11/05/2016
Lordran es un reino repleto de secretos, personajes enigmáticos y caminos ocultos que solo los más curiosos logran desvelar. Entre sus muchos misterios se encuentra la figura de Dusk, una doncella de una era olvidada, Oolacile. Encontrarla no solo te dará acceso a un conjunto de hechicerías únicas y fascinantes, sino que también es el primer paso indispensable para adentrarte en una de las mejores expansiones de la historia de los videojuegos: Artorias of the Abyss. Si te has preguntado cómo rescatar a esta dama atrapada en el tiempo, has llegado al lugar correcto. Prepárate, No-muerto elegido, porque te guiaremos paso a paso a través de los peligros de la Cuenca Tenebrosa para que puedas conocer a la encantadora Dusk de Oolacile.

¿Quién es Dusk de Oolacile y por qué es tan importante?
Dusk no es una simple mercader. Es un eco viviente de una tierra consumida por el Abismo mucho antes de tu llegada. Como ella misma te cuenta, proviene de "un tiempo muy anterior al tuyo". Su conocimiento sobre las artes arcanas de su tierra natal es profundo y diferente a la hechicería de Vinheim que conocemos. Las magias de Oolacile se centran en la luz, la ilusión y el engaño, ofreciendo herramientas tácticas que pueden cambiar por completo tu forma de jugar. Desde volverte invisible hasta reparar tu equipo en pleno combate, su repertorio es tan útil como singular. Pero su verdadera importancia radica en ser la llave que abre el portal al pasado, el camino hacia el DLC donde te enfrentarás a leyendas como Artorias y Manus.
Paso 1: El Viaje a la Cuenca Tenebrosa
Tu misión para encontrar a Dusk comienza dirigiéndote a la Cuenca Tenebrosa (Darkroot Basin). Hay varias rutas para llegar, pero la más común y directa es a través del Jardín Tenebroso (Darkroot Garden). Aquí te detallamos el camino:
- Desde la Parroquia de los no muertos: Desciende por las escaleras junto al herrero Andre de Astora. Te encontrarás con un Demonio de Titanita. Puedes enfrentarlo o correr para esquivarlo.
- Atraviesa el Jardín: Una vez pases al Demonio, entrarás en el Jardín Tenebroso. Sigue el camino principal hasta encontrar una puerta sellada con un emblema (no necesitas abrirla para este propósito). Justo antes de esa puerta, busca un camino oculto a la derecha, detrás de una pared ilusoria.
- El Descenso: Este nuevo camino te llevará a un descenso sinuoso lleno de Caballeros de Piedra. Ten cuidado con sus ataques lentos pero potentes. Sigue bajando hasta que llegues a una zona boscosa con un acantilado. Desde aquí, verás un largo camino que desciende en zigzag. ¡Cuidado al bajar! Es fácil caerse.
- Llegada a la Cuenca: Al final del descenso, llegarás a la Cuenca Tenebrosa. Verás una cueva con una hoguera a tu derecha, ¡enciéndela y descansa! La necesitarás. Frente a ti se extenderá un gran lago y, en él, una bestia colosal te espera.
Paso 2: Derrotar a la formidable Hidra
Antes de poder soñar con encontrar a Dusk, debes eliminar a la guardiana del lago: la Hidra. Esta criatura de múltiples cabezas es intimidante, pero con la estrategia correcta, es un enemigo bastante manejable.
La clave es acercarse. Corre desde la hoguera hacia el lago, pegado a la pared izquierda para evitar los proyectiles de agua que lanza. Una vez en el agua, busca una zona poco profunda donde tu personaje pueda moverse con normalidad. La Hidra cambiará su ataque de proyectiles a embestidas con sus cabezas.
Equipa un escudo con buena estabilidad y 100% de defensa física (el Escudo del Caballero o el Escudo Emblema de Hierba son excelentes opciones). Cuando una cabeza se lance hacia ti, bloquea el ataque y, justo después, tendrás una ventana de varios segundos para golpearla sin piedad. Repite este proceso con cada cabeza. Una vez que hayas cortado suficientes, el cuerpo de la criatura morirá y la amenaza habrá sido neutralizada. ¡Cuidado con el terreno! Hay un desnivel muy pronunciado cerca de la orilla que puede hacerte caer al vacío y morir instantáneamente.
