17/06/2010
Has llegado al final del camino. Después de un largo viaje lleno de traiciones, alianzas y guerras de pandillas, es hora de ajustar cuentas. 'End of the Line' no es solo la última misión de Grand Theft Auto: San Andreas, es la culminación de la historia de Carl Johnson. Aquí te enfrentarás a los fantasmas de tu pasado y decidirás el futuro de Grove Street. Esta guía te llevará de la mano a través del caos, asegurando que puedas superar cada obstáculo y llevar a CJ a la victoria. Prepárate, porque la noche más larga de Los Santos está a punto de comenzar.

Preparativos Antes del Asalto Final
Antes de que puedas siquiera pensar en enfrentarte a Big Smoke, hay un requisito fundamental: debes demostrar que Grove Street ha vuelto para quedarse. Para activar la misión, necesitas haber conquistado al menos 20 territorios de pandillas en Los Santos. Una vez logrado, recibirás la llamada que has estado esperando: Sweet sabe dónde se esconde Big Smoke. Su fortaleza se encuentra en el corazón de East Los Santos.
La preparación es la clave del éxito. Antes de dirigirte al punto de inicio de la misión, asegúrate de estar completamente equipado. Visita un Ammu-Nation y gasta tu dinero en lo siguiente:
- Blindaje corporal: Compra el máximo que puedas llevar. Lo necesitarás.
- Munición de M4 o AK-47: Estas serán tus herramientas principales para limpiar los pisos de la fortaleza. Asegúrate de tener miles de balas.
- Salud al máximo: Si estás herido, busca comida o un corazón de salud para recuperarte por completo.
Fase 1: Asalto a la Fortaleza del Crack
Robando el Tanque S.W.A.T.
Al llegar con Sweet, una cinemática revelará que la fortaleza de Big Smoke es impenetrable... para un coche normal. La puerta está bloqueada y la seguridad es máxima debido a los disturbios que asolan la ciudad. Por suerte, hay un plan B: un tanque S.W.A.T. se encuentra cerca. Tu primer objetivo es robarlo.
Tienes dos opciones: ir en la moto cercana o a pie, cortando a través de las casas. La estrategia más segura es acercarte al tanque por detrás. Tus compañeros de Grove Street estarán atacando a la policía desde ese flanco, proporcionándote una valiosa distracción. Puedes eliminar a los policías antes de robar el tanque o, si te sientes valiente, correr directamente hacia él y entrar. Una vez dentro, eres una fuerza imparable.
Abriendo una Nueva Entrada
Con el control del tanque, el siguiente paso es simple y satisfactorio. Conduce directamente hacia la fortaleza de Big Smoke. Ignora los coches de policía y embiste el muro frontal del edificio. El muro se derrumbará, creando una nueva entrada. Antes de bajar del vehículo, aprovecha su poder para atropellar a los primeros enemigos que te esperan en la planta baja. Una vez despejada la zona inicial, sal del tanque y dirígete al marcador para comenzar tu ascenso.
Fase 2: Ascenso a Través del Infierno
La fortaleza es un laberinto de cuatro pisos, cada uno más peligroso que el anterior. En cada piso encontrarás un chaleco de blindaje al principio, ¡úsalo sabiamente! Puedes recogerlo de inmediato o guardarlo para después de limpiar la primera sala.
Piso 1: Área de Seguridad
Sube las escaleras y elimina a los cuatro enemigos en el pasillo. Al final, verás el primer blindaje. La puerta a tu derecha conduce a una sala repleta de Ballas, Vagos y Rifas. Usa las cajas como cobertura y elimina metódicamente a cada enemigo con tu M4. Presta especial atención a los que se encuentran en el nivel superior, detrás de las rejillas. Una vez despejado, avanza con cuidado, usando los pilares para cubrirte mientras eliminas a los refuerzos que aparecen. Sube las escaleras, acaba con el último enemigo y atraviesa la puerta exterior para llegar al segundo piso. No olvides recoger el ítem de salud en la oficina si lo necesitas.
Piso 2: Laboratorio de Drogas
Sube las escaleras agachado. Un enemigo te espera escondido tras una pared. Elimínalo y recoge el blindaje si es necesario. Al entrar en la siguiente sala, apunta a la izquierda para sorprender a otro guardia. Usa el pilar central como cobertura para limpiar la sala principal. De nuevo, habrá enemigos disparando desde el nivel superior. También hay barriles explosivos que puedes usar a tu favor para eliminar grupos de enemigos con un solo disparo. Despeja la planta baja, sube por la pasarela y prepárate para más enemigos que saldrán por la puerta del fondo. Hazlos volar con el barril explosivo cercano o acábalos uno a uno.

