03/12/2018
Si hay algo por lo que la franquicia Dark Souls es universalmente conocida, es por sus increíbles combates contra jefes, que van desde los ridículamente fáciles hasta los brutalmente difíciles. A menudo, los encuentros más memorables que dejan la mayor impresión son los más duros. No vas a contarles a tus amigos cómo "mataste al soldado hueco #4", pero seguro que vas a presumir cuando derrotes a Ornstein y Smough en 5 intentos menos que ellos. En Dark Souls 2, esta filosofía alcanza nuevas cotas, con una galería de adversarios diseñados para poner a prueba tu paciencia, habilidad y cordura. Acompáñanos en este viaje por Drangleic mientras desglosamos todo lo que necesitas saber sobre sus guardianes más temibles.

- ¿Qué es exactamente un Jefe en Dark Souls 2?
- Ranking: Los Jefes Más Desafiantes de Dark Souls 2
- 20. Dragón Guardián
- 19. El Podrido
- 18. Viejo Matadragones
- 17. Rey Vendrick
- 16. Gárgolas de la Fortaleza
- 15. Caballero del Espejo
- 14. El Perseguidor
- 13. Centinelas de las Ruinas
- 12. Velstadt, el Escudo Real
- 11. Sir Alonne
- 10. Vigilante y Defensor del Trono
- 9. Demonio de Fundición
- 8. Dragón Antiguo
- 7. Sinh, el Dragón Durmiente
- 6. Morador de la Oscuridad
- 5. Elana, la Reina Escuálida
- 4. Ladrón de Tumbas Afligido, Viejo Soldado Varg y Cerah el Viejo Explorador
- 3. Rey de Marfil Quemado
- 2. Lud y Zallen, las Mascotas del Rey
- 1. Caballero del Humo
- Tabla Comparativa de Jefes Notables
- Preguntas Frecuentes (FAQ)
- Conclusión
¿Qué es exactamente un Jefe en Dark Souls 2?
Un jefe es un enemigo poderoso y único que no reaparece una vez que ha sido derrotado. Son fácilmente distinguibles de los enemigos normales, ya que su nombre y su barra de salud se muestran en la parte inferior de la pantalla una vez que te los encuentras. Generalmente, te esperan al otro lado de una característica puerta de niebla blanca, una señal inequívoca de que un desafío mayúsculo está por comenzar.
Además de los jefes principales, existen varios enemigos que tampoco reaparecen al morir y a veces se les conoce como "minijefes". A diferencia de los jefes de Dark Souls 1, la mayoría de los jefes en Dark Souls 2 pueden considerarse opcionales, debido a los flexibles requisitos del Santuario de Invierno para poder avanzar. Este artículo asume que el jugador toma la ruta más lineal, recolectando las cuatro Grandes Almas y atravesando cada ubicación principal.
Ranking: Los Jefes Más Desafiantes de Dark Souls 2
Ahora, echemos un vistazo más de cerca a los jefes que más a menudo se escuchan en historias de tristeza y triunfo: ¡los monstruos más grandes y malos de toda la tierra! Esta lista está ordenada de difícil a casi imposible.
20. Dragón Guardián
Para empezar, tenemos una criatura clásica que todo juego de rol debería tener: un dragón. Al jugar por primera vez, este lagarto escupefuego definitivamente puede dar más problemas de los que vale. Si tienes suerte, el Dragón Guardián solo intentará morderte una y otra vez, ignorando sus otros ataques, lo que convierte la lucha en un paseo. Si no tienes suerte, el dragón se lanzará al aire y comenzará a jugar a ser un bombardero, acosándote constantemente con bolas de fuego y dejando poco espacio para que puedas asestar un golpe. Un escudo con alta resistencia al fuego, como el Gran Escudo de Gyrm, te ayudará enormemente a matar a este dragón.
Dónde encontrarlo: Torre de Aldia.