Paso 3: El Golem de Cristal Dorado y el Rescate
Con la Hidra derrotada, el siguiente paso es crucial. Debes recargar el área. La forma más sencilla es salir del juego al menú principal y volver a cargar tu partida. También puedes viajar a otra hoguera lejana (como la del Santuario de Enlace de Fuego) y regresar.
Una vez recargada la zona, explora la parte trasera del lago. Adéntrate en la gran cueva que se encuentra a la izquierda de la cascada. Allí, en la oscuridad, te encontrarás con una nueva criatura: un Golem de Cristal Dorado. Este enemigo es más resistente y fuerte que sus contrapartes azules que quizás ya hayas enfrentado en la zona. Su patrón de ataque es similar, así que usa la misma cautela. Ten cuidado con sus ataques de área y busca aberturas después de sus lentos golpes.
Al derrotarlo, el golem se desvanecerá y, en su lugar, aparecerá Dusk de Oolacile, liberada de su prisión cristalina. Háblale y sé cortés. Acepta su oferta de compartir el conocimiento de Oolacile. Tras una breve conversación, te dará las gracias y desaparecerá, pero no te preocupes, no se ha ido para siempre.
Paso 4: Invocar a Dusk y acceder a sus Hechicerías
Dusk ya no estará físicamente, pero ha dejado su marca. Vuelve a la orilla del lago, cerca de donde luchaste contra la Hidra. Verás una señal de invocación brillante en el suelo, junto a una gran roca. A diferencia de las invocaciones de otros jugadores, no necesitas estar en forma humana para activarla. Interactúa con la señal para invocar a Dusk como un fantasma amistoso.
Una vez invocada, podrás acceder a su tienda y comprar sus hechizos y objetos únicos. Aquí tienes una lista de lo que ofrece:
| Objeto / Hechizo | Coste en Almas | Descripción |
|---|---|---|
| Hechizo: Luz | 1,000 | Crea una esfera de luz flotante, ideal para explorar zonas oscuras como la Tumba de los Gigantes. |
| Hechizo: Reparar | 10,000 | Repara al instante todo el equipamiento que lleves puesto. Extremadamente útil. |
| Hechizo: Arma mágica oculta | 2,000 | Hace que tu arma de la mano derecha sea invisible para otros jugadores en PvP. |
| Hechizo: Cuerpo oculto | 3,000 | Te vuelve casi transparente, dificultando que los enemigos te detecten. |
| Hechizo: Camaleón | 3,000 | Te transforma en un objeto del entorno (un jarrón, una estatua...) para emboscar en PvP. |
| Catalizador de Oolacile | 1,000 | Un catalizador que escala con Destreza además de Inteligencia, aunque su ajuste de magia es bajo. |
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Qué pasa si maté a la Hidra pero el Golem Dorado no aparece?
Este es un problema común. El juego necesita recargar el estado del mundo para que el Golem aparezca. Simplemente sal al menú principal y vuelve a cargar tu personaje. Alternativamente, puedes usar una hoguera para viajar a una zona lejana y luego regresar a la Cuenca Tenebrosa. Ambas acciones forzarán la aparición del Golem.
Ataqué a Dusk por accidente, ¿he arruinado la misión?
No del todo, pero lo has complicado. Si la atacas, se volverá hostil y desaparecerá. Para solucionar esto, deberás buscar a Oswald de Carim, el Perdonador, que se encuentra en el campanario de la Parroquia de los no muertos después de derrotar a las Gárgolas. Habla con él y elige "Pedir absolución". Te costará una cantidad considerable de almas (tu nivel x 500), pero Dusk dejará de ser hostil y su señal de invocación volverá a aparecer.
¿La señal de invocación de Dusk desaparecerá alguna vez?
No, una vez que la liberas, su señal de invocación permanecerá en la orilla del lago por el resto de tu partida, permitiéndote acceder a su tienda siempre que lo necesites. No hay prisa por comprar todo de una vez.
¿Es este el único paso para acceder al DLC?
Liberar a Dusk es el primer y más importante paso. Después de haberla invocado al menos una vez, debes avanzar en el juego hasta llegar a los Archivos del Duque. Cerca de la entrada de esta zona, encontrarás un Golem de Cristal que, al ser derrotado, soltará el Colgante Roto. Con este objeto en tu inventario, regresa a la cueva donde encontraste al Golem Dorado y verás un portal oscuro. Interactúa con él para ser transportado al pasado, al Santuario de Oolacile, dando inicio al DLC.
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