24/10/2019
En la vasta y legendaria biblioteca de la Sega Genesis, existen títulos que brillan con luz propia, recordados por todos, y luego están las joyas ocultas, esos tesoros que, aunque no alcanzaron la fama masiva, se ganaron un lugar de honor en el corazón de quienes los descubrieron. Beyond Oasis, conocido en Europa y Japón como The Story of Thor, es sin duda una de esas gemas. Lanzado en 1994 por el estudio Ancient y publicado por Sega, este título es una amalgama magistral de géneros, un cóctel que mezcla la exploración y los puzles de un The Legend of Zelda con la intensidad y el ritmo de un beat 'em up, todo ello envuelto en una atmósfera que evoca los cuentos de las mil y una noches. Prepárate para un viaje a la tierra de Oasis, donde la magia, el peligro y la aventura te esperan a cada paso.

La Leyenda del Brazalete Dorado
La historia nos pone en la piel del Príncipe Ali, un joven aventurero cuyo destino cambia para siempre al descubrir un antiguo artefacto de inmenso poder: el Brazalete Dorado. Este no es un simple adorno; es una reliquia que perteneció a un poderoso mago que, en tiempos remotos, luchó una cruenta guerra contra el portador del Brazalete de Plata, un artefacto de oscuridad utilizado para sembrar el caos y la destrucción. El Brazalete Dorado, en cambio, posee la habilidad de invocar y comandar a cuatro poderosos espíritus elementales. La paz de Oasis se ve amenazada cuando un nuevo y misterioso villano encuentra el Brazalete de Plata y comienza a usar su poder maligno. La misión de Ali es clara: debe viajar por todo el reino, despertar a los cuatro espíritus y detener la creciente oscuridad antes de que consuma su mundo.
Mecánicas de Juego: Aventura y Combate
Lo que hace a Beyond Oasis tan especial es su brillante ejecución de un sistema de juego híbrido. No se conforma con ser un clon de otros juegos, sino que toma lo mejor de varios mundos para crear una experiencia única y memorable.
Exploración y Puzles al Estilo Clásico
Desde una perspectiva cenital, controlamos a Ali a través de un mundo vibrante y lleno de secretos. Explorarás ciudades bulliciosas, bosques frondosos, cuevas oscuras y templos olvidados. El diseño de los escenarios es inteligente y a menudo requerirá que uses el ingenio y las habilidades de tus espíritus para progresar. Encontrarás interruptores ocultos, barreras que solo pueden ser destruidas con un poder elemental específico y acertijos que pondrán a prueba tu capacidad de observación. La sensación de descubrimiento es constante, premiando al jugador curioso con mejoras de salud, gemas para potenciar a los espíritus y armas raras.
Un Sistema de Combate Profundo y Dinámico
A diferencia de muchos juegos de aventuras de la época, el combate en Beyond Oasis es rápido, fluido y sorprendentemente profundo. Ali no solo ataca con su cuchillo básico, sino que puede ejecutar una variedad de combos, ataques en carrera y movimientos especiales que recuerdan a clásicos de la lucha callejera como Streets of Rage. De hecho, no es coincidencia, ya que el legendario compositor Yuzo Koshiro, famoso por su trabajo en dicha saga, también fue una pieza clave en el desarrollo de este juego.

