difícil, comparable a las de la propia Mazmorra Más Oscura, pero la recompensa es un poderoso abalorio de trofeo. ¡Ten cuidado, Vvulf volverá hasta que lo derrotes!
El Premio del Chillón (Shrieker's Prize / A Thief in the Night)
El Horrid Shrieker, una monstruosa criatura aviar, puede aparecer en dos tipos de eventos. En "Shrieker's Prize", tienes la oportunidad de luchar contra él para ganar uno de sus cuatro abalorios únicos. En "A Thief in the Night", la criatura roba 8 de tus abalorios, y debes derrotar a su nido para recuperarlos. Ambas misiones son de alto riesgo pero muy gratificantes.

Desde el Más Allá (From Beyond)
Posiblemente uno de los eventos más esperados. Te permite elegir a uno de tres héroes aleatorios de tu cementerio para resucitarlo. El héroe volverá con su nivel de Determinación intacto, aunque sus habilidades y equipo se restablecerán al nivel 1. Es una oportunidad de oro para recuperar a un valioso veterano.
Eventos de Contenido Descargable (DLC)
Cada DLC principal introduce sus propios eventos que son cruciales para su trama.
The Crimson Court
- A Maddening Whine: Este evento da inicio a la trama de la Corte Carmesí, desbloqueando la primera misión en el Patio.
- Heresy in the Blood: Si tienes al menos dos héroes infectados con la Maldición Carmesí, este evento se activa. A partir de este momento, el Fanático, un cazador de vampiros implacable, comenzará a acechar en las mazmorras. La probabilidad de que aparezca aumenta con cada héroe maldito en tu grupo. Su aparición se anuncia con una pantalla de carga especial, siempre sorprenderá a tu grupo y es uno de los jefes errantes más peligrosos del juego.
- Blood Scourge: Este evento, que ocurre una sola vez, hace que el Flagelante esté disponible en la Diligencia.
The Shieldbreaker
- A Desert Wind: Ocurre una vez y desbloquea a la Quebrantadora de Escudos (Shieldbreaker) como clase reclutable en la Diligencia.
- The Adder's Kiss: Te otorga 2 Quebrantadoras de Escudos para añadir a tu lista.
The Color of Madness
- The Lights: Aumenta la cantidad de Fragmentos de Cometa obtenidos en la siguiente misión a la Granja.
- Shard Harvest: Te otorga 25 Fragmentos de Cometa directamente.
- Experienced Hero for Hire: Te permite reclutar un héroe de nivel 6 a cambio de 20 Fragmentos de Cometa.
Tabla Comparativa de Eventos de Reclutamiento
| Nombre del Evento | Héroes Obtenidos | Notas |
|---|---|---|
| Call of the Crusade | 2 Cruzados | Evento base del juego. |
| Holy Gathering | 2 Vestales | Evento base del juego. |
| Revelry | 2 Bárbaras (Hellions) | Evento base del juego. |
| Leper Colony | 2 Leprosos | Evento base del juego. |
| Wyrd Council | 2 Ocultistas | Evento base del juego. |
| Rumour of Riches | 2 Cazarrecompensas | Evento base del juego. |
| Antique Roadshow | 2 Anticuarias | Evento base del juego. |
| Blood Pilgrimage | 2 Flagelantes | Requiere DLC The Crimson Court. |
| The Adder's Kiss | 2 Quebrantadoras de Escudos | Requiere DLC The Shieldbreaker. |
Preguntas Frecuentes (FAQ)
- ¿Cómo puedo hacer que aparezca el Fanático?
- El Fanático solo aparece después de que se active el evento "Heresy in the Blood". Para que esto ocurra, necesitas tener al menos dos héroes en tu lista que sufran la Maldición Carmesí (la enfermedad vampírica del DLC The Crimson Court). Una vez activo el evento, el Fanático tendrá una probabilidad de aparecer en cualquier mazmorra (excepto la Mazmorra Más Oscura) si llevas al menos un héroe maldito en tu grupo.
- ¿Qué pasa si ignoro la misión de Vvulf?
- Ignorar el evento "Brigand Incursion" tiene un coste elevado. Vvulf y sus bandidos saquearán con éxito la Aldea, lo que resultará en la destrucción permanente de dos mejoras de edificios que hayas comprado. Puede ser una estrategia viable si tus mejores héroes no están listos, pero la pérdida de mejoras puede ser un duro golpe a largo plazo.
- ¿Puedo activar un evento específico a propósito?
- La mayoría de los eventos son aleatorios. Sin embargo, algunos están vinculados a acciones específicas. Por ejemplo, "A Day Long Awaited" se activa al derrotar a Vvulf. Otros, como los que mejoran el daño y la XP en una región (ej. "Sunshine in the Thicket"), se activan al completar ciertas misiones de erradicación en esa misma región.
- ¿Los eventos son siempre buenos o malos?
- No siempre. Si bien la mayoría se inclinan hacia un lado, algunos eventos son mixtos. Por ejemplo, el cierre de una instalación en la Taberna o Abadía es negativo, pero el descuento en las otras dos es un beneficio. La clave está en adaptarse y aprovechar cada situación, por sombría que parezca.
Si quieres conocer otros artículos parecidos a Guía de Eventos en Darkest Dungeon puedes visitar la categoría Guías.
