29/12/2023
El viaje que comenzó en los pasillos de un teatro abandonado y nos llevó a través de selvas exóticas y laboratorios siberianos llega a su clímax en el lugar más inhóspito imaginable: la Luna. Moon no es solo un mapa más en la saga de Call of Duty Zombies; es la culminación de una historia, el escenario final del gran plan de Edward Richtofen y uno de los mapas más ambiciosos y desafiantes jamás creados. Lanzado originalmente como el cierre de la temporada de Black Ops con el DLC Rezurrection, este mapa transporta a nuestros héroes, Tank Dempsey, Nikolai Belinski, Takeo Masaki y el propio Richtofen, a la Estación Griffin en la Luna, después de una breve pero intensa parada en la mítica Área 51. Prepárate, porque sobrevivir aquí requiere más que buena puntería; exige estrategia, coordinación y un conocimiento profundo de sus complejas mecánicas.

Un Pequeño Paso para el Hombre...
La partida en Moon no empieza en la desolada superficie lunar, sino en un lugar igualmente legendario: el Hangar 18 del Área 51. Esta zona inicial es única en toda la saga. En lugar de rondas tradicionales, la amenaza se mide por tiempo, con una sirena de ataque aéreo señalando la llegada de más zombis. Aquí, los jugadores deben acumular puntos rápidamente para comprar una ventaja crucial que aparece de forma aleatoria: Juggernog o Speed Cola. Al otro lado de la zona, la máquina Pack-a-Punch nos tienta, pero el verdadero objetivo es reunir a todo el equipo en la plataforma de teletransporte central. Mientras te preparas, no solo te enfrentarás a zombis, sino también a Hellhounds que aparecen de forma individual, añadiendo un extra de presión a estos primeros momentos cruciales antes de dar el salto a las estrellas.
Sobreviviendo en la Estación Griffin
Al llegar a la base lunar, la realidad del entorno golpea de inmediato. La gravedad es baja, permitiendo saltos más altos y largos tanto para ti como para los zombis, y no hay oxígeno. Lo primero y más vital es equiparse el P.E.S. (Pressurized External Suit), un traje especial que te permite respirar en las zonas despresurizadas. La supervivencia en Moon gira en torno a la gestión del entorno. La misión principal inicial es llegar a la sala de energía para restaurar la gravedad normal y el oxígeno en ciertas áreas de la base. Sin embargo, incluso con la energía activada, el peligro de descompresión es constante. Las ventanas pueden romperse y, peor aún, unas gigantescas excavadoras mecánicas amenazarán con perforar la base, despresurizando secciones enteras y convirtiéndolas en trampas mortales si no llevas tu casco puesto.

Un Recorrido por la Base Lunar
Moon es uno de los mapas más grandes y laberínticos, con múltiples áreas interconectadas que debes aprender a navegar para sobrevivir.
- Área de Recepción y Pista de Aterrizaje: Tu punto de llegada. Inicialmente sin aire y con baja gravedad, es el nexo central desde donde te expandirás. Aquí se encuentran los terminales para detener a las excavadoras.
- Túnel 6 y Túnel 11: Dos largos corredores que conectan el área de recepción con la sala de energía. Son lugares estrechos, ideales para entrenar hordas si se tiene cuidado, pero también pueden convertirse en cuellos de botella mortales.
- Sala de Energía: El corazón de la base. Aquí se encuentra el interruptor de energía y, más importante aún, la misteriosa pirámide que contiene a Samantha Maxis, un elemento central del gran Easter Egg.
- Laboratorios: Una estructura de tres niveles que conecta la parte central de la base con el Bio-Domo. Es aquí donde, sobre uno de los escritorios, encontrarás el valioso dispositivo Hacker.
- El Bio-Domo: La zona más grande y abierta del mapa. Un gigantesco invernadero lunar con vegetación, plataformas de salto que te lanzan por los aires y múltiples puntos de aparición de zombis. Es un área de alto riesgo y alta recompensa, ideal para moverse rápidamente pero difícil de defender.
Amenazas de Otro Mundo
Además de las hordas de no-muertos, Moon introduce enemigos y peligros únicos que pondrán a prueba tus habilidades.

