What is the best primary weapon in Warframe?

Mejores Armas Primarias de Warframe: Guía Meta

27/10/2015

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Warframe es un universo en constante expansión, y con cada gran actualización, el meta de las armas puede cambiar drásticamente. Para los jugadores nuevos, la abrumadora cantidad de opciones puede ser confusa, mientras que para los veteranos, mantenerse al día es un desafío constante. Un arma poderosa es la clave para enfrentar los contenidos más difíciles del juego, como el Camino de Acero. La llegada de los Adaptadores Incarnon Genesis ha revolucionado el arsenal, trayendo viejas glorias de vuelta a la cima y estableciendo nuevos reyes. En este artículo, desglosaremos las mejores armas primarias que puedes usar para aniquilar a cualquier enemigo que se cruce en tu camino, desde las más accesibles hasta las que definen el meta actual.

What is the best primary weapon in Warframe?
The Torid is a relic of a bygone era, a once powerful weapon that has suffered from major powercreep over Warframe's many mainline updates. But as with the Latron and Burston, the addition of Incarnon Genesis Adapters has transformed the Torid into the single best primary weapon in the game.
Índice de Contenido

¿Cómo Clasificamos las Armas?

Nuestra clasificación se basa en la capacidad de un arma para manejar contenido de alto nivel, específicamente el Camino de Acero, con una inversión razonable y sin depender excesivamente de las habilidades de un Warframe. Consideramos la accesibilidad para jugadores en diferentes etapas del juego, el potencial de escalado y el rendimiento general. Se incluyen las mejores variantes de cada arma (Prime, Vándalo, Kuva, etc.) y sus posibles mejoras como los Adaptadores Incarnon, pero no se tienen en cuenta los mods Agrietados (Rivens) para mantener una comparación justa.

El Top 10 de Armas Primarias que Dominan el Juego

A continuación, te presentamos una lista detallada de las armas primarias que, en nuestra opinión, representan la cúspide del poder en Warframe actualmente.

10. Ignis Wraith

Este lanzallamas ha sido durante mucho tiempo un favorito de la comunidad por una buena razón: es increíblemente eficaz para limpiar multitudes de enemigos con un esfuerzo mínimo. Aunque puede que no tenga el daño por disparo de otras armas en esta lista, su alta cadencia de fuego, excelente probabilidad de estado y daño de calor innato lo convierten en una herramienta fantástica. Es perfecta para jugadores en la mitad del juego que buscan una opción fiable para completar el mapa estelar y las primeras incursiones en contenido más difícil. Con una build de Viral y Municiones del Cazador, la Ignis Wraith puede aplicar cortantes a una velocidad vertiginosa, permitiéndole enfrentarse a enemigos blindados en el Camino de Acero, aunque puede tener dificultades contra enemigos más duros como los Acólitos.

AtributoDescripción
Cómo se ObtieneLaboratorio Tenno en el Dojo del Clan
Maestría RequeridaRango 9
Tipo de ArmaLanzallamas
JustificaciónExcelente arma de mitad de juego con una fantástica aplicación de estado y limpieza de área.

9. Kuva Hek

La Hek es una de las primeras escopetas que muchos jugadores fabrican, y es una bestia en el contenido inicial gracias a su mod de aumento exclusivo, Justicia Dispersa, que le otorga un masivo 200% de multidisparo. Sin embargo, su variante Kuva lleva este concepto a un nivel completamente nuevo. La Kuva Hek no solo tiene estadísticas base significativamente mejores, sino que su disparo alternativo permite descargar los cuatro cañones a la vez, creando una explosión de daño devastadora. Este estallido de daño la convierte en una candidata ideal para eliminar objetivos prioritarios de alta vida, como los Acólitos del Camino de Acero o los jefes. Aunque no tiene el DPS sostenido de otras opciones, su capacidad para eliminar una amenaza de un solo disparo es casi inigualable.

AtributoDescripción
Cómo se ObtieneLich de Kuva (variante Kuva)
Maestría RequeridaN/A (determinado por el Lich)
Tipo de ArmaEscopeta
JustificaciónDaño de ráfaga masivo en un solo objetivo, ideal para eliminar enemigos de élite.

8. Fulmin Prime

El Fulmin se destaca por su versatilidad y comodidad. Este rifle, que no consume munición y se recarga automáticamente, posee dos modos de disparo: un modo automático silencioso similar a un rifle de asalto y un modo semiautomático que dispara un proyectil de plasma de área de efecto, similar a la Arca Plasmor. Su variante Prime mejora todas sus estadísticas, convirtiéndola en una máquina de matar sumamente competente. Tiene una excelente probabilidad crítica y de estado, lo que la hace adaptable a muchos tipos de builds. Una configuración con el mod Hemorragia Interna en su modo de disparo secundario puede infligir cortantes devastadores, mejorando enormemente su DPS contra enemigos con armadura.

AtributoDescripción
Cómo se ObtieneReliquias del Vacío (variante Prime)
Maestría RequeridaRango 12 (Prime)
Tipo de ArmaRifle / Escopeta
JustificaciónMunición infinita, gran versatilidad y excelente escalado para el Camino de Acero.

