What is a cleansing pool?

Piscinas de Limpieza en Simulacrum: La Guía Definitiva

28/05/2016

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El modo Simulacrum de Risk of Rain 2, introducido en la expansión Survivors of the Void, ha supuesto un soplo de aire fresco y un desafío constante para los veteranos del juego. Esta modalidad de supervivencia por oleadas nos encierra en un entorno controlado donde la única meta es aguantar el máximo tiempo posible contra hordas de enemigos cada vez más feroces. En este contexto, cada objeto cuenta y la optimización de nuestro equipamiento es clave para el éxito. Entre los muchos interactuables que ofrece el juego, uno de los más misteriosos y codiciados es la Piscina de Limpieza. Sin embargo, una pregunta resuena constantemente en la comunidad: ¿es posible encontrar estas piscinas en el modo Simulacrum? En este artículo, no solo responderemos a esa pregunta, sino que profundizaremos en su funcionamiento y en las valiosas recompensas que ofrece.

How do you get a cleansing pool in simulacrum?
Índice de Contenido

¿Qué es Exactamente una Piscina de Limpieza?

Para aquellos que no estén familiarizados, una Piscina de Limpieza (Cleansing Pool en inglés) es un interactuable especial que puede aparecer de forma aleatoria en ciertos entornos durante una partida normal de Risk of Rain 2. Su apariencia es la de un pequeño estanque de agua blanquecina y burbujeante. Su función es muy similar a la de una Impresora 3D, pero con una particularidad que la hace única y arriesgada: en lugar de intercambiar un objeto de una rareza específica por otro, la Piscina de Limpieza consume un objeto lunar aleatorio de tu inventario.

El concepto es simple: te acercas, interactúas, y uno de tus objetos lunares desaparece para siempre. A cambio, la piscina te otorga uno de dos posibles objetos: una Perla o, si la suerte está de tu lado, una Perla Irradiante. Este intercambio es una apuesta, un juego de azar donde puedes transformar un objeto lunar que perjudica tu estrategia en un poderoso aumento de estadísticas.

La Recompensa: Perla vs. Perla Irradiante

El principal atractivo de las Piscinas de Limpieza reside en la posibilidad de obtener una Perla Irradiante, uno de los objetos más potentes del juego. Sin embargo, las probabilidades no siempre están a nuestro favor. Analicemos las dos posibles recompensas y por qué los jugadores están dispuestos a sacrificar sus preciados objetos lunares por ellas.

  • Perla: Es la recompensa más común, con una probabilidad de aparición del 96%. Cada Perla que obtienes aumenta tu salud máxima en un 10%. Es un objeto acumulable, por lo que varias perlas pueden convertir a tu superviviente en un auténtico tanque.
  • Perla Irradiante: Es el premio gordo. Con una ínfima probabilidad del 4%, este objeto es una verdadera joya. Una sola Perla Irradiante aumenta todas tus estadísticas en un 10%: salud máxima, regeneración de salud, daño, velocidad de ataque, probabilidad de crítico, velocidad de movimiento y armadura. Es un impulso general que beneficia a cualquier personaje y cualquier build.

Para visualizar mejor la diferencia, aquí tienes una tabla comparativa:

CaracterísticaPerlaPerla Irradiante
Probabilidad de obtención96%4%
Efecto principal+10% de salud máxima+10% a TODAS las estadísticas
Acumulable (Stackable)No (es un objeto único)
RarezaBlanco (Común)Jefe (Amarillo)

El Gran Misterio: ¿Aparecen en el Modo Simulacrum?

Llegamos al núcleo de la cuestión que atormenta a tantos jugadores. Después de innumerables oleadas y horas de juego, muchos se dan cuenta de que nunca han visto una de estas piscinas en el Simulacrum. La respuesta es clara y directa: No, las Piscinas de Limpieza no aparecen de forma natural en el modo Simulacrum.

