Where can I find Barton thorn in Goodsprings?

La trampa de Barton Thorn en Goodsprings

06/05/2014

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Al dar tus primeros pasos fuera del consultorio del Doc Mitchell en Goodsprings, el Yermo de Mojave se abre ante ti como un libro lleno de historias peligrosas y oportunidades inesperadas. Entre las misiones que definen el destino del pueblo y los tutoriales iniciales, existe una pequeña aventura no marcada que sirve como una lección perfecta sobre la naturaleza humana (o su ausencia) en el post-apocalipsis. Hablamos de la desafortunada historia de Barton Thorn y su "novia desaparecida", una misión que te enseñará a no confiar en todo el que te pide ayuda con cara de desesperación.

Where can I find Barton thorn in Goodsprings?
Índice de Contenido

¿Dónde encontrar a Barton Thorn? La ubicación exacta

Para iniciar esta pequeña pero memorable aventura, primero debes localizar al protagonista de esta historia: Barton Thorn. Afortunadamente, no se encuentra muy lejos del pueblo. Dirígete hacia las afueras de Goodsprings, específicamente hacia la Fuente de Agua de Goodsprings (Goodsprings Water Source). Este lugar aparecerá como un marcador propio en tu Pip-Boy una vez que lo descubras, facilitando su localización.

La fuente de agua está situada al noreste del pueblo. Si sigues el camino principal que sale de Goodsprings, lo verás a tu izquierda. Barton ha montado un pequeño y rudimentario campamento en la zona. Lo reconocerás por una fogata y quizás un saco de dormir. Generalmente, él deambula por esa área, cerca del afloramiento rocoso y las pozas de agua. No te preocupes por tener que buscarlo con lupa; en cuanto te acerques lo suficiente a su campamento, su guion se activará y él correrá hacia ti para iniciar la conversación. Su desesperación es palpable, y su historia, a primera vista, conmovedora.

El encargo: Rescatando a la "novia"

Barton te abordará con pánico, contándote una trágica historia. Según él, su amada novia ha sido secuestrada por una manada de feroces geckos y arrastrada a su nido en la colina cercana. Te rogará que subas a la cima de la cresta para rescatarla, señalando el camino que debes tomar: una pendiente que asciende junto a una torre de radio rota que se ve claramente desde su posición. Te promete una recompensa por tu valentía, apelando a tu sentido del heroísmo. Para un Mensajero novato que busca ganarse unas chapas y algo de experiencia, la propuesta parece un clásico trabajo de aventurero.

El camino hacia la verdad: Combatiendo Geckos

Armado con la promesa de una recompensa y el deber de salvar a una damisela en apuros, es hora de emprender la marcha. El camino que Barton te indica es fácil de seguir. A medida que asciendes por la colina, no tardarás en encontrar a los culpables: los Geckos. En esta zona te enfrentarás principalmente a Geckos jóvenes y algunos adultos, que aunque no son los enemigos más duros del Mojave, pueden ser un problema en grupo para un jugador de bajo nivel.

La clave para sobrevivir a este encuentro es el control de multitudes. Los geckos son rápidos y atacan en grupo, por lo que las armas de disparo lento como los rifles de cerrojo pueden no ser la mejor opción. Necesitas algo que pueda dañar a varios enemigos rápidamente o que tenga una cadencia de fuego decente. Una escopeta, si tienes la suerte de haber encontrado una, es ideal para el combate a corta distancia. Si no, tu pistola de 9mm o cualquier subfusil que hayas podido conseguir harán el trabajo. No intentes ser un francotirador; acércate y elimínalos de forma metódica antes de que te rodeen.

Tabla Comparativa de Estrategias de Combate

Tipo de ArmaVentajasDesventajas
Pistolas / SubfusilesBuena cadencia de fuego, munición común al inicio del juego.Daño por disparo relativamente bajo.
EscopetasDaño masivo a corta distancia, ideal para grupos de enemigos.Ineficaz a media y larga distancia, recarga lenta.
Rifles de cerrojo (Varmint Rifle)Preciso a distancia, útil para eliminar un enemigo antes de que se acerque.Cadencia de fuego muy lenta, terrible contra enjambres de geckos.

