28/01/2010
En el vasto universo de los videojuegos de estrategia, a menudo dominado por grandes títulos comerciales, surgen joyas de código abierto que ofrecen una profundidad y una libertad inigualables. Este es el caso de Conquests, un ambicioso juego de estrategia 4X por turnos que te invita a construir un imperio desde sus cimientos en la Edad de Piedra hasta alcanzar las estrellas en el futuro. Disponible para Windows y Linux, este título se centra en ofrecer una experiencia divertida y estratégica, eliminando muchas de las mecánicas tediosas que a veces plagan el género, para que puedas concentrarte en lo que realmente importa: explorar, expandirte, explotar recursos y exterminar a tus rivales.

¿Qué es Conquests? Un Vistazo Profundo al Juego
Conquests es un juego de estrategia 4X (eXplorar, eXpandir, eXplotar y eXterminar) en 3D, multiplataforma y totalmente gratuito. Su propuesta es clara: dar al jugador el control total sobre el destino de una civilización a lo largo de milenios. A diferencia de otros títulos, Conquests ha sido diseñado con un enfoque en la jugabilidad directa y gratificante. Aquí no encontrarás mecánicas complejas de polución, senados que bloquean tus decisiones o desórdenes civiles que frenen tu expansión sin motivo aparente. El objetivo es la diversión estratégica pura.
Una de las características más distintivas es su sistema de recursos. En lugar de una simple "producción" genérica en las ciudades, necesitarás obtener elementos específicos para construir unidades y mejoras: Madera, Piedra, Bronce, Hierro, Pólvora y Petróleo. Esto añade una capa táctica significativa, obligándote a planificar la ubicación de tus ciudades y a priorizar la adquisición de recursos clave para avanzar tecnológicamente y fortalecer tu ejército.
Características Clave que lo Hacen Único
Conquests se distingue de otros juegos del género por una serie de características bien implementadas que potencian la experiencia del jugador.
- Personalización Extrema: Tienes la capacidad de crear tus propios mapas desde cero, jugar en mapas predefinidos o dejar que el juego genere uno aleatoriamente para ti. La rejugabilidad es prácticamente infinita.
- IA Modificable: La inteligencia artificial del juego está programada en Lua, un lenguaje de scripting accesible. Esto significa que los jugadores con conocimientos de programación pueden modificar y mejorar el comportamiento de sus oponentes, creando desafíos a su medida.
- Modding Accesible: Gran parte de la configuración del juego, incluyendo unidades, tecnologías, civilizaciones y recursos, puede ser modificada a través de los scripts de Lua. Esto abre la puerta a una comunidad de modders activa que puede transformar el juego por completo.
- Visualización Flexible: Puedes elegir entre un modo de visualización en 2D, de estilo clásico, o un modo 3D con aceleración por hardware que te permite hacer zoom y apreciar el mundo que estás construyendo con más detalle.
- Mecánicas Simplificadas pero Profundas: El juego elimina la burocracia para centrarse en la estrategia. Por ejemplo, cualquier soldado de a pie puede construir carreteras, lo que agiliza la expansión y logística. Además, estas unidades pueden atacar directamente desde el mar, fomentando ejércitos mixtos y tácticas de invasión audaces.
Primeros Pasos para Construir tu Imperio
Empezar en Conquests es intuitivo, pero conocer los conceptos básicos te dará una ventaja crucial. Al iniciar una nueva partida, deberás tomar varias decisiones importantes:
- Nivel de Dificultad: Determina cuán fuertes serán tus oponentes. En el nivel Medio, la IA juega con las mismas reglas que tú. En niveles más altos, recibe bonificaciones de producción y ciencia, mientras que en Fácil, tiene penalizaciones.
- Mapa: Puedes generar un nuevo mundo aleatorio, especificando su tamaño y si es "plano" o "redondo" (con bordes que se conectan), o cargar un mapa preexistente.
- Oponentes y Agresividad: Elige contra cuántas civilizaciones competirás y cuán belicosas serán.
- Duración de la Partida: Ganas al derrotar a todos los demás o al tener la puntuación de "Poder" más alta después de un número determinado de turnos. Siempre puedes seguir jugando después del límite.
- Tu Civilización: Cada civilización comienza con una tecnología inicial diferente y tiene acceso a un "Gran Proyecto" único y poderoso.
Comienzas con una unidad de "Colonos". Muévela a una ubicación favorable y presiona 'B' para fundar tu primera ciudad. Inmediatamente, se abrirá la ventana de la ciudad, donde podrás decidir qué construir. Al principio, tus opciones serán limitadas, como Campesinos o Fuertes. También tendrás una unidad de Campesinos, con la que podrás explorar los alrededores, empezar a construir carreteras (lo que acelera el movimiento y aumenta la ciencia de las ciudades cercanas) o fortificarla para defender tu nueva capital. Una vez que hayas dado órdenes a todas tus unidades, el turno terminará y podrás elegir tu primera tecnología para investigar. ¡Tu imperio ha comenzado!
El Mundo de Conquests: Terrenos, Ciudades y Combate
Para dominar el mundo, debes entenderlo. El mapa está compuesto por diferentes tipos de terrenos, cada uno con sus propias características y costes de movimiento. Además, algunos terrenos pueden contener recursos de bonificación que otorgan ventajas a las ciudades cercanas.

