25/08/2005
Cuando se habla de los modos cooperativos de Call of Duty, la mente de la mayoría de los jugadores viaja instantáneamente a las hordas de no-muertos del popular modo Zombis. Sin embargo, en 2013, con el lanzamiento de Call of Duty: Ghosts, Infinity Ward decidió tomar un camino diferente y arriesgado, presentando una experiencia completamente nueva: el modo Extinción. Este modo sustituyó a los caminantes por una amenaza extraterrestre, los Cryptids, y cambió la fórmula de supervivencia por rondas por una jugabilidad basada en objetivos que exigía una coordinación y estrategia impecables. Si nunca tuviste la oportunidad de probarlo o quieres rememorar cómo enfrentarte a la amenaza alienígena, esta es tu guía definitiva.

¿Qué es Exactamente el Modo Extinción?
Extinción es un modo de juego cooperativo para hasta cuatro jugadores, exclusivo de Call of Duty: Ghosts. A diferencia de Zombis, el objetivo principal no es simplemente sobrevivir el mayor tiempo posible, sino completar una serie de objetivos específicos a lo largo de un mapa. La premisa es simple: una raza alienígena conocida como los Cryptids ha invadido la Tierra y tú, junto a tu equipo, eres la última línea de defensa. La misión principal casi siempre gira en torno a un dispositivo clave: un taladro. Los jugadores deben escoltar este taladro hasta los nidos alienígenas que han brotado por el mapa, activarlo y defenderlo de oleadas de enemigos mientras destruye la colmena. Este ciclo de "transportar, plantar y defender" es el núcleo de la jugabilidad.
Una de las características más distintivas de Extinción es su sistema de progresión independiente. Jugar partidas en este modo te otorga experiencia que sube tu rango de Extinción, desbloqueando nuevo equipamiento, clases y mejoras permanentes que son completamente separadas de tu progreso en el multijugador tradicional. Esto crea una experiencia autónoma y gratificante para aquellos que deciden dedicarle tiempo.
Primer Contacto: ¿Cómo Desbloquear el Modo?
A diferencia de otros modos, Extinción no está disponible desde el primer momento en que inicias el juego. Los desarrolladores quisieron que fuera una especie de descubrimiento. Para desbloquearlo, tienes dos opciones principales:
- Jugar la Campaña: La forma más rápida y directa es completar la primera misión del modo campaña de Call of Duty: Ghosts, titulada "Ghost Stories". Esta misión introductoria dura aproximadamente entre 10 y 15 minutos. Una vez completada, al volver al menú principal, verás que la opción de Extinción ha aparecido junto a Campaña, Multijugador y Pelotones.
- Subir de Nivel en Multijugador: Si prefieres la acción online, la alternativa es jugar partidas en el multijugador hasta alcanzar el rango 5. Este método puede llevar un poco más de tiempo dependiendo de tu habilidad, pero es una excelente manera de familiarizarte con las mecánicas de disparo del juego antes de saltar a la lucha contra los alienígenas.
Ambos caminos conducen al mismo resultado, por lo que la elección depende enteramente de tu preferencia personal.
Mecánicas Clave para la Supervivencia
Para tener éxito en Extinción, no basta con tener buena puntería. Es crucial entender sus sistemas de progresión y economía dentro de cada partida. El trabajo en equipo es la piedra angular de todo.
Puntos de Habilidad y Mejoras en Partida
Durante cada partida, ganarás Puntos de Habilidad al matar enemigos y completar objetivos. Estos puntos son temporales y solo duran para la partida en curso. Se utilizan para mejorar los elementos de tu equipamiento en tiempo real. Por ejemplo, puedes gastar un punto para que tu torreta centinela tenga más munición, o para que tu habilidad de médico cure más rápido a tus aliados. La clave es la especialización y la comunicación. Si un jugador se enfoca en mejorar las municiones del equipo, otro debería concentrarse en las habilidades de defensa o curación. Duplicar las mismas mejoras es un desperdicio de recursos que puede costar la partida en dificultades más altas.
Clases y Equipamiento Personalizado
Antes de empezar una partida, puedes configurar tu equipamiento (Loadout). Este se compone de varias ranuras que te permiten definir tu rol en el equipo. Las clases son fundamentales y determinan tu estilo de juego:
- Médico: Se especializa en revivir a los compañeros más rápido y proporcionar curación. Esencial para la supervivencia del equipo.
- Ingeniero: Repara el taladro más rápido y es más efectivo con las trampas del entorno. Su rol es controlar el campo de batalla.
- Especialista en Armas: Causa más daño con las balas y es el principal responsable de eliminar las amenazas más grandes.
- Tanque: Tiene más salud y puede aguantar más daño, actuando como la primera línea de defensa para atraer el fuego enemigo.
