Is there a map in Black Ops 2 zombies mode?

Guía Definitiva de Mapas en Black Ops 2 Zombies

27/08/2023

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La pregunta sobre si existe un mapa en el modo Zombies de Call of Duty: Black Ops 2 es una que se responde con un rotundo y emocionante sí. De hecho, no estamos hablando de un solo mapa, sino de un universo de escenarios post-apocalípticos que redefinieron la experiencia de supervivencia contra hordas de no-muertos. Black Ops 2 no solo continuó el legado de sus predecesores, sino que lo expandió con mecánicas ambiciosas, narrativas profundas y mapas que hasta el día de hoy son recordados y jugados por miles de fanáticos. Si eres nuevo en este clásico o un veterano que busca rememorar, esta guía te llevará a través de cada rincón infestado de zombis que este icónico título tiene para ofrecer.

Is there a map in Black Ops 2 zombies mode?
Call of Duty: Black Ops II Zombies mode includes various maps. Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.
Índice de Contenido

El Mundo Roto: Los Mapas de Black Ops 2

Black Ops 2 dividió su oferta de mapas de una manera muy particular. Por un lado, teníamos el ambicioso modo "Tranzit", que conectaba varias localizaciones pequeñas en un gran mapa abierto, y por otro, los mapas de supervivencia más tradicionales, tanto en el juego base como en los paquetes de contenido descargable (DLC). Cada uno ofrecía una atmósfera, desafíos y secretos completamente diferentes.

Tranzit (Green Run)

Este fue el buque insignia del modo Zombies en el lanzamiento de Black Ops 2. Tranzit no era un mapa, era una experiencia. Ambientado en un Estados Unidos post-apocalíptico y radiactivo, los jugadores se movían entre diferentes localizaciones a bordo de un autobús blindado conducido por un robot llamado T.E.D.D. La niebla que cubría las zonas intermedias ocultaba a unas criaturas aterradoras conocidas como "Denizens", que saltaban sobre los jugadores y dificultaban enormemente la exploración a pie.

  • Localizaciones Clave: Estación de Autobuses, Gasolinera, Granja, Central Eléctrica y Pueblo.
  • Mecánica Principal: El autobús como medio de transporte y la construcción de objetos (buildables) utilizando piezas repartidas por el mapa, como el Escudo Zombi o la Trampa de Turbina.
  • Desafío: La dependencia del autobús y la peligrosa niebla hacían de la coordinación en equipo algo esencial.

Nuketown Zombies

Disponible como bonificación por reserva o en ediciones especiales, este mapa reimaginaba el icónico mapa multijugador Nuketown después de una explosión nuclear y, por supuesto, una invasión zombi. Es un mapa pequeño, frenético y caótico, ideal para partidas rápidas y llenas de acción. Su principal característica era la aleatoriedad de las máquinas de perks, que caían del cielo en intervalos aleatorios, obligando a los jugadores a adaptarse constantemente.

Mapas de los DLC: Expandiendo el Apocalipsis

La verdadera joya de la corona de Black Ops 2 Zombies se encontraba en sus DLC, que introdujeron algunos de los mapas más queridos y complejos de toda la saga.

Die Rise (DLC Revolution)

Situado en dos rascacielos derruidos en Shanghái, Die Rise introdujo la verticalidad como nunca antes. Los jugadores debían navegar por pisos destruidos, usar ascensores impredecibles y realizar saltos de fe entre edificios. Fue el primer mapa en introducir la Wonder Weapon conocida como Sliquifier, un arma que convertía a los zombis en charcos resbaladizos.

Mob of the Dead (DLC Uprising)

Considerado por muchos como una obra maestra, Mob of the Dead nos transportaba a la prisión de Alcatraz en los años 30. Con un nuevo elenco de personajes (mafiosos interpretados por actores de renombre), introdujo la mecánica de "Afterlife" (Más Allá), un modo espiritual que permitía a los jugadores revivirse a sí mismos y activar objetos especiales. El mapa es famoso por su atmósfera opresiva, el Blundergat y el Tomahawk espectral, conocido como Hell's Retriever.