7. Tenet Arca Plasmor

Si alguna vez quisiste usar la BFG de DOOM en Warframe, la Tenet Arca Plasmor es lo más cercano que encontrarás. Esta escopeta de plasma dispara un enorme proyectil de energía horizontal que desintegra todo a su paso. A diferencia de las escopetas tradicionales, su proyectil tiene una penetración infinita en cuerpos, lo que significa que puedes limpiar un pasillo entero de enemigos con un solo disparo. La variante Tenet mejora aún más su daño base, probabilidad crítica y de estado, además de añadir un bonus de daño elemental según el Warframe progenitor. Su daño puro es tan elevado que a menudo no necesita depender de estados de cortante para aniquilar enemigos en el Camino de Acero. Simplemente apunta en la dirección general del enemigo y observa cómo se evaporan.

How many weapons are there in Warframe?
There are 295 Primary Weapons in Warframe (counting Conclave variants) that are each divided into one of four categories. Rifles, Shotguns, Snipers, and Bows all have different uses and are important to note when equipping them with mods. The best weapons will make the most of these mods to deliver high damage output to even the toughest of bosses.
AtributoDescripción
Cómo se ObtieneHermanas de Parvos (Lich Tenet)
Maestría RequeridaN/A (determinado por la Hermana)
Tipo de ArmaEscopeta de Proyectil
JustificaciónLimpia hordas de enemigos con un solo disparo gracias a su daño masivo y proyectil ancho.

6. Kuva Tonkor

El lanzagranadas por excelencia. El Tonkor siempre ha sido sinónimo de explosiones y diversión, y su variante Kuva lo ha cimentado como una de las mejores armas de área de efecto del juego. Lo que hace especial al Kuva Tonkor, aparte de su increíble daño y sus estadísticas críticas, es su economía de munición. Con una reserva de 30 granadas, supera con creces a otros lanzadores de munición pesada como el Kuva Bramma o el Kuva Zarr, permitiéndote mantener el caos durante mucho más tiempo. Es perfecto para misiones de defensa o supervivencia donde el control de multitudes es clave. Una build con Municiones del Cazador lo convierte en una amenaza incluso para los Grineer más blindados.

AtributoDescripción
Cómo se ObtieneLich de Kuva
Maestría RequeridaN/A (determinado por el Lich)
Tipo de ArmaLanzagranadas
JustificaciónEl mejor arma AoE en términos de eficiencia de munición, con un daño explosivo excelente.

5. Burston Prime (Incarnon)

El Burston Prime, un rifle de ráfaga que durante mucho tiempo fue considerado mediocre, ha renacido de sus cenizas gracias a su Adaptador Incarnon Genesis. Las evoluciones pasivas mejoran sus estadísticas base a un nivel competitivo, pero la verdadera magia ocurre al activar su Forma Incarnon. Al hacerlo, el Burston Prime se transforma en una ametralladora explosiva que dispara proyectiles infundidos con calor a una velocidad endiablada. Lo más increíble es su cargador: ¡600 rondas! Esto te permite mantener su forma más poderosa durante periodos de tiempo absurdamente largos, mucho más que cualquier otra arma Incarnon. Es como tener una Acceltra supercargada con munición casi infinita. Si te gustan las armas automáticas y las explosiones, esta es una elección obligada.

AtributoDescripción
Cómo se ObtieneReliquias del Vacío + Adaptador Incarnon del Circuito
Maestría RequeridaRango 12
Tipo de ArmaRifle de Ráfaga / Ametralladora Explosiva (Incarnon)
JustificaciónForma Incarnon con una duración anormalmente alta que aniquila grupos de enemigos.

4. Cedo

La escopeta insignia de Lavos es un arma única que lleva la mecánica de "Condition Overload" a un nivel superior. Su pasiva innata aumenta su daño por cada tipo de estado único que afecta a un objetivo. Lo que la hace tan letal es que este bonus se multiplica con el mod Galvanized Savvy, permitiendo un escalado de daño exponencial. Pero, ¿cómo aplicar todos esos estados? Su disparo alternativo lanza un gládio que rebota entre los enemigos, aplicando múltiples estados elementales a todos los que golpea. La sinergia es perfecta: lanza el gládio para "preparar" a un grupo de enemigos y luego desintégralos con el disparo principal. Es una de las armas con mayor potencial de daño del juego y un verdadero catalizador de estados.

AtributoDescripción
Cómo se ObtieneSindicato Entrati (Rango 5) en Deimos
Maestría RequeridaRango 8
Tipo de ArmaEscopeta con Disparo Alternativo de Gládio
JustificaciónEscalado de daño multiplicativo absurdo gracias a su pasiva y su capacidad para aplicar estados.

