17/06/2018
El sistema de progresión por hitos es la columna vertebral de la experiencia en Cities: Skylines. Tanto en la primera entrega como en su secuela, estos hitos marcan el crecimiento de tu ciudad, desbloqueando nuevas herramientas, edificios y servicios que te permiten pasar de una humilde aldea a una megalópolis bulliciosa. Sin embargo, la forma de alcanzar estos objetivos cambió significativamente entre un juego y otro. Mientras que el primer Cities: Skylines se centra en el crecimiento de la población, su sucesor introduce un sistema basado en puntos de experiencia (XP). En esta guía completa, desglosaremos todo lo que necesitas saber sobre los hitos en ambos juegos, cómo funcionan y qué desbloquean para ayudarte a planificar la metrópolis de tus sueños.

El Sistema Clásico: Hitos en Cities: Skylines
En el juego original, el progreso está directamente ligado al número de habitantes que consigues atraer y mantener en tu ciudad. A medida que tu población crece, alcanzas nuevos hitos que te otorgan acceso a servicios más avanzados, políticas urbanas y edificios únicos. Es un sistema intuitivo: una ciudad más grande necesita más y mejores servicios. Hay un total de 13 hitos, y es importante recordar que no se pueden reiniciar; la única forma de volver a empezar es creando una nueva partida.
A continuación, se detallan los hitos del primer Cities: Skylines. Ten en cuenta que el requisito de población puede variar ligeramente dependiendo del mapa que elijas.

| Hito | Población Requerida (Aprox.) | Desbloqueos Clave |
|---|---|---|
| Pequeña Aldea (Little Hamlet) | 120 - 500 | Servicios básicos: Educación (Escuelas), Salud (Clínicas), Gestión de basura (Vertedero), Impuestos y Préstamos. |
| Pueblo Digno (Worthy Village) | 240 - 1.000 | Servicios de emergencia (Bomberos, Policía), Parques y Plazas, Especialización de distritos, Industria pesquera, Segundo préstamo. |
| Pueblecito (Tiny Town) | 360 - 1.600 | Educación superior (Institutos), Gran variedad de parques y plazas, Zonas peatonales, Políticas de eventos. |
| Ciudad en Expansión (Boom Town) | 650 - 2.800 | Transporte público (Autobuses, Taxis, Tranvías, Ferries), Servicios postales, Calefacción, Gestión de desastres. |
| Ciudad Ajetreada (Busy Town) | 1.200 - 5.500 | Hospitales, Cuarteles de policía avanzados, Trolebuses, Políticas de ocio y turismo, Edificios únicos (Nivel 4). |
| Gran Ciudad (Big Town) | 1.800 - 8.000 | Metro, Universidades, Autobuses interurbanos, Prisiones, Servicios financieros (Bancos), Políticas fiscales. |
| Pequeña Metrópoli (Small City) | 2.600 - 11.000 | Trenes de pasajeros y carga, Monorraíl, Teleféricos, Políticas de planificación industrial y residencial. |
| Gran Metrópoli (Big City) | 4.000 - 18.000 | Tratamiento de aguas avanzado, Crematorios, Zonas de Campus (Artes Liberales). |
| Ciudad Grandiosa (Grand City) | 5.000 - 22.000 | Plantas de energía solar, Complejos de procesamiento de residuos, Tercer préstamo. |
| Capital (Capital City) | 8.000 - 36.000 | Transporte marítimo (Puertos de pasajeros y carga), Zonas de Campus (Universidad). |
| Ciudad Colosal (Colossal City) | 11.000 - 48.000 | Helicópteros, Planta de energía nuclear, Plataforma de lanzamiento ChirpX. |
| Metrópolis (Metropolis) | 16.000 - 70.000 | Transporte aéreo (Aeropuertos de pasajeros y carga). |
| Megalópolis (Megalopolis) | 20.000 - 90.000 | Monumentos (los edificios más avanzados y costosos del juego). |
Evolución del Progreso: Hitos en Cities: Skylines II
Cities: Skylines II reinventa el sistema de progresión. En lugar de depender únicamente de la población, ahora avanzas ganando puntos de experiencia (XP). Ganas XP por casi cualquier acción que desarrolle tu ciudad: construir carreteras, zonificar áreas, colocar servicios, e incluso de forma pasiva al mantener a tus ciudadanos felices y satisfechos. Este sistema ofrece más flexibilidad y recompensa una gestión urbana inteligente, no solo el crecimiento demográfico.
El juego presenta 20 hitos, que a su vez desbloquean nodos en el árbol de desarrollo. Esto significa que alcanzar un hito te da la opción de desbloquear nuevas tecnologías gastando puntos de desarrollo, permitiéndote personalizar aún más la trayectoria de tu ciudad. A partir del hito "Pequeña Metrópoli" (Small City), las recompensas se centran más en aumentar los límites de préstamos, puntos de desarrollo y permisos de expansión, dándote las herramientas para crecer a una escala masiva.
| Hito | XP Requerido | Recompensas y Desbloqueos Notables |
|---|---|---|
| Aldea Diminuta (Tiny Village) | 750 | 1 Punto de Desarrollo. Desbloquea: Clínica, Cementerio, Vertedero, Viviendas de densidad media. |
| Aldea Pequeña (Small Village) | 2.500 | 2 Puntos de Desarrollo. Desbloquea: Impuestos, Educación (Escuela Primaria, Instituto). |
| Aldea Grande (Large Village) | 4.800 | 3 Puntos de Desarrollo. Desbloquea: Bomberos, Policía, Industrias básicas (Ganadería, Minería de piedra). |
| Gran Aldea (Grand Village) | 8.300 | 4 Puntos de Desarrollo. Desbloquea: Distritos, Políticas, Transporte (Autobuses, Taxis), Parques. |
| Pueblo Diminuto (Tiny Town) | 13.600 | 5 Puntos de Desarrollo. Desbloquea: Viviendas mixtas, Servicios Postales, Políticas de tráfico. |
| Pueblo en Expansión (Boom Town) | 21.300 | 6 Puntos de Desarrollo. Desbloquea: Industria textil, Gestión avanzada de polución. |
| Pueblo Ajetreado (Busy Town) | 32.100 | 7 Puntos de Desarrollo. Desbloquea: Minería de mena, Políticas residenciales. |
| Pueblo Grande (Big Town) | 46.700 | 8 Puntos de Desarrollo. Desbloquea: Viviendas de alta densidad, Extracción de petróleo. |
| Gran Pueblo (Great Town) | 65.700 | 9 Puntos de Desarrollo. Desbloquea: Zonas comerciales de alta densidad. |
| Pequeña Metrópoli (Small City) | 89.700 | 10 Puntos de Desarrollo. Desbloquea: Oficinas de alta densidad, Autopistas, Políticas avanzadas. |
| ... hasta Megalópolis | Hasta 671.700 | Los 10 hitos restantes aumentan progresivamente el dinero, puntos de desarrollo, permisos de expansión y límite de préstamo. |
Comparativa Clave: Cities: Skylines 1 vs. Cities: Skylines 2
Para los veteranos de la saga y los nuevos jugadores, entender las diferencias fundamentales en la progresión es clave para dominar cada juego. Aquí tienes una tabla comparativa:
| Característica | Cities: Skylines | Cities: Skylines 2 |
|---|---|---|
| Mecanismo de Desbloqueo | Crecimiento de la población. | Acumulación de Puntos de Experiencia (XP). |
| Número de Hitos | 13 | 20 |
| Tipo de Recompensa | Desbloqueo directo de edificios, servicios y políticas. | Puntos de desarrollo para gastar en un árbol tecnológico, dinero, y permisos de expansión. |
| Flexibilidad | Lineal. Todos los jugadores desbloquean lo mismo en el mismo orden. | Mayor flexibilidad. Permite especializar la ciudad antes, eligiendo qué tecnologías desbloquear primero. |
Solución de Problemas: ¿Tus Hitos No Progresan? (Cities: Skylines 1)
En ocasiones, especialmente en la primera entrega, los jugadores pueden encontrarse con un error que impide que los hitos progresen, quedándose atascados en un número de población específico. Este problema suele estar relacionado con archivos de juego corruptos o conflictos con modificaciones.