Continúa ascendiendo por la cresta, eliminando los pequeños grupos de geckos que encuentres. Finalmente, llegarás a la cima, donde se encuentra el nido principal. Aquí te espera una concentración mayor de criaturas. Una vez que hayas despejado la zona de toda amenaza reptiliana, podrás investigar el lugar tranquilamente.

Where can I find Barton thorn in Goodsprings?

La revelación: El botín y la traición

Al explorar la cima de la colina, tu corazón de héroe sufrirá una decepción. No hay ninguna mujer, ni viva ni muerta. Lo que sí encontrarás es un escenario bastante macabro: un montón de esqueletos, restos de caravanas y el cuerpo medio devorado de un prospector. Este lugar es claramente el vertedero de los geckos. ¡Pero atención! Ten mucho cuidado donde pisas, ya que el área alrededor del botín principal está plagada de trampas para osos, colocadas estratégicamente para pillar a los incautos.

Desactiva las trampas y acércate al premio: un viejo refrigerador y una caja de munición. Dentro encontrarás una selección decente de suministros para un principiante: munición, agua, comida y quizás alguna que otra chapa. Mientras estás recogiendo tus merecidas ganancias, espera un momento. Deberías oír a alguien subiendo la colina a toda prisa. Es Barton Thorn.

Con una sonrisa en la cara, Barton te felicitará por haber limpiado el nido de geckos. Es en este momento cuando la cruda verdad sale a la luz. Nunca hubo una novia. Todo fue una elaborada trampa para que tú, el forastero crédulo, hicieras el trabajo sucio por él. Su plan era simple: enviarte a una muerte casi segura para luego poder saquear el nido sin riesgo alguno. Al verte vivo y con su botín en tus manos, su plan B es igualmente sencillo: matarte y quedarse con todo. Tras su patético monólogo, sacará su arma y te atacará.

Resolviendo la situación

La confrontación final es, irónicamente, la parte más fácil de la misión. Barton Thorn no es un gran luchador. No lleva armadura y su arma es, por lo general, una simple pistola. Un par de disparos bien colocados, especialmente si apuntas a la cabeza con el sistema V.A.T.S., serán más que suficientes para acabar con su miserable plan y su vida. Una vez que caiga, asegúrate de saquear su cuerpo para recuperar algo de munición y cualquier objeto que lleve encima.

En ocasiones, el juego puede tener algún fallo y Barton podría no aparecer inmediatamente. Si esto ocurre, no te desesperes. Intenta usar la opción de "Esperar" durante una hora o duerme en el petate que hay cerca del nido. Esto suele ser suficiente para que el script del juego se active correctamente. Si aún así no aparece, puedes bajar de nuevo a su campamento; es probable que te ataque en cuanto te vea. En cualquier caso, una vez que has descubierto su engaño, matarlo no conlleva ninguna penalización de karma ni afecta negativamente a tu reputación con Goodsprings. Es justicia del Yermo en su estado más puro.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

  • ¿Es esta una misión principal o secundaria?
    Es una misión secundaria no marcada. No aparecerá en la sección de misiones de tu Pip-Boy, pero otorga experiencia y botín como cualquier otra.
  • ¿Qué pasa si mato a Barton Thorn antes de que me dé la misión?
    Si lo eliminas antes de hablar con él, simplemente te perderás la pequeña historia y el contexto. Podrás saquear su cuerpo, pero no vivirás la experiencia de la traición.
  • ¿Afecta esta misión a mi reputación de alguna manera?
    No. Dado que él te ataca primero después de confesar su engaño, matarlo se considera defensa propia. No recibirás karma negativo ni perderás reputación con ninguna facción.
  • ¿El botín del nido vale la pena?
    Para un jugador que acaba de empezar, absolutamente. El botín incluye objetos de curación, munición y otros suministros que son muy valiosos en las primeras horas de juego.
  • ¿Hay algo especial relacionado con el rasgo "Yermo Salvaje" (Wild Wasteland)?
    Sí. Con el rasgo "Yermo Salvaje" activado, el cuerpo que encuentras en la cima de la colina puede ser diferente, añadiendo una pequeña referencia o un toque de humor negro adicional a la escena.

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