- El Zombi Astronauta: Este enemigo especial es una de las mayores molestias del mapa. Aparece con el nombre de un jugador sobre su cabeza y, si se acerca demasiado, te agarrará, te golpeará, robará tu primera ventaja y te teletransportará a una zona aleatoria, generalmente cerca del inicio. Tiene una gran cantidad de salud y explota al morir, creando una onda de choque. Mantener la distancia es clave.
- Phasing Zombies (Nova 6 Crawlers): Los molestos crawlers de "Five" y Kino der Toten regresan, pero con un nuevo truco: ahora pueden teletransportarse a cortas distancias, haciéndolos aún más impredecibles y peligrosos, especialmente en grupos.
- Las Excavadoras: Tras activar la energía, tres excavadoras (Pi, Epsilon y Omicron) comenzarán a perforar la base de forma aleatoria. Una alarma te avisará de cuál está activa. Si no la detienes a tiempo, perforará el túnel correspondiente (Túnel 6, Túnel 11 o el Bio-Domo), causando una descompresión permanente en esa área. Para detenerlas, debes usar el dispositivo Hacker en el terminal correcto en la sala de recepción.
Arsenal para la Conquista Lunar
Para enfrentar los horrores de Moon, necesitarás el mejor armamento disponible. Además de las armas de pared y la Caja Misteriosa, Moon introduce herramientas y armas maravillosas que definen su jugabilidad.
Dispositivo Hacker
Este equipo, que reemplaza a tu P.E.S. al recogerlo, es una de las herramientas más versátiles de la saga. Permite:
- Detener las excavadoras (recompensa de 1000 puntos).
- Hackear puertas para abrirlas por solo 200 puntos (aunque también puedes cerrarlas para tus compañeros).
- Cambiar los drops. Por ejemplo, transformar un Max Ammo en una Fire Sale.
- Hackear la Caja Misteriosa para que no se mueva por 950 puntos, o para volver a tirar por solo 600.
- Abrir el acceso al Pack-a-Punch en el Área 51.
Armas Maravillosas
- Wave Gun: Un arma dual increíblemente poderosa. En su modo principal, dispara un rayo que hace que los zombis se inflen, floten y exploten, matando a otros cercanos. Puede combinarse en una sola arma, la Zap Gun, que dispara ráfagas eléctricas similares a la Wunderwaffe DG-2.
- Q.E.D. (Quantum Entanglement Device): Un dispositivo táctico que desata el caos. Sus efectos son completamente aleatorios. Puede generar un arma maravillosa temporal, teletransportarte, revivir a un compañero, crear un agujero negro o incluso generar una explosión que te derribe. Es una apuesta, pero a veces, una que vale la pena.
Moon Remasterizado en Zombies Chronicles
En 2017, Moon regresó gloriosamente con el DLC Zombies Chronicles para Black Ops III. Esta versión no es solo una capa de pintura nueva; trae consigo cambios significativos que modernizan la experiencia.

- Mejoras Gráficas y de Sonido: La base lunar nunca se vio tan impresionante, con texturas de alta definición e iluminación mejorada.
- Arsenal de Black Ops III: Las armas de la Guerra Fría fueron reemplazadas por el arsenal futurista de BO3, tanto en la pared como en la caja. También se añadieron los GobbleGums, añadiendo una nueva capa de estrategia.
- Easter Egg en Solitario: El cambio más celebrado fue la posibilidad de completar el complejo Easter Egg principal, "Cryogenic Slumber Party", en modo solitario. Para facilitar esto, al jugar solo, siempre controlarás a Richtofen, quien es esencial para la trama.
| Característica | Call of Duty: Black Ops (Original) | Call of Duty: Black Ops III (Remaster) |
|---|---|---|
| Armas de Pared | M14, Olympia, MPL, M16, AK-74u, etc. | Sheiva, RK5, KRM-262, VMP, Kuda, etc. |
| Equipo Táctico | Q.E.D., Claymores, Semtex | Trip Mines, Semtex, GobbleGums |
| Easter Egg Principal | Requiere 2-4 jugadores, con pasos previos en otros mapas. | Se puede completar en solitario, sin requisitos previos. |
| Ventajas | PhD Flopper disponible. | PhD Flopper reemplazado por Widow's Wine. |
Preguntas Frecuentes (FAQ)
- ¿Cómo se activa la electricidad en Moon?
- Debes avanzar desde el área de recepción, a través de los túneles 6 u 11, hasta llegar a la sala de energía. Allí, simplemente interactúa con el interruptor para restaurar la energía en la base.
- ¿Para qué sirve el dispositivo Hacker?
- El Hacker es una herramienta multifunción. Su uso principal es detener las excavadoras desde la sala de recepción. También puede abaratar el coste de puertas, manipular la Caja Misteriosa y cambiar los power-ups que sueltan los zombis.
- ¿Se puede hacer el Easter Egg de Moon en solitario?
- En la versión original de Black Ops, no es posible. Sin embargo, en la versión remasterizada de Black Ops III (Zombies Chronicles), el Easter Egg fue rediseñado para poder completarse jugando en solitario.
- ¿Cuál es la mayor amenaza en el mapa Moon?
- Si bien el Zombi Astronauta es muy molesto, la mayor amenaza estratégica son las excavadoras. Si no se detienen a tiempo, pueden despresurizar zonas clave del mapa de forma permanente, limitando severamente tu movilidad y opciones de supervivencia.
Moon es, sin lugar a dudas, un monumento en la historia de Call of Duty Zombies. Un mapa que llevó al límite tanto a los jugadores como a la narrativa, ofreciendo un final espectacular y desafiante para la saga original. Ya sea que lo juegues en su versión clásica o en su gloriosa remasterización, la Estación Griffin siempre será un campo de batalla inolvidable donde se decidió el destino del universo.
Si quieres conocer otros artículos parecidos a Moon: La Conquista Final en Call of Duty Zombies puedes visitar la categoría Guías.
