What is cities in motion 2?

Cities in Motion 2: ¿Un City Builder o Algo Más?

31/03/2016

Valoración: 4.45 (14013 votos)

Muchos jugadores, especialmente aquellos que han dedicado cientos de horas a erigir metrópolis en Cities: Skylines, se topan con una oferta tentadora: un paquete de Cities in Motion 2 por un precio irrisorio. La palabra "Cities" en el título es un imán instantáneo, evocando imágenes de zonificación, gestión de servicios y el satisfactorio crecimiento de una ciudad desde cero. Pero, ¡alto ahí! Antes de que añadas ese juego a tu carrito, es crucial que entiendas una diferencia fundamental: Cities in Motion 2 no es un constructor de ciudades en el mismo sentido que lo es Skylines. Es una bestia completamente diferente, enfocada con una precisión láser en un solo aspecto de la vida urbana: el transporte público.

What DLCs are included in cities in Motion collection?
Safety and satisfaction. Stellar support 24/7 and full refunds up to 30 days. Cities in Motion Collection contains the base game and the following DLCs: Design Classics, Design Dreams, Design Marvels, Design Now, Design Quirks, German Cities, London, Metro Stations, Paris, St. Petersburg, Tokyo, Ulm, US Cities.
Índice de Contenido

El Verdadero Corazón del Juego: Eres un Magnate del Transporte

Imagina que llegas a una ciudad ya construida. Las calles están trazadas, los edificios están en su sitio, y los ciudadanos (o "Cims") tienen lugares a los que ir: de sus casas al trabajo, de las tiendas a los parques. El problema es que no tienen una forma eficiente de hacerlo. Y ahí es donde entras tú. En Cities in Motion 2, no eres el alcalde; eres el director ejecutivo de la autoridad de transporte público. Tu única y absorbente misión es diseñar, construir y gestionar una red de transporte masivo que sea eficiente, rentable y que mantenga contentos a los ciudadanos.

Olvídate de zonificar áreas residenciales o comerciales. Tu lienzo son las calles existentes, y tus pinceles son las líneas de autobús, las vías de tranvía, las rutas de metro y los muelles para ferris. El nivel de detalle es asombroso y constituye el núcleo de la experiencia:

  • Diseño de Rutas Detallado: Trazarás cada línea parada por parada, decidiendo dónde colocar los puntos de interés para maximizar el número de pasajeros.
  • Gestión de Horarios: No basta con crear una línea. Deberás establecer los horarios de salida, la frecuencia de los vehículos durante las horas pico y las horas valle, y asegurarte de que los tiempos de espera no sean excesivos.
  • Fijación de Precios: Tendrás control total sobre el precio de los billetes. ¿Un precio bajo para atraer a más gente pero con menor margen de beneficio? ¿O un billete más caro que podría disuadir a algunos pero aumentar los ingresos por pasajero?
  • Mantenimiento de la Flota: Comprarás vehículos específicos (diferentes modelos de autobuses, tranvías, etc.), cada uno con sus propias características de capacidad, coste y mantenimiento. Deberás gestionar su estado y reemplazarlos cuando envejezcan.

Este enfoque en la micromanagement del transporte es lo que define a Cities in Motion 2. Es un juego de puzles logísticos a gran escala, donde cada decisión tiene un impacto directo en el flujo de la ciudad y en tus finanzas.

Cities in Motion 2 vs. Cities: Skylines: La Comparativa Definitiva

Para que no quede ninguna duda, la mejor forma de entender las diferencias es con una comparación directa. Si vienes de Skylines, esta tabla te aclarará el panorama de inmediato.

