13/10/2006
El Diario de Aventuras de Igor Bartali es una de las tareas más cruciales y gratificantes que cualquier jugador de Black Desert Online puede emprender. A menudo pasado por alto por los nuevos aventureros, este diario es una colección de logros y misiones que otorgan incrementos de estadísticas pasivas y permanentes a todos los personajes de tu cuenta. Completarlo no solo te hará significativamente más fuerte, sino que también te guiará a través de una increíble aventura por el vasto mundo del juego, explorando mecánicas que quizás no conocías. Si buscas una ventaja competitiva y una mejora sustancial para toda tu familia, esta guía es tu punto de partida.

¿Qué es y por qué es tan importante el Diario de Bartali?
El Diario de Aventuras de Igor Bartali es una serie de 15 libros, cada uno con varias tareas que debes completar. Estas tareas van desde derrotar a ciertos monstruos y jefes hasta realizar actividades de profesiones (life skills) como pesca, caza o cocina. La belleza de este sistema radica en que cada pequeña recompensa que obtienes se aplica a todos los personajes de tu cuenta, presentes y futuros. Estos no son bonus ocultos; son aumentos directos a tus estadísticas visibles, como el AP (Poder de Ataque) y el DP (Poder de Defensa).

Recompensas Totales al Completar el Diario
Al finalizar los 15 libros del diario, tu familia habrá ganado las siguientes bonificaciones acumuladas:
- Todo el AP: +4
- Todo el DP: +2
- Salud Máxima (HP): +90
- Estamina Máxima: +65
- Límite de Peso (LT): +28LT
- Toda la Precisión: +9
- Toda la Evasión: +8
- Espacios de Inventario: +4
- Consejo de Valks (+100): x1 (Al completar el libro 10)
- Libro de Entrenamiento - Habilidad (1 día): x1
- Libro de Entrenamiento - Combate (1 día): x1
- Pergamino Encantado: x1
Requisitos y Cómo Empezar
Para embarcarte en esta aventura, primero debes cumplir con ciertos requisitos. Afortunadamente, son bastante accesibles para la mayoría de los jugadores.

- Debes tener un personaje de nivel 51 o superior.
- Haber completado la línea de misiones principal de Calpheon. Esto se refleja al completar la misión '[Jefe] Bruja de los Horrores' o '[Crecimiento Especial] Memorándum de Fughar - Capítulo 6'.
- Una vez cumplidos los requisitos, invoca a tu Espíritu Negro (tecla ',') y acepta la misión llamada 'Rastros de un Gran Aventurero'.
Después de aceptar la misión, podrás acceder al diario en cualquier momento. Presiona 'Esc', ve a 'Aventura' y selecciona 'Estantería de Diarios de Aventura'. Comenzarás con el Libro 1 y, al completar todas sus tareas, desbloquearás el siguiente.

Guía Detallada por Libro (1-15)
A continuación, detallamos cada una de las tareas que encontrarás en los 15 libros del diario de Igor Bartali.
Libro 1
- Derrotar al Cíclope en la Tierra de los Cíclopes: Recompensa: +3 HP Máx. Simplemente derrota a uno de los cíclopes al sureste de Trent.
- Pescar un Grunt en la ciudad natal de Igor Bartali: Recompensa: +5 Estamina Máx. Ve a Velia y pesca en la costa hasta que obtengas un pez de la especie Grunt.
- Obtener conocimiento sobre la Ninfa de Raíz de la Tierra: Recompensa: +3 HP Máx. Dirígete a la cueva al sur del lago de Crioville y derrota a estas ninfas hasta obtener su conocimiento.
Libro 2
- Despellejar alces cerca de Behr: Recompensa: +2LT Límite de Peso. Caza alces cerca de Behr y utiliza un Cuchillo de Carnicero para recolectar su carne.
- Cazar un Oso Pardo Gigante con un Arcabuz: Recompensa: +3 HP Máx. Alquila o craftea un arcabuz y caza uno de estos osos. Se encuentran al oeste del Lago Kaia y al sur de Olvia.
