How many rayguns does Washington have in 'zombies'?

Guía de 'Five': Secretos, Retratos y Supervivencia

21/08/2005

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Bienvenidos, supervivientes, a una de las experiencias más singulares y desafiantes del universo Call of Duty Zombies. Hoy nos adentramos en los pasillos clasificados del Pentágono con nuestra guía definitiva para el mapa "Five". Lanzado con el Black Ops original, este mapa nos pone en la piel de figuras históricas como John F. Kennedy, Richard Nixon, Robert McNamara y Fidel Castro, obligados a colaborar para sobrevivir a un brote zombi en el corazón del poder estadounidense. Desde activar los sistemas esenciales hasta descubrir los secretos más ocultos, como los famosos retratos de personajes, aquí te desvelaremos todo lo que necesitas saber para dominar este escenario de caos y conspiración.

Where can I find black op zombies portraits?
In both 'Hallways' outside the 'Spawn Room' the player can find portraits for multiple levels from both the World at War campaign and Black Ops 1 campaign on the walls. In depth and to the point Guides and Easter Eggs for the Call of Duty Black Ops Zombies map Five.
Índice de Contenido

Primeros Pasos: Devolviendo la Energía al Pentágono

El mapa "Five" se estructura en tres niveles verticales, y tu primera prioridad siempre será restablecer la energía. Sin ella, no podrás comprar ventajas cruciales ni utilizar los ascensores, lo que te dejará atrapado y vulnerable. La estructura es la siguiente:

  • Piso Superior: La Sala de Conferencias, tu punto de partida.
  • Segundo Piso: La Sala de Guerra (War Room), un nexo central para tus operaciones.
  • Piso Inferior: Los Laboratorios, el corazón tecnológico y el lugar donde se encuentra tu objetivo.

Para encender la energía, debes abrirte paso hacia abajo. Desde la Sala de Conferencias, busca las barreras que te lleven a los ascensores o escaleras. Tu destino final son los Laboratorios. Una vez allí, explora el área hasta encontrar una sala con un gran interruptor en la pared, adornado con el clásico símbolo del rayo. Interactúa con él y el Pentágono volverá a la vida. Las luces se encenderán, los ascensores funcionarán y las máquinas de ventajas estarán listas para ser utilizadas. ¡Ahora comienza la verdadera lucha!

Mejorando tu Arsenal: El Secreto del Pack-a-Punch

Un arma estándar solo te servirá hasta cierto punto. Para sobrevivir a las rondas más altas, necesitarás el poder del Pack-a-Punch. En "Five", acceder a esta máquina de mejora es un proceso único que requiere coordinación y rapidez.

El ritual se lleva a cabo en la Sala de Guerra (el segundo piso). Notarás que la sala está llena de terminales y tiene dos niveles. En ambos niveles, hay un total de cuatro interruptores con la etiqueta "DEFCON". Debes activar los cuatro. Una vez que el último interruptor es presionado, el nivel de alerta del Pentágono cambiará y todos los teletransportadores del mapa se activarán.

El que te interesa es el gran portal que se ha materializado en el centro de la Sala de Guerra. Al acercarte, verás que muestra una imagen de la máquina Pack-a-Punch. No dudes y salta a través de él. Serás teletransportado a una pequeña y segura habitación conocida como la "Panic Room". Al fondo de esta sala, una pared se abrirá para revelar la ansiada máquina. Pero ten cuidado, ¡el tiempo es limitado! Tienes un breve período para mejorar tus armas antes de que la sala se cierre y seas devuelto a la Sala de Guerra. Coordínate con tu equipo para que todos puedan mejorar su armamento antes de que se acabe el tiempo.

La Banda Sonora del Apocalipsis: El Easter Egg Musical

¿Qué sería de una buena masacre zombi sin una banda sonora épica? "Five" esconde una canción secreta que puedes activar para motivarte mientras luchas. Se trata de "Won't Back Down" de Eminem. Para reproducirla, debes encontrar e interactuar con tres teléfonos rojos repartidos por el mapa.

  1. Primer Teléfono: Lo encontrarás en la sala de inicio (la Sala de Conferencias). Está sobre una mesa, a la izquierda de la máquina de Quick Revive.
  2. Segundo Teléfono: Dirígete a la sala del interruptor de energía en los Laboratorios. El teléfono estará sobre un escritorio, justo enfrente del interruptor.
  3. Tercer Teléfono: Este es el más complicado. Se encuentra dentro de la "Panic Room", la misma sala donde está el Pack-a-Punch. Una vez que te teletransportes allí, busca a tu izquierda sobre una pequeña mesa. Será tu última parada para activar la canción.

Una vez que interactúes con los tres teléfonos, la canción comenzará a sonar, dándote un impulso de adrenalina para las siguientes rondas. Recuerda que solo se puede activar una vez por partida.

El Ladrón del Pentágono y la Recompensa "Bonfire Sale"

"Five" introduce un enemigo especial único: el Ladrón del Pentágono. Este científico zombificado aparecerá en rondas específicas, marcadas por una niebla densa y sirenas. Su único objetivo es robar el arma del jugador al que persigue. Si te alcanza, perderás tu arma actual y serás teletransportado a otra parte del mapa.

