24/06/2017
Call of Duty no falla a su cita anual, y con Black Ops Cold War, Treyarch y Raven Software no solo nos devuelven a las tensiones de la Guerra Fría, sino que revitalizan una de las modalidades más queridas por la comunidad: el modo Zombis. Aunque el paquete completo incluye una campaña intrigante y un multijugador frenético, es en la lucha contra las hordas de no muertos donde esta entrega introduce cambios verdaderamente significativos que marcan un antes y un después en la fórmula. Este artículo se adentra en el corazón de la oscuridad para desgranar todas las novedades que hacen del modo Zombis de Cold War una experiencia fresca, accesible y profundamente rejugable.

Un Vistazo a la Guerra Fría: Campaña y Multijugador
Antes de sumergirnos en el apocalipsis zombi, es justo dar contexto al paquete completo que ofrece Black Ops Cold War. El juego nos sitúa en los años 80, en una secuela directa del primer Black Ops, poniéndonos en la piel de un agente apodado "Bell" para dar caza al esquivo espía soviético Perseus. La campaña, aunque breve (unas 6-8 horas), destaca por su enfoque narrativo, con un piso franco que actúa como base de operaciones, misiones secundarias, recolección de pruebas y múltiples finales que dependen de nuestras decisiones. Aunque la ejecución de estas ideas no es perfecta, se agradece el intento de innovar en la fórmula clásica de la saga.
Por su parte, el multijugador bebe directamente del éxito de Modern Warfare (2019), ofreciendo un gunplay sólido y personalización profunda. Sin embargo, su contenido de lanzamiento fue algo escaso en mapas, una situación que Activision ha ido mitigando con su modelo de temporadas y contenido gratuito. Destaca el modo "Equipos de Asalto: Bomba Sucia", una especie de Warzone en miniatura que ofrece batallas a gran escala. La integración con Warzone y el crossplay entre todas las plataformas aseguran una base de jugadores activa y robusta. Pero la verdadera joya de la corona, el modo que ha recibido el tratamiento más revolucionario, es sin duda el modo Zombis.
La Gran Revolución: Novedades Clave del Modo Zombis
Treyarch ha reiniciado el tablero. Tras cerrar el arco argumental del Éter en Black Ops 4, Cold War nos introduce en la saga del Éter Oscuro. Esta nueva narrativa sirve como un punto de entrada perfecto para nuevos jugadores, sin la carga de más de una década de historia, mientras ofrece guiños y conexiones que los veteranos sabrán apreciar. El primer mapa, "Die Maschine", es un claro ejemplo: una reimaginación del icónico "Nacht der Untoten", el mapa que lo empezó todo. Pero más allá de la historia, son las mecánicas jugables las que han sido completamente transformadas.
Un Arsenal Modernizado: El Sistema de Rareza de Armas
Una de las primeras y más impactantes novedades es la implementación de un sistema de rareza de armas, similar al que encontramos en Warzone. Las armas ahora se clasifican en cinco niveles: Común (rojo), Poco Común (verde), Raro (azul), Épico (morado) y Legendario (naranja). Ya no estás atado a buscar un arma específica en la pared; cualquier arma inicial puede ser viable en rondas altas si la mejoras. La rareza no solo aumenta el daño base del arma de forma significativa, sino que también viene con un número predeterminado de accesorios. Esto elimina la aleatoriedad frustrante de la Caja Misteriosa y otorga al jugador un mayor control sobre su arsenal desde el principio.
Sobrevivir es la Prioridad: Blindaje y Rachas de Bajas
Inspirándose de nuevo en el multijugador y Warzone, ahora los jugadores pueden fabricar y equiparse con blindaje. Este sistema añade una capa de salud adicional que puede ser reparada, proporcionando una defensa crucial en las rondas más altas donde un solo golpe podía ser fatal. Además, se rompe una regla no escrita del modo Zombis: la introducción de Rachas de Bajas. Ahora puedes desplegar un Artillero de helicóptero, un Ataque de Napalm o incluso una torreta automática para diezmar a las hordas. Estas herramientas ofensivas añaden una nueva dimensión estratégica y ofrecen un respiro vital cuando te ves acorralado.
