How many panels are in Kaneshiro's Bank Palace in Persona 5?

Códigos del Banco de Kaneshiro en Persona 5

08/10/2005

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El Palacio de Kaneshiro, conocido como el Banco de la Gula en Persona 5 Royal, es una de las mazmorras más memorables del juego. No solo por su ostentoso diseño que refleja la codicia de su gobernante, sino también por un ingenioso puzle que detiene a muchos jugadores en seco. Mientras te abres paso por bóvedas repletas de Sombras, te encontrarás con una serie de paneles de seguridad que requieren un código PIN para avanzar. Este desafío rompe con el ritmo del combate y te obliga a usar el ingenio. Si los acertijos te tienen rascándote la cabeza o simplemente quieres volver a la acción lo antes posible, has llegado al lugar correcto. En esta guía completa, te proporcionaremos no solo las soluciones directas, sino también una explicación detallada de cómo se descifran estos enigmáticos códigos.

How many panels are in Kaneshiro's Bank Palace in Persona 5?
As previously noted, there are four panels in Kaneshiro's Bank Palace in Persona 5, and their codes are as follows: RELATED: Persona 5 Royal: How to Unlock the Third Semester
Índice de Contenido

Solución Rápida: Todos los Códigos del Banco de Kaneshiro

Para aquellos Ladrones Fantasma que tienen prisa por llegar al tesoro y no quieren perder tiempo descifrando pistas, aquí están las respuestas directas. Introduce estos números en los terminales correspondientes para desbloquear las bóvedas y continuar tu infiltración.

  • Panel #1 (RICH): 0102
  • Panel #2 (REAP): 0931
  • Panel #3 (HUGE): 2319
  • Panel #4 (GOLD): 1841

Con estos códigos, podrás superar el desafío sin necesidad de buscar las pistas repartidas por el palacio. Simplemente ingrésalos y las puertas se abrirán, permitiéndote acceder a las zonas más profundas del banco y, finalmente, al enfrentamiento con el propio Kaneshiro.

La Lógica del Puzle: ¿Cómo se Obtienen los Códigos?

Si eres de los que disfrutan resolviendo los acertijos por su cuenta o simplemente tienes curiosidad por saber cómo Atlus diseñó este puzle, esta sección es para ti. La clave para descifrar los códigos reside en encontrar las páginas del Diario de Kaneshiro y varias Páginas Arrancadas que se encuentran dispersas por la mazmorra. Cada página contiene una pieza del cifrado que convierte letras en números.

Las Pistas del Diario

A continuación, se detallan todas las pistas que necesitas para resolver el cifrado por ti mismo:

  • Diario de Kaneshiro: R = C = 0, I = 1, H = 2
  • Página Arrancada #1: P = 1
  • Página Arrancada #2: E = 9, A = 3
  • Página Arrancada #3: U = A
  • Página Arrancada #4: G = P
  • Página Arrancada #5: O + H = 10
  • Página Arrancada #6: L = U + G, D = G

Desglose de cada Código

Veamos cómo se aplica esta lógica para obtener cada una de las contraseñas numéricas.

Panel #1: RICH (0102)

Este es el código más sencillo de todos. La solución se encuentra íntegramente en la primera pista, el Diario de Kaneshiro, sin necesidad de consultar las páginas arrancadas.

  • R = 0
  • I = 1
  • H = 2
  • C: El diario establece que R = C, por lo tanto C = 0.

Al reordenar las letras de RICH (R-I-C-H) con sus valores numéricos, obtenemos 0-1-0-2.

Panel #2: REAP (0931)

Para este segundo panel, necesitamos combinar la información del diario con las dos primeras páginas arrancadas.

  • R = 0 (del diario)
  • E = 9 (de la Página #2)
  • A = 3 (de la Página #2)
  • P = 1 (de la Página #1)

La conversión directa de REAP nos da el código 0-9-3-1.

Panel #3: HUGE (2319)

Aquí es donde el puzle comienza a complicarse, ya que requiere hacer sustituciones entre pistas.

What is a bank code in Kaneshiro?
The Bank Codes are required to progress through Kaneshiro's palace, which feels like something of a shrine to money. That makes it appropriate that these PIN codes resemble those used in an ATM, and are deep in heavily-guarded vaults. Each vault door has lettering on it - take the word 'RICH', for example, which is the clue for the first door.
  • H = 2 (del diario)
  • U: La Página #3 nos dice que U = A. La Página #2 nos dice que A = 3. Por lo tanto, U = 3.
  • G: La Página #4 nos dice que G = P. La Página #1 nos dice que P = 1. Por lo tanto, G = 1.
  • E = 9 (de la Página #2)

Combinando estos valores para la palabra HUGE, obtenemos el código 2-3-1-9.

Panel #4: GOLD (1841)

El último panel es el más complejo, ya que implica resolver pequeñas ecuaciones matemáticas además de las sustituciones.

  • G = 1 (resuelto en el paso anterior, G = P = 1)
  • O: La Página #5 presenta la ecuación O + H = 10. Sabemos por el diario que H = 2. Sustituyendo, tenemos O + 2 = 10. Resolviendo para O, obtenemos O = 8.
  • L: La Página #6 nos da la ecuación L = U + G. Ya sabemos que U = 3 y G = 1. Por lo tanto, L = 3 + 1, lo que nos da L = 4.
  • D: La Página #6 también nos dice que D = G. Como G = 1, entonces D = 1.

Al juntar los números para la palabra GOLD, llegamos a la contraseña final: 1-8-4-1.

Tabla Resumen de Códigos y Pistas

Para una referencia visual rápida, aquí tienes una tabla que resume toda la información necesaria para resolver el acertijo del banco.

Palabra del PanelCódigo PINPistas Clave Necesarias
RICH0102Diario de Kaneshiro (R=0, I=1, C=0, H=2)
REAP0931Diario, Página #1 (P=1), Página #2 (E=9, A=3)
HUGE2319Diario, Páginas #1-4 (U=A=3, G=P=1)
GOLD1841Todas las páginas (O+H=10, L=U+G, D=G)

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Los códigos son los mismos en Persona 5 y Persona 5 Royal?

Sí, los códigos y la lógica del puzle son exactamente los mismos en ambas versiones del juego. Esta guía es válida tanto si juegas al Persona 5 original como a la versión Royal.

¿Qué ocurre si introduzco un código incorrecto?

No hay una penalización severa. Si te equivocas al introducir el PIN, el sistema simplemente te notificará del error y podrás volver a intentarlo tantas veces como necesites sin consecuencias negativas para tu equipo.

¿Es obligatorio encontrar todas las páginas del diario para avanzar?

Para resolver el puzle por tus propios medios, sí, es necesario encontrar las pistas correspondientes. Sin embargo, el juego te permite introducir los códigos directamente en los terminales. Si ya los conoces (por ejemplo, usando esta guía), no necesitas haber recogido físicamente ninguna de las páginas.

¿Qué nivel se recomienda tener antes de terminar este puzle?

Una vez que introduzcas el último código (GOLD), tomarás un ascensor que te llevará directamente a la batalla final contra el jefe del palacio. No habrá más enemigos para farmear experiencia. Por ello, se recomienda que tu equipo esté alrededor del nivel 25 como mínimo para afrontar el combate contra Kaneshiro con garantías. Asegúrate de guardar la partida y preparar tus Personas antes de bajar.

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