31/07/2015
El universo de Batman: Arkham Knight se expandió con varios contenidos descargables, pero pocos capturaron la esencia de la Bat-familia como 'Cuestión de Familia'. Este DLC nos pone en la piel de Barbara Gordon, antes de los sucesos que la llevarían a convertirse en Oráculo, vistiendo el manto de Batgirl. Acompañada por Robin (Tim Drake), se infiltra en un parque de atracciones abandonado para rescatar a su padre, el Comisario Gordon, de las garras del Joker y Harley Quinn. Más allá de la narrativa, este contenido ofrece una serie de desafíos y coleccionables que ponen a prueba las habilidades del jugador. En esta guía completa, desglosaremos todo lo que necesitas saber para dominar este capítulo, desde los trofeos más complejos hasta la ubicación de cada secreto.

¿De qué trata "Cuestión de Familia"?
Este DLC es una precuela de la historia principal de Arkham Knight. El Joker, en uno de sus retorcidos planes, ha secuestrado al Comisario Gordon y lo ha llevado al Parque de Atracciones Seagate, un lugar en ruinas construido sobre una antigua plataforma petrolífera. La misión de Batgirl y Robin es infiltrarse, neutralizar a los secuaces del Príncipe Payaso del Crimen y salvar al Comisario antes de que sea demasiado tarde. La ambientación es uno de sus puntos fuertes: un parque de atracciones tétrico y abandonado, lleno de luces de neón parpadeantes, atracciones oxidadas y la risa maníaca del Joker resonando en cada rincón. Es un escenario perfecto para la jugabilidad sigilosa y los combates característicos de la saga Arkham.
Dominando las Habilidades Únicas de Batgirl
Aunque su estilo de combate comparte la base con el de Batman, Batgirl tiene sus propias particularidades. Su principal diferencia radica en su habilidad para el hacking. Barbara es una genio de la informática, y esto se refleja en el gameplay. Puede usar su dispositivo de hackeo remoto de formas mucho más creativas y agresivas que Batman.
- Hackeo en Combate: Durante una pelea, puedes usar el hackeo para activar elementos del entorno, como cajas eléctricas para electrocutar a enemigos cercanos o hacer que las atracciones se pongan en marcha para crear caos y distracciones.
- Hackeo en Sigilo: Es su herramienta más poderosa. Puede desactivar temporalmente las armas de los enemigos, hacer explotar extintores para crear una cortina de humo o incluso usar una habilidad de 'Miedo' similar a la de Batman, pero activada a través del hackeo de ciertos objetos para asustar y desorientar a grupos de matones.
- Dual Play: Al igual que en el juego principal, hay secciones donde puedes luchar codo con codo con Robin, ejecutando espectaculares derribos dobles que son esenciales para controlar a grandes multitudes de enemigos.
Guía Completa de Trofeos y Logros
El DLC 'Cuestión de Familia' cuenta con un conjunto de trofeos que te invitan a explorar todas las mecánicas de Batgirl. No se trata solo de cuántos enemigos puedes derrotar, sino de cómo lo haces. Aquí te presentamos una tabla detallada para que no se te escape ninguno.
| Logro / Trofeo | Descripción | Consejos para conseguirlo |
|---|---|---|
| Una casa de cristal | Completa la historia principal del DLC. | Este trofeo se desbloquea automáticamente al terminar la misión. Simplemente disfruta de la narrativa. |
| Una hoja en el viento | Derrota a 4 enemigos durante la duración de un único efecto de miedo. | Para activar el efecto de miedo, debes hackear un objeto específico (como una caja de fusibles) cerca de un grupo de enemigos. Busca un grupo de 4 o 5 matones juntos. Activa el hackeo y, mientras están asustados y desorientados, elimínalos rápidamente uno tras otro. La velocidad es clave. |
| Pirata informática | Derrota a 15 enemigos usando cualquier tipo de hackeo. | Este es acumulativo. Aprovecha cada oportunidad. Hackea cajas eléctricas para electrocutar enemigos, activa atracciones para que los golpeen o usa el hackeo de disruptor para que sus armas exploten. Cada baja cuenta para el total de 15. |
| Sonrisas por doquier | Destruye todos los objetos coleccionables del Joker. | Este es el trofeo más laborioso. Debes encontrar y destruir 20 globos, 10 dentaduras del Joker y 5 cajas sorpresa. A continuación, te damos más detalles. |
La Búsqueda de Coleccionables: Dientes, Globos y Cajas Sorpresa
El trofeo "Sonrisas por doquier" requiere que explores cada rincón del Parque de Atracciones Seagate. Los coleccionables están bien escondidos y son un guiño a la enfermiza obsesión del Joker. Aquí tienes una guía para encontrarlos:
Dentaduras del Joker (10 en total)
Estas ruidosas dentaduras saltarinas suelen estar en el suelo, en esquinas o debajo de mesas. Su característico sonido de castañeteo te ayudará a localizarlas. Usa la Visión de Detective para resaltarlas en el entorno si tienes problemas para verlas. Suelen estar en las áreas principales del parque y dentro de los edificios clave de la misión.
Globos (20 en total)
Los globos son, quizás, los más difíciles de encontrar. Suelen estar flotando en lugares altos, pegados a los techos, en las estructuras de las atracciones o en cornisas. Acostúmbrate a mirar hacia arriba constantemente. Para destruirlos, necesitarás lanzar un Batarang. Recorre cada zona del parque, tanto a nivel del suelo como desde las alturas, para asegurarte de no dejar ninguno.
Cajas Sorpresa (5 en total)
Estas cajas de música son interactivas. No basta con golpearlas. Debes acercarte a ellas y seguir la indicación en pantalla para girar la manivela hasta que exploten. Suelen estar en lugares un poco más apartados, como salas de premios o zonas de mantenimiento. Presta atención a su tintineo musical para poder encontrarlas con mayor facilidad.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Cuánto dura el DLC "Cuestión de Familia"?
La historia principal se puede completar en aproximadamente una hora y media o dos horas. Sin embargo, si tu objetivo es conseguir el 100%, incluyendo todos los trofeos y coleccionables, la duración puede extenderse a unas 3 o 4 horas, dependiendo de tu habilidad para encontrar los objetos ocultos.
¿Necesito haber terminado el juego principal para jugarlo?
No. 'Cuestión de Familia' es una historia independiente y se puede acceder a ella desde el menú principal del juego en cualquier momento, sin necesidad de haber completado la campaña de Arkham Knight.
¿Es Batgirl muy diferente a Batman?
En su núcleo, el combate y el sigilo son similares, pero su enfoque en el hackeo le da un sabor único. Es menos dependiente de la fuerza bruta y más de la estrategia y la manipulación del entorno. Su agilidad también se siente ligeramente diferente, siendo más rápida y acrobática.
¿Cuál es el mayor desafío del DLC?
Para muchos jugadores, el mayor desafío no es el combate final contra el Joker y Harley Quinn, sino encontrar los 20 globos. Su ubicación en puntos altos y a veces poco visibles requiere una exploración muy meticulosa del mapa. El trofeo de eliminar a 4 enemigos con un solo efecto de miedo también puede requerir varios intentos para encontrar la situación perfecta.
En resumen, 'Cuestión de Familia' es una excelente adición al lore de Arkham, ofreciendo una historia emotiva y una jugabilidad pulida con un personaje muy querido. Es una experiencia compacta pero llena de contenido para aquellos dispuestos a desentrañar todos sus secretos.
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