11/03/2025
En el oscuro y castigador mundo de Drangleic, existen figuras que operan desde las sombras, gobernando dominios ocultos con sus propias leyes y propósitos. Uno de los más enigmáticos es el Rey Rata, una criatura ancestral que se considera soberana del subsuelo y desprecia a los humanos, a quienes ve como meros intrusos que traen "nada más que suciedad". No es solo un NPC, sino el líder de un pacto dedicado a una forma única y retorcida de PvP, donde tú eres el amo de la mazmorra y los invasores son tus presas. En esta guía completa, desentrañaremos todos los secretos del Rey Rata, desde sus ubicaciones hasta cómo servirle y, por supuesto, cómo vencer a sus temibles guardianes.

¿Quién es y Dónde Encontrar al Rey Rata?
El Rey Rata es una imponente criatura, similar a una rata de tamaño colosal, que yace sobre un trono de huesos en las profundidades de la tierra. Él es el corazón del Pacto del Rey Rata, una facción que busca proteger sus "madrigueras" de los humanos que osan profanarlas. No es un enemigo por defecto; puedes hablar con él e incluso jurarle lealtad. Sin embargo, su hospitalidad tiene un límite, y su diálogo deja claro su desdén por la humanidad.
Puedes encontrar a este monarca subterráneo en dos lugares distintos, aunque es importante entender que es la misma entidad en ambos. Si lo atacas o matas en una ubicación, desaparecerá de la otra.

- Sepulcro de Santos (Grave of Saints): Tras derrotar al jefe de la zona, la Vanguardia Real de las Ratas, podrás avanzar hasta encontrarlo reposando en su guarida.
- Puertas de Pharros (Doors of Pharros): De manera similar, deberás superar al jefe de esta área, la Autoridad Real de las Ratas, para poder acceder a su segunda cámara del trono.
Para poder unirte a su pacto, primero debes demostrar tu valía. Al derrotar a cualquiera de sus dos jefes guardianes, obtendrás una Cola de Rata. Con este objeto en tu inventario, el Rey Rata te dirigirá la palabra de una forma diferente y te ofrecerá la oportunidad de servirle.
El Pacto del Rey Rata: ¡Defiende tu Territorio!
Unirse a este pacto transforma por completo la experiencia en las zonas del Sepulcro de Santos y las Puertas de Pharros. Al aceptar servir al Rey Rata, recibirás el anillo Blasón de Rata. Esto es lo que debes saber:
- Invocaciones Automáticas: Al equiparte el Blasón de Rata y permanecer en una de las dos áreas del pacto, cualquier otro jugador que esté atravesando esa zona en su propio mundo será invocado automáticamente al tuyo como un Fantasma Gris. Tu misión es simple: eliminarlo.
- Los Enemigos son tus Aliados: Esta es la ventaja más significativa. Todas las criaturas de la zona que antes te atacaban ahora serán tus aliadas. Ignorarán tu presencia y se lanzarán con furia contra el Fantasma Gris invasor, convirtiendo la zona en una pesadilla para el intruso.
- Usa las Trampas a tu Favor: Ambas zonas están repletas de mecanismos de Pharros. Como miembro del pacto, puedes usar tus Piedras de Cierre de Pharros para activar trampas de ácido, puentes levadizos y otros artilugios que dificulten el avance del invasor.
- Recompensas por la Victoria: Por cada Fantasma Gris que derrotes, serás recompensado con una Cola de Rata (necesaria para subir de rango en el pacto) y una valiosa Piedra de Cierre de Pharros. Esto convierte al pacto en una excelente forma de farmear estas piedras.
Al unirte, el Rey te dirá: "Toma este anillo. Fue forjado por un humano que una vez estuvo entre nosotros. El anillo atrae hacia ti a aquellos que profanarían nuestra madriguera. Llévalo siempre que estés cerca. Y destruye a aquellos que se atrevan a provocar nuestra ira."
El Guardián de las Puertas de Pharros: La Autoridad Real de las Ratas
Para llegar al Rey Rata en las Puertas de Pharros, primero debes enfrentarte a uno de sus sirvientes más leales y feroces: la Autoridad Real de las Ratas. Este jefe opcional es una prueba de fuego y se encuentra tras un muro de niebla cerca de la hoguera "Fin del Suplicio". Es una zona exclusivamente para un jugador, por lo que no podrás recibir ayuda de otros fantasmas.

