¿Cómo superar Dark Souls 3?

La Sombra de Manus en Dark Souls 2

22/04/2009

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Muchos aventureros que llegan por primera vez al reino de Drangleic se hacen una pregunta crucial mientras desentrañan sus misterios: ¿Quién es Manus en Dark Souls 2? La respuesta es, a la vez, simple y profundamente compleja. Físicamente, Manus, el Padre del Abismo, no está en este juego. No es un jefe que encontrarás en una mazmorra olvidada ni un NPC que te ofrecerá su ayuda. Sin embargo, su influencia es la columna vertebral de la trama, una sombra que se cierne sobre cada rincón del reino. El verdadero rol de Manus en esta secuela no es de presencia, sino de legado; un legado de oscuridad, deseo y desesperación encarnado en sus hijas.

¿Cómo evitar la oscuridad en Dark Souls?
La Oscuridad emana del propio Manus. Aunque esta tierra deba expirar, puede que logréis evitar que se siga corrompiendo. Sin embargo, las llamas se extinguirán algún día y solo quedará oscuridad. Nadie, ni siquiera una leyenda como vos, puede hacer nada para evitarlo. Manus, Padre del Abismo es un jefe de Dark Souls: Artorias of the Abyss.
Índice de Contenido

¿Quién fue Manus, el Padre del Abismo?

Para entender su impacto en Dark Souls 2, primero debemos viajar al pasado, a los eventos del DLC del primer Dark Souls, Artorias of the Abyss. Manus fue, en un tiempo inmemorial, un humano primigenio, y muchas teorías apuntan a que era el Furtivo Pigmeo, el portador original del Alma Oscura. Su tumba en Oolacile fue profanada por hechiceros sedientos de poder, engañados por una serpiente primordial. Este acto despertó a Manus y, con él, a su humanidad salvaje y descontrolada, que se manifestó como el Abismo, una fuerza corruptora que lo consumía todo.

Su poder era tal que doblegó al legendario Caballero Artorias, corrompiéndolo y convirtiéndolo en una marioneta de la oscuridad. Solo la intervención del No Muerto Elegido (el jugador de Dark Souls 1) pudo poner fin a su avance, derrotándolo en las profundidades de la Sima del Abismo. Pero un ser de tal poder no desaparece sin más. Con su muerte, su alma, inmensa y saturada de oscuridad, no se desvaneció, sino que se hizo añicos.

¿Cómo configurar el mando de Dark Souls?
Deben buscar donde se encuentre el ejecutable del Dark Souls y seleccionarlo Luego inician el juego desde ahí, y presionan Shift + Tab, van a configuración de mando y ahí seleccionan la configuración que deseen para su control.

La Fragmentación del Alma: Nacen las Hijas del Abismo

La muerte de Manus fue el catalizador de los eventos de Dark Souls 2. Su poderosa Alma Oscura se fragmentó en incontables pedazos. Los fragmentos más pequeños y débiles se dispersaron sin rumbo, pero los más grandes, imbuidos con una porción de la conciencia y las emociones de Manus, comenzaron a desarrollar una voluntad propia. Con el tiempo, estos fragmentos tomaron forma humana, naciendo como las Hijas de Manus, también conocidas como las Hijas del Abismo.

Cada una de estas hijas heredó una faceta dominante de la personalidad rota de su padre. Son ecos de sus deseos, miedos, ira y soledad. Impulsadas por una necesidad innata de encontrar poder y un monarca al que aferrarse, se esparcieron por el mundo, influyendo y, a menudo, llevando a la ruina a grandes reinos y a sus reyes. El reino de Drangleic fue uno de sus principales objetivos.

Los Ecos de Manus en Drangleic y más allá

En Dark Souls 2 y sus expansiones, nos encontramos con cuatro de estas hijas. Cada una es un personaje central en su respectiva historia, actuando como la principal fuerza antagónica o como una figura trágica que perpetúa el ciclo de oscuridad.

¿Cómo ganar en Dark Souls?
Si estáis familiarizados con la saga Dark Souls (y sus hermanos) tendréis mucho ganado, ya que todo es bastante familiar: golpes, esquivas, contraataques y tener cuidado de la vida y de la resistencia. Trata de adaptarte lo mejor que puedas a los primeros combates y, sobre todo, aprende a utilizar la técnica de Endurecimiento.

Nashandra, el Heraldo del Deseo

Nashandra es la antagonista principal del juego base. Ella es el fragmento más pequeño del alma de Manus, pero el que encarna su emoción más poderosa: el deseo. Un deseo insaciable de poder y de poseer aquello que no tiene. Llegó a Drangleic como una figura de belleza enigmática y sedujo al gran Rey Vendrick, convenciéndolo de que la amenaza de los Gigantes al otro lado del mar debía ser erradicada. Su verdadero objetivo era manipular a Vendrick para que crease los golems, invadiera la tierra de los Gigantes y reclamara su poder para así poder acceder al Trono del Deseo, el nexo del reino. Nashandra es la personificación de la ambición que corrompe, una fuerza que lleva a los grandes hombres a la ruina por pura codicia.