Además de su fiel cuchillo de uso ilimitado, Ali puede encontrar un arsenal de armas de uso limitado, como espadas anchas, ballestas y bombas. Cada arma tiene sus propias propiedades y un número de usos antes de romperse, lo que añade una capa estratégica al combate. ¿Usarás esa poderosa espada de fuego contra un grupo de enemigos débiles o la guardarás para el jefe que te espera al final de la mazmorra? La gestión de tu inventario y tus recursos es crucial para la supervivencia.
Los Cuatro Espíritus Elementales
El corazón de la jugabilidad de Beyond Oasis reside en el uso del Brazalete Dorado para invocar a los cuatro espíritus. Para llamarlos, Ali debe disparar una bola de luz desde su brazalete hacia una fuente del elemento correspondiente. Esta mecánica es simplemente genial y se integra de forma orgánica en el mundo del juego.
Tabla Comparativa de Espíritus
| Espíritu | Elemento | Habilidades Principales | Uso en Puzles y Exploración |
|---|---|---|---|
| Dytto | Agua | Lanza torbellinos, crea una burbuja protectora y puede curar a Ali. | Extinguir fuegos, crear plataformas de hielo sobre el agua, revelar secretos. |
| Efreet | Fuego | Crea columnas de fuego, realiza una embestida ígnea y es un poderoso atacante. | Encender antorchas, derretir obstáculos de hielo, destruir barreras. |
| Shade | Sombra | Otorga invulnerabilidad temporal, se aferra a Ali como una sombra protectora y puede crear un doble. | Atravesar ciertas rejas, cruzar abismos peligrosos, activar interruptores lejanos. |
| Bow | Planta | Ataca a los enemigos devorándolos con ferocidad, crea barreras defensivas. | Destruir rocas y obstáculos metálicos, revelar caminos ocultos en la vegetación. |
Dominar el uso de estos espíritus es fundamental no solo para el combate, sino para resolver la gran mayoría de los puzles del juego. La necesidad de alternar entre ellos y combinar sus poderes le da al juego una profundidad que se mantiene fresca durante toda la aventura.
Secretos, Códigos y Diferencias Regionales
Beyond Oasis es un juego que recompensa la curiosidad, y esto se extiende más allá de su mundo. El título esconde una serie de secretos y códigos que muchos jugadores de la época desconocían.
- Códigos de Título: En la pantalla de inicio, se pueden introducir combinaciones de botones para acceder a menús ocultos, como una pantalla de "Mejores Jugadores" o incluso borrar dichos récords.
- Trucos con Mando de 6 Botones: Para los afortunados poseedores del mando de 6 botones de Sega Genesis, el juego abría un nuevo abanico de posibilidades. Se podían introducir códigos al empezar una partida nueva para ver el final del juego directamente, comenzar con el inventario completo y las estadísticas mejoradas, o acceder a un selector de áreas y un visor de diálogos.
- Test de Sonido: Una combinación de botones en la pantalla de selección de archivo permitía acceder a un menú para escuchar todas las melodías y efectos de sonido del juego, una delicia para los fans de la banda sonora de Koshiro.
Además, el juego presentó diferencias notables entre regiones. El cambio de nombre de The Story of Thor a Beyond Oasis en Estados Unidos vino acompañado de un rediseño completo de la pantalla de título. Más curioso aún fue el cambio en los controles de los menús: en la versión japonesa, los botones A y C servían para confirmar, mientras que en la internacional, estos cancelaban y el botón B confirmaba, una decisión que resultó confusa para muchos jugadores acostumbrados a las convenciones de la consola.

Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Es Beyond Oasis un RPG?
Es principalmente un juego de acción-aventura. Aunque comparte elementos de RPG como un inventario, objetos consumibles y mejoras de estadísticas (al aumentar la vida máxima), no cuenta con un sistema de niveles o experiencia tradicional. Su enfoque está en la habilidad del jugador en el combate en tiempo real y la resolución de puzles.
¿Qué tan difícil es el juego?
Ofrece un desafío equilibrado. Los enemigos comunes no suponen un gran problema, pero los jefes de las mazmorras pueden ser muy exigentes y requieren aprender sus patrones de ataque y usar a los espíritus de forma inteligente. Algunos puzles también pueden hacer que te detengas a pensar durante un buen rato.
¿Necesito un mando de 6 botones para jugar?
No, el juego es completamente jugable y disfrutable con el mando estándar de 3 botones de la Genesis. Sin embargo, el mando de 6 botones es necesario para acceder a los trucos y menús secretos más jugosos, como el selector de nivel o el inventario completo.
¿Vale la pena jugarlo hoy en día?
Absolutamente. Beyond Oasis ha envejecido increíblemente bien. Su pixel art es detallado y colorido, las animaciones son fluidas, la banda sonora de Yuzo Koshiro es una obra maestra y su jugabilidad sigue siendo tan adictiva y original como en 1994. Si eres un amante de los clásicos de 16-bits y buscas una aventura que se sienta a la vez familiar y única, no puedes dejar pasar esta joya.
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