Castlevania II: La Misión Maldita de Simon

22/12/2018

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La victoria a menudo tiene un precio inesperado. Para el legendario cazavampiros Simon Belmont, el héroe que se adentró en las profundidades del Castillo de Drácula y derrotó al Príncipe de las Tinieblas, la batalla no terminó con el golpe final. Siete años después de los eventos del primer Castlevania, Simon no vive en paz. Sobre él pesa una herida que no cicatriza, una sombra que lo consume lentamente: una maldición lanzada por Drácula en su último aliento. Esta es la sombría premisa de Castlevania II: Simon's Quest, una secuela que se atrevió a cambiar las reglas y a sumergir al jugador en una misión desesperada por la supervivencia del propio héroe.

¿Qué misión tiene Simon Belmont en Castlevania II: Simon's Quest?
... A partir del 27 de marzo de 2023, no se podrá comprar en Nintendo eShop para Wii U ni para las consolas de la familia Nintendo 3DS. En el juego de NES Castlevania II: Simon’s Quest, el cazavampiros Simon Belmont tiene la misión de encontrar y destruir los restos de Drácula para salvarse de una maldición.
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Una Secuela Atípica: Del Plataformeo al RPG

Konami, en 1987, decidió no repetir la fórmula. Mientras que el Castlevania original era una obra maestra de la acción y las plataformas lineales, Simon's Quest rompió audazmente con esa tradición. El juego abandonó los pasillos del castillo para presentar un vasto mundo abierto en la tierra de Transilvania. Esta entrega introdujo elementos de Aventura y RPG que serían fundamentales para el futuro de la saga, sentando las bases de lo que más tarde se conocería como el subgénero 'Metroidvania'.

La innovación más notoria fue la implementación de un sistema de progresión. Simon ahora ganaba puntos de experiencia al derrotar enemigos, los cuales se manifestaban en forma de corazones que no solo servían como munición para armas secundarias, sino también para comprar objetos y subir de nivel, aumentando así su barra de vida y resistencia. A esto se sumó un revolucionario ciclo de día y noche. Durante el día, las ciudades eran relativamente seguras y sus habitantes ofrecían pistas (a veces falsas). Pero al caer la noche, a las 18:00 en el reloj del juego, el mundo se transformaba. Los monstruos se volvían mucho más fuertes y resistentes, y los pueblos eran invadidos por zombis, obligando a los aldeanos a esconderse en sus casas. Esta mecánica añadía una capa de tensión y estrategia, obligando al jugador a planificar sus movimientos con cuidado.

¿Cuándo se estrenó Castlevania III: Dracula's Curse?
El título del programa fue tiempo más tarde cambiado a "The Angry Video Game Nerd", y la segunda vez que éste videojuego fue reseñado fue durante la segunda parte de su " maratón de Castlevania ", junto con el videojuego Castlevania III: Dracula's Curse, vídeo que se estrenó exclusivamente en GameTrailers el día 21/10/2009.

La Misión de Simon: Recolectar para Destruir

El núcleo de la aventura es la desesperada misión de Simon para liberarse de la maldición de Drácula. Una misteriosa mujer le revela que la única forma de purificar su alma es encontrar los cinco restos del cuerpo de Drácula, llevarlos a las ruinas de su castillo, revivirlo y destruirlo de una vez por todas. Estos restos fueron esparcidos por sus secuaces en cinco mansiones fortificadas a lo largo y ancho de Transilvania:

  • El Anillo de Drácula (Dracula's Ring)
  • El Corazón de Drácula (Dracula's Heart)
  • El Ojo de Drácula (Dracula's Eye)
  • La Uña de Drácula (Dracula's Nail)
  • El Hueso de Drácula (Dracula's Rib)

Cada una de estas macabras reliquias no es solo un objeto clave para la trama, sino que también otorga a Simon una habilidad pasiva. Por ejemplo, el Hueso de Drácula funciona como un escudo que puede bloquear proyectiles enemigos, un añadido crucial para sobrevivir en las peligrosas tierras de Transilvania. Para obtener cada parte, Simon debe encontrar la mansión correspondiente, navegar por sus laberintos y usar una estaca en un orbe específico para reclamar la reliquia.

Un Mundo Vivo y Engañoso

Explorar Transilvania es una experiencia única. Simon viaja entre diferentes pueblos como Jova, Veros, Aljiba y Aldora, cada uno con su propia iglesia para recuperar salud, comerciantes y aldeanos. Sin embargo, Simon's Quest es famoso por un aspecto particular: sus pistas crípticas y, en muchos casos, deliberadamente falsas. Los aldeanos pueden darte consejos vitales o mentiras descaradas, creando una atmósfera de desconfianza y obligando al jugador a experimentar y deducir la verdad por sí mismo. Frases como "Golpea la pared de Deborah para encontrar un pasaje secreto" se convirtieron en leyendas del gaming por su ambigüedad y la frustración que generaban en una era sin guías en internet.