Además de la clase, puedes elegir tu tipo de pistola inicial, tipo de munición (explosiva, perforante), equipo de apoyo (torretas, drones) y otros elementos que se van desbloqueando a medida que subes de nivel.
Dinero: El Motor de tu Arsenal
Por cada Cryptid que eliminas y cada nido que destruyes, ganas dinero. Al igual que los puntos de habilidad, este dinero es solo para la partida actual. Se utiliza para comprar armas de las paredes, activar trampas eléctricas o de fuego repartidas por el mapa, recargar munición o activar potenciadores. Gestionar bien el dinero es vital. No lo gastes todo en la primera arma que veas; a veces es mejor ahorrar para una escopeta potente antes de una defensa de nido complicada.
El Bestiario Cryptid: Conoce a tu Enemigo
No todos los alienígenas son iguales. Conocer las diferentes variantes de Cryptids, sus ataques y debilidades es fundamental para priorizar amenazas. A continuación, una tabla con algunos de los enemigos más comunes que encontrarás.
| Cryptid | Nivel de Amenaza | Características Principales | Estrategia Recomendada |
|---|---|---|---|
| Scout | Baja | Pequeño, rápido y ataca en grandes grupos. | Fáciles de matar con disparos a la cabeza. Usar armas con alta cadencia o escopetas para controlar multitudes. |
| Hunter | Media | Salta largas distancias para emboscar. Puede derribarte. | Mantente en movimiento y escúchalos venir. Un buen disparo de escopeta a corta distancia es muy efectivo. |
| Scorpion | Media | Lanza proyectiles de ácido desde lejos y deja una cría explosiva al morir. | Prioridad alta. Dispárale a su saco de veneno brillante para hacerlo explotar y dañar a los enemigos cercanos. |
| Rhino | Alta | Un enemigo masivo con muchísima vida que embiste con gran fuerza. | Requiere el fuego concentrado de todo el equipo. Usa munición perforante, explosivos y apunta a su cabeza. No dejes que se acerque al taladro. |
| Seeker | Molesta | Pequeñas criaturas voladoras que se pegan a ti, nublando tu visión y ralentizándote. | Un rápido ataque cuerpo a cuerpo los elimina. |
Mapas de la Invasión
El juego base solo incluye un mapa, pero la historia de la lucha contra los Cryptids se expandió a través de los cuatro paquetes de DLC del juego, formando una campaña episódica.
- Point of Contact (Juego Base): El primer mapa. Ambientado en un pequeño pueblo de Colorado devastado por la caída de un meteorito. Sirve como una excelente introducción a todas las mecánicas del modo.
- Nightfall (DLC Onslaught): La historia continúa en una instalación de investigación remota en Alaska. Introduce nuevas armas y un nuevo y aterrador enemigo jefe, el "Breeder".
- Mayday (DLC Devastation): La acción se traslada a un buque de guerra abandonado en el Mar de Tasmania. Aquí, los jugadores se enfrentan al gigantesco "Kraken".
- Awakening (DLC Invasion): El equipo desciende a un subsuelo alienígena para destruir el corazón de la colmena Cryptid.
- Exodus (DLC Nemesis): El épico final de la saga, donde los jugadores deben reactivar una antigua arma de poder ancestral para acabar con la amenaza de una vez por todas, enfrentándose a los Cryptids más poderosos.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Se puede jugar Extinción en solitario?
Sí, es posible jugar en solitario, pero la dificultad no se ajusta significativamente. Está diseñado como una experiencia cooperativa, por lo que jugar solo es un desafío extremadamente difícil reservado solo para los jugadores más experimentados.
¿Mi progreso de Multijugador se transfiere a Extinción?
No. Extinción tiene su propio sistema de rangos, desbloqueos y prestigio completamente separado del multijugador. Tu nivel y armas del multijugador no afectan a Extinción, y viceversa.
¿Cuál es la mejor clase para empezar?
El Médico es, sin duda, la mejor clase para principiantes. La capacidad de revivir a los compañeros más rápido y de curarse a sí mismo y a otros te da un mayor margen de error mientras aprendes las mecánicas del juego y los patrones de ataque de los enemigos.
¿Extinción es muy diferente del modo Zombis?
Sí. Aunque ambos son modos cooperativos de supervivencia contra hordas, la estructura es muy distinta. Zombis se basa en rondas de supervivencia en un mapa más estático, mientras que Extinción se basa en completar objetivos lineales que te hacen avanzar por el mapa. La gestión de la habilidad y la especialización de clases también son mucho más marcadas en Extinción.
En conclusión, Extinción fue una valiente y refrescante desviación de la fórmula establecida, ofreciendo una experiencia cooperativa intensa y estratégica que recompensaba la comunicación y la planificación por encima de todo. Aunque no alcanzó la misma popularidad legendaria que el modo Zombis, se mantiene como una joya oculta en la historia de Call of Duty, esperando a ser redescubierta por veteranos y nuevos jugadores por igual.
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