Does cities in motion have a map editor?
Cities in Motion has a built-in map editor that allows players to create their own city maps and edit existing ones. The editor is equipped with various tools that allows landscaping, placing trees, buildings, roads, etc.
CaracterísticaCities in Motion 2Cities: Skylines
Objetivo PrincipalCrear y gestionar una red de transporte público rentable y eficiente en una ciudad preexistente.Construir y gestionar una ciudad entera desde cero, incluyendo todos sus servicios.
ConstrucciónDepósitos, paradas, vías de tranvía/metro. No se pueden construir carreteras ni edificios.Carreteras, zonificación (residencial, comercial, industrial), servicios (policía, bomberos, salud, educación), parques, etc.
Profundidad del TransporteExtremadamente profunda. Gestión de líneas, horarios, precios, tipos de vehículos y mantenimiento.Moderada. Se pueden crear líneas de transporte, pero sin la gestión detallada de horarios o precios. Es una herramienta más para la ciudad.
EconomíaCentrada exclusivamente en los ingresos por billetes y los costes de operación de tu empresa de transporte.Basada en los impuestos de las diferentes zonas, el presupuesto de los servicios y los ingresos del transporte.
Escala del JuegoEnfocado y especializado. Eres un especialista en un campo muy concreto.Amplia y generalista. Eres un gestor general que supervisa todos los aspectos de la ciudad.

¿Vale la Pena por 10 Dólares para un Fan de Skylines?

La respuesta es un rotundo depende de lo que más te guste de Cities: Skylines.

Cómpralo si...

  • La parte que más disfrutas de Skylines es trazar meticulosamente las líneas de autobús y metro para solucionar los atascos.
  • Te encanta optimizar sistemas y ver cómo tus decisiones mejoran la eficiencia de un mecanismo complejo.
  • Buscas un desafío más enfocado y profundo en lugar de la gestión general de una ciudad.
  • La idea de gestionar presupuestos, horarios y flotas de vehículos te parece atractiva.

Piénsatelo dos veces si...

  • Lo que te apasiona es el diseño urbano, crear barrios con personalidad y ver cómo tu ciudad crece orgánicamente.
  • Disfrutas gestionando la sanidad, la educación y la seguridad de tus ciudadanos.
  • La gestión del transporte en Skylines te parece una tarea tediosa y prefieres centrarte en otros aspectos.
  • Buscas una experiencia relajada de construcción creativa. Cities in Motion 2 puede ser muy exigente y castigar duramente los errores de planificación.

Por 10 dólares, si te encuentras en el primer grupo, estás ante una ganga increíble. Obtendrás un juego con una profundidad que el sistema de transporte de Skylines solo puede soñar. Los DLCs suelen añadir más vehículos, mapas y a veces nuevos tipos de transporte, expandiendo aún más las herramientas a tu disposición para convertirte en el rey del transporte urbano.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

Entonces, ¿no puedo poner ni una sola casa en Cities in Motion 2?

Correcto. No tienes ninguna herramienta de zonificación o construcción de edificios. La ciudad evoluciona por sí misma en función de la calidad de tu transporte, pero tú no la controlas directamente. Tu interacción es 100% a través de la infraestructura de transporte.

What is cities in motion 2?
Cities in Motion 2 is the sequel to the popular mass transit simulation game Cities in Motion. Build, manage and lead your transportation network to provide cities with their ever changing needs. CIM2 introduces new features including multiplayer game modes, day and night cycles, timetables and dynamic cities.

¿Los gráficos se mantienen bien hoy en día?

Cities in Motion 2 es un juego de 2013. Si bien sus gráficos no compiten con los títulos modernos, tienen un estilo funcional y claro que permite entender perfectamente lo que está sucediendo. El atractivo del juego no reside en su fidelidad visual, sino en la profundidad de su simulación.

¿Es un juego muy difícil?

Tiene una curva de aprendizaje pronunciada. Al principio, es fácil crear líneas que pierden dinero constantemente. Requiere paciencia, observación y experimentación para entender cómo piensan los ciudadanos y cómo crear rutas rentables. Sin embargo, superar esos desafíos es inmensamente satisfactorio.

En resumen: ¿es un buen juego?

Sí, es un excelente juego de simulación y gestión, pero dentro de su nicho específico. No es un "mal constructor de ciudades", porque nunca intentó serlo. Es uno de los mejores y más profundos simuladores de gestión de transporte público que existen. Si esa premisa te atrae, te proporcionará decenas de horas de desafíos logísticos y optimización.

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