Elana, la Reina Escuálida

Encontrada en el DLC Crown of the Sunken King, Elana representa la ira y la cólera de Manus. Se convirtió en la reina de la ciudad subterránea de Shulva y consorte del Rey Hundido. Cuando Sir Yorgh y sus Caballeros de Sangre de Draco invadieron la ciudad para robar la sangre del dragón durmiente, Sinh, despertaron a la bestia. El veneno del dragón lo inundó todo, destruyendo el reino. La ira de Elana por la destrucción de su hogar y la pérdida de su rey la convirtió en un ser vengativo. En su combate, es capaz de invocar a otras criaturas, incluyendo una réplica de Velstadt, demostrando su poder y su rencor acumulado.

Nadalia, la Novia de Ceniza

Nadalia es la figura central del DLC Crown of the Old Iron King. Ella es el fragmento que encarna la soledad y el anhelo de Manus. Atraída por la gran alma del Viejo Rey de Hierro, un monarca de inmenso poder pero que acabó consumido por sus propias ambiciones, Nadalia viajó a su reino para convertirse in su reina. Sin embargo, llegó demasiado tarde; el rey ya había sido derrotado y su cuerpo transformado en el demonio que encontramos en el Torreón de Hierro. Sola y sin propósito, Nadalia se deshizo en cenizas, esparciendo su esencia por toda la Torre de Bruma. Su alma se fragmentó a su vez en varios ídolos que corrompen la tierra con su desesperación, y el jugador debe destruirlos para poder enfrentarse a su guardián, el Caballero del Humo.

¿Cómo hacer más daño en Dark Souls 2?
Las infusiones en Dark Souls 2 te permiten dirigir tu arma para hacer más de cierto tipo de daño. Una de las opciones de infusión, y de lo que hablaremos hoy, ¡es el daño oscuro! Y si desea aprovechar al máximo las armas de esta lista, deberá invertir mucho en Fe o Inteligencia.

Alsanna, la Centinela Silenciosa

Ubicada en el DLC Crown of the Ivory King, Alsanna es diferente a sus hermanas. Ella representa el miedo de Manus. Temerosa del caos y la destrucción inherentes a su propia naturaleza, buscó al Rey de Marfil, un monarca de corazón noble. Él la comprendió y, en lugar de sucumbir a su oscuridad, la contuvo. Juntos, gobernaron Eleum Loyce hasta que el Caos Antiguo bajo la ciudad amenazó con emerger. El Rey de Marfil se sacrificó para contenerlo, y Alsanna, por amor a él y a su reino, se quedó como guardiana, usando su poder para mantener el Caos a raya con una ventisca perpetua. A diferencia de sus hermanas, que buscan poder o venganza, Alsanna busca la paz y la contención, mostrando una faceta más compleja de la humanidad de su padre.

Tabla Comparativa de las Hijas del Abismo

Hija de ManusEmoción que RepresentaUbicaciónRol Principal
NashandraDeseoDark Souls 2 (Base)Antagonista principal, manipuladora del Rey Vendrick.
ElanaIraDLC: Crown of the Sunken KingJefe final del DLC, guardiana vengativa de Shulva.
NadaliaSoledadDLC: Crown of the Old Iron KingPresencia corruptora que infesta la Torre de Bruma.
AlsannaMiedoDLC: Crown of the Ivory KingNPC y aliada, guardiana que contiene el Caos Antiguo.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Entonces, no se puede luchar contra Manus en Dark Souls 2?

Correcto. La batalla contra Manus, Padre del Abismo, es exclusiva del DLC "Artorias of the Abyss" del primer Dark Souls. En Dark Souls 2, te enfrentas a las consecuencias de su existencia y a los fragmentos de su alma que han cobrado vida propia.

¿Son todas las Hijas de Manus malvadas?

No necesariamente. Mientras que Nashandra, Elana y Nadalia son fuerzas claramente antagónicas que propagan la corrupción y la ruina, Alsanna demuestra que los fragmentos no son monolíticamente malvados. Su miedo la llevó a buscar la contención en lugar del poder, convirtiéndola en una guardiana trágica pero benevolente.

¿Quién es Manus en Dark Souls 2?
Antecesor de la humanidad y poseedor original del Alma Oscura que daba título a la franquicia. La historia, como revelaría de nuevo otra de las expansiones, era algo más complicada, pero la figura de Manus intrigó y sirvió como una de las principales conexiones con el por lo general independiente Dark Souls II.

¿Existe una conexión entre Manus y la maldición del No Muerto?

Sí, aunque de forma indirecta. Manus es la fuente del Abismo, una manifestación de la humanidad descontrolada. La maldición del No Muerto está ligada al Sello Oscuro y al desvanecimiento de la Primera Llama, pero ambos conceptos exploran la naturaleza de la humanidad, la oscuridad y los ciclos. Manus representa el potencial más oscuro y caótico de esa humanidad, un poder que la Primera Llama mantenía a raya.

En resumen, ¿por qué es tan importante Manus para la historia?

Manus es fundamental porque su historia transforma a Dark Souls 2 de una simple secuela a una continuación temática y narrativa. Demuestra que los eventos de una era tienen repercusiones milenios después. La caída de Oolacile no fue un evento aislado; fue el origen de la oscuridad que eventualmente llevaría a la ruina de Drangleic. Entender a Manus es entender la verdadera naturaleza de la amenaza que se cierne sobre el mundo de Dark Souls.

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