19. El Podrido
Este es uno de esos jefes donde llegar hasta él es en realidad más difícil que el propio jefe. Seamos honestos: el Desfiladero Negro es una zona horrible llena de estatuas venenosas y salientes, y es bastante fácil caer al vacío si intentas saquear toda la zona. El Podrido es una masa gigante de huecos cosidos entre sí que se mueve lentamente, lo que lo convierte en un excelente oponente para practicar tu puntería. Para las builds cuerpo a cuerpo, la vieja estrategia de rodear, golpear y correr debería funcionar bastante bien. Solo recuerda: ¡no seas codicioso o tu cuerpo se añadirá a la pila!
Dónde encontrarlo: Desfiladero Negro.
18. Viejo Matadragones
Imagina esto: has matado al Jinete de Dragón, ya sea en un combate honorable o por otros medios turbios, has atravesado la otra mitad de la Torre de la Llama de Heide, has matado al wyvern después de algunos intentos y finalmente cruzas la puerta de niebla para encontrarte con el jefe. Y ves a Ornstein. ¡Pánico! Vale, vale. El Viejo Matadragones puede que no esté al nivel del Ornstein de Dark Souls 1, pero es todo un desafío para este punto del juego, especialmente si eres una de las pobres almas que de alguna manera se enfrenta a él como su primer jefe.
Dónde encontrarlo: Torre de la Llama de Heide.
17. Rey Vendrick
El gobernante de Drangleic, ahora hueco y encerrado para siempre en la Cripta de los No Muertos. El Rey Vendrick tiene varias razones por las que merece este puesto en la lista. En primer lugar, necesitarás algunas Almas de Gigante si no quieres que tu lucha dure 2 horas, ya que por cada una de estas almas en tu posesión, las defensas del Rey se reducen. En segundo lugar, ¡pega como un camión! Aunque sus movimientos se pueden contar con una mano, realmente no quieres que te alcance ninguno de ellos. Vendrick es una lucha metódica, lenta y repetitiva, donde un solo error podría costarte la vida.
Dónde encontrarlo: Cripta de los No Muertos.
16. Gárgolas de la Fortaleza
Un aspecto que añade lo que yo llamaría "dificultad relativamente artificial" a las peleas de jefes es luchar contra múltiples enemigos simultáneamente. Y lo llamo "relativo" porque la mayoría de estos multi-jefes se vuelven dramáticamente más fáciles con una sola invocación que te ayude. De todos ellos, encuentro que las Gárgolas de la Fortaleza son las más fáciles debido a sus ataques telegrafiados. Las armas de golpe deberían ser tu elección para esta lucha, facilitando la eliminación rápida de las gárgolas una por una, antes de que aparezca la siguiente.
Dónde encontrarlo: Fortaleza de los pecadores (Campanario Luna).
15. Caballero del Espejo
La dificultad de este jefe depende en gran medida del tipo de pesadilla que salga de su escudo. Si es un NPC, la lucha debería ser moderada. Si es otro jugador, más vale que le reces a Gwyn para que no sea un experto en PvP. Aparte de eso, recomendaría invocar a jugadores reales en lugar de NPCs para esta lucha, solo para combatir "fuego con fuego" en caso de emergencia. Al igual que con otros jefes acorazados, el daño de golpe es el tipo preferido para esta batalla.
Dónde encontrarlo: Pasadizo del Rey.
14. El Perseguidor
Para este, tengo que especificar de cuál estoy hablando. En mi opinión, la más desafiante de las luchas es la primera vez que te encuentras con el Perseguidor, en el tejado del Bosque de los Gigantes Caídos. La segunda más desafiante sería el encuentro doble en el Castillo de Drangleic (solo con intensidad de hoguera 2+), cuando los Perseguidores compiten por ver quién puede atravesar tu pecho con su espada más veces. En cualquier otra situación, clasificaría las peleas como mucho más fáciles.

Dónde encontrarlo: Bosque de los Gigantes Caídos, Ensenada Piedra brillante Tseldora, Fortaleza Perdida, Torreón de hierro y Castillo de Drangleic.