Esta decisión de diseño por parte de los desarrolladores, Hopoo Games, tiene sentido dentro de la filosofía del modo de juego. El Simulacrum es un entorno enfocado en el combate y la supervivencia por oleadas, donde la aleatoriedad de los mapas se reduce a una arena específica. La aparición de interactuables está cuidadosamente controlada para mantener el equilibrio. Las Piscinas de Limpieza, al ser un elemento ligado a la exploración y al riesgo de sacrificar objetos lunares (que a menudo definen una build completa), fueron excluidas de este modo para centrar la experiencia en la gestión de los objetos que se obtienen a través de las cápsulas de elección al final de cada oleada.

Estrategias Alternativas en Simulacrum

Sabiendo que no podemos contar con las Piscinas de Limpieza para potenciar nuestras estadísticas, debemos enfocar nuestra estrategia en los recursos que sí están disponibles en el Simulacrum. La clave del éxito en este modo es la adaptabilidad y el conocimiento de los interactuables que sí aparecen.

Interactuables Clave en Simulacrum:

  • Impresoras 3D: Son tu mejor herramienta para construir una build específica. Si tienes un exceso de objetos comunes y ves una impresora de Gafas de Vidriero, no dudes en usarla para aumentar tu probabilidad de crítico.
  • Chatarreros (Scrappers): Fundamentales para optimizar el uso de las impresoras. Convierte los objetos que no te sirven en chatarra de su misma rareza. Esto te asegura que la impresora consumirá la chatarra antes que tus objetos valiosos.
  • Calderos de Intercambio: Te permiten intercambiar varios objetos de una rareza por uno de rareza superior. Son una excelente forma de deshacerse de objetos blancos o verdes sobrantes para obtener un objeto rojo (legendario) que puede cambiar el curso de la partida.
  • Santuarios del Vacío (Void Cradles): Permiten corromper objetos normales en sus versiones del vacío. Esta mecánica añade otra capa de estrategia, ya que los objetos del vacío suelen ser extremadamente poderosos, aunque a menudo con algún tipo de contrapartida.

La estrategia en Simulacrum no se basa en la suerte de encontrar una piscina, sino en la toma de decisiones constante: qué objeto elegir de la cápsula, cuándo usar una impresora, qué objetos sacrificar en un chatarrero y cuándo arriesgarse con un objeto del vacío.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

P: ¿Hay alguna forma de hacer que aparezcan Piscinas de Limpieza en Simulacrum usando artefactos?

R: No. Ninguno de los artefactos del juego, como el Artefacto del Mando, afecta a la aparición de las Piscinas de Limpieza en el modo Simulacrum. Su ausencia es una regla fija de este modo de juego.

P: ¿En qué entornos aparecen las Piscinas de Limpieza en el modo de juego normal?

R: En el modo aventura principal, las Piscinas de Limpieza tienen la posibilidad de aparecer en tres entornos específicos: Humedales Anegados (Wetlands Aspect), Puesto Distante (Distant Roost) y Cavernas Abisales (Abyssal Depths).

P: ¿Vale la pena usar una Piscina de Limpieza si la encuentro en una partida normal?

R: ¡Depende! Es una decisión estratégica. Si tienes objetos lunares que no benefician a tu personaje o que incluso te perjudican (como un Cristal Opalescente en un personaje de poca vida), usarlas es una excelente idea. Sin embargo, si tus únicos objetos lunares son clave para tu build (como Vidrio Amoldeado o Gesto de los Ahogados), el riesgo de perderlos por una simple Perla puede no valer la pena.

P: ¿Qué objeto lunar se consume al usar la piscina?

R: El juego elige un objeto lunar de tu inventario de forma completamente aleatoria. No puedes elegir cuál sacrificar, lo que añade un gran componente de azar a la interacción.


En conclusión, aunque la búsqueda de una Piscina de Limpieza en el modo Simulacrum puede ser frustrante para los jugadores que desconocen su mecánica, la realidad es que su ausencia es intencionada y forma parte del desafío único que este modo propone. En lugar de anhelar un interactuable que no existe, los mejores supervivientes son aquellos que dominan las herramientas a su disposición, adaptando su estrategia oleada tras oleada y demostrando que, incluso sin la ayuda de las perlas, son capaces de enfrentarse al vacío y salir victoriosos.

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