Who is Solaire of Astora in darks souls?

Alabar al Sol: La Luz en la Oscuridad de Dark Souls

24/10/2020

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En un universo de juegos definidos por la futilidad de la humanidad y los lentos ciclos de decadencia, la saga Dark Souls esconde un rayo de luz inesperado. Su director, Hidetaka Miyazaki, se esforzó enormemente por ofrecer un pequeño resquicio de esperanza a los mismos jugadores que castigaba con tanta severidad. Pero, ¿cómo es posible que la exclamación "¡Alabad al Sol!" se convirtiera en la frase más emblemática de una serie tan lúgubre y castigadora? La respuesta es una fascinante historia de rebeldía, diseño sutil y el poder de la comunidad para encontrar alegría en los lugares más sombríos.

Where is Solaire in Dark Souls 2?
Solaire of Astora (太陽の戦士ソラール) is a character in Dark Souls. He is voiced by Daniel Flynn, who also voiced Vamos and the Giant Blacksmith as well as Blue Sentinel Targray in Dark Souls II. Solaire is first found just in front of the bridge that leads to Undead Parish, gazing at the sun. Speaking...

No necesitas haber jugado Dark Souls para estar familiarizado con el gesto. Es muy probable que lo hayas visto en un comentario de Reddit en mayúsculas, que te hayas cruzado con el GIF de 'la alabanza se intensifica' en alguna red social, o que hayas visto a cosplayers en convenciones adoptando la pose para las fotos como si fuera una nueva moda. Esta conquista cultural, la infiltración de una celebración en un juego que restringe intencionadamente la comunicación, forma parte del gran diseño de Hidetaka Miyazaki, y comenzó mucho antes de que se avivara la primera llama.

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Un Origen Secreto y Rebelde

Antes de que Dark Souls se convirtiera en un fenómeno, existió Demon's Souls, el crisol donde se forjaron las mecánicas que hoy definen el género "souls-like": un multijugador abstracto, una historia frustrantemente opaca y una dificultad que destroza el alma. Comúnmente se considera la creación original de Miyazaki que dio lugar a su popular descendencia, pero el género, y con él el gesto del sol, podrían no existir sin el espíritu rebelde de su creador. En una entrevista de 2015, explicó cómo se hizo cargo de un proyecto que fracasaba:

"El proyecto tenía problemas y el equipo no había podido crear un prototipo convincente. Pero cuando oí que era un juego de rol de acción y fantasía, me emocioné. Pensé que si podía encontrar una manera de tomar el control del juego, podría convertirlo en lo que quisiera. Lo mejor de todo es que, si mis ideas fracasaban, a nadie le importaría: ya era un fracaso".

Esa apuesta, como sabemos, dio sus frutos. Pero Demon's Souls fue más que el origen del género; fue también el lugar de nacimiento del plan solar de Miyazaki. En este primer juego, el gesto solo hace una aparición estelar y no se le llama "Alabar al Sol". Es un gesto poco común, utilizado únicamente cuando un personaje lanza un milagro mientras lleva el Anillo de Oración Sincera. En las entrevistas de "Dark Souls Design Works", Miyazaki reveló la historia detrás de la icónica pose:

"Esa pose tiene un significado especial para mí. Durante Demon's Souls, era una señal sagrada. Cuando presenté el juego al resto de la compañía, les mostré esa pose y uno de los superiores me dijo que no era lo suficientemente 'guay'. Por supuesto, le dije que me desharía de ella, pero la mantuve en secreto en el juego. Así que, naturalmente, con Dark Souls, estaba decidido a usarla".

Tras introducir con éxito la pose de contrabando, Miyazaki estaba decidido a darle un lugar de honor en su siguiente proyecto. Pero para difundir su sagrado mensaje, necesitaba un profeta. Y así nacieron los Guerreros de la Luz Solar.

Solaire de Astora, el Profeta del Sol

Hasta este punto, el gesto había pasado prácticamente desapercibido. Para que su movimiento sobreviviera y prosperara en Dark Souls, Miyazaki sabía que necesitaría un campeón. Ese campeón sería Solaire de Astora.

El jugador se encuentra con Solaire por primera vez varias horas después de comenzar su tortuoso viaje, en el Balcón del Burgo de los No Muertos. Hasta ese momento, has sido golpeado, humillado y ridiculizado tanto por el entorno como por los pocos NPCs que has conocido. El mundo de Lordran te enseña a desconfiar de todo y de todos. Y entonces, aparece él. Mirando al sol, Solaire se vuelve hacia ti y, en lugar de una amenaza o un comentario críptico, te ofrece amistad y ayuda incondicional. Es un shock para el sistema. Es el primer personaje genuinamente amable que encuentras, y su optimismo es tan brillante como el sol que adora.

Solaire puede ser invocado como compañero para varias de las batallas contra jefes más duras del juego, convirtiéndose en una presencia constante de apoyo y camaradería en un viaje que, de otro modo, sería solitario. Su famosa frase, "¡Si tan solo pudiera ser tan grotescamente incandescente!", resume su búsqueda de un propósito, su propio sol. Esta inesperada amabilidad en un mundo tan hostil crea un vínculo instantáneo y poderoso. En la desolación de Dark Souls, Solaire no es solo un NPC; es un amigo. Y cuando un amigo te invita a unirte a su causa, la cooperación alegre, es difícil negarse.