13. Centinelas de las Ruinas
Los Centinelas de las Ruinas son la primera experiencia de todo novato con la fuerza en número. Comienzas la lucha en una pequeña cornisa, enfrentándote a un solo enemigo. Luego, si no eres lo suficientemente rápido (o te caes), te das cuenta de por qué hay una "s" al final de la palabra "Centinela-s". Mientras que un Centinela aislado representa una pequeña amenaza, juntos se convierten en máquinas de muerte giratorias, haciendo la lucha significativamente más difícil.
Dónde encontrarlo: Fortaleza Perdida.
12. Velstadt, el Escudo Real
Velstadt está aquí para mostrarle a Vendrick quién es el verdadero jefe de la Cripta. Esta lucha te enfrenta a un hombre que es un tanque, demostrando que es el Escudo Real por una razón. Blandiendo su enorme campana, los ataques de Velstadt pueden (y van a) destruir a la mayoría de los aventureros no preparados. ¡No te dejes engañar por su apariencia grande y lenta, o te sorprenderá un martillo en la cara!
Dónde encontrarlo: Cripta de los No Muertos.
11. Sir Alonne
Tuve que pensar por un momento si quería incluir a este jefe en la lista. Sir Alonne es considerado uno de los mejores y más divertidos combates del juego, todo debido a su simplicidad. Sin trucos baratos ni luces llamativas. Solo tú y el capitán del Rey de Hierro, cara a cara. Es un maestro de la katana que destaca por su velocidad. Sus ataques involucran un montón de combos con tajos que terminan en una embestida tras un paso atrás. Tan pronto como entras, casi siempre realizará un tajo cargado que puede ser fácil de evitar, pero abusará de este ataque a menudo. Sus combos son principalmente tajos a corta distancia, y la mayor parte del tiempo dará un gran paso hacia atrás para luego lanzarse en una estocada cargada que es algo difícil de esquivar al principio. Querrás estar constantemente en guardia con este jefe, ya que es más rápido y poderoso que tú. Uno de sus ataques más peligrosos es una estocada retardada cuando está quieto; si te golpea, te agarrará y te dañará ligeramente, pero potenciará al jefe, haciendo que golpee aún más fuerte. Un dato curioso: si lo derrotas sin recibir ningún daño, Sir Alonne cometerá seppuku, quitándose la vida por la vergüenza.
Dónde encontrarlo: Recuerdo del Viejo Rey de Hierro (DLC Corona del Viejo Rey de Hierro).
10. Vigilante y Defensor del Trono
Al entrar en el top ten, las luchas se vuelven mucho más duras. La Pareja del Trono se encuentra al final del juego, y muchos la consideran el verdadero jefe final (sin incluir los DLC), aunque haya dos jefes más después de ellos. Una lucha muy directa, dificultada solo por el asalto simultáneo. Si estás solo, intenta vigilar al Defensor mientras desgastas poco a poco al Vigilante.
Dónde encontrarlo: Trono del querer.
9. Demonio de Fundición
Técnicamente hay dos jefes Demonio de Fundición en Dark Souls 2, ambos compartiendo las mismas mecánicas. Y ambos son un dolor ardiente. Este demonio enseña a los jugadores que a veces no solo luchas contra un monstruo, sino contra el tiempo mismo. Lo que esto significa es que el Demonio de Fundición tiene un aura radiante que te matará lenta pero seguramente si no lo matas primero.
Dónde encontrarlo: Torreón de Hierro, Pasadizo de Hierro.
8. Dragón Antiguo
Mencioné el término antes, pero ahora le quitamos el "relativo", porque esta dificultad es totalmente artificial. El Dragón Antiguo es molesto por una sola razón: su absurda cantidad de salud. También es un jefe muy aburrido, ya que lo único que haces es abrazar su pata, atacar, esperar y repetir. Una situación muy similar a la del Rey Vendrick, pero al menos esa es más atractiva.
Dónde encontrarlo: Santuario del Dragón.
7. Sinh, el Dragón Durmiente
Ya no duerme más, Sinh ha despertado y está listo para destruir equipo y freír a los intrusos. Al igual que cualquier otro lagarto alado en este juego, a Sinh le encanta volar, escupir fuego y, en general, causar estragos. Para empeorar las cosas, los ataques de Sinh pueden causar acumulación de tóxico, y cualquier arma que conecte con su piel sufrirá una pérdida de durabilidad mayor de lo normal. Asegúrate de abastecerte de musgo y otros consumibles útiles antes de la lucha.
