How many call of Duty games are there?

CoD World at War: Guía de DLCs y Multijugador

24/09/2022

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Call of Duty: World at War, desarrollado por Treyarch, es uno de esos títulos que se niegan a ser olvidados. Lanzado en 2008, supuso un regreso visceral y oscuro a la Segunda Guerra Mundial, utilizando el robusto motor de Call of Duty 4: Modern Warfare para sumergirnos en los frentes del Pacífico y del Este. Sin embargo, más allá de su cruda campaña, su multijugador y, sobre todo, su contenido descargable (DLC) generaron preguntas que perduran hasta hoy. Una de las más comunes es: ¿el juego base incluye los DLCs? ¿Son gratuitos? Aquí desglosamos todo lo que necesitas saber sobre los mapas, el multijugador y las diferencias entre plataformas.

Does call of Duty World at war have multiplayer?
Call of Duty: World at War is a singleplayer and multiplayer first-person action, FPS and shooter game in the Call of Duty: Black Ops and Call of Duty series. All downloadable maps are free on PC, included in the various patches. However, it lacks two-player splitscreen, some gore and slow-mo effects present on the console versions.
Índice de Contenido

El Multijugador que Definió una Era

Antes de sumergirnos en los DLCs, es fundamental entender el pilar sobre el que se construyeron: el multijugador. World at War no solo ofreció un combate sólido y competitivo, sino que también introdujo elementos que se convertirían en leyenda. Los jugadores podían luchar como Marines estadounidenses contra el Ejército Imperial Japonés o como el Ejército Rojo soviético contra la Wehrmacht alemana. Cada facción contaba con su armamento característico, creando una asimetría interesante en el campo de batalla.

Pero la verdadera joya de la corona, la sorpresa que nadie vio venir, fue el modo Zombies. Lo que comenzó como un extra desbloqueable al terminar la campaña (el mapa "Nacht der Untoten"), se transformó en un fenómeno cultural y en una de las señas de identidad de los juegos de Treyarch. Esta modalidad cooperativa de supervivencia sentó las bases para una saga que sigue evolucionando hasta el día de hoy.

La Gran Pregunta: ¿Qué Pasa con los DLCs?

Aquí es donde la respuesta se bifurca dependiendo de la plataforma en la que juegues. La gestión del contenido descargable fue radicalmente diferente entre la versión de PC y las versiones de consolas (PlayStation 3 y Xbox 360), una distinción crucial que a menudo causa confusión.

La Experiencia en PC: DLCs Gratuitos e Integrados

Para los jugadores de PC, la noticia es excelente: todos los mapas descargables de World at War son completamente gratuitos. Treyarch decidió integrar los tres paquetes de mapas directamente en las actualizaciones oficiales del juego (parches). Esto significa que si tienes el juego en PC y lo has actualizado a su última versión, ya posees todo el contenido multijugador y zombi que se lanzó post-lanzamiento, sin costo adicional. Esta decisión fue un gran gesto hacia la comunidad, fomentando una base de jugadores unificada y permitiendo que todos disfrutaran de los nuevos mapas sin barreras de pago.

La Experiencia en Consolas: Paquetes de Pago

En PlayStation 3 y Xbox 360, la historia fue diferente. Siguiendo el modelo de negocio estándar de la época, los DLC se lanzaron como paquetes de mapas de pago. Se publicaron un total de tres paquetes, cada uno añadiendo tres mapas multijugador y un nuevo y emocionante mapa para el modo Zombies. Los jugadores debían comprarlos individualmente a través de la PlayStation Store o el Xbox Live Marketplace para poder acceder a ellos.

Tabla Comparativa: DLC en PC vs. Consolas

CaracterísticaPCConsolas (PS3, Xbox 360)
Costo de los DLCsGratuitosDe pago (se compran por separado)
Método de ObtenciónIncluidos en los parches oficiales del juegoCompra digital en las tiendas de cada consola
División de la ComunidadNula, todos los jugadores tienen los mismos mapasPresente, solo quienes compran los DLC pueden jugar en esos mapas
Multijugador a Pantalla DivididaNo disponibleDisponible

Desglose de los Paquetes de Mapas

Para aquellos en consola que consideren comprarlos, o para los jugadores de PC que quieran saber qué contenido añadieron las actualizaciones, aquí está el detalle de cada uno de los tres paquetes de mapas que expandieron la guerra.

