08/09/2009
En la caótica ciudad de Gotham, asediada por el Espantapájaros y el misterioso Arkham Knight, un villano nunca descansa: Edward Nigma, también conocido como The Riddler. Una vez más, ha llenado cada rincón de la ciudad con sus acertijos y trofeos, y entre ellos se encuentra un desafío particular que requiere más fuerza bruta que ingenio: los objetos destructibles. En total, hay 90 de estos objetos repartidos por todo el juego, y destruirlos es crucial para completar los 243 desafíos de Riddler y encerrarlo de una vez por todas. Estos coleccionables se dividen en cuatro tipos distintos y a menudo se camuflan expertamente con el entorno, haciendo que pasen desapercibidos para el ojo inexperto. Por cada cinco objetos que destruyas, resolverás uno de los acertijos de Nigma en su cuadrícula.

Esta guía te proporcionará la ubicación exacta de cada uno de los 90 objetos destructibles. Un consejo importante antes de empezar: te recomendamos encarecidamente que completes la historia principal del juego antes de embarcarte en esta cacería. Muchas de estas ubicaciones y objetos requieren artilugios específicos que solo se desbloquean a medida que avanzas en la trama. ¡Prepárate, afila tus Batarangs y calienta los motores del Batmóvil, porque vamos a desmantelar los planes de Riddler pieza por pieza!
Tipos de Objetos Destructibles y Dónde Encontrarlos
Antes de sumergirnos en las ubicaciones específicas, es útil saber a qué nos enfrentamos. Los 90 objetos se dividen en cuatro categorías, cada una vinculada a una zona o tipo de entorno y que requiere un método de destrucción particular.
| Tipo de Objeto | Cantidad Total | Ubicación Principal | Herramienta Requerida |
|---|---|---|---|
| Escudos de la Milicia | 45 | Exteriores de Gotham (Bleake, Miagani, Founders') | Armamento del Batmóvil (Cañón Vulcano, Cañón de 60mm) |
| Cajas de Insectos | 15 | Dirigibles Stagg | Puños / Batgarra |
| Cajas Sorpresa (Jack-in-the-Boxes) | 15 | Panessa Studios | Batarang |
| Drones Araña | 15 | Cuartel General del Arkham Knight | Carga Eléctrica Remota |
Guía por Zonas: Exteriores de Gotham
La mayor parte de los objetos destructibles se encuentran en las calles de las tres islas principales de Gotham. Se trata de los Escudos de la Milicia, fácilmente reconocibles por su diseño. La única forma de destruirlos es con la potencia de fuego del Batmóvil.
Bleake Island (15 Escudos de la Milicia)
La primera isla que exploramos está plagada de estos escudos. Súbete al Batmóvil y prepárate para una cacería urbana. Aquí tienes la ubicación de los 15:
- Escudo 1 (1562, 2188): En la esquina noroeste de la isla, busca un escudo pegado a la pared junto a un puente elevado, cerca del letrero del Royal Flush Gang.
- Escudo 2 (1799, 2118): Al noreste del Banco de Gotham en Chinatown, lo verás en la parte superior de una valla publicitaria de "Happy Halloween" que muestra a Riddler.
- Escudo 3 (1907, 1927): Dirígete a la Estación Urbrial en la parte oeste de la isla. El escudo está en lo alto del edificio norte de la estación.
- Escudo 4 (1562, 2188): En un edificio alto en Chinatown, el escudo está colgado entre una tienda de sushi y un salón de tatuajes.
- Escudo 5 (2062, 2342): En el edificio que mira hacia el lado norte de la Torre del Reloj de Oracle. Usa el Cañón Vulcano para destruirlo.
- Escudo 6 (1922, 2506): Desde la ubicación anterior, viaja hacia el norte, hacia el letrero de "Mckenzie's Gem". El escudo está en la parte superior del callejón detrás de la joyería.
- Escudo 7 (2242, 2759): Lo encontrarás en la pared oeste del edificio en construcción en la parte este de la isla, al noreste del edificio del GCPD.
- Escudo 8 (2397, 2694): Fácil de encontrar. Conduce el Batmóvil hacia la pared este del cuartel general del GCPD. El escudo está justo debajo del tejado.
- Escudo 9 (2130, 3076): En la parte trasera del complejo de Sionis Industries, el escudo está colgado en una de las grúas de soporte.
- Escudo 10 (1798, 3034): Entra en la Estación de Monorraíl con el Batmóvil para encontrar el objeto en la pasarela elevada que conduce a Panessa Studios.
- Escudo 11 (1713, 3190): Ve a la esquina este del mapa. El escudo está en una caja de madera elevada en el lado oeste del puente que lleva al Faro.
