07/06/2026
Todo héroe, ya sea un noble paladín o un sigiloso ladrón, necesita un lugar al que llamar hogar. En el vasto mundo de The Elder Scrolls IV: Oblivion, las opciones para establecer una base de operaciones son tan variadas como los propios paisajes de Cyrodiil. Tener una casa no es solo un lujo; es una necesidad estratégica que ofrece un lugar seguro para dormir, organizar tus tesoros y, lo más importante, un espacio para el almacenamiento seguro de esos artefactos daédricos que no quieres perder. Cada vivienda tiene su propia personalidad y se adapta a diferentes estilos de juego y de rol. ¿Eres un mago que busca un retiro arcano o un guerrero que anhela un imponente castillo? Acompáñanos en este recorrido por las propiedades inmobiliarias de Cyrodiil para encontrar tu morada ideal.

- ¿Por qué es tan importante tener una casa en Oblivion?
- Las Casas de las Grandes Ciudades: De la Choza al Palacio
- Choza en la Ciudad Imperial (Precio: 2,000 Septims)
- Casa de Bravil (Precio: 4,000 Septims)
- Casa de Leyawiin (Precio: 7,000 Septims)
- Casa de Cheydinhal (Precio: 15,000 Septims)
- Mansión Benirus en Anvil (Precio: 5,000 Septims)
- Arborwatch en Chorrol (Precio: 20,000 Septims)
- Casa de Bruma (Precio: 10,000 Septims)
- Salón de Rosethorn en Skingrad (Precio: 25,000 Septims)
- Tabla Comparativa de Casas en las Ciudades
- Hogares Especiales y de Contenido Descargable (DLC)
- Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Por qué es tan importante tener una casa en Oblivion?
Puede que al principio no parezca una prioridad, con tantas posadas ofreciendo una cama por unas pocas monedas. Sin embargo, los beneficios de poseer una propiedad superan con creces la inversión inicial. La principal ventaja es el almacenamiento seguro. Los contenedores en tus casas no se reinician, lo que significa que cualquier objeto que guardes en ellos permanecerá allí para siempre, a salvo de desapariciones inesperadas. Además, tener una cama propia te permite descansar y subir de nivel sin coste alguno. Para los jugadores que disfrutan del juego de rol, una casa añade una capa inmersiva de profundidad, dándole a tu personaje un lugar en el mundo. Finalmente, un beneficio a menudo subestimado es la capacidad de viajar rápidamente desde el interior de la mayoría de las casas, una bendición para los personajes vampiros que necesitan evitar el sol a toda costa.
Las Casas de las Grandes Ciudades: De la Choza al Palacio
Cada una de las principales ciudades de Cyrodiil (a excepción de la devastada Kvatch) ofrece una vivienda en venta. Para comprarlas, generalmente necesitarás ganarte el favor del Conde o Condesa local y, por supuesto, tener el oro necesario. Aquí te presentamos un desglose de las opciones disponibles.
Choza en la Ciudad Imperial (Precio: 2,000 Septims)
Ubicada en el Distrito del Puerto, esta humilde morada es la opción más económica y accesible. Es pequeña, apenas una cabaña, pero cumple su función. Es perfecta para un personaje que empieza su aventura, un ladrón que necesita una base discreta cerca de los muelles o un aventurero con los bolsillos ligeros. No esperes lujos, pero tendrás espacio suficiente para guardar tus primeros botines y un lugar donde descansar la cabeza. Es el primer paso perfecto en la escalera inmobiliaria de Cyrodiil.
Casa de Bravil (Precio: 4,000 Septims)
Si buscas algo un poco más acogedor que una simple choza pero sin arruinarte, la casa de Bravil es tu elección. Situada en una de las ciudades más peculiares de Cyrodiil, esta casa de dos pisos tiene un ambiente rústico y confortable. Aunque sigue siendo modesta, ofrece más espacio y una sensación de hogar más tradicional que la de la Ciudad Imperial. Es ideal para un personaje que aprecia la vida sencilla o para un mago que disfruta de la proximidad con el Gremio de Magos local.

