14/05/2023
Castlevania es un nombre que resuena con fuerza en el panteón de los videojuegos. Desde que la icónica saga de Konami comenzó su andadura en 1986, ha tejido una épica historia de oscuridad, heroísmo y sangre que se extiende a lo largo de más de mil años. A través de décadas, hemos conocido a innumerables héroes, desde el legendario Simon Belmont hasta el torturado Alucard, pasando por la poderosa Shanoa y muchos otros valientes que se han atrevido a desafiar la noche. La franquicia no solo abarca videojuegos, sino también aclamadas series de anime que han expandido su universo. Para desentrañar esta compleja telaraña de eventos, nos centraremos en la línea de tiempo original de los juegos, un viaje que nos llevará desde el año 1094 hasta el futurista 2036, explorando la eterna batalla contra el señor de los vampiros, Drácula.

El Origen de la Leyenda: El Siglo XI
Castlevania: Lament of Innocence (Año en el juego: 1094)
Aunque fue lanzado en 2003 para PlayStation 2, Lament of Innocence es el punto de partida cronológico de toda la saga. Este juego sirve como una precuela fundamental que desvela los orígenes tanto de Drácula como de la legendaria familia de cazavampiros, los Belmont. La trama narra los trágicos eventos que llevaron a Mathias Cronqvist, un brillante estratega, a rechazar a Dios tras la muerte de su amada esposa, Elisabetha. Utilizando la Piedra Carmesí, un artefacto de inmenso poder, manipula a su amigo, el barón Leon Belmont, para que se enfrente al vampiro Walter Bernhard. El objetivo de Mathias es absorber el alma de Walter y transformarse en el ser inmortal que conoceríamos como Drácula.
Leon Belmont, por su parte, se embarca en una misión para rescatar a su prometida, Sara, secuestrada por Walter. Trágicamente, Leon la encuentra ya maldecida por el vampirismo. En un acto de sacrificio supremo, Sara le pide a Leon que acabe con su vida y use su alma para imbuir de poder su látigo de alquimia, creando así el arma legendaria conocida como el Vampire Killer. Tras derrotar a Walter, Mathias revela su traición y completa su transformación. Leon, con el corazón roto pero con una nueva determinación, jura que su clan, los Belmont, cazará a Mathias por toda la eternidad, dando inicio a un conflicto que definirá generaciones.
La Primera Gran Guerra: Siglo XV
Castlevania: Dracula's Curse (Año en el juego: 1476)
Lanzado en 1989 para la NES, Dracula's Curse nos presenta la primera gran ofensiva de Drácula contra la humanidad, motivada por la ejecución de su esposa, Lisa. Aquí conocemos a Trevor Belmont, el primer miembro del clan en enfrentarse directamente al ya establecido Señor Oscuro. Este juego fue revolucionario para su época, permitiendo a Trevor reclutar a tres compañeros de viaje: la hechicera Sypha Belnades, el ágil pirata Grant Danasty y, sorprendentemente, Alucard, el propio hijo dhampir de Drácula, quien decide rebelarse contra la tiranía de su padre. Este título fue pionero en introducir caminos alternativos y múltiples finales, añadiendo una rejugabilidad sin precedentes a la saga y sentando las bases para muchas de las mecánicas futuras.
Castlevania: Curse of Darkness (Año en el juego: 1479)
Apenas tres años después de la derrota de Drácula a manos de Trevor, Curse of Darkness (2005, PS2/Xbox) cambia el foco de atención. En lugar de un Belmont, controlamos a Hector, un Forjador de Demonios humano que anteriormente sirvió a Drácula. Traicionado por su antiguo amigo y colega, Isaac, quien orquestó la muerte de la esposa de Hector, nuestro protagonista busca venganza. El juego explora temas profundos como la pérdida y la redención, mientras Hector viaja por una Valaquia devastada por la maldición de Drácula. Su jugabilidad se centra en la creación de "Demonios Inocentes", criaturas que le asisten en combate, ofreciendo una experiencia muy diferente a la acción plataformera clásica de la saga.