Terrenos y Recursos de Bonificación
| Terreno | Coste de Movimiento | Notas |
|---|---|---|
| Pradera | 1 | Terreno básico y versátil. |
| Desierto | 1 | Las ciudades crecen más lentamente. |
| Ártico | 2 | Las ciudades crecen más lentamente. |
| Bosque | 2 | Aporta +1 de producción a las ciudades cercanas. |
| Colinas | 2 | Ricas en recursos como Vino, Oro y Carbón. |
| Montañas | Infranqueable | Bloquean el paso de todas las unidades. |
Recursos como el Vino, el Oro, las Ovejas, el Pescado, el Carbón y el Petróleo otorgan bonificaciones significativas de crecimiento o producción a las ciudades que los explotan, haciendo que la exploración y la expansión estratégica sean fundamentales.
Gestión de Ciudades y Elementos
Tus ciudades son el motor de tu civilización. Desde la pantalla de la ciudad, gestionas la producción de unidades y mejoras, y vigilas tus reservas de elementos. El éxito de tu imperio dependerá de tu capacidad para equilibrar el crecimiento de la población, la producción militar y el avance científico.
Combate y Guerra
El combate en Conquests es directo. Para atacar una unidad terrestre, simplemente intenta mover tu unidad a su casilla. El resultado se resuelve automáticamente, y una de las dos unidades será destruida. Capturar ciudades sigue el mismo principio: derrota a todos los defensores en la casilla de la ciudad para tomarla. El juego también presenta un sistema de combate naval y aéreo que evoluciona a medida que avanzas tecnológicamente, con unidades especializadas para la defensa costera, el bombardeo estratégico y el reconocimiento.
Las Civilizaciones y sus Grandes Proyectos
Cada una de las 10 civilizaciones disponibles no solo tiene una tecnología inicial única, sino también un Gran Proyecto exclusivo, una mejora poderosa que puede cambiar el curso de la partida.

| Civilización | Gran Proyecto | Beneficio |
|---|---|---|
| Romanos | Coliseo | +4 a la tasa de crecimiento de la ciudad. |
| Ingleses | Stonehenge | +4 a la tasa de crecimiento de la ciudad. |
| Egipcios | Pirámides | +1 a la producción en todas las ciudades. |
| Americanos | Programa Apolo | +100% a la investigación científica base en todas las ciudades. |
| Franceses | Torre Eiffel | +2 a la producción en todas las ciudades. |
| Griegos | Coloso | +5 a la tasa de crecimiento de la ciudad. |
| Vikingos | Martillo de Thor | Todas las unidades son veteranas automáticamente. |
| Rusos | Estación Espacial Mir | +100% a la investigación científica base en todas las ciudades. |
| Japoneses | Castillo Himeji | +50% de defensa para todas las ciudades. |
| Mayas | Gran Templo | +5 a la tasa de crecimiento de la ciudad. |
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Estará Conquests disponible en otras plataformas?
Actualmente, el desarrollador solo da soporte oficial a Windows y Linux. Sin embargo, al ser un proyecto de código abierto, cualquier persona con los conocimientos necesarios es libre de intentar portarlo a otras plataformas como macOS.
¿Habrá una versión multijugador?
El desarrollador principal no tiene planes de implementar un modo multijugador. No obstante, la naturaleza open source del juego permite que la comunidad pueda tomar la iniciativa y desarrollar esta funcionalidad por su cuenta.
Tengo una idea para una nueva función, ¿la añadirán?
El desarrollador está abierto a escuchar ideas y sugerencias de la comunidad. Sin embargo, no hay garantía de que todas las propuestas sean implementadas, ya que depende de la visión del proyecto y del tiempo disponible.
¿Se puede modificar Conquests?
¡Sí! Gran parte del juego es modificable a través de scripts de Lua, ubicados en la carpeta de datos del juego. Puedes editar la IA, las razas, tecnologías, unidades y mejoras de la ciudad. Es uno de los puntos fuertes del juego para los jugadores más creativos y técnicos.
En resumen, Conquests es una propuesta sólida y refrescante en el género 4X. Su enfoque en la jugabilidad directa, su profunda personalización y el hecho de ser un proyecto gratuito y abierto lo convierten en una opción imprescindible para cualquier aficionado a la estrategia que busque un nuevo mundo que conquistar. ¡Descárgalo y comienza a forjar tu propio legado histórico!
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