Buried (DLC Vengeance)

Cambiando radicalmente de escenario, Buried nos llevaba a un pueblo subterráneo del viejo oeste. La mecánica central de este mapa era un gigante amigable llamado Arthur (o Leroy), a quien podíamos darle dulces para que nos ayudara a destruir barreras o licor para que masacrara zombis. Introdujo armas como la Paralyzer y el sistema de banco y casillero de armas, que permitía compartir recursos entre partidas.

Orígenes (DLC Apocalypse)

El gran final. Orígenes nos llevó a un campo de batalla de la Primera Guerra Mundial en el norte de Francia, presentándonos las versiones jóvenes de los personajes originales: Tank Dempsey, Nikolai Belinski, Takeo Masaki y Edward Richtofen. Este mapa es inmenso y complejo, con generadores que activar, robots gigantes de 1000 pies de altura patrullando el mapa y la introducción de los Báculos Elementales, cuatro de las Wonder Weapons más poderosas y elaboradas de la historia de Zombies. Completar sus Easter Eggs es una de las tareas más desafiantes y gratificantes de la saga.

Tabla Comparativa de Mapas

Para que puedas decidir por dónde empezar, aquí tienes una tabla que resume las características principales de cada mapa:

MapaAmbientaciónMecánica PrincipalDificultad EstimadaTipo
TranzitAmérica post-apocalípticaAutobús y construcción de objetosMedia / AltaJuego Base
Nuketown ZombiesSuburbio nuclearPerks aleatoriosAlta (Caótico)Bonus
Die RiseRascacielos en ruinasVerticalidad y ascensoresAltaDLC
Mob of the DeadPrisión de AlcatrazModo AfterlifeMedia / AltaDLC
BuriedPueblo subterráneo del OesteAyuda del gigante ArthurBaja / MediaDLC
OrígenesCampo de batalla de la 1ª G.M.Báculos elementales y generadoresMuy AltaDLC

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Necesito comprar los DLC para jugar a todos los mapas?

Sí. En el juego base solo tendrás acceso a Tranzit y sus sub-mapas de supervivencia (Pueblo, Granja, etc.). Para jugar a Die Rise, Mob of the Dead, Buried y Orígenes, necesitarás adquirir los paquetes de contenido descargable (DLC) correspondientes o el Pase de Temporada (Season Pass).

¿Cuál es el mejor mapa para principiantes?

Aunque Tranzit es el mapa base, puede ser abrumador. Una excelente opción para empezar es el sub-mapa "Pueblo", que es pequeño y fácil de aprender. Del contenido de pago, "Buried" es considerado el más amigable para los novatos gracias a la ayuda del gigante y la facilidad para conseguir puntos y ventajas.

¿Se pueden jugar todos los mapas en solitario?

Sí, todos los mapas de Black Ops 2 Zombies pueden jugarse en solitario. Sin embargo, ten en cuenta que los Easter Eggs y las tareas más complejas, especialmente en mapas como Orígenes, están diseñados para ser completados en equipo y pueden ser extremadamente difíciles o imposibles de realizar solo.

¿Qué son los "Easter Eggs"?

Los Easter Eggs son una serie de pasos y objetivos ocultos dentro de cada mapa que, al completarse, avanzan en la historia principal del modo Zombies y recompensan a los jugadores. Son el desafío definitivo de cada escenario y requieren un profundo conocimiento del mapa y una gran coordinación.

En conclusión, Call of Duty: Black Ops 2 no solo tiene mapas de Zombies, sino que ofrece una de las colecciones más variadas, innovadoras e influyentes de toda la franquicia. Cada mapa es un mundo en sí mismo, con una historia que contar y desafíos que superar. Desde los viajes en autobús por un Estados Unidos devastado hasta la lucha contra zombis templarios en las trincheras de la Gran Guerra, la aventura que te espera es tan vasta como peligrosa. ¡Carga tu arma, compra una bebida y prepárate para sobrevivir!

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