Dónde encontrarlo: Reposo del Dragón.
6. Morador de la Oscuridad
El Morador de la Oscuridad es un jefe secreto, y el desafío final que enfrentarás para alcanzar el rango máximo con los Peregrinos de la Oscuridad. La gran mayoría de las personas que juegan a DS2 lo hacen como personajes puramente cuerpo a cuerpo. Y esos son los tipos de builds que sufren contra este jefe. El Morador de la Oscuridad es un ángel de la muerte sin invocaciones, que lanza hechizos pesados y se divide en dos a mitad de la lucha, duplicando esencialmente la dificultad. Una estrategia que puedes probar si tienes problemas es usar una Vasija del Alma para reasignar tus estadísticas a piromancias o milagros, y luego volver a cambiarlas una vez que hayas frito al Morador.

Dónde encontrarlo: Abismo oscuro de antaño.
5. Elana, la Reina Escuálida
Elana es el primer jefe con el que te encontrarás al poner un pie en los DLC. Y vaya si es un desafío. El principal problema de esta lucha, y algo de lo que te darás cuenta rápidamente, es que no vas a estar solo con la Reina por mucho tiempo. Después de un tiempo, Elana puede usar su habilidad para invocar sirvientes que la ayuden, incluyendo una cara familiar de tus viajes anteriores, Velstadt. Cualquier equipo resistente a la magia oscura que puedas reunir será útil contra ella.
Dónde encontrarlo: Santuario del Dragón.
4. Ladrón de Tumbas Afligido, Viejo Soldado Varg y Cerah el Viejo Explorador
¡Menudo trabalenguas! Si tuviste problemas contra cualquiera de los otros jefes en grupo, te encantarán estos tipos, de ahora en adelante llamados "El Ganksquad". La lucha logra capturar la sensación de invadir a alguien mientras tiene 2 fantasmas de su lado. Es decir, prepárate para el dolor. Esta batalla compite por el título de "Peor camino hacia la puerta de niebla", además de ser una pelea de jefe miserable en sí misma. Te dispararán, apuñalarán, envenenarán y golpearán hasta que descubras la secuencia correcta de kiteo necesaria para acabar con estos tipos uno por uno.
Dónde encontrarlo: Cueva de los muertos.
3. Rey de Marfil Quemado
El final concluyente del último DLC es una batalla contra el Rey de Eleum Loyce. Esta es otra lucha increíblemente difícil cuando se aborda en solitario. Tendrás que sobrevivir y resistir contra múltiples oleadas de enemigos antes de enfrentarte al Rey, que es un gran desafío por sí mismo. Antes de entrar corriendo como un pollo sin cabeza, puedes reclutar a varios caballeros amigos para que te ayuden en la batalla. Por el epíteto "Quemado" en el nombre del jefe, se puede suponer que el equipo con alta resistencia al fuego será de gran utilidad.
Dónde encontrarlo: El Viejo Caos.
2. Lud y Zallen, las Mascotas del Rey
Me has oído hablar de "caminos horribles" hacia la puerta de niebla hasta ahora. ¡Y ahora tengo el honor de presentaros LA PEOR zona (y subsecuentemente, el peor camino hacia un jefe) de todo el juego! Así es: las Afueras Gélidas es una gran extensión blanca que podría ser eliminada del juego y absolutamente nadie se quejaría. Los jefes en sí son dos gatos dientes de sable gigantes que atacan con una fuerza implacable. Tendrás que esquivar magistralmente sus ataques e infligir daño de manera extremadamente conservadora si quieres salir victorioso. Matar a uno hace que el otro se enfurezca, aumentando enormemente sus estadísticas.
Dónde encontrarlo: Afueras Gélidas.