- Cazar un Cocodrilo de Agua Dulce y obtener su carne: Recompensa: +1 Precisión. Usa un arcabuz para cazar un cocodrilo en el Lago Kaia y luego recolecta su carne.
- Entregar un Cuchillo de Curtidor a Likke Behr: Recompensa: +1 Espacio de Inventario. Compra un Cuchillo de Curtidor Viejo a un vendedor de materiales y entrégaselo a Likke Behr.
- Investigar el objeto de Comercio de Trent: Recompensa: +2LT Límite de Peso. Compra la 'Herramienta de Carpintería de Trent' al Gestor de Comercio en Trent y haz clic derecho sobre ella en tu inventario.
- Derrotar 20 Treants en el Bosque de Treant: Recompensa: +3 HP Máx. Dirígete al norte de Trent y elimina 20 monstruos Treant.
- Interactuar con el tocón brillante en el Bosque de Treant: Recompensa: +5 Estamina Máx. Busca una cabaña de madera al norte de Trent, junto al río. Detrás, encontrarás un tocón con el que debes interactuar.
Libro 3
- Ahuyentar a los pájaros en el Santuario de Hexe: Recompensa: +3 HP Máx. Derrota 10 cuervos en la zona.
- Investigar el edificio maldito: Recompensa: +5 Estamina Máx. Habla con el encargado del nodo en la Capilla de la Bruja.
- Enfrentarse a la bruja con un pergamino: Recompensa: +1 DP. Utiliza un Pergamino de Invocación de Bruja Aterradora, que puedes obtener de la misión semanal del Espíritu Negro o comprar con Lealtades.
- Mostrar un Pendiente de la Bruja: Recompensa: +3 HP Máx. Consigue un Pendiente de la Bruja (se obtiene de los monstruos en el Santuario de Hexe o comprándolo en el mercado) y muéstraselo a Becker en Keplan.
- Encontrar a los aldeanos que recuerdan el incidente: Recompensa: +2LT Límite de Peso. Derrota 20 Esqueletos de Hexe en el Santuario de Hexe.
Libro 4
- Recolectar Azaleas Plateadas: Recompensa: +3 HP Máx. Usa una azada para recolectar 5 Azaleas Plateadas en los alrededores del Santuario de Hexe.
- Preparar Agua Destilada: Recompensa: +5 Estamina Máx. Compra 5 botellas vacías, llénalas con agua de río y usa la opción de Calentar (Procesamiento - L) para crear Agua Destilada.
- Obtener Sangre Cristalizada: Recompensa: +3 HP Máx. Derrota Ogros en el Bosque de los Ogros y usa una Jeringa sobre sus cadáveres. Tienes una probabilidad de obtener el objeto.
- Obtener Sangre de Ogro: Recompensa: +2 Evasión. Repite el proceso anterior, pero esta vez necesitas obtener Sangre de Ogro.
Libro 5
- Crear 5 Jugos de Hierbas Altamente Concentrados: Recompensa: +3 HP Máx. Usa Alquimia Simple (Procesamiento - L) para crearlos. La receta es 1 Hierba Especial + 1 Agua Mineral.
- Arrancar los colmillos a los Luchadores Rhutum: Recompensa: +3LT Límite de Peso. Derrota 30 Luchadores Rhutum.
- Obtener 10 Coles: Recompensa: +5 Estamina Máx. Usa una azada para recolectar coles en el campo al noreste de la Granja Gabino.
- Probar las raciones de combate de los caballeros: Recompensa: +2 Precisión. Simplemente consume una 'Ración de Combate de Caballero', que puedes comprar en el Mercado Central.
Libro 6
- Unirse o crear un gremio: Recompensa: +1 Espacio de Inventario. Presiona la tecla 'G' y únete a un gremio o crea el tuyo.
- Derrotar a Quint, el jefe troll: Recompensa: +1 AP. Participa en la derrota del jefe de mundo Quint.