La Era Clásica y la Expansión del Legado
Castlevania: The Adventure (1576) y Castlevania II: Belmont's Revenge (1591)
Estos dos títulos, lanzados para la Game Boy original, continúan la historia un siglo después con Christopher Belmont. En The Adventure (1989), Christopher asume la responsabilidad familiar de detener una nueva resurrección de Drácula. El juego era conocido por su alta dificultad y una jugabilidad más simplificada, eliminando las sub-armas y centrando todo en el látigo Vampire Killer. Quince años después, en Belmont's Revenge (1991), Drácula regresa y secuestra al hijo de Christopher, Soleil, convirtiéndolo en un demonio. Christopher debe volver a adentrarse en el castillo para salvar a su hijo y derrotar una vez más al conde.
Castlevania (1691) y Castlevania II: Simon's Quest (1698)
Aquí llegamos al juego que lo empezó todo. Lanzado en 1986, Castlevania nos presenta al que quizás sea el Belmont más famoso de todos: Simon Belmont. La premisa es simple pero efectiva: Simon se abre paso a través del castillo de Drácula para derrotarlo. Sin embargo, la victoria tiene un precio. En su último aliento, Drácula lanza una maldición mortal sobre Simon. Esto nos lleva a la secuela, Simon's Quest (1987), un juego con elementos de RPG y un mundo abierto donde un Simon moribundo debe reunir las cinco partes del cadáver de Drácula y quemarlas en las ruinas del castillo para poder romper la maldición.
Castlevania: Harmony of Dissonance (Año en el juego: 1748)
Cincuenta años después de que Simon se librara de su maldición, la historia continúa con su nieto, Juste Belmont. En este título de Game Boy Advance (2002), Juste, junto a su amigo Maxim Kischine, debe explorar una vez más el misterioso castillo para rescatar a su amiga de la infancia, Lydie Erlanger. El juego es un claro homenaje a Symphony of the Night, con un gran mapa para explorar, elementos de RPG y un estilo visual muy particular. La trama se complica cuando se descubre que Maxim está siendo poseído por el espíritu de Drácula, llevando a múltiples finales dependiendo de las acciones del jugador.
Castlevania: Rondo of Blood (1792) y Symphony of the Night (1797)
Este dúo de juegos representa uno de los puntos más altos de toda la franquicia. En Rondo of Blood (1993, PC Engine CD), controlamos a Richter Belmont, considerado por muchos el miembro más poderoso del linaje. Richter se enfrenta a Drácula para rescatar a su amada Annette y a otras jóvenes del pueblo. Su jugabilidad es una versión refinada y pulida de la fórmula clásica.
Cinco años más tarde, los eventos de Symphony of the Night (1997, PlayStation) comienzan. Richter ha desaparecido y el castillo de Drácula ha resurgido misteriosamente. Esta vez, el protagonista es Alucard, quien despierta de su letargo para investigar. Lo que sigue es una obra maestra que, junto a Super Metroid, definió el género Metroidvania. Con un castillo gigantesco y no lineal, un profundo sistema de progresión y una historia inolvidable, SOTN es a menudo citado como el mejor juego de la saga. Alucard debe descubrir la verdad detrás de la desaparición de Richter y enfrentarse a su propio padre una vez más.
Un Mundo sin los Belmont: El Siglo XIX y XX
Castlevania: Order of Ecclesia (Año en el juego: Principios del 1800)
Tras la desaparición de Richter, el clan Belmont se desvanece en la historia, dejando a la humanidad sin su principal línea de defensa. Para llenar este vacío, surgen varias organizaciones, entre ellas la Orden de Ecclesia. Su mejor guerrera, Shanoa, es la protagonista de este aclamado título de Nintendo DS (2008). Ella utiliza un sistema de Glifos mágicos para combatir. Cuando su compañero Albus roba los glifos de Dominus, el arma definitiva contra Drácula, Shanoa pierde sus recuerdos y emociones, y es enviada en una misión para recuperarlos, solo para descubrir una oscura conspiración dentro de su propia orden.