1. Caballero del Humo
Muy bien, todos sabíamos que llegaría. Raime, el Caballero del Humo, es un jefe infame. Y quizás una de las luchas más duras de toda la franquicia Dark Souls. Blandiendo una espada larga en una mano y un espadón ultra grande en la otra, este jefe será un testamento a la voluntad de cualquier jugador que decida enfrentarlo, solo o con amigos. Es resistente, si no directamente inmune, a la mayoría de los tipos de daño. Y la mayoría de sus ataques pueden ser directamente letales. A mitad de la lucha, Raime desecha su espada larga y continúa la lucha con su espadón ultra grande potenciado, ganando nuevos y mortales ataques especiales. Fuera de su arena hay cuatro Ídolos de Ceniza que deben ser destruidos con Cuñas de Fundición, de lo contrario, el Caballero del Humo se curará rápidamente mientras esté en los bordes de su arena. ¡Derrotar a este jefe en solitario es uno de los mayores logros que un jugador de Souls puede obtener!
Dónde encontrarlo: Torre de Bruma.
Tabla Comparativa de Jefes Notables
| Jefe | Ubicación | Tipo de Desafío | Estrategia Clave |
|---|---|---|---|
| Caballero del Humo | Torre de Bruma | Duelo 1 vs 1, alta resistencia y daño masivo. | Destruir los Ídolos de Ceniza para evitar su curación. Aprender sus patrones de ataque en ambas fases. |
| Sir Alonne | Recuerdo del Viejo Rey de Hierro | Duelo de agilidad, ataques rápidos y combos largos. | Mantener la distancia para cebar su embestida. Esquivar hacia su derecha para evitar el agarre. |
| Morador de la Oscuridad | Abismo oscuro de antaño | Lanzador de hechizos, se duplica a mitad de vida. | Usar piromancias o milagros potentes. Equipar alta resistencia a la magia y oscuridad. Ser agresivo. |
| Lud y Zallen | Afueras Gélidas | Jefe doble con un camino previo infernal. | Invocar NPCs/jugadores para dividir la atención. Enfocarse en uno hasta derrotarlo. |
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Cuál es el jefe más difícil de Dark Souls 2?
Según el consenso general de la comunidad y la experiencia de innumerables jugadores, el Caballero del Humo (Raime) es considerado el jefe más difícil del juego base y sus DLC. Su combinación de alta resistencia, daño letal y un set de movimientos complejo lo convierten en un muro para muchos jugadores.
¿Se pueden saltar jefes en Dark Souls 2?
Sí. De hecho, una gran parte de los jefes en Dark Souls 2 son opcionales. El juego ofrece múltiples caminos y el Santuario de Invierno puede abrirse acumulando un millón de almas en la memoria de almas, permitiendo saltarse la recolección de las cuatro Grandes Almas y sus respectivos jefes.
¿Necesito los DLC para enfrentar a los jefes más difíciles?
Definitivamente. La mayoría de los jefes que encabezan las listas de dificultad, como el Caballero del Humo, Sir Alonne, Lud y Zallen, y Elana, se encuentran en las expansiones de "Las Coronas Perdidas". Si buscas el mayor desafío que Dark Souls 2 puede ofrecer, los DLC son imprescindibles.
¿Cómo puedo hacer los combates contra jefes más fáciles?
La forma más directa es utilizando el sistema de invocación. Traer a un NPC o, mejor aún, a otro jugador, puede cambiar drásticamente la dificultad de una pelea al dividir la atención del jefe. Además, asegúrate de mejorar tus armas, usar equipo que explote las debilidades del jefe (por ejemplo, resistencia al fuego contra el Demonio de Fundición) y, sobre todo, tener paciencia para aprender sus patrones de ataque.
Conclusión
Los jefes de Dark Souls 2 son el corazón y el alma de la experiencia. Son los guardianes que miden tu progreso, las pruebas que te obligan a mejorar y las victorias que te otorgan una sensación de logro inigualable. Desde dragones colosales hasta caballeros caídos en desgracia, cada encuentro es una lección. Así que, levanta tu escudo, afila tu espada y no te rindas, No Muerto elegido. La gloria te espera al otro lado de la niebla.
Si quieres conocer otros artículos parecidos a Los Jefes más Difíciles de Dark Souls 2 puedes visitar la categoría Guías.