Casa de Leyawiin (Precio: 7,000 Septims)
Localizada en la sureña y costera ciudad de Leyawiin, esta casa es un paso adelante en cuanto a tamaño y comodidad. Su ubicación es uno de sus mayores atractivos, perfecta para quienes disfrutan de la vida cerca del agua. Es una vivienda sólida de tamaño medio, adecuada para un aventurero establecido que ya ha amasado una pequeña fortuna. Aunque no es una mansión, proporciona un amplio espacio para organizar tus pertenencias.
Casa de Cheydinhal (Precio: 15,000 Septims)
Cheydinhal es conocida por su arquitectura única y su ambiente elegante, y su casa en venta no es una excepción. Esta propiedad de dos plantas y sótano tiene un aire de pequeña mansión. Sus interiores son refinados y ofrece mucho espacio, lo que la convierte en una de las mejores opciones de gama media-alta. Es el hogar perfecto para un personaje con clase, quizás un miembro de alto rango de la Hermandad Oscura, cuyo santuario se encuentra en la misma ciudad.
Mansión Benirus en Anvil (Precio: 5,000 Septims)
¡Una mansión por solo 5,000 monedas! Suena demasiado bueno para ser verdad, y lo es. La Mansión Benirus está embrujada. Al comprarla, activarás la misión "Donde habitan los espíritus". Deberás limpiar la casa de sus fantasmales inquilinos para poder disfrutarla plenamente. Una vez que completes la misión, la mansión se restaurará a su antigua gloria, convirtiéndose en una de las viviendas más espaciosas y rentables del juego. Una aventura y una casa, todo en uno.
Arborwatch en Chorrol (Precio: 20,000 Septims)
Situada en la hermosa y noble ciudad de Chorrol, Arborwatch es una casa impresionante. Es grande, lujosa y está magníficamente decorada, reflejando el estatus de un héroe de renombre. Para poder comprarla, no solo necesitarás el dinero, sino también una fama considerable. Con múltiples habitaciones y un balcón con vistas a la ciudad, es el hogar ideal para un personaje que se ve a sí mismo como parte de la élite de Cyrodiil.

Casa de Bruma (Precio: 10,000 Septims)
Para aquellos que aman el frío y la estética nórdica, la casa de Bruma es un refugio acogedor y encantador. Aunque no es tan grande como otras de su rango de precio, su ambiente cálido, con su chimenea crepitante, la convierte en una de las favoritas de muchos jugadores. Es un pedacito de Skyrim en el corazón de Cyrodiil, perfecta para un guerrero nórdico o cualquiera que busque un hogar confortable para escapar del frío de las montañas Jerall.
Salón de Rosethorn en Skingrad (Precio: 25,000 Septims)
La joya de la corona. El Salón de Rosethorn es, sin lugar a dudas, la mansión más grande, lujosa y cara que puedes comprar en el juego base. Esta propiedad de tres pisos es el símbolo definitivo de riqueza y poder. Cuenta con un gran comedor, una bodega, múltiples dormitorios, una terraza en la azotea e incluso un sirviente personal. Si tienes el oro y la fama para adquirirla, tendrás el mejor hogar que el dinero puede comprar en Cyrodiil.
