04/03/2023
Bloodborne, la obra maestra de FromSoftware, es mucho más que un simple juego de acción y rol. Es un viaje aterrador a las profundidades de una pesadilla gótica, una experiencia que se queda grabada en la mente del jugador mucho después de apagar la consola. Su lore es críptico, su atmósfera opresiva y sus desafíos, legendarios. Pero uno de los aspectos más fascinantes de este título es la forma en que concluye la cacería. No hay un único final, sino tres caminos distintos que sellarán el destino de nuestro cazador y de la ciudad de Yharnam. Conseguirlos todos, especialmente el más oculto, requiere conocimiento y una exploración minuciosa. Esta guía definitiva te llevará de la mano para que puedas presenciar cada uno de los desenlaces que este oscuro mundo tiene para ofrecer.

Los Tres Destinos del Cazador
Al final de tu larga y sangrienta noche, te enfrentarás a una decisión crucial presentada por Gehrman, el Primer Cazador, en el idílico pero melancólico Sueño del Cazador. Tu respuesta a su oferta determinará el camino hacia uno de los tres finales posibles. Cada uno ofrece una perspectiva diferente sobre la naturaleza de la cacería, los Grandes y el papel del jugador en este ciclo interminable. A continuación, desglosamos cómo acceder a cada uno de ellos.
Final 1: Amanecer de Yharnam - La Liberación
Este es considerado el final más directo y, en cierto modo, el más piadoso. Representa la aceptación del fin de tu deber como cazador y la liberación del tormento de la pesadilla. Es el único final que puede lograrse sin un enfrentamiento final contra un jefe.
Pasos para conseguirlo:
- Avanza en la historia principal del juego hasta derrotar a la Nodriza de Mergo.
- Tras este combate, el taller en el Sueño del Cazador estará en llamas y la muñeca te indicará que Gehrman te espera junto al gran árbol en el jardín.
- Habla con Gehrman. Te ofrecerá poner fin a tu sueño, liberándote de la cacería.
- Para desbloquear este final, debes elegir la opción: "Someter tu vida".
Al aceptar, una cinemática mostrará a Gehrman cumpliendo su promesa. Despertarás en Yharnam al amanecer, con la noche de la cacería terminada. Serás libre, pero los misterios más profundos de la pesadilla quedarán sin resolver.
Final 2: Cumplir Deseos - El Sucesor
Si tu espíritu de cazador se niega a someterse, si crees que tu propósito aún no ha terminado, puedes desafiar al mismísimo Primer Cazador. Este camino te llevará a uno de los combates más memorables y desafiantes de todo el juego, un duelo de voluntades bajo la pálida luz de la luna.
Pasos para conseguirlo:
- Sigue la misma ruta que en el final anterior, llegando al encuentro con Gehrman en el jardín del Sueño del Cazador.
- Cuando te ofrezca la liberación, esta vez debes elegir la opción: "Rehusar".
- Tu negativa será vista como un desafío. Gehrman se levantará de su silla de ruedas y se preparará para darte una última y brutal lección.
Prepárate para una batalla épica. Gehrman es increíblemente rápido y poderoso. Derrotarlo te convertirá en su sucesor, ocupando su lugar en el Sueño del Cazador, esperando para guiar al próximo cazador que quede atrapado en la pesadilla. Un final agridulce que perpetúa el ciclo.
Final 3: Inicio de la Infancia - El Verdadero Final
Este es el final secreto, el más complejo y el que desvela la verdad más profunda y cósmica de Bloodborne. Para alcanzarlo, no basta con la fuerza o la voluntad; se necesita perspicacia, consumir conocimiento prohibido y trascender la condición humana. El objetivo es encontrar y consumir al menos tres piezas de un objeto clave: el Un Tercio de Cordón Umbilical.

Hay cuatro de estos objetos en total en el juego, pero solo necesitas tres para desbloquear el final. A continuación, te detallamos dónde encontrar cada uno.
Localización de los Cordones Umbilicales
1. El Antiguo Taller Abandonado
Este cordón se encuentra en un lugar secreto que es un reflejo exacto del Sueño del Cazador. Para llegar, primero debes haber derrotado a la Bestia Sedienta de Sangre en la Vieja Yharnam. Esto abrirá una nueva puerta en la Capilla de Oedon. Sube por el ascensor, cruza el puente y, en lugar de entrar en la torre superior, ve por la derecha y déjate caer con cuidado por las plataformas de madera. El descenso es peligroso, así que vigila tu salud. Abajo del todo, encontrarás una puerta que te lleva al Taller Abandonado. El cordón estará sobre el altar donde normalmente se encuentra la muñeca.
