12/05/2013
Bienvenido a la arena de Mazcab, un lugar donde solo los guerreros más valientes y coordinados pueden sobrevivir. Aquí reside Beastmaster Durzag, el primer gran desafío de las incursiones (raids) y una prueba de fuego para cualquier equipo que busque gloria y fortuna. Este colosal airut no está solo; lo acompañan sus feroces mascotas y una horda de enemigos implacables. Derrotarlo no es tarea fácil, pero con la estrategia correcta, el equipo adecuado y una comunicación impecable, la victoria está al alcance. Esta guía te llevará de la mano a través de cada fase del combate, detallando los roles, las mecánicas y los secretos para doblegar a la bestia y a su séquito.

Preparativos Esenciales para la Batalla
Antes de siquiera pensar en saltar a la arena, es crucial entender que Beastmaster Durzag es un jefe de grupo. Se requiere un equipo de hasta 10 jugadores, organizado a través del Sistema de Grupos, para poder acceder a la instancia. La coordinación es la clave del éxito, por lo que cada miembro debe conocer su función a la perfección.
En cuanto al equipamiento, se recomienda encarecidamente el uso de armaduras de poder (power armour) para maximizar el daño. Aunque el combate cuerpo a cuerpo es viable, no es la opción más segura, ya que los ataques de Durzag adquieren un efecto de área devastador cuando su salud disminuye. Por ello, los estilos de Rango y Magia suelen ser los preferidos. No olvides llevar contigo objetos útiles como los Dreadnips, que aunque no aturden al jefe, aportan un daño extra considerable, y venenos para armas para mermar su salud constantemente.
Roles del Equipo: La Clave de la Victoria
Un equipo bien estructurado es fundamental. Cada jugador debe asumir un rol específico para gestionar las múltiples amenazas que presenta el encuentro. A continuación, se detallan las funciones principales:
Tanque Base (Base Tank)
Es el pilar del equipo. Su misión es mantener la agresión (aggro) de Beastmaster Durzag en todo momento, llevándolo a una esquina del mapa (generalmente la sureste) para alejarlo del resto del grupo y de sus mascotas. Este rol requiere un dominio absoluto de las habilidades defensivas como Provoke, Resonance, Devotion y Barricade. Además, debe gestionar la mecánica de 'Enrage' de Durzag, utilizando la habilidad Freedom para reducir las acumulaciones de furia que aumentan drásticamente el daño recibido.
Tanque de Respaldo / Limpiador de Chargers Sur (BUSC)
Este es un rol híbrido. Al inicio de la fase de Durzag, su tarea es liberar y eliminar a los 'Chargers' enjaulados en la zona sur. Una vez limpia su zona, se posiciona cerca del Tanque Base para actuar como su respaldo. Su función es provocar a Durzag si el Tanque Base está en apuros, especialmente durante la fase final, permitiéndole recuperarse y que sus acumulaciones de furia se reinicien. La comunicación entre ambos tanques es vital.

Tanques de Mascotas (Pet Tanks)
Generalmente se asignan dos jugadores a esta tarea. Uno se encarga de la primera y tercera mascota (Cormes y la que aparece más tarde), mientras que el otro se ocupa de la segunda mascota que aparece junto a Durzag. Su trabajo es provocar a las mascotas y mantenerlas en las esquinas opuestas a Durzag, asegurándose de que miren hacia la pared. Esto es crucial, ya que los ataques de las mascotas pueden golpear a todos los jugadores en un cono frontal.
Limpiador de Chargers Norte (NC)
Similar al BUSC, su tarea inicial es liberar y agrupar a todos los 'Chargers' de la zona norte de la arena. Debe atraerlos a una esquina (normalmente la suroeste) donde, junto al BUSC, los eliminará rápidamente usando habilidades de área de efecto (AoE). Una vez que los Chargers han sido neutralizados, este jugador se une al grupo de DPS para el resto de la batalla.
DPS (Daño por Segundo)
El resto del equipo se compone de jugadores de DPS. Su objetivo es simple: infligir la mayor cantidad de daño posible en el menor tiempo. Su prioridad inicial son las mascotas, reduciendo su vida hasta un punto crítico (alrededor de 100,000-150,000 puntos de vida) para luego centrarse en Durzag. Deben estar atentos para eliminar cualquier Charger que pueda aparecer y atacar a los tanques.
Fases del Combate: Guía Paso a Paso
La batalla contra Beastmaster Durzag se divide en varias etapas bien diferenciadas. Conocer el flujo del combate te permitirá anticipar los movimientos del enemigo y reaccionar adecuadamente.