- Escudo 12 (1563, 3083): En el lado noreste de la puerta de entrada del aparcamiento de Panessa Studios, mira hacia arriba para encontrarlo entre los pilares.
- Escudo 13 (1539, 2815): Viaja por la carretera debajo de la torre de radio que lleva a Panessa Studios. El escudo está en el edificio de la esquina.
- Escudo 14 (1744, 2565): Este escudo se encuentra justo encima de la entrada a las alcantarillas en la esquina norte de Bleake Island.
- Escudo 15 (1667, 2513): En la pared suroeste del edificio Dixon Dock West. Como está sobre el agua, necesitarás posicionarte al otro lado para disparar con el Cañón Vulcano.
Miagani Island (15 Escudos de la Milicia)
La segunda isla mantiene la misma tónica. Sigue usando el Batmóvil para limpiar la zona de la propaganda de la milicia.
- Escudo 1 (2725, 2793): Dirígete al lado este del Puente Mercy para localizar el escudo sobre el pilar del puente.
- Escudo 2 (2844, 2588): El escudo se encuentra justo encima del edificio con el letrero 'Koul Brau', frente a la tienda Gotham Tailor en la sección norte.
- Escudo 3 (2878, 2368): Ve a la ubicación marcada para encontrar el escudo sobre una escalera elevada entre dos edificios, junto a un letrero de neón de una calabaza.
- Escudo 4 (2992, 2574): Sitúate frente al edificio al este del Parking Garage. El escudo estará en la parte superior del edificio. Necesitarás encontrar un buen ángulo para disparar.
- Escudo 5 (2993, 2730): Mira hacia el lado oeste de la torre más occidental junto al Banco de Gotham para ver el objeto.
- Escudo 6 (2961, 2932): El escudo está en un pequeño edificio junto a un colorido letrero de neón de un delfín.
- Escudo 7 (3130, 2797): Dirígete a la entrada del túnel en el lado oeste de Miagani Island para localizarlo.
- Escudo 8 (3248, 2922): En el túnel de la esquina oeste de la isla, el objeto está sobre la puerta de entrada.
- Escudo 9 (3327, 2814): Mira la pared este del edificio frente a la Estación de Grand Avenue. El escudo está colgado sobre un balcón.
- Escudo 10 (3598, 2673): Este objeto se encuentra en las paredes occidentales del área del edificio Wayne, sobre los carteles de Bruce Wayne.
- Escudo 11 (3412, 2430): Mira el edificio justo enfrente del edificio 'Gotham Tonight' para encontrar el escudo sobre un pilar de piedra.
- Escudo 12 (3339, 2358): Después de encontrar el anterior, simplemente conduce hacia el lado norte del edificio 'Gotham Tonight' para localizar este escudo.
- Escudo 13 (3449, 2168): En las paredes occidentales del edificio de Newton Fairgrounds, situado junto a la noria.
- Escudo 14 (3203, 1850): Este objeto se encuentra en la pared norte del Orfanato Pinkney.
- Escudo 15 (3021, 2022): El último escudo de Miagani Island está en la parte superior de un edificio naranja con un letrero de neón de motel.
Founders' Island y el Metro (15 Escudos de la Milicia)
La última isla y los túneles subterráneos albergan los escudos restantes. La dificultad aquí radica en la verticalidad de la isla y los espacios cerrados del metro.
- Founders' 1 (2054, 1751): En las paredes orientales del edificio de construcción City Vision.
- Founders' 2 (2316, 1401): Muy fácil. Dirígete a la entrada del edificio de Lex Corp desde el lado este para ver el escudo.
- Founders' 3 (2358, 1193): Sube al segundo piso del aparcamiento. El objeto está pegado al techo.
- Founders' 4 (2470, 1512): Viaja a la entrada principal del edificio de la Bolsa de Valores para encontrar el escudo sobre la puerta.
- Founders' 5 (2586, 1477): Junto al edificio Gotham Corp, hay un pequeño edificio gris con el escudo debajo del tejado.
- Founders' 6 (2797, 1640): En la sección sur de la isla, el escudo está entre una estatua de un ángel que mira hacia el patio.
- Founders' 7 (2563, 1952): Sigue el marcador hasta un puente roto que da a la sección sur de la Iglesia. El objeto está en el lado derecho de la rampa al principio.
- Founders' 8 (2607, 1595): Ve a la parte inferior del puente peatonal sobre la carretera. Haz zoom en el centro del puente para ver el escudo.
- Founders' 9 (3014, 1580): Justo enfrente de la entrada a Port Adams, puedes ver el objeto en uno de los contenedores de Sionis Industries.
- Founders' 10 (2911, 1220): Dirígete a la esquina suroeste de Port Adams para localizar este objeto en una grúa rota.