Tabla Comparativa de Casas en las Ciudades
| Casa | Ciudad | Precio Base | Características Notables |
|---|---|---|---|
| Choza del Puerto | Ciudad Imperial | 2,000 | La más barata y accesible. Ideal para empezar. |
| Casa de Bravil | Bravil | 4,000 | Acogedora, económica y con más espacio que la choza. |
| Mansión Benirus | Anvil | 5,000 | Muy espaciosa por su precio, pero requiere completar una misión. |
| Casa de Bruma | Bruma | 10,000 | Estilo nórdico, muy acogedora. |
| Casa de Cheydinhal | Cheydinhal | 15,000 | Elegante, espaciosa y con un toque de lujo. |
| Arborwatch | Chorrol | 20,000 | Grande, lujosa y un símbolo de estatus. Requiere fama. |
| Salón de Rosethorn | Skingrad | 25,000 | La mejor y más grande casa del juego base. Incluye sirviente. |
Hogares Especiales y de Contenido Descargable (DLC)
Más allá de las casas que puedes comprar, existen otras moradas que puedes obtener a través de misiones o mediante los complementos oficiales. Estas ofrecen experiencias únicas y temáticas.
Aposentos del Archimago
Al convertirte en el líder del Gremio de Magos, obtendrás acceso a los lujosos Aposentos del Archimago en la cima de la torre de la Universidad Arcana. Este lugar no solo es un símbolo de tu poder mágico, sino también un hogar completamente funcional con almacenamiento, un jardín de ingredientes y acceso a todos los servicios de la Universidad.

Santuario de la Hermandad Oscura
Aunque no es una "casa" en el sentido tradicional, el Santuario de Cheydinhal sirve como un hogar para los miembros de la Hermandad Oscura. Una vez que te unes, puedes usar sus camas y contenedores de forma segura. Es el lugar perfecto para un asesino que vive al margen de la ley.
Castillo de Battlehorn (DLC Fighter's Stronghold)
Este DLC te permite convertirte en el señor de un imponente castillo. Después de defenderlo de un ataque, puedes comprar numerosas mejoras, como un cuartel, un herrero e incluso un trofeo de la criatura que derrotes. Es el sueño de todo guerrero hecho realidad, una fortaleza personal para el Héroe de Kvatch.
Cala del Contrabandista (DLC Thieves Den)
Ideal para ladrones y piratas, este complemento te otorga la propiedad de una cueva secreta bajo el castillo de Anvil. Al mejorarla, reclutarás a una tripulación de especialistas (un maestro de esgrima, un cercenista, etc.) que te ayudarán en tus actividades ilícitas. Es una base de operaciones temática y muy útil para un personaje sigiloso.
Hondonada de Deepscorn (DLC Vile Lair)
Para los personajes de alineamiento maligno, vampiros o simplemente aquellos con gustos macabros. Esta guarida subterránea viene con un santuario a Sithis, una fuente que cura el vampirismo y un "rebaño oscuro" de prisioneros para alimentarse. Es la guarida definitiva para el villano que llevas dentro.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
- ¿Cuál es la casa más cara y lujosa de Oblivion?
El Salón de Rosethorn en Skingrad es la casa más cara del juego base, con un coste de 25,000 Septims. Es una mansión enorme con todas las comodidades. - ¿Puedo conseguir una casa gratis?
Sí. Lugares como los Aposentos del Archimago o la Mansión de Summitmist (tras la misión de la Hermandad Oscura "¿Quién lo hizo?") se convierten en hogares funcionales y gratuitos al progresar en sus respectivas líneas de misiones. - ¿Qué casa es mejor para un personaje malvado o un vampiro?
La Hondonada de Deepscorn (DLC Vile Lair) está diseñada específicamente para personajes malvados y vampiros, ofreciendo características únicas para ellos. El Santuario de la Hermandad Oscura también es una excelente opción temática. - ¿Hay un límite de casas que puedo poseer?
No, no hay ningún límite. Si tienes suficiente oro y cumples los requisitos, puedes comprar todas las casas disponibles en Cyrodiil. - ¡Cuidado con las mejoras!
Existe un error conocido: si vendes las notas de mejora al mercader justo después de comprarlas (sin salir del menú de comercio), las mejoras no aparecerán en tu casa y no podrás volver a comprarlas. ¡Asegúrate de guardar las notas o salir del diálogo antes de vender nada!
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