El Lenguaje de los Gestos: Más Allá de las Palabras

Una de las genialidades del diseño de Dark Souls es su sistema de comunicación. El juego restringe fundamentalmente la interacción. Controlas a un personaje mudo y, en el modo multijugador, no hay chat de voz ni de texto. Esto obliga a los jugadores a comunicarse de una manera más primitiva y, a la vez, más significativa: a través de los gestos.

Pronto se desarrolló un dialecto no escrito. Una reverencia antes de un duelo contra un invasor se convirtió en una señal de respeto. Un gesto de alegría o un salto tras derrotar a un jefe difícil era una celebración compartida. Postrarse podía significar súplica o desesperación. Los gestos se convirtieron en el lenguaje de Lordran. Y entonces, después de unirte al pacto de los Guerreros de la Luz Solar de Solaire, se te otorga un nuevo y glorioso gesto. Ahora puedes Alabar al Sol.

La belleza de este gesto es que no tiene un significado predefinido. Saludar, señalar o encogerse de hombros tienen aplicaciones obvias en el mundo real. Pero levantar los brazos en forma de 'Y', de puntillas y con las palmas abiertas, es algo único, abstracto. Fue una oportunidad para que los jugadores imprimieran su propio significado en el mundo del juego, en lugar de seguir excavando en las vagas descripciones de los objetos en busca de fragmentos de lore. En una serie tan empeñada en derribar al jugador, un gesto tan divertido y esperanzador se eleva por encima de todo lo demás.

Comparativa de Comunicación Multijugador

CaracterísticaDark SoulsJuegos Online Típicos
Comunicación por VozInexistenteEstándar (integrado o vía terceros)
Chat de TextoLimitado a mensajes predefinidos en el sueloCompleto y en tiempo real
Gestos y EmotesHerramienta de comunicación principal y esencialFunción cosmética o social secundaria
Significado de la ComunicaciónImplícito, contextual y definido por la comunidadExplícito y directo

De Lordran al Mundo Real: Un Impacto Incandescente

Con Solaire como su inspiración, la comunidad llegó a una decisión colectiva y gradual sobre el significado de alabar al sol. Se convertiría en un signo de alegría, de esperanza y, sobre todo, de cooperación. Se usa para saludar a un compañero de pacto, para celebrar una victoria, para mostrar gratitud por la ayuda o simplemente para compartir un momento de absurda felicidad en medio de la miseria.

El fenómeno trascendió rápidamente las fronteras del juego. "Praise the Sun!" se convirtió en un meme universal en la cultura de los videojuegos. La pose es instantáneamente reconocible, un saludo secreto entre aquellos que han soportado las pruebas de Lordran, Drangleic y Lothric. Es un símbolo que demuestra cómo, incluso en un juego diseñado para ser aislante y opresivo, los jugadores encontraron una manera de conectar y construir algo positivo y duradero. La creación rebelde de Miyazaki, el gesto que "no era lo suficientemente guay", se convirtió en el legado más brillante y cálido de su obra maestra.

Preguntas Frecuentes sobre Alabar al Sol

¿Qué significa exactamente "Alabar al Sol"?

Dentro del juego, es el gesto del pacto de los Guerreros de la Luz Solar, un grupo dedicado a la cooperación. Para la comunidad, significa alegría, victoria, camaradería y un reconocimiento compartido de la experiencia de Dark Souls. Es un símbolo de esperanza.

¿Quién es Solaire de Astora?

Es un Caballero de los Guerreros de la Luz Solar que el jugador conoce en Dark Souls. Es famoso por su carácter alegre y su inquebrantable optimismo en un mundo oscuro. Se convierte en un valioso aliado y en el personaje más querido de la saga para muchos fans.

¿Cómo se consigue el gesto en el juego?

En Dark Souls, el gesto "Alabar al Sol" se obtiene al unirse al pacto de los Guerreros de la Luz Solar. Para ello, el jugador debe cumplir ciertos requisitos de Fe y rezar en el Altar de la Luz Solar, situado en el Burgo de los No Muertos.

¿Aparece el gesto en otros juegos de FromSoftware?

Sí, su legado continúa. Aunque su origen está en Demon's Souls, la pose o referencias a ella aparecen en Dark Souls II y Dark Souls III, a menudo vinculadas a la devoción solar. Incluso en juegos posteriores como Elden Ring, aunque el gesto no es idéntico, su espíritu de celebración comunitaria perdura en otros emotes.

La historia de "Alabar al Sol" es, en esencia, la historia de Dark Souls. Es un viaje que comienza en la oscuridad y la incertidumbre, pero que, a través de la perseverancia y la conexión con otros, permite a los jugadores encontrar su propio sol. Es un recordatorio de que la luz más brillante es a menudo la que creamos nosotros mismos en medio de la más profunda oscuridad.

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