- Founders' 11 (3194, 1125): Ve a la esquina noroeste del puerto para encontrar el escudo entre dos cajas de envío.
- Metro 1: Tras salir del ascensor que te baja a Port Adams, mira a la derecha y hacia arriba para ver el primer escudo del área de construcción subterránea.
- Metro 2: Antes de saltar la primera rampa, mira a tu izquierda para ver el objeto montado sobre la puerta curva.
- Metro 3: Después de saltar la primera rampa, llegarás a un área con obstáculos. Gira 180 grados para ver el escudo montado sobre la puerta de entrada.
- Metro 4: Conduce hacia el extremo norte del túnel subterráneo para llegar a la estación de metro bloqueada. Atraviesa la puerta de madera en la esquina para llegar a una zona con una roca enorme en el medio. Al otro lado de la roca, encontrarás el escudo en la parte superior de la pared.
Guía por Zonas: Interiores
El resto de objetos destructibles se encuentran en localizaciones interiores clave de la historia. Aquí necesitarás usar los artilugios de Batman en lugar del Batmóvil.
Dirigibles Stagg (15 Cajas de Insectos)
A bordo de las aeronaves de Simon Stagg, Riddler ha escondido 15 cajas de insectos. Algunas se pueden romper con un simple golpe, pero para otras, que están fuera de alcance, necesitarás usar la Batgarra en su asa roja para abrirlas.

- Alpha 1: Al entrar en el dirigible Alpha, déjate caer al vestíbulo. En la sección opuesta, encontrarás la primera caja.
- Alpha 2: Usa la escalera en la entrada del vestíbulo para bajar. Al otro lado de la escalera, en la esquina derecha, está la caja (requiere Batgarra).
- Alpha 3: Sigue el camino hacia la sala principal. La caja está en la esquina de la puerta que lleva al dirigible Beta (requiere Batgarra).
- Alpha 4: En la sala principal, sube a la plataforma opuesta a la entrada para encontrar la caja.
- Alpha 5: Desde la ubicación anterior, mira hacia el techo para ver un pasaje estrecho. Sube y gira a la derecha. La caja está al fondo (requiere Batgarra).
- Alpha 6: Entra en la Unidad de Control de Estabilidad para encontrar este objeto en la esquina este.
- Alpha 7: En el Laboratorio de Investigación, gira inmediatamente a la derecha. La caja está entre otras cajas (requiere Batgarra).
- Alpha 8: Ve a la esquina más a la izquierda del Laboratorio de Investigación. La caja está en un estante (requiere Batgarra).
- Alpha 9: En la esquina noreste del Laboratorio de Investigación, sube a la plataforma para localizar la caja.
- Beta 10: En el dirigible Beta, ve a la apertura oeste de la Cámara del Nubarrón. La caja está en el estante sobre los tubos químicos (requiere Batgarra).
- Beta 11: En la esquina este de la sala de Ingeniería Biológica, la caja está sobre los paneles (requiere Batgarra).
- Beta 12: Justo debajo de la escalera noreste en la sala de Ingeniería Biológica, atrapada entre dos lados (requiere Batgarra).
- Beta 13: Sube a lo alto del vestíbulo principal y mira hacia la esquina noroeste de la sala de Ingeniería Biológica. La caja está en un pequeño conducto (requiere Batgarra).
- Beta 14: Viaja a la esquina suroeste del área de los Laboratorios de Cuarentena. La caja está en la esquina este de la pequeña área aislada.
- Beta 15: Atraviesa la puerta circular en el laboratorio de Pruebas de Sujetos. La última caja está en el estante de la esquina superior derecha (requiere Batgarra).
Panessa Studios (15 Cajas Sorpresa)
En el escondite de Harley Quinn, Riddler ha dejado 15 cajas sorpresa con su característica risa. Todas ellas deben ser destruidas con un certero lanzamiento de Batarang.
- Caja 1: Al salir del ascensor, gira a la derecha y camina hacia la zona de bastidores para encontrarla.
- Caja 2: Atraviesa el Escenario Principal A para encontrar la caja junto a una figura.
- Caja 3: En la entrada del Escenario Principal 2, la caja está en la parte superior de la escalera.
- Caja 4: Al otro lado del área del Escenario Principal A, en la zona del Escenario de Sonido, la caja está debajo de un atrezzo de cactus.
- Caja 5: Junto al escritorio en el camerino a la derecha de la entrada del Escenario A.
- Caja 6: En la sala de control frente al camerino del Escenario A.
- Caja 7: En el suelo, junto a la entrada del Escenario Principal B.
- Caja 8: En la sala de atrezzo en el área del Escenario de Sonido B, donde luchaste contra el artillero.