Piso 3: El Salón de los Ballas
El patrón se repite: sube sigilosamente, elimina al enemigo que te espera y coge el blindaje. La siguiente zona es una especie de salón o cantina. Dos enemigos te recibirán nada más cruzar la puerta. Reacciona rápido. En esta área, los enemigos se esconden detrás de pilares y en las habitaciones laterales, que contienen salud y más blindaje. Mantente alerta, ya que algunos Vagos con escopetas intentarán sorprenderte. Limpia la zona metódicamente y avanza hacia las últimas escaleras que te llevarán a la cima.
Fase 3: El Enfrentamiento Final con Big Smoke
Al llegar al cuarto piso, una cinemática dará inicio al enfrentamiento. Big Smoke, sin remordimientos, se prepara para luchar. Está equipado con un pesado blindaje corporal, lo que significa que necesitarás muchas balas para derribarlo.
La clave de esta batalla es el control de la situación. Periódicamente, aparecerán miembros de otras bandas para ayudar a Smoke. Tu prioridad debe ser siempre eliminar a estos refuerzos antes de volver a centrarte en tu objetivo principal. El mejor lugar para luchar es en la parte superior de las escaleras. Desde allí, tendrás una ventaja de altura cuando Smoke baje. Él subirá y bajará constantemente, dándote oportunidades claras de disparo.
En un momento dado, Smoke apagará las luces. Puedes optar por coger las gafas de visión nocturna junto a la ventana o luchar en la oscuridad. Gracias a la flecha roja sobre su cabeza, nunca lo perderás de vista. Sigue disparando, esquivando sus ataques y eliminando a sus secuaces. Tras recibir suficiente daño, Big Smoke caerá, pronunciando sus últimas palabras sobre el legado que dejará. Pero la misión no ha terminado.
Fase 4: La Traición de Tenpenny y la Huida
Justo cuando crees que todo ha acabado, aparece el oficial Tenpenny. Te obliga a meter el dinero de Smoke en un maletín y, tras un tenso diálogo, intenta matarte. CJ logra esquivarlo y Tenpenny, en su huida, prende fuego al laboratorio de drogas. El edificio entero está en llamas y tienes solo siete minutos para escapar.
Equípate las gafas de visión nocturna y comienza el descenso. El camino es el mismo por el que subiste, pero ahora está lleno de fuego y nuevos enemigos. Los blindajes que recogiste antes habrán reaparecido, así que cógelos si los necesitas. Muévete rápido pero con cuidado, usando el entorno para cubrirte. En el laboratorio de drogas, el fuego bloqueará tu camino. Primero, asómate a la rejilla y elimina a los enemigos de la planta inferior para que no te disparen por la espalda. Luego, coge el extintor y apaga las llamas para poder pasar. Repite este proceso en los pisos inferiores hasta llegar a la planta baja, donde tras un último tiroteo, CJ saltará espectacularmente del edificio justo antes de que explote.
Fase 5: La Persecución Final
El drama no cesa. Ves a Tenpenny subirse a un camión de bomberos para escapar. Sweet, en un acto heroico, salta y se aferra a la escalera del camión. Ahora comienza la última fase: una persecución por las caóticas calles de Los Santos.

Tu único objetivo es mantener tu coche cerca del camión de bomberos para que Sweet esté a salvo. No intentes dañar el camión, ya que podrías herir a tu hermano. Sigue su ritmo mientras los alborotadores lanzan cócteles molotov. En un momento, un policía intentará tirar a Sweet. Cuando veas que tu hermano está colgando, posiciona el coche justo debajo de él para que caiga sano y salvo sobre el capó.
Ahora los papeles se invierten. Sweet tomará el volante y tú te encargarás de disparar con una SMG. Protege vuestro coche a toda costa, vigilando la barra de salud en la esquina superior derecha. Dispara a los policías del camión, a los Vagos en moto y a los coches de policía que os persiguen. Apunta a los motores de los vehículos para que exploten rápidamente.
Tabla Resumen de la Misión
| Fase de la Misión | Objetivo Principal | Consejo Clave |
|---|---|---|
| Inicio | Robar el tanque S.W.A.T. | Acércate por detrás para usar a tu banda como cobertura. |
| Fortaleza | Subir los 4 pisos eliminando enemigos. | Recoge el blindaje en cada piso y usa las coberturas. |
| Jefe Final | Derrotar a Big Smoke. | Céntrate primero en sus secuaces y usa las escaleras a tu favor. |
| Escape | Salir del edificio en llamas en 7 minutos. | Usa las gafas de visión nocturna y el extintor. |
| Persecución | Proteger a Sweet y destruir perseguidores. | Dispara a los motores de los vehículos enemigos. |
El Fin de una Era
Finalmente, Tenpenny perderá el control del camión en el puente de Ganton y se estrellará en pleno Grove Street. Malherido, saldrá del vehículo para morir poco después. Sweet detiene a CJ de rematarlo, argumentando que su muerte debe parecer un accidente para no atraer más problemas. La familia se reúne en la casa de los Johnson, celebrando la victoria y planeando el futuro. La misión concluye, y con ella, la historia principal de GTA: San Andreas.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Cuántos territorios necesito para activar la misión 'End of the Line'?
Necesitas tener el control de al menos 20 territorios de pandillas en Los Santos. Una vez alcanzado este número, Sweet te llamará para iniciar la misión.
¿Qué arma es la más recomendable para esta misión?
El fusil de asalto M4 o un AK-47 son las mejores opciones. Su precisión, cadencia de fuego y daño son ideales para limpiar los interiores de la fortaleza. Asegúrate de llevar miles de balas.
¿Es obligatorio usar las gafas de visión nocturna durante el escape?
No es estrictamente obligatorio, pero sí altamente recomendable. La fortaleza estará casi a oscuras y llena de fuego. Las gafas te permitirán ver a los enemigos con claridad y navegar por los escombros de forma mucho más segura.
¿Qué pasa si el coche en la persecución final se destruye?
Si la salud del coche llega a cero durante la persecución con Tenpenny, explotará. Esto resultará en el fracaso de la misión y tendrás que empezar desde el último punto de control.
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