2. La Clínica de Iosefka (Tras derrotar a Rom)
El momento es crucial para este cordón. Debes esperar a haber derrotado a Rom, la Araña Vacua. Después de esta batalla, la luna de sangre se alzará. Ve a los Bosques Prohibidos y busca el camino que lleva a la parte trasera de la clínica del inicio del juego (cerca de las jaulas de los perros). Una vez dentro, avanza hasta encontrar a Iosefka (o lo que queda de ella) tumbada en una camilla. Acaba con ella para que suelte el cordón. ¡Cuidado! Si vas antes de derrotar a Rom, te enfrentarás a una Iosefka hostil que no te dará el objeto.
3. La Misión de Arianna (Missable)
Este es el cordón más fácil de perder. Primero, debes encontrar a Arianna, una mujer vestida de rojo en una de las calles del Distrito de la Catedral. Antes de derrotar a Rom, habla con ella y envíala al lugar seguro de la Capilla de Oedon. Si la envías a la Clínica de Iosefka, perderás la oportunidad. Después de progresar en la historia y derrotar a la Nodriza de Mergo, regresa a la Capilla de Oedon. Sigue el rastro de sangre que baja por las escaleras hacia el acueducto. Allí encontrarás a Arianna con su horrendo retoño. Tras la trágica escena, obtendrás el tercer cordón.
4. Derrotar a la Nodriza de Mergo
Este es el único cordón que no puedes perder, ya que está ligado a la progresión de la historia principal. Lo recibirás automáticamente después de derrotar al jefe final de la Pesadilla de Mensis, la Nodriza de Mergo.
Los Pasos Finales
Una vez que tengas al menos tres de los cuatro cordones en tu inventario, ¡consúmelos! Úsalos como cualquier otro objeto consumible. Después, dirígete al encuentro con Gehrman, elige "Rehusar" y derrótalo en combate. Cuando creas que todo ha terminado, algo cambiará. Tu conocimiento de los Grandes te permitirá resistir y te enfrentarás al verdadero cerebro detrás de la pesadilla: la Presencia Lunar. Derrota a este ser de otro mundo para presenciar el verdadero final y el nacimiento de un nuevo Grande.
Tabla Comparativa de Finales
| Final | Requisito Clave | Jefe(s) Final(es) | Resultado |
|---|---|---|---|
| Amanecer de Yharnam | Aceptar la oferta de Gehrman ("Someter tu vida"). | Ninguno | El cazador despierta de la pesadilla y es libre. |
| Cumplir Deseos | Rechazar la oferta de Gehrman ("Rehusar"). | Gehrman, el Primer Cazador | El cazador se convierte en el nuevo anfitrión del Sueño. |
| Inicio de la Infancia | Consumir 3+ Cordones Umbilicales y rechazar la oferta. | Gehrman y la Presencia Lunar | El cazador trasciende y se convierte en un Grande infante. |
Preguntas Frecuentes
- ¿Puedo conseguir los tres finales en una sola partida?
- No de forma natural. Cada vez que terminas el juego, comienzas automáticamente una Nueva Partida+ (NG+). Para ver los tres finales, necesitarías completar el juego tres veces. La alternativa es hacer una copia de seguridad de tu partida guardada antes de hablar con Gehrman y restaurarla después de ver cada final.
- ¿Qué pasa si consumo los cuatro cordones umbilicales?
- No hay ninguna diferencia. El requisito mínimo es tres. Consumir el cuarto no otorga ningún beneficio adicional ni cambia el final.
- ¿Importa el orden en que encuentro o consumo los cordones?
- No. Lo único importante es que hayas consumido al menos tres antes de derrotar a Gehrman.
- ¿Puedo perderme permanentemente el final secreto?
- Sí. Si matas a Arianna, la envías a la Clínica de Iosefka, o matas a Iosefka antes de derrotar a Rom, podrías perder el acceso a uno o dos de los cordones, haciendo imposible conseguir los tres necesarios en esa partida.
Explorar los finales de Bloodborne es una parte esencial de su experiencia. Cada uno añade una capa de significado a su denso y misterioso universo. Ya sea que elijas despertar, perpetuar el ciclo o trascender a un plano superior de existencia, tu viaje por Yharnam será inolvidable. ¡Que la buena sangre guíe tu camino, cazador!
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