Comparativa: Castlevania vs. Simon's Quest

CaracterísticaCastlevania (1986)Castlevania II: Simon's Quest (1987)
GéneroAcción / PlataformasAcción / Aventura con elementos RPG
Estructura del MundoLineal, por nivelesMundo abierto no lineal
Progresión del PersonajeMejoras de látigo temporalesSistema de niveles y experiencia
Ciclo Día/NocheInexistenteSí, afecta la dificultad de los enemigos
Interacción con NPCsNulaFundamental, con pistas y comerciantes

El Arsenal del Cazavampiros

Para cumplir su misión, Simon cuenta con su icónico Látigo Matavampiros, el cual puede ser mejorado a lo largo del juego, pasando del látigo de cuero inicial a uno de cadena y finalmente al poderoso Látigo de Fuego. Además, un variado arsenal de objetos y armas secundarias está a su disposición:

  • Comprables: Agua Bendita, Dagas, Estacas de Roble (necesarias en las mansiones), Cristales Blancos, Laureles de invencibilidad y Ajos.
  • Encontrados: Cristales de colores con habilidades especiales (como revelar plataformas ocultas), cuchillos de plata y oro, y por supuesto, las cinco partes de Drácula.

La gestión de estos objetos es clave. Los laureles pueden salvarte en un encuentro difícil, mientras que el uso correcto de los cristales es esencial para desvelar los secretos que Transilvania esconde.

¿Qué misión tiene Simon Belmont en Castlevania II: Simon's Quest?
... A partir del 27 de marzo de 2023, no se podrá comprar en Nintendo eShop para Wii U ni para las consolas de la familia Nintendo 3DS. En el juego de NES Castlevania II: Simon’s Quest, el cazavampiros Simon Belmont tiene la misión de encontrar y destruir los restos de Drácula para salvarse de una maldición.

El Destino en tus Manos: Los Múltiples Finales

Otro elemento adelantado a su tiempo fue la inclusión de tres finales diferentes, determinados por el tiempo que tardara el jugador en completar la aventura. El reloj del juego no se detiene, y cada día que pasa acerca a Simon a su fatal destino.

  • Final Malo (Más de 15 días de juego): Simon derrota a Drácula pero sucumbe a la maldición. Muere como un héroe trágico, y aunque Transilvania es libre, su sacrificio es total.
  • Final Normal (Entre 8 y 14 días): Simon vence a Drácula, pero las heridas de la maldición son demasiado graves. Se le ve arrodillado ante la tumba del conde, aceptando su muerte.
  • Final Bueno (Menos de 7 días): El final canónico. Simon destruye a Drácula y la maldición es finalmente erradicada. Sobrevive para ver un nuevo amanecer en Transilvania, aunque una ominosa imagen de la mano de Drácula saliendo de su tumba nos recuerda que el mal nunca descansa del todo.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Cuál es el objetivo principal en Castlevania II?

El objetivo es romper la maldición que Drácula impuso sobre Simon Belmont. Para ello, debe encontrar las 5 partes del cuerpo de Drácula, llevarlas al Castillo de Drácula para revivirlo y derrotarlo definitivamente.

¿Es Castlevania II un juego de plataformas como el primero?

No. Aunque mantiene elementos de plataformas y combate, su estructura es la de un juego de acción-aventura con fuertes componentes de RPG, como un mundo abierto, sistema de experiencia y un ciclo de día/noche.

¿Por qué los aldeanos mienten en el juego?

Es una decisión de diseño intencionada para hacer el juego más críptico y desafiante. Fomenta la exploración y la experimentación por parte del jugador, aunque en su día fue una fuente de gran frustración para muchos.

¿Quién es el protagonista de Castlevania?
El juego fue originalmente lanzado para Famicom Disk System en 1987 y posteriormente para NES en Norteamérica el 1 de diciembre de 1988. Logotipo de la serie de juegos Castlevania. El protagonista del juego es el cazador de vampiros Simón Belmont, que después de derrotar al conde Drácula queda con heridas que le provocan una maldición.

¿Qué pasa durante la noche en el juego?

La noche comienza a las 18:00 (hora del juego). Durante este período, los enemigos en el mundo exterior se vuelven significativamente más fuertes y resistentes, y los pueblos, que son seguros de día, se llenan de zombis.

Un Legado Ambivalente pero Crucial

Castlevania II: Simon's Quest es un título que divide a los fans. Amado por su ambición, su atmósfera y sus ideas innovadoras, pero también criticado por sus pistas engañosas y su jugabilidad a veces obtusa. Sin embargo, su importancia es innegable. Fue un experimento audaz que expandió el universo de Castlevania más allá de los confines de un castillo, sentando las bases para obras maestras posteriores como Castlevania: Symphony of the Night. La misión maldita de Simon no solo fue una lucha por su vida, sino un punto de inflexión que definió el futuro de una de las sagas más queridas de la historia de los videojuegos.

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