La Retirada Táctica: El Sistema de Extracción
¿Cansado de que todas las partidas terminen en una muerte inevitable? Cold War introduce la mecánica de extracción. A partir de la ronda 10, y cada cinco rondas posteriores, el equipo tiene la opción de solicitar una extracción por helicóptero. Al hacerlo, se inicia una cuenta atrás y una oleada final de zombis, más intensa de lo normal, que deberás superar para llegar al punto de evacuación. Si logras escapar, obtendrás recompensas adicionales y la satisfacción de haber "ganado" la partida. Este sistema añade un emocionante objetivo final a cada partida y una capa de riesgo/recompensa muy bien implementada.
Progresión que Perdura: Cristales de Eterio y Mejoras Permanentes
Quizás el cambio más importante para la rejugabilidad es el nuevo sistema de progresión persistente. Al completar rondas y realizar extracciones, ganarás Cristales de Eterio. Estos cristales se utilizan en el menú principal para mejorar permanentemente todas las facetas de tu equipo. Puedes potenciar las clases de armas (más daño con fusiles de asalto, más velocidad con subfusiles), mejorar las ventajas (Juggernog te dará más salud, Speed Cola te permitirá recargar aún más rápido), optimizar las mejoras de campo y desbloquear nuevas modificaciones de munición. Este sistema te da una razón de peso para seguir jugando, ya que cada partida, incluso si fallas, contribuye a hacerte más fuerte para la siguiente.

Un Universo Conectado: Progresión Compartida
Finalmente, se ha unificado el sistema de progresión entre el Multijugador y Zombis. Tu nivel de jugador, el nivel de las armas y los desbloqueos del Pase de Batalla se comparten entre ambos modos. Esto significa que puedes subir de nivel tu fusil favorito matando zombis y tener todos los accesorios desbloqueados para usarlo en una partida multijugador, y viceversa. Esta sinergia hace que jugar a cualquier modo se sienta gratificante y productivo para tu experiencia global en Cold War.
Comparativa de Innovaciones en Zombis
Para visualizar mejor el salto evolutivo, aquí tienes una tabla comparativa entre la fórmula clásica y las novedades de Cold War:
| Característica | Zombis Clásicos (BO1-BO4) | Zombis de Cold War |
|---|---|---|
| Progresión | Limitada a la partida (Gobblegums en BO3/4). | Sistema persistente con Cristales de Eterio para mejoras permanentes. |
| Armas | Dependencia de la Caja Misteriosa y armas de pared específicas. | Sistema de rareza que hace viable cualquier arma. Personalización en armero. |
| Objetivo de la Partida | Sobrevivir el mayor tiempo posible o completar el Easter Egg. | Sobrevivir, completar el Easter Egg o realizar una extracción exitosa. |
| Habilidades del Jugador | Principalmente ventajas (Perks) y armas especiales. | Ventajas, mejoras de campo, blindaje, rachas de bajas y clases personalizadas. |
No Todo Son Hordas: El Regreso de Dead Ops Arcade 3
Como guinda del pastel, Cold War trae de vuelta el querido minijuego Dead Ops Arcade en su tercera iteración. Este modo cambia la perspectiva a una vista cenital, convirtiendo el juego en un frenético shooter de doble stick al estilo de clásicos como Smash TV. Es una experiencia arcade, caótica y tremendamente divertida, perfecta para desconectar de la tensión de los mapas de supervivencia principales. Con sus propios secretos, potenciadores y desafíos, es un añadido de gran valor que demuestra el mimo puesto en el modo Zombis.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Necesito haber jugado los Zombis anteriores para entender la historia?
No. La historia del Éter Oscuro es un reinicio y está diseñada para ser un punto de partida perfecto para nuevos jugadores, aunque contiene referencias que los veteranos disfrutarán.
¿La progresión de Zombis sirve para Warzone?
Sí, de forma indirecta. El nivel de tu cuenta y el nivel de las armas de Black Ops Cold War se comparten entre Multijugador, Zombis y Warzone. Así, al jugar Zombis, también estarás progresando para desbloquear contenido en los otros modos.
¿Se puede jugar Zombis en solitario?
Absolutamente. Puedes disfrutar de toda la experiencia de Zombis, incluyendo los mapas principales y Dead Ops Arcade, jugando en solitario, en cooperativo online con hasta tres amigos, o incluso a pantalla partida en consolas.
¿Qué son los Cristales de Eterio y para qué sirven?
Son la moneda de mejora permanente que obtienes jugando partidas de Zombis. Se utilizan en el menú para mejorar de forma definitiva tus clases de armas, ventajas, mejoras de campo y modificaciones de munición, haciéndote más fuerte en futuras partidas.
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