Si te enfrentas a este problema, aquí tienes algunos pasos para solucionarlo:
- Desactiva los Mods: La causa más común de este error son los mods. Intenta desactivar todas las modificaciones que tengas instaladas. Si el problema se resuelve, actívalas una por una para identificar cuál es la causante. Asegúrate también de eliminar cualquier archivo residual de mods que hayas desinstalado.
- Verifica la Integridad de los Archivos del Juego: En Steam, puedes hacer clic derecho sobre Cities: Skylines en tu biblioteca, ir a 'Propiedades', luego a 'Archivos Locales' y seleccionar 'Verificar integridad de los archivos del juego...'. Esto escaneará y reparará cualquier archivo dañado.
- Reinstala el Juego: Si nada de lo anterior funciona, la última opción es reinstalar el juego. Antes de hacerlo, asegúrate de hacer una copia de seguridad de tus partidas guardadas para no perder tu progreso.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Cómo se desbloquean los hitos en Cities: Skylines?
En Cities: Skylines 1, los desbloqueas aumentando la población de tu ciudad. En Cities: Skylines 2, los desbloqueas ganando puntos de experiencia (XP) al construir y gestionar tu ciudad de manera eficiente.
¿Se pueden reiniciar los hitos en una partida?
No. En ambos juegos, la progresión de los hitos está ligada a tu partida actual. Una vez que alcanzas un hito, este permanece desbloqueado. La única forma de empezar de cero es iniciar una nueva ciudad.

¿Qué pasa si dejo de ganar XP en Cities: Skylines 2?
Si tu ganancia de XP se estanca, significa que el desarrollo de tu ciudad se ha ralentizado. Para volver a ganar XP, necesitas seguir expandiéndote: construye nuevas zonas residenciales, comerciales o industriales, añade nuevos servicios, mejora la infraestructura existente y, sobre todo, asegúrate de que tus ciudadanos estén contentos, ya que su bienestar genera XP pasivo.
¿Es necesario alcanzar todos los hitos para disfrutar del juego?
No es estrictamente necesario, pero el sistema de hitos es la principal guía de progresión. Alcanzarlos te dará acceso a todas las herramientas que el juego ofrece para construir una ciudad compleja y funcional. Llegar a los hitos finales es el objetivo principal del modo de juego estándar.
Si quieres conocer otros artículos parecidos a Progresión en Cities Skylines: Guía de Hitos puedes visitar la categoría Guías.