Fase 1: La Horda
El combate comienza al liberar a un goebie en el centro de la arena. Inmediatamente, una cuenta regresiva de 39 enemigos aparecerá. Oleadas de Airuts y Chargers mejorados surgirán de los gongs situados en los puntos cardinales. La prioridad es eliminar a los Airuts, ya que su ataque especial puede ser letal si no se utiliza la oración de protección correcta. Aproximadamente a la mitad de la cuenta, la primera mascota, Cormes, aparecerá desde el gong oeste. El equipo debe enfocarse en derrotarla rápidamente antes de continuar con la horda. Una vez eliminados los 39 enemigos, Durzag hará su entrada triunfal.
Fase 2: Durzag y sus Mascotas
Durzag aparece en la esquina noreste junto a una de sus dos mascotas principales (Krar o Tuz). Simultáneamente, 20 jaulas con Chargers aparecerán bordeando la arena. Es el momento para que los roles NC y BUSC entren en acción y limpien estas amenazas. El resto del equipo se enfoca en las mascotas. La estrategia habitual es bajar la vida de la primera mascota a unos 100k, luego cambiar a la segunda mascota (que Durzag invocará con un grito de "¡AQUÍ, CHICO!") y hacer lo mismo. Una vez que ambas mascotas están con poca vida, el equipo de DPS se centra en Durzag hasta que su salud se acerque a los 750,000 puntos. Durante esta fase, Durzag utilizará varios ataques:
- Bombas: Lanza bombas que persiguen a los jugadores. Si explotan, causan daño mágico en área y reinician las habilidades defensivas. ¡Es crucial desactivarlas haciendo clic sobre ellas!
- Flurry (Ráfaga): Durzag agita sus brazos violentamente, atrayendo a los jugadores cercanos y causando un daño cuerpo a cuerpo masivo. Usa Devotion o aléjate rápidamente si te arrastra.
- Jaulas: Puede lanzar jaulas que atrapan a los jugadores o que contienen más Chargers. Los compañeros de equipo deben liberar a los jugadores atrapados.
Fase 3: La Furia de Durzag (Enrage)
Cuando la salud de Durzag alcanza los 750,000 puntos de vida, se vuelve invulnerable. Para poder dañarlo de nuevo, el equipo debe eliminar a sus dos mascotas principales, Krar y Tuz. ¡Cuidado! Por cada mascota que muere, el daño de Durzag aumenta en un 75%. En esta fase, su poder es inmenso y sus ataques cuerpo a cuerpo pueden eliminar a un jugador de un solo golpe si no está protegido. Aquí es donde la rotación de tanques (Base y BUSC) se vuelve indispensable. Utilizando habilidades como Barricade y Devotion, deben turnarse para resistir la embestida de Durzag mientras el resto del equipo concentra todo su poder de ataque en él hasta que caiga derrotado.
Las Mascotas de la Bestia
Conocer a los secuaces de Durzag es tan importante como conocer al propio jefe. Cada uno tiene habilidades únicas que pueden complicar la batalla.
| Mascota | Puntos de Vida | Ataque Principal | Mecánica Especial |
|---|---|---|---|
| Cormes | 500,000 | Rango / Magia | Su ataque de rango reduce la energía de carrera. Su ataque mágico aplica un sangrado (Combust). |
| Krar | 700,000 | Rango | Puede morder a su objetivo, aumentando el daño que este recibe durante 30 segundos. |
| Tuz | 700,000 | Magia | Aplica un sangrado (Combust) muy potente que aumenta su daño con el tiempo. También puede morder. |
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Qué nivel se necesita para enfrentar a Beastmaster Durzag?
No hay un requisito de nivel estricto, pero se considera contenido de alto nivel (end-game). Se recomienda tener niveles de combate máximos (99), acceso a habilidades y equipamiento de alto tier (nivel 90+) y una comprensión sólida de las mecánicas de combate PvM.

¿Se puede luchar contra Durzag en solitario?
No. Beastmaster Durzag está diseñado como un jefe de incursión y requiere obligatoriamente un equipo de hasta 10 personas para ser enfrentado. La coordinación entre los diferentes roles es imposible de replicar por un solo jugador.
¿Cuáles son las recompensas más valiosas?
Las recompensas más codiciadas incluyen las piezas de armadura Achto de nivel 90 (Teralith, Primeval y Tempest), que son las mejores armaduras de tanque del juego, y el Códice de habilidad de Mazcab, que desbloquea habilidades poderosas. También se obtiene Teci, una moneda que se puede canjear por otras recompensas.
¿Qué pasa si muero antes de que aparezca Durzag?
Para ser elegible para recibir botín, debes infligir daño directamente a Beastmaster Durzag. Si mueres durante la fase de la horda y no logras golpear a Durzag cuando aparece, no recibirás ninguna recompensa al final del combate, incluso si tu equipo tiene éxito.
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