3. Felarx

Obtenida en la Zariman, la Felarx es una escopeta automática que, a primera vista, parece estándar. Sin embargo, sus evoluciones Incarnon la convierten en un arma monstruosa para eliminar objetivos únicos. A diferencia de otras armas Incarnon, su forma alternativa (dos pistolas) no es el principal atractivo. La clave está en sus evoluciones, específicamente en "Overwhelming Attrition", que otorga un bono de daño multiplicativo del 2,000% a los disparos que no son críticos. Al construirla para que tenga una probabilidad crítica negativa o muy baja, puedes activar este bono de forma consistente, resultando en cifras de daño astronómicas. Combina esto con su escalado similar al de la Cedo, y tienes un arma que puede borrar a un Lich o Acólito en segundos. Es el "anti-jefes" definitivo.

AtributoDescripción
Cómo se ObtieneSindicato de los Holdfasts (Rango 3) en la Zariman
Maestría RequeridaRango 14
Tipo de ArmaEscopeta Automática / Pistolas Dobles (Incarnon)
JustificaciónPotencial de daño masivo contra un solo objetivo gracias a sus evoluciones únicas.

2. Latron Prime (Incarnon)

Otro clásico resucitado por el poder Incarnon. La Latron Prime pasa de ser un rifle de tirador decente a convertirse en uno de los mejores lanzagranadas del juego. Al cargar su forma Incarnon con disparos a la cabeza, se transforma en un arma que dispara proyectiles explosivos que rebotan. Cada rebote crea una explosión devastadora, y en espacios cerrados o con habilidades de agrupación como el Imán de Mag, el daño se vuelve simplemente absurdo. Una sola explosión bien colocada puede eliminar a un escuadrón entero de Eximus del Camino de Acero. Con el mod Double Tap ahora afectando su forma Incarnon, su potencial de daño ha alcanzado nuevas cotas. Es potente, fácil de usar y extremadamente satisfactoria.

AtributoDescripción
Cómo se ObtieneReliquias del Vacío + Adaptador Incarnon del Circuito
Maestría RequeridaRango 10
Tipo de ArmaRifle de Tirador / Lanzagranadas (Incarnon)
JustificaciónDaño de área masivo y cobertura excepcional, capaz de limpiar salas enteras.

1. Torid (Incarnon)

En la cima de la montaña se encuentra el Torid. Esta arma, que originalmente lanzaba granadas de gas tóxico, ha sido transformada por su Adaptador Incarnon en el arma de rayos definitiva, superando incluso al legendario Kuva Nukor. Para cargarla, solo necesitas impactos directos, no disparos a la cabeza, lo que la hace increíblemente fácil de usar. Una vez transformada, dispara un rayo de toxina que encadena hasta a seis enemigos simultáneamente. Con sus evoluciones, alcanza una probabilidad y un multiplicador crítico demenciales, lo que le permite derretir absolutamente todo lo que toca con una lluvia de críticos rojos y naranjas. Es el arma de limpieza de multitudes más potente y eficiente del juego en este momento. Si solo puedes elegir un arma para invertir, que sea el Torid Incarnon.

AtributoDescripción
Cómo se ObtieneLaboratorio Biológico en el Dojo del Clan + Adaptador Incarnon del Circuito
Maestría RequeridaRango 4
Tipo de ArmaLanzagranadas / Rifle de Rayos (Incarnon)
JustificaciónLa mejor arma del juego. Fácil de cargar, daño masivo, encadenamiento de enemigos y estadísticas críticas absurdas.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Qué es un arma Incarnon y por qué son tan fuertes?
Las armas Incarnon son un tipo especial de arma obtenida en la Zariman o a través de Adaptadores del Circuito en Duviri. Tienen una forma base y una "Forma Incarnon" que se activa al cumplir un objetivo (como hacer disparos a la cabeza). Esta forma transformada tiene estadísticas y, a menudo, una función completamente diferente y mucho más poderosa. Además, poseen un árbol de evoluciones pasivas que permiten personalizarlas para obtener bonificaciones de daño, críticas, de estado y más.
¿Necesito un mod Agrietado (Riven) para que estas armas sean buenas?
Absolutamente no. Todas las armas de esta lista son increíblemente poderosas sin necesidad de un mod Agrietado. Un Riven puede llevarlas a un nivel aún más alto, pero son completamente capaces de dominar el contenido más difícil del juego con una build estándar bien optimizada.
¿Cuál es la mejor arma para un jugador completamente nuevo?
De esta lista, la Hek (la versión normal, disponible en el mercado en Rango 4) es una de las mejores armas para empezar. Más adelante, el Fulmin (Rango 8) es una opción fantástica por su munición infinita y versatilidad. La Ignis Wraith (Rango 9) también es muy fácil de conseguir si estás en un clan y es excelente para limpiar el mapa estelar.
Con el auge de las Incarnon, ¿las armas Kuva o Tenet siguen valiendo la pena?
Sí, definitivamente. Armas como la Kuva Hek, Kuva Tonkor y Tenet Arca Plasmor siguen estando entre las mejores de su clase. Ofrecen un poder inmenso sin la necesidad de cargar una forma alternativa, lo que las hace más consistentes en ciertas situaciones. Además, el bonus de daño elemental innato es una gran ventaja.

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