Estadísticas y Debilidades del Jefe
| Atributo | Valor |
|---|---|
| Puntos de Salud (HP) | 4,330 (6,928 en NG+) |
| Debilidad Principal | Fuego |
| Resistencia | Veneno |
| Inmunidad | Ninguna |
Estrategias para la Batalla
La pelea se divide en dos fases. Al entrar, te encontrarás con cuatro ratas pequeñas que pueden infligir el estado de Tóxico rápidamente. Tu prioridad absoluta es eliminarlas. Una vez que las ataques, el jefe, una rata gigantesca, saltará a la arena. Su set de movimientos recuerda al del Gran Lobo Gris Sif de la primera entrega.
Estrategia Cuerpo a Cuerpo
La clave es la gestión del espacio. Al entrar, corre hacia un lado para atraer a las ratas pequeñas. Un arma con un arco de barrido amplio, como una espada ancha o un espadón, es ideal para eliminarlas a todas con uno o dos golpes. Una vez que el jefe aparezca, tu zona segura es debajo de sus patas traseras. Esquiva sus embestidas iniciales rodando hacia él para meterte debajo de su cuerpo. Desde ahí, muchos de sus ataques frontales no te alcanzarán. Golpea sus patas traseras, pero no agotes tu estamina. Repite el proceso hasta que caiga.

Estrategia para Magos y Pirománticos
Los lanzadores de hechizos tienen una ventaja considerable aquí. Hechizos de área de efecto como Tormenta de Fuego, Tormenta del Caos o Tempestad Oscura pueden aniquilar a las ratas pequeñas al instante. Una estrategia devastadora consiste en colocar varias Llamas Persistentes cerca de donde aparecen las ratas, atraerlas y ver cómo explotan. Cuando el jefe salte a la arena, si aterriza sobre las llamas o en medio de una Tormenta de Fuego, puede recibir un daño masivo e incluso morir al instante. Hechizos potentes como Géiser de Alma también son muy efectivos una vez que las ratas pequeñas han sido eliminadas.
Tabla de Ataques de la Autoridad Real de las Ratas
| Ataque | Descripción | Cómo Contrarrestarlo |
|---|---|---|
| Barrido con la Cabeza | Se agacha y se lanza hacia adelante con un rápido cabezazo. Difícil de esquivar. | Rueda hacia atrás en el momento preciso. Si estás debajo, rueda hacia sus patas traseras. |
| Mordisco | Baja la cabeza hacia su derecha y se abalanza con un mordisco. | Puede bloquearse con un escudo de alta estabilidad (consumirá mucha estamina) o rodando hacia atrás. |
| Zarpazos | Realiza un barrido con su pata derecha, seguido de otro con la izquierda. | Es la mejor oportunidad para rodar debajo de él y atacar sus patas traseras. |
| Pisotón | Un pisotón relativamente lento con sus patas delanteras si te quedas cerca. | Fácil de esquivar moviéndote hacia sus cuartos traseros. |
| Regurgitación Ácida | Con menos del 20% de vida, vomita un gran charco de ácido que daña la durabilidad del equipo. | Aléjate inmediatamente. El ataque es lento y predecible. ¡No te vuelvas codicioso con el último golpe! |
¿Vale la pena Matar al Rey Rata?
La respuesta corta es: generalmente no. Si decides atacar y matar al Rey Rata, las consecuencias superan con creces la recompensa. Al hacerlo:
- Serás expulsado permanentemente del Pacto del Rey Rata.
- No podrás volver a unirte al pacto en esa partida (NG).
- El Rey Rata solo suelta 1,560 almas, una cantidad insignificante.
Teniendo en cuenta los beneficios del pacto, como el divertido modo PvP y la capacidad de farmear Piedras de Cierre de Pharros, matar al Rey Rata es una de las peores decisiones que puedes tomar si estás interesado en esas mecánicas.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
- ¿Dónde encuentro al Rey Rata?
- En el Sepulcro de Santos (después de la Vanguardia Real de las Ratas) y en las Puertas de Pharros (después de la Autoridad Real de las Ratas).
- ¿Cómo me uno a su pacto?
- Primero, derrota a uno de los dos jefes rata para obtener una Cola de Rata. Luego, habla con el Rey Rata con la cola en tu inventario y acepta su oferta de servirle.
- ¿Qué hace exactamente el pacto del Rey Rata?
- Al usar el anillo Blasón de Rata en las zonas designadas, invocarás a otros jugadores a tu mundo como presas. Los enemigos de la zona se convertirán en tus aliados y te ayudarán a eliminar al intruso.
- ¿Qué pasa si mato al Rey Rata?
- Pierdes el acceso al pacto para siempre en esa partida y solo obtienes una pequeña cantidad de almas a cambio. No es recomendable.
- ¿Cuál es la debilidad de la Autoridad Real de las Ratas?
- Su principal debilidad es el Fuego. Las piromancias son extremadamente efectivas en esta batalla.
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