Does Call of Duty: World at War include DLC?
Call of Duty: World at War comes with all DLC due to a deal with Intel. For a retail copy purchased for PC (disk), you will need to download the patches to the latest version and have the DLC. If you buy the game off of Steam, the patches and DLC will be downloaded with the game.

Map Pack 1

  • Mapas Multijugador: "Nightfire" (un Berlín en llamas), "Knee Deep" (combate en la selva de Peleliu) y "Station" (una estación de metro subterránea bombardeada).
  • Mapa de Zombies: "Verrückt" (Asilo). Este mapa revolucionó el modo Zombies al introducir las máquinas de Perk-a-Cola, trampas eléctricas y una distribución que separaba a los jugadores al inicio de la partida, obligando a la cooperación para reunirse.

Map Pack 2

  • Mapas Multijugador: "Banzai" (un puente sobre un río en la jungla), "Corrosion" (un depósito de trenes ruso destrozado) y "Sub Pens" (una base de submarinos japonesa).
  • Mapa de Zombies: "Shi No Numa" (Pantano de la Muerte). Llevó la acción a un pantano japonés, introduciendo a los Hellhounds (perros del infierno), la tirolina como mecánica de movilidad y un elenco de personajes icónicos que formarían la base de la historia de los Zombies: Tank Dempsey, Nikolai Belinski, Takeo Masaki y Edward Richtofen.

Map Pack 3

  • Mapas Multijugador: "Battery" (una fortificación costera en el Pacífico), "Breach" (calles estrechas de Berlín cerca de la Puerta de Brandeburgo) y "Revolution" (una ciudad industrial rusa).
  • Mapa de Zombies: "Der Riese" (El Gigante). Considerado por muchos como uno de los mejores mapas de Zombies de todos los tiempos. Se ambienta en una fábrica de armas secreta del Grupo 935 e introdujo la máquina Pack-a-Punch, que permitía mejorar las armas por primera vez. También añadió los teletransportadores y sentó las bases argumentales para toda la saga de Black Ops.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

P: ¿Todavía se puede jugar al multijugador de World at War hoy en día?

R: Sí, aunque la base de jugadores es considerablemente menor que en su apogeo. En PC, la comunidad sigue activa gracias a los servidores dedicados gestionados por jugadores y la existencia de mods. En consolas, encontrar partidas puede ser más difícil, especialmente en los modos de juego menos populares o en los mapas de DLC.

P: ¿El modo Zombies original ("Nacht der Untoten") forma parte de un DLC?

R: No. El primer mapa de Zombies, "Nacht der Untoten", viene incluido en el juego base. Se desbloquea al completar la campaña para un jugador. Los DLCs posteriores expandieron enormemente la experiencia con mapas más complejos y nuevas mecánicas.

P: ¿Vale la pena comprar los DLCs en consola en 2024?

R: Si eres un fanático acérrimo del modo Zombies y quieres experimentar los mapas clásicos que dieron forma a la saga, la respuesta es un rotundo sí. "Verrückt", "Shi No Numa" y "Der Riese" son piezas fundamentales de la historia de los videojuegos. Sin embargo, si tu interés principal es el multijugador competitivo, puede que no les saques tanto partido, ya que la mayoría de los jugadores activos probablemente se encuentren en los mapas del juego base.

P: ¿Hay alguna otra diferencia importante entre la versión de PC y la de consolas?

R: Sí. Además de la gestión de los DLCs, la versión de consolas cuenta con un modo multijugador a pantalla dividida para dos jugadores, una característica ausente en PC. Por otro lado, la comunidad de modding en PC ha mantenido el juego vivo con una infinidad de mapas de Zombies personalizados y ajustes que extienden su vida útil mucho más allá del contenido oficial.

Conclusión: Un Legado Imperecedero

Call of Duty: World at War y su contenido descargable dejaron una marca indeleble en la franquicia. Mientras que su multijugador era sólido y brutal, fue la expansión del modo Zombies lo que realmente lo catapultó al estatus de leyenda. La forma en que se distribuyó este contenido, gratuito y para todos en PC, y de pago en consolas, refleja una era de transición en la industria. Hoy, a pesar de los años, explorar sus mapas sigue siendo una experiencia gratificante, un viaje a los orígenes de un fenómeno que redefinió lo que un modo cooperativo podía llegar a ser.

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