Sin embargo, si logras derrotarlo antes de que te toque a ti o a cualquiera de tus compañeros, serás generosamente recompensado. Al morir, el Ladrón del Pentágono soltará un potenciador de Munición Máxima y, lo más importante, un Bonfire Sale. Este potenciador es extremadamente valioso, ya que reduce el coste de la mejora del Pack-a-Punch de 5000 a solo 1000 puntos mientras está activo. Es la oportunidad perfecta para que todo el equipo mejore sus armas a un precio de ganga. Las armas más efectivas para acabar con él rápidamente son la Ray Gun, la Winters Howl o, especialmente, las pistolas duales Mustang and Sally (versión mejorada de la M1911).

Secretos Ocultos y Retratos: Los Easter Eggs de 'Five'

El Pentágono está repleto de secretos y referencias para los jugadores más observadores. Si alguna vez te has preguntado dónde encontrar los retratos de los personajes de la historia principal de Zombies, estás en el lugar correcto.

Ubicación de los Retratos

La pregunta principal: ¿dónde están los retratos? Puedes encontrarlos en el pasillo justo afuera de la "Panic Room" (la sala del Pack-a-Punch). En una de las paredes, colgado a la vista de todos, encontrarás un retrato de Richtofen del grupo Ultimis. Pero hay más. Si juegas en PC y usas el comando "noclip" para atravesar las paredes, podrás encontrar un retrato de Dempsey oculto detrás de una puerta en esa misma área. Además, en otras zonas del mapa, como los pasillos cercanos a la sala de inicio, hay tablones de anuncios y paredes con fotografías y retratos de personajes de las campañas de World at War y Black Ops 1, conectando aún más este mapa con el universo general del juego.

Otros Descubrimientos Fascinantes

  • Cohete de Ascension: En una mesa, fuera de los límites del mapa, se puede ver una maqueta del cohete del mapa "Ascension". En los laboratorios, también puedes encontrar los planos de dicho cohete.
  • Mensaje de Treyarch: En las televisiones cerca de la sala de inicio, a veces parpadea un mensaje oculto que dice "Thank you for buying Treyarch", un pequeño agradecimiento de los desarrolladores.
  • Revista del Cosmic Silverback: En una silla fuera de la "Panic Room", hay una revista con el Cosmic Silverback en la portada, el jefe final del modo Dead Ops Arcade.
  • Símbolos Illuminati: Un símbolo Illuminati está discretamente dibujado en una de las cabinas de la sala de inicio. También puede aparecer aleatoriamente en las pantallas que indican la ubicación de la Caja Misteriosa.
  • Construcción de Armas Míticas: En los laboratorios, puedes ver una Ray Gun a medio construir sobre una mesa, un prototipo de teletransportador y una Winters Howl junto a dianas de prueba, mostrando que el Pentágono estaba investigando estas tecnologías.
  • Advertencia sobre Richtofen: En la sala de inicio, hay un trozo de papel con una nota que advierte: "No confíes en el Doctor", una clara referencia a las dudosas intenciones de Richtofen.

Explorar cada rincón de "Five" no solo es clave para la supervivencia, sino también una inmersión profunda en la narrativa y los detalles que Treyarch preparó para los fans.

Tabla de Tareas Esenciales en "Five"

TareaUbicación ClaveRecompensa / Resultado
Activar EnergíaLaboratorios (Piso inferior)Activa ventajas, ascensores y trampas
Activar Pack-a-PunchSala de Guerra (Interruptores DEFCON)Acceso temporal a la mejora de armas
Easter Egg Musical3 Teléfonos Rojos repartidos por el mapaReproduce la canción "Won't Back Down"
Derrotar al Ladrón (Sin que toque a nadie)Aparece en rondas específicasMax Ammo y Bonfire Sale (PaP por 1000)

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Dónde están exactamente los retratos en el mapa "Five"?

El retrato de Ultimis Richtofen se encuentra en la pared del pasillo que lleva a la "Panic Room" (sala del Pack-a-Punch). El retrato de Ultimis Dempsey está oculto detrás de una puerta en la misma área y solo es visible usando herramientas como el "noclip" en PC. También hay otros retratos de personajes de campaña en varios tablones de anuncios.

¿Cuál es la mejor estrategia para matar al Ladrón del Pentágono?

La clave es la potencia de fuego y la distancia. En cuanto aparezca, todo el equipo debe concentrar el fuego sobre él. Las armas explosivas como las pistolas duales mejoradas (Mustang and Sally) o el Ray Gun son extremadamente eficaces. Mantén la distancia para evitar que te robe el arma.

¿Qué personajes se pueden usar en este mapa?

A diferencia de la mayoría de los mapas de zombies, en "Five" juegas como figuras históricas: John F. Kennedy, Richard Nixon, Fidel Castro y Robert McNamara, cada uno con sus propias y memorables líneas de diálogo.

"Five" sigue siendo un mapa querido por su atmósfera única, su desafío constante y su enorme cantidad de secretos. Esperamos que esta guía te sirva para enfrentarte a las hordas en los pasillos del poder y descubrir cada detalle oculto. ¡Ahora ve y defiende el Pentágono!

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