Castlevania: Bloodlines (1917) y Portrait of Ruin (1944)
La saga se adentra en el siglo XX con estos dos juegos. Bloodlines (1994, Sega Genesis) tiene como telón de fondo la Primera Guerra Mundial. Los protagonistas son John Morris, descendiente lejano de los Belmont, y su amigo Eric Lecarde. Juntos viajan por Europa para detener a la vampiresa Elizabeth Bartley, sobrina de Drácula, que busca revivir a su tío usando las almas de los caídos en la guerra. Décadas después, durante la Segunda Guerra Mundial, Portrait of Ruin (2006, Nintendo DS) nos presenta al hijo de John, Jonathan Morris, y a la maga Charlotte Aulin. Ambos deben explorar el castillo de Drácula, resucitado por el vampiro artista Brauner, quien utiliza pinturas mágicas como portales a otros mundos.
El Fin de una Era: El Futuro de Castlevania
Castlevania: Aria of Sorrow (2035) y Dawn of Sorrow (2036)
La línea de tiempo original llega a su conclusión en un futuro cercano. En Aria of Sorrow (2003, GBA), el estudiante de intercambio Soma Cruz es transportado al castillo de Drácula durante un eclipse solar en Japón. Allí descubre que posee el "Poder de Dominación", que le permite absorber las almas de los monstruos y usar sus habilidades. La trama revela un giro impactante: tras la derrota definitiva de Drácula en 1999 por Julius Belmont, Soma está destinado a convertirse en la reencarnación del Señor Oscuro. Su secuela directa, Dawn of Sorrow (2005, NDS), continúa la lucha de Soma contra su oscuro destino mientras un culto intenta asesinarlo para forzar el nacimiento de un nuevo señor de los vampiros.
Tabla Cronológica de la Saga
| Título del Juego | Año de Lanzamiento | Año en la Cronología | Protagonista Principal |
|---|---|---|---|
| Lament of Innocence | 2003 | 1094 | Leon Belmont |
| Dracula's Curse | 1989 | 1476 | Trevor Belmont |
| Curse of Darkness | 2005 | 1479 | Hector |
| The Adventure | 1989 | 1576 | Christopher Belmont |
| Belmont's Revenge | 1991 | 1591 | Christopher Belmont |
| Castlevania | 1986 | 1691 | Simon Belmont |
| Simon's Quest | 1987 | 1698 | Simon Belmont |
| Harmony of Dissonance | 2002 | 1748 | Juste Belmont |
| Rondo of Blood | 1993 | 1792 | Richter Belmont |
| Symphony of the Night | 1997 | 1797 | Alucard |
| Order of Ecclesia | 2008 | c. 1800s | Shanoa |
| Bloodlines | 1994 | 1917 | John Morris / Eric Lecarde |
| Portrait of Ruin | 2006 | 1944 | Jonathan Morris / Charlotte Aulin |
| Aria of Sorrow | 2003 | 2035 | Soma Cruz |
| Dawn of Sorrow | 2005 | 2036 | Soma Cruz |
Preguntas Frecuentes
¿Cuál es el primer juego de Castlevania en orden cronológico?
El primer juego en la línea de tiempo de la historia es Castlevania: Lament of Innocence, que se desarrolla en el año 1094 y narra el origen del conflicto entre los Belmont y Drácula.
¿Y cuál fue el primer juego de Castlevania en ser lanzado?
El primer juego lanzado fue simplemente titulado Castlevania, que debutó en 1986 para la Famicom Disk System en Japón y posteriormente para la NES en el resto del mundo. Su historia se sitúa en 1691.
¿Qué juego es considerado el mejor de la saga?
Aunque es subjetivo, el consenso general de críticos y fans apunta a Castlevania: Symphony of the Night como la obra cumbre de la franquicia, gracias a su revolucionaria jugabilidad, su atmósfera gótica y su profunda narrativa.
¿Es necesario jugar los juegos en orden cronológico?
No es estrictamente necesario. La mayoría de los juegos de Castlevania tienen historias autocontenidas. Sin embargo, jugarlos en orden cronológico ofrece una apreciación mucho más profunda de la evolución de la historia, los lazos familiares y el legado que se transmite de generación en generación.
La saga Castlevania es mucho más que una simple serie de juegos de acción y plataformas. Es una crónica multigeneracional sobre la lucha del bien contra el mal, el sacrificio y la perseverancia. Desde las Cruzadas hasta un futuro distópico, el legado de los Belmont y sus aliados ha perdurado, demostrando que no importa cuán oscura sea la noche, siempre habrá quienes se levanten para enfrentarla. Un legado inmortal que sigue cautivando a jugadores de todo el mundo.
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