07/06/2011
En el vasto océano de los videojuegos, existen joyas que, sin hacer demasiado ruido, nos sumergen en mundos tan fascinantes como aterradores. Este es el caso de Close to the Sun, una aventura narrativa en primera persona que nos transporta a una realidad alternativa donde la ciencia ha cruzado límites inimaginables. A bordo de una colosal nave, el sueño de un genio se convierte en la peor pesadilla de una hermana en busca de respuestas. Si alguna vez te has preguntado qué pasaría si la ambición científica de Nikola Tesla no tuviera frenos, este juego te ofrece una respuesta escalofriante y visualmente espectacular, bebiendo de las fuentes de inspiración de grandes como la saga BioShock, pero forjando su propia y única identidad.

Un Viaje al Corazón de la Utopía Rota
La premisa de Close to the Sun nos sitúa en un año 1897 alternativo. En este mundo, la rivalidad entre los dos grandes inventores de la época, Nikola Tesla y Thomas Edison, ha escalado a una guerra tecnológica sin cuartel. Tesla, harto de las limitaciones y el espionaje corporativo, ha creado su obra magna: el Helios. Más que un simple barco, el Helios es una ciudad flotante, un paraíso para las mentes más brillantes del planeta, un lugar donde la ciencia puede florecer sin restricciones, alimentado por una fuente de energía aparentemente ilimitada.
Nosotros encarnamos a Rose Archer, una periodista que recibe una misteriosa carta de su hermana Ada, una de las científicas principales a bordo del Helios. La carta es una llamada de auxilio, y sin dudarlo, Rose se embarca hacia la gigantesca nave. Lo que encuentra al llegar no es la bulliciosa metrópolis de la ciencia que esperaba, sino un silencio sepulcral. Los pasillos dorados y las estancias art déco están desiertos, manchados de sangre y con un ominoso mensaje pintado en las paredes: "CUARENTENA". Pronto, Rose descubre que no está sola y que los experimentos a bordo, especialmente aquellos relacionados con el tiempo, han desatado un horror que desafía la comprensión humana.
La Trama: Cuando el Tiempo se Convierte en Tu Peor Enemigo
El núcleo narrativo del juego gira en torno a un descubrimiento revolucionario y terrible. Ada Archer y su equipo habían logrado manipular el tiempo, extrayendo energía directamente de él. Sin embargo, este acto de soberbia científica ha provocado una fractura en la realidad. El tiempo, como nos explica el juego, no es un río que fluye en una sola dirección. Al perturbarlo, han aparecido "Anomalías Temporales", entidades monstruosas que actúan como anticuerpos del universo, cazando a todo aquel que se encuentra cerca de las fugas de "Energía Exótica".
La misión de Rose evoluciona rápidamente de un simple rescate a una carrera por la supervivencia y la comprensión. A través de un comunicador, contacta con su hermana Ada y otros supervivientes, como Aubrey, un ingeniero resentido, y el propio Tesla, quien intenta desesperadamente contener el desastre que él mismo ha propiciado. La historia se desvela a través de la exploración, la resolución de puzles y la lectura de documentos esparcidos por la nave, que pintan un cuadro desolador de ambición, paranoia y traición. Además, Rose es perseguida por Ludwig, un superviviente enloquecido que la culpa de la catástrofe, añadiendo una capa de tensión constante a la exploración.
Jugabilidad vs. Narrativa: Un Duelo Desigual
Close to the Sun es un juego que apuesta todo a su atmósfera y su historia, y en ese campo, sale victorioso. Gráficamente, es una maravilla. El diseño del Helios es sobrecogedor, una mezcla perfecta de lujo, gigantismo industrial y decadencia. Cada sala cuenta una historia, y la sensación de estar atrapado en esta tumba de metal es palpable.
Sin embargo, donde el juego ha recibido más críticas es en su jugabilidad. No esperes encontrar combate. La experiencia se centra en la exploración, la resolución de puzles ambientales y, sobre todo, en secuencias de huida. Estas persecuciones, aunque intensas, a veces pueden sentirse un poco guionizadas y basadas en el ensayo y error. Es un juego que te lleva de la mano a través de su relato, priorizando la inmersión narrativa sobre la libertad de acción. Esto no es necesariamente algo malo, pero es crucial que el jugador sepa a qué se enfrenta: una experiencia más cercana a una película interactiva de terror que a un juego de acción o supervivencia tradicional.
Comparativa: Close to the Sun vs. BioShock
La comparación con BioShock es inevitable y, en muchos aspectos, acertada. Ambos juegos nos presentan una utopía fallida creada por un visionario, con una estética muy marcada y una fuerte crítica a la ambición desmedida. Sin embargo, existen diferencias clave que los distinguen.
| Característica | Close to the Sun | BioShock |
|---|---|---|
| Ambientación | Utopía científica de Tesla en un colosal barco Art Déco. | Utopía objetivista de Andrew Ryan en una ciudad submarina Art Déco. |
| Jugabilidad | Narrativa, exploración, puzles y huidas. Sin combate. | Shooter en primera persona con poderes (plásmidos), exploración y combate. |
| Enfoque del Terror | Terror atmosférico, tensión y persecuciones (jump scares). | Terror atmosférico, suspense y enfrentamientos directos con enemigos. |
| Protagonista | Rose Archer, una periodista con una fuerte motivación personal. | Jack, un protagonista silencioso cuya identidad es un misterio a resolver. |
¿Merece la Pena Embarcarse en el Helios?
La respuesta depende enteramente de lo que busques en un videojuego. Si eres un amante de las historias absorbentes, las atmósferas densas y el terror psicológico, Close to the Sun es una recomendación obligada. Es una experiencia breve pero intensa, que te atrapará con su misterio y te dejará maravillado con su dirección de arte. Es un viaje memorable a un mundo que se siente peligrosamente plausible.
Por otro lado, si buscas acción trepidante, sistemas de combate profundos o una gran libertad para explorar, probablemente te sientas decepcionado. El juego tiene un ritmo y un camino muy definidos, y su principal objetivo es contarte una historia fascinante. Si aceptas sus reglas, el viaje a bordo del Helios será una de esas experiencias que recordarás mucho tiempo después de ver los créditos finales, con un cliffhanger que te dejará deseando saber más sobre el destino de Rose, Ada y el legado de Tesla.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Está Close to the Sun basado en una historia real?
No, el juego es una obra de ficción. Sin embargo, se inspira en figuras históricas reales, como Nikola Tesla y Thomas Edison, y en su conocida rivalidad, para construir un universo de historia alternativa muy convincente.
¿Es un juego de terror con muchos sustos?
El juego se centra más en el terror atmosférico y la tensión constante que en los "jump scares" o sustos repentinos, aunque tiene algunos momentos de persecución muy intensos que te pondrán el corazón a mil por hora.
¿Necesito haber jugado a BioShock para disfrutarlo?
Para nada. Aunque comparten similitudes temáticas y estéticas, Close to the Sun cuenta su propia historia independiente. Conocer BioShock puede ayudarte a apreciar las inspiraciones, pero no es en absoluto necesario para entender y disfrutar del juego.
¿Hay combate en el juego?
No. La jugabilidad se basa exclusivamente en la exploración, la resolución de puzles y la huida de los enemigos. Rose Archer no es una luchadora, y su única arma es su ingenio para sobrevivir.
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