18/12/2022
Desde que Super Smash Bros. Ultimate fue anunciado como la celebración definitiva de la historia de los videojuegos, una pregunta ha resonado con fuerza en foros, redes sociales y conversaciones de fans: ¿dónde está Crash Bandicoot? El enérgico marsupial naranja, que se convirtió en el rostro de PlayStation en los años 90, es para muchos la pieza que falta en este monumental crossover. Su ausencia se siente como un vacío histórico, una rivalidad legendaria que aún no ha podido saldarse en el mayor escenario de lucha de Nintendo. A lo largo de los años, las peticiones han sido masivas, las teorías incontables y la esperanza inquebrantable. Pero, ¿es realmente viable su inclusión? Analicemos a fondo los argumentos que convierten a Crash no solo en un candidato deseable, sino en uno casi necesario.

El Rival que Faltaba: La Era Dorada de las Mascotas
Para entender la importancia de Crash, debemos viajar a los años 90, una década definida por una feroz “guerra de consolas”. Nintendo tenía a Mario, Sega tenía a Sonic, y cuando Sony entró en la arena con su PlayStation, necesitaba un abanderado. Ese fue Crash Bandicoot. Creado por Naughty Dog, Crash no era solo una mascota; era una declaración de intenciones. Fue diseñado para ser la antítesis cool y algo rebelde de Mario, consolidando una de las mayores rivalidades de la historia del gaming.
Ver a Mario y Sonic enfrentarse en Super Smash Bros. fue un momento histórico que cerró un capítulo de esa guerra. Sin embargo, el trío nunca estuvo completo. Crash fue un competidor directo y formidable. Títulos como Crash Bandicoot: Warped llegaron a superar en ventas a juegos como Sonic Adventure en 1998, demostrando que su popularidad no era un espejismo. Incluso décadas después, el lanzamiento de Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy demostró su poder de convocatoria, superando en ventas a gigantes como Mario Kart 8 Deluxe en el Reino Unido durante su lanzamiento. La inclusión de Crash en Smash no sería solo añadir otro personaje; sería reunir finalmente a los tres grandes titanes de las plataformas 3D de los 90, ofreciendo una dosis de nostalgia pura y cerrando un círculo para millones de jugadores que crecieron con ellos.
Argumentos de Peso para su Inclusión
Más allá de la nostalgia, existen razones lógicas y comerciales muy sólidas que respaldan la llegada de Crash al plantel de luchadores. Estos argumentos han sido esgrimidos por los fans durante años y cada uno de ellos refuerza la idea de que su lugar en Smash es más que merecido.
Un Personaje Verdaderamente Multiplataforma
El principal obstáculo en el pasado era su asociación con Sony. Sin embargo, esa exclusividad es cosa del pasado. Crash Bandicoot es propiedad de Activision, una compañía third-party que ha publicado sus juegos en múltiples plataformas, incluyendo, por supuesto, las de Nintendo. Desde Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex en GameCube hasta la reciente N. Sane Trilogy y Crash Bandicoot 4: It's About Time en Nintendo Switch, el marsupial es un viejo conocido de los jugadores de la Gran N. Esta condición de personaje multiplataforma elimina la barrera más grande y lo pone en la misma categoría que otros invitados como Snake, Sonic o Banjo & Kazooie.
Un Éxito Sorprendente en Japón
Aunque es una franquicia occidental, Crash Bandicoot logró algo que muy pocas han conseguido: triunfar en el competitivo mercado japonés. El primer juego fue el primer título no japonés en recibir un “Premio de Oro” por vender más de 500,000 unidades. Su tercera entrega, Warped, rompió récords al ser el primer juego de PlayStation no japonés en superar el millón de copias vendidas en el país. Incluso su icónico baile de la victoria fue creado para un comercial japonés. Esta popularidad en Japón es un factor clave, ya que Masahiro Sakurai y su equipo siempre tienen muy en cuenta la recepción del público local a la hora de elegir nuevos luchadores.
Un Beneficio Mutuo para Nintendo y Activision
La inclusión de Crash sería una jugada maestra para ambas compañías. Para Activision, colocar a su mascota en el mayor escaparate de videojuegos del mundo revitalizaría aún más la franquicia, impulsando las ventas de sus juegos actuales y futuros en la plataforma de Nintendo. Para Nintendo, sería una victoria rotunda de cara a su público occidental y europeo, donde Crash es una figura inmensamente querida. Satisfacer una de las peticiones más grandes de la comunidad generaría una enorme expectación y, sin duda, un éxito de ventas para el DLC.
El Marsupial en Combate: ¿Cómo Lucharía?
