04/10/2014
El universo de Dark Souls es vasto, críptico y lleno de desafíos que han puesto a prueba la paciencia y habilidad de millones de jugadores. Sin embargo, una de sus piezas de contenido más aclamadas y recordadas no se encuentra en el camino principal, sino en un viaje al pasado: la expansión Artorias of the Abyss. Este contenido descargable (DLC) no solo añade algunas de las batallas contra jefes más memorables de toda la saga, sino que también expande de forma magistral la trágica historia de Lordran. En esta guía completa, te llevaremos de la mano para que descubras cómo acceder a esta tierra perdida y dónde encontrar a cada uno de los formidables guardianes que te esperan en la oscuridad.

¿Qué es y cómo conseguir Artorias of the Abyss?
Antes de lanzarnos a la caza de jefes, es importante aclarar qué es exactamente esta expansión. Artorias of the Abyss es un contenido adicional que fue lanzado originalmente para la versión de PC de Dark Souls, conocida como Prepare to Die Edition. Posteriormente, llegó a las consolas como un DLC de pago. La buena noticia para los jugadores modernos es que si posees Dark Souls: Remastered, este contenido ya viene incluido de forma automática en el juego base, sin necesidad de compras adicionales. Todos los jefes y zonas de esta expansión son completamente opcionales para terminar la historia principal del juego, pero son considerados por muchos como una parte esencial de la experiencia completa.
Guía paso a paso para acceder a Oolacile
El portal hacia Oolacile, la tierra donde se desarrolla el DLC, no está visible desde el principio. Requiere seguir una serie de pasos específicos que pueden pasar desapercibidos en una primera partida. Sigue esta ruta para no perderte:
Paso 1: Derrotar a la Hidra en la Cuenca Tenebrosa
Tu primer objetivo es viajar a la Cuenca Tenebrosa (Darkroot Basin). Desde el herrero Andre de Astora, baja las escaleras y enfréntate al Demonio de Titanita. Continúa descendiendo por el bosque hasta llegar a un gran lago. Allí te espera la Hidra, un enemigo formidable con múltiples cabezas que ataca a distancia. Equípate un escudo con buena estabilidad y defensa física, acércate a ella por el agua (con cuidado de no caer al abismo) y ataca sus cabezas una a una cuando se lancen hacia ti.
Paso 2: Liberar a Dusk de Oolacile
Una vez que la Hidra haya sido derrotada, sal del juego y vuelve a cargar tu partida para asegurar que la siguiente fase se active. Recorre la orilla izquierda del lago hasta el final, adentrándote en una cueva. Dentro encontrarás un Golem de Cristal dorado. Ten cuidado, es más resistente que los normales. Al derrotarlo, liberarás a la princesa Dusk de Oolacile. Habla con ella y responde afirmativamente a su pregunta. Tras esto, puedes invocarla desde una señal que aparecerá en la orilla del lago, cerca de donde luchaste con la Hidra.
Paso 3: Obtener el Colgante Roto en los Archivos del Duque
Este paso requiere que hayas avanzado bastante en la historia principal. Necesitas haber llegado a Anor Londo y haber obtenido la Vasija del Señor. Con ella en tu poder, podrás acceder a los Archivos del Duque (The Duke's Archives), la zona de Seath el Descamado. Avanza por esta área hasta llegar al primer elevador que te sube a la biblioteca principal. Justo en la entrada de esta gran sala, encontrarás un Golem de Cristal que parece pasivo. Derrótalo y soltará el objeto clave: el Colgante Roto (Broken Pendant). Sin este objeto, el portal al DLC no aparecerá.
Paso 4: Entrar en el portal al Abismo
Con el Colgante Roto en tu inventario, regresa al punto exacto de la cueva donde derrotaste al Golem de Cristal dorado para liberar a Dusk. Verás que ahora hay una especie de portal oscuro y arremolinado flotando en el aire. Simplemente interactúa con él y una mano gigante te atrapará, arrastrándote al pasado, a la tierra de Oolacile.
Los Jefes de Artorias of the Abyss: Ubicación y Desafíos
Una vez en Oolacile, te esperan cuatro enfrentamientos épicos. Aquí te detallamos quiénes son y dónde los encontrarás.
Guardián del Santuario
El primer jefe que te bloqueará el paso. Es una especie de mantícora blanca con alas, cola de escorpión y la capacidad de lanzar rayos. Lo encontrarás justo después de la primera hoguera del DLC, en el Jardín del Santuario. Es una batalla rápida y agresiva que sirve como una excelente introducción a la intensidad que te espera.

Caballero Artorias, el Caminante del Abismo
Posiblemente uno de los jefes más icónicos de toda la saga. La batalla contra Artorias es un duelo trágico y espectacular. Lo encontrarás al final del Municipio de Oolacile, tras cruzar un largo puente y entrar en un gran coliseo. Artorias, corrompido por el Abismo que juró combatir, es increíblemente rápido, agresivo y no te dará un segundo de respiro. Su historia y su combate son el corazón de esta expansión.
Manus, Padre del Abismo
El jefe final del DLC y la verdadera fuente de la corrupción que asola Oolacile. Para llegar a él, debes descender a las profundidades del Abismo de Oolacile, una zona oscura y laberíntica. Manus es una criatura primordial y monstruosa, con ataques físicos devastadores y una poderosa magia oscura. Es una de las batallas más difíciles del juego, poniendo a prueba todo lo que has aprendido.
Dragón Negro Kalameet
Este es un jefe completamente opcional dentro del propio DLC. Kalameet es un temible dragón negro que encontrarás en un gran valle al que se accede desde el Municipio de Oolacile, cerca del coliseo de Artorias. Inicialmente, solo volará sobre la zona lanzando fuego. Para poder enfrentarlo en tierra, necesitarás la ayuda del NPC Gough, el matadragones, quien lo derribará con una de sus flechas gigantes. La lucha contra Kalameet es un desafío de paciencia y posicionamiento, considerado por muchos como la mejor batalla contra un dragón de la saga.
Tabla Comparativa de Jefes del DLC
| Jefe | Ubicación | Desafío Principal |
|---|---|---|
| Guardián del Santuario | Jardín del Santuario (Inicio del DLC) | Agilidad y ataques de rayo a distancia. |
| Caballero Artorias | Coliseo de Oolacile | Velocidad extrema, combos implacables y un buff de poder. |
| Manus, Padre del Abismo | Abismo de Oolacile (Final del DLC) | Daño físico masivo y magia oscura de área. |
| Dragón Negro Kalameet | Valle Real (Requiere ayuda de Gough) | Ataques de aliento de fuego impredecibles y alta resistencia. |
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿A qué nivel de personaje se recomienda hacer el DLC?
Generalmente, se recomienda intentar el DLC hacia el final del juego, después de haber conseguido la Vasija del Señor y haber mejorado considerablemente tu personaje y equipo. Un nivel de alma entre 70 y 90 suele ser un buen punto de partida, aunque la habilidad del jugador es siempre el factor más determinante.
¿El DLC afecta a la historia principal?
No, completar el DLC no cambia el final del juego base. Sin embargo, enriquece enormemente el lore, revelando la verdad detrás de la leyenda de Artorias y el origen de la corrupción que amenaza a Lordran, con implicaciones que se extienden hasta Dark Souls II.
¿Hay algún NPC importante en el DLC?
Sí. Además de Dusk, conocerás a personajes como Chester, un mercader enigmático; Ciaran, una de los Cuatro Caballeros de Gwyn; y el gigante Gough, el arquero legendario. Cada uno aporta nuevas piezas al rompecabezas de la historia de Dark Souls.
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