30/08/2017
En el vasto arsenal que nos ofrece el Sistema Origen, existen armas que son famosas por su poder devastador y otras que brillan por su utilidad única. Luego, tenemos casos como la Kraken, una pistola de diseño Grineer que se encuentra en una encrucijada interesante. A primera vista, es una pistola pesada que promete una precisión mortal con su característica ráfaga de dos disparos. Sin embargo, para muchos jugadores veteranos, su verdadero valor no reside en el campo de batalla, sino en la forja. Este artículo se sumerge en las profundidades de la Kraken para desvelar todos sus secretos, analizar su rendimiento y responder a la pregunta definitiva: ¿es un arma para conservar o simplemente un paso intermedio hacia algo más grande?
¿Qué es Exactamente la Kraken?
La Kraken es la personificación de la filosofía de diseño Grineer: funcional, robusta y sin adornos innecesarios. Se trata de una pistola secundaria que se distingue por su modo de disparo principal: una ráfaga de dos proyectiles que se disparan casi simultáneamente con una sola pulsación del gatillo. Esta mecánica la convierte en un arma que recompensa la paciencia y la puntería.

Según su descripción en el Códice, "La Kraken es una pistola pesada de diseño Grineer que dispara dos rápidos tiros con una sola pulsación del gatillo. Los tiradores expertos apreciarán el valor de esta arma mortalmente precisa". Esta frase encapsula perfectamente su esencia. No es un arma para vaciar el cargador a ciegas; es una herramienta para tiradores que calculan cada disparo, buscando impactar en los puntos débiles del enemigo desde una distancia segura. Su alta precisión es, sin duda, su carta de presentación más fuerte.
Características y Rendimiento en Combate
Para entender si la Kraken se adapta a tu estilo de juego, es crucial desglosar sus características de rendimiento. Aunque los números exactos pueden variar con las actualizaciones del juego, su comportamiento general se mantiene constante:
- Modo de Disparo: Ráfaga de dos disparos. Esto significa que cada clic resulta en dos balas. El daño total por clic es significativo si ambos proyectiles impactan.
- Precisión: Excepcionalmente alta. El retroceso entre los dos disparos de la ráfaga es mínimo, lo que permite que ambos proyectiles impacten en el mismo lugar o muy cerca, incluso a medias y largas distancias. Esto la hace ideal para conseguir disparos a la cabeza.
- Cadencia de Fuego: La cadencia entre ráfagas es moderada. No podrás disparar tan rápido como con una pistola automática, lo que puede ser una desventaja contra hordas de enemigos a corta distancia.
- Daño: Como es típico en las armas Grineer, su perfil de daño suele inclinarse hacia el Impacto y la Perforación, haciéndola efectiva contra escudos y armaduras de Corpus y Grineer respectivamente.
- Potencial Crítico y de Estado: Generalmente, la Kraken no destaca ni por su probabilidad crítica ni por su probabilidad de estado base, lo que la sitúa en una categoría de arma de daño bruto. Sin embargo, con los mods adecuados, se puede orientar hacia una construcción híbrida funcional para niveles de juego intermedios.
El Verdadero Destino: Ingrediente para la Kulstar
Aquí es donde la historia de la Kraken da un giro crucial para la mayoría de los jugadores. Si bien es un arma secundaria competente por sí misma, su rol más importante en el juego es ser un componente de fabricación obligatorio para la Kulstar. La Kulstar es un lanzacohetes secundario que dispara un proyectil principal que, al impactar, se divide en múltiples minibombas de racimo, creando un área de destrucción masiva. Es un arma de control de masas increíblemente potente.
Por esta razón, la Kraken es considerada por muchos como un arma de "paso". Los jugadores la fabrican, la suben de nivel hasta el rango 30 para obtener los puntos de Maestría correspondientes y, una vez hecho esto, la utilizan inmediatamente para construir la Kulstar. Es un peaje necesario para acceder a un arma de un calibre muy superior. Pensar en la Kraken es pensar, inevitablemente, en su evolución explosiva.
Análisis Comparativo: Pros y Contras
Para tener una visión clara, es útil poner en una balanza las ventajas y desventajas de la Kraken como arma independiente.
| Ventajas (Pros) | Desventajas (Contras) |
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No Confundir: La Pistola Kraken vs. la Guardia Cyclone Kraken
Es importante hacer una aclaración para los jugadores más nuevos. Existe en el juego un mod de Guardia (Stance) para Machetes llamado "Cyclone Kraken". Este mod no tiene absolutamente ninguna relación con la pistola Kraken. El nombre compartido es una mera coincidencia. Cyclone Kraken es un mod que se equipa en armas de melé de tipo Machete para desbloquear combos de ataque, mientras que la Kraken es, como hemos detallado, un arma de fuego secundaria. ¡No te confundas al buscar información!
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Vale la pena invertir un Catalizador Orokin o Formas en la Kraken?
En la gran mayoría de los casos, la respuesta es no. Dado que su destino más común es ser utilizada para fabricar la Kulstar, invertir recursos valiosos como un Catalizador Orokin (que duplica la capacidad de mods) o Formas (que polarizan ranuras de mods) no es recomendable. Es mejor guardar esos recursos para la propia Kulstar o para otras armas de tu arsenal que planees conservar a largo plazo.
¿Es la Kraken una buena arma para principiantes?
Puede serlo. Su plano es accesible y su mecánica de ráfaga precisa puede enseñar a los nuevos jugadores la importancia de apuntar a los puntos débiles. Sin embargo, su lenta cadencia de fuego puede ser frustrante al principio. Es un arma decente para las primeras etapas del juego, pero se debe tener en mente que su propósito final es otro.
¿Cómo consigo la Kraken?
El plano de la Kraken se puede comprar directamente en el Mercado del juego utilizando Créditos. Una vez que tengas el plano, necesitarás reunir los recursos de fabricación listados en la Forja de tu nave y esperar a que termine el tiempo de construcción.
Veredicto Final: ¿Un Arma Digna o un Simple Trampolín?
La Kraken es un arma fascinante. Por sí misma, es una pistola secundaria decente que cumple la promesa Grineer de ser un instrumento letal y preciso. Un tirador habilidoso puede sacarle mucho partido en misiones de nivel bajo e intermedio. Sin embargo, su identidad está indisolublemente ligada a la Kulstar.
En conclusión, la Kraken es ambas cosas: es un arma funcional con una identidad propia y, al mismo tiempo, es un trampolín esencial hacia un poder mayor. La recomendación es clara: constrúyela, disfruta de su precisión única mientras la subes de nivel, obtén esa valiosa Maestría y luego, sin remordimientos, ofrécela a la Forja para dar a luz a la explosiva Kulstar. La Kraken no es un final en sí misma, sino una parada obligatoria y respetable en el camino de todo Tenno hacia la maestría de su arsenal.
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