Imaginar a Crash en Smash es un ejercicio creativo fascinante. Su repertorio de movimientos en sus juegos se adapta perfectamente a un set de lucha. Su ataque giratorio, el Tornado Spin, sería sin duda su ataque neutral o especial lateral, un movimiento icónico y reconocible al instante. Podríamos verlo usando la Bazuca de Frutas Wumpa como proyectil, realizando un potente barrido o un panzazo para sus ataques smash. Los power-ups y aliados de sus juegos ofrecen un sinfín de posibilidades: Aku Aku podría funcionar como un escudo temporal o un contraataque, mientras que su Mascota Polar podría aparecer en una embestida lateral, similar al Wario's Bike. Para su Final Smash, las opciones son espectaculares: desde una estampida de cajas de TNT y Nitro hasta la invocación del poder de las Máscaras Cuánticas de Crash 4 para desatar un ataque devastador que altere el tiempo y el espacio en el escenario.

Tabla Comparativa: Candidatos al Panteón de Smash
Crash no es el único personaje solicitado, pero sus credenciales son difíciles de igualar. Comparémoslo con otro candidato popular para entender mejor su posición.
| Característica | Crash Bandicoot | Master Chief (Halo) |
|---|---|---|
| Vínculo Histórico con Nintendo | Alto. Múltiples juegos en GameCube, GBA, DS, Wii y Switch. | Bajo. Su saga principal es icónica de Xbox. Vínculos recientes por la relación Microsoft-Nintendo. |
| Relevancia como Mascota de Plataformas | Máxima. Fue el rival directo de Mario y Sonic en los 90. | Nula. Es un ícono del género FPS, no de plataformas. |
| Popularidad en Japón | Demostrada y muy alta para ser una franquicia occidental. | Moderada/Baja. El género FPS no es tan popular en Japón como en occidente. |
| Potencial de Moveset Único | Muy alto. Movimientos caricaturescos, uso de cajas, power-ups y aliados. | Alto, pero centrado en armas de fuego, lo que podría generar controversia sobre su adaptación. |
La Ducha de Agua Fría: ¿Son Solo Sueños de Fan?
A pesar del abrumador apoyo popular y los sólidos argumentos, la incertidumbre siempre está presente. En el mundo de las filtraciones y los rumores, han surgido voces que ponen en duda su llegada. Conocidos insiders de la industria, como el filtrador "Nate the Hate", han expresado su escepticismo, sugiriendo que otros personajes, como Master Chief de Halo, podrían tener más probabilidades debido a la creciente colaboración entre Microsoft y Nintendo. Estas opiniones, aunque basadas en sensaciones y no en información confirmada, siembran la duda en la comunidad. Se habló incluso de un supuesto plan de 5 años de Activision para revitalizar la saga, culminando con su aparición en Smash, pero la falta de confirmación oficial lo mantiene en el terreno de la especulación. Al final, la decisión recae exclusivamente en Nintendo y en el equipo de desarrollo, quienes son conocidos por sus sorprendentes e impredecibles elecciones.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Crash Bandicoot sigue siendo un personaje de Sony?
No. Este es uno de los mayores malentendidos. Crash fue la mascota no oficial de PlayStation en sus inicios, pero la propiedad intelectual pertenece a Activision, una compañía third-party. Desde la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft, técnicamente pertenece a Microsoft, pero se gestiona como una franquicia multiplataforma.
¿Por qué es tan importante que esté en Smash?
Su inclusión sería simbólica. Representaría la reunión definitiva de los tres grandes íconos de la guerra de consolas de los 90. Para muchos jugadores, sería el cierre de un círculo y la confirmación de que Super Smash Bros. Ultimate es, verdaderamente, el crossover más grande de la historia.
¿Aún hay esperanza de verlo en el juego?
Absolutamente. Mientras queden espacios en el Fighters Pass o se anuncie nuevo contenido, la esperanza se mantiene. La demanda de los fans es un factor poderoso que Nintendo ha demostrado escuchar en el pasado con personajes como Ridley o King K. Rool. La campaña #CrashForSmash sigue viva y con más fuerza que nunca.
Conclusión: El Legado Espera su Invitación
Crash Bandicoot no es solo un personaje más. Es un pedazo de la historia de los videojuegos, un símbolo de una era y un personaje que ha demostrado su vigencia y carisma a lo largo de las décadas. Los argumentos a su favor son contundentes: su historia como rival de Mario, su estatus actual como personaje multiplataforma, su éxito en Japón y el enorme potencial de su set de movimientos. Aunque los rumores a veces sean desalentadores, el legado del marsupial naranja es innegable. Su inclusión en Super Smash Bros. Ultimate no solo sería un homenaje a su historia, sino el cumplimiento de un sueño para una generación entera de jugadores. La pelota está en el tejado de Nintendo, pero la comunidad ha hablado claro: el escenario de Smash tiene un hueco con forma de marsupial que solo Crash Bandicoot puede llenar.
Si quieres conocer otros artículos parecidos a Crash Bandicoot en Smash: ¿El Sueño Imposible? puedes visitar la categoría Juegos.