- Caja 9: Frente a la Casa Encantada en el Escenario Principal B, hay una sala de cine a la que solo se accede por un conducto. La caja está entre los estantes de carretes.
- Caja 10: Desde la anterior, pasa por el pequeño conducto en la esquina de la sala de cine para llegar a una zona abandonada. La caja está en la esquina.
- Caja 11: Usa el conducto donde encontraste la caja 10 para llegar a una habitación oculta en el Escenario B. La caja está sobre unas cajas de cartón.
- Caja 12: Entra por la entrada del Escenario C y gira a la izquierda para ver la caja en el suelo, en una esquina.
- Caja 13: Usa Gel Explosivo para romper el panel débil en la esquina este del Escenario C y descubrir un pasaje con la caja dentro.
- Caja 14: En el sofá del pasillo de la habitación en el Escenario C.
- Caja 15: Pasa por el pequeño conducto junto a la puerta del pasillo donde encontraste la caja 14 para llegar a un área oculta con la última caja.
Cuartel General del Arkham Knight (15 Drones Araña)
En la base de operaciones del Arkham Knight, encontrarás 15 drones araña de la milicia pegados a las paredes y techos. Para destruirlos, necesitarás la Carga Eléctrica Remota.
- Drone 1: Justo antes de entrar al cuartel, mira la pared de la derecha para encontrar el primer dron.
- Drone 2: Justo después de entrar, mira debajo del Conducto de Ventilación. El dron está sobre el estandarte de City Vision.
- Drone 3: Sube a la barandilla sobre la puerta de entrada del Conducto de Ventilación y date la vuelta. Verás el dron en la pared con el letrero '02'.
- Drone 4: Baja al ventilador debajo del Conducto de Ventilación. El dron está en la pequeña abertura entre dos ventiladores.
- Drone 5: Desde la ubicación del dron 4, mira hacia la entrada y hacia el segundo estandarte de City Vision para localizarlo.
- Drone 6: Desciende por el Conducto de Ventilación para llegar al Sector de Mantenimiento. El dron estará en la pared a la izquierda de la entrada.
- Drone 7: Sube al hueco del ascensor en la planta baja del Sector de Mantenimiento para ver el dron pegado al techo.
- Drone 8: Desde el suelo del Conducto de Ventilación, sube a la pequeña abertura del Acceso de Construcción. Al entrar, el dron estará en la pared a tu derecha.
- Drone 9: Sigue el camino en el área de Acceso de Construcción para llegar a la Sala de Reuniones. Mira por encima del marco de madera roto para ver el dron.
- Drone 10: Tras entrar al cuartel por el ascensor del tejado, gira a la derecha. El dron está montado sobre el techo en la zona de recreativos.
- Drone 11: Usa la escalera del este para llegar al segundo piso. Apunta con la Carga Eléctrica Remota a la bandera roja para ver el dron.
- Drone 12: Baja a la zona de asientos cubierta en el sur del cuartel para ver el dron montado en el techo.
- Drone 13: Usa la escalera para llegar a la sección sur. El dron estará montado en una estatua con forma de rampa en la pared de la esquina.
- Drone 14: Viaja a la esquina este del cuartel para encontrar el dron en la pared izquierda de la sección cubierta, junto a las banderas del Caballero Oscuro.
- Drone 15: El último objeto destructible se encuentra sobre la máquina expendedora debajo de la escalera sur del cuartel.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Por qué no puedo destruir un objeto que he encontrado?
Lo más probable es que aún no tengas el artilugio necesario. Los Escudos de la Milicia requieren el Batmóvil, las Cajas Sorpresa el Batarang, las Cajas de Insectos la Batgarra (para las que están lejos) y los Drones Araña la Carga Eléctrica Remota. Asegúrate de haber avanzado lo suficiente en la historia.
¿Es obligatorio encontrar todos los objetos para terminar el juego?
No, no es necesario para completar la historia principal. Sin embargo, es un requisito indispensable para completar al 100% la misión secundaria "La Venganza de Riddler" y poder acceder al enfrentamiento final contra él y obtener el final completo del juego.
¿Qué recompensa obtengo al destruirlos todos?
Cada 5 objetos destruidos cuentan como un acertijo resuelto en la parrilla de Riddler. Completar los 90 te otorgará 18 de los 243 desafíos totales, acercándote un paso más a la captura definitiva de este egocéntrico villano.
Con esta guía, la tediosa tarea de buscar cada objeto destructible se convierte en una misión clara y directa. ¡Ahora sal a las calles y a los oscuros pasillos de Gotham y demuestra a Riddler que no hay acertijo ni objeto oculto que pueda escapar a la vigilancia del Caballero Oscuro!
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