- Obtener todo el conocimiento de los Mercaderes de la Ciudad de Calpheon: Recompensa: +5 Estamina Máx. Presiona 'H' y navega a Personajes > Gente de Calpheon > Mercaderes de la Ciudad de Calpheon para ver quién te falta.
- Escribir la respuesta correcta en el chat: Recompensa: +5 HP Máx. Abre el chat general y escribe '12'.
- Entregar un Collar Kalis PRI a Valks: Recompensa: +1 Precisión. Encanta o compra un Collar Kalis a nivel PRI y entrégaselo a Valks en Calpheon.
- Criar un caballo: Recompensa: +3 HP Máx. Necesitarás un macho y una hembra en un establo para poder criarlos.
Libro 7
- Usar el Destilador de Hierbas en Florin: Recompensa: +3 HP Máx. Interactúa con uno de los destiladores medicinales en el pueblo de Florin.
- Recolectar Hierba Eterna: Recompensa: +10 Estamina Máx. Usa una azada para recolectar esta hierba.
- Llevar el Cordero Perdido a Islin Bartali: Recompensa: +3 HP Máx. Consigue 10 de Amistad con Murana Lynch y completa su misión 'Cordero Perdido'.
- Regalar un Collar de Serap PRI a Islin Bartali: Recompensa: +5LT Límite de Peso. Compra o encanta un Collar de Serap a PRI y dáselo a Islin Bartali.
Libro 8
- Montar una carreta de cuatro ruedas: Recompensa: +2 HP Máx. Súbete a una Carreta de Granja, Carreta Noble o Carreta de Comercio.
- Preparar 5 Cervezas Negras Frías: Recompensa: +2LT Límite de Peso. Necesitas nivel Hábil 1 en Cocina para preparar esta receta.
- Recolectar Sangre de Comadreja: Recompensa: +2 HP Máx. Usa una Jeringa en una comadreja.
- Crear Sangre del Sabio: Recompensa: +1 Evasión. Necesitas nivel Aprendiz 1 en Alquimia para crear esta receta.
- Disparar un cañón en el Castillo de Cron: Recompensa: +2 Precisión. Pide prestado un cañón al herrero Tranan Underfoe en Velia (cuesta 10 de energía) y llévalo al Castillo de Cron para disparar al objetivo.
- Hablar con el Espíritu Negro: Recompensa: +10 HP Máx. Simplemente habla con tu Espíritu Negro para completar el libro.
Libro 9
- Combinar los objetos del aventurero: Recompensa: +5 Estamina Máx. Interactúa con varios objetos para obtener 3 ornamentos. Colócalos en tu inventario en una línea horizontal en el orden: Rojo, Amarillo, Azul.
- Fabricar una Armadura Grunil: Recompensa: +3 HP Máx. Craftea una Armadura Grunil en un Taller de Armaduras de tu residencia.
- Derrotar a Moghulis: Recompensa: +2 Precisión. Usa un Pergamino de Invocación de Moghulis, obtenido de la misión diaria del Espíritu Negro.
- Ganar una Batalla de Conocimiento contra Haley: Recompensa: +3LT Límite de Peso. Completa la cadena de misiones de batalla de conocimiento con el PNJ Haley.
Libro 10
- Vender un Núcleo de Gólem Roto: Recompensa: +3 HP Máx. Obtén este objeto de los Gólems en el Puesto de los Yelmos y véndelo a un Gestor de Comercio.
- Obtener todo el conocimiento de las Criaturas de Mediah: Recompensa: +2 Evasión. Presiona 'H' y completa la categoría Ecología > Ecología de Mediah > Criaturas de Mediah.
- Derrotar al Rey Esqueleto con el Hechizo de Cartian: Recompensa: +1 Espacio de Inventario. Completa 10 invocaciones del jefe del Hechizo de Cartian. Necesitarás 50 Libros Prohibidos.
- Derrotar al Arma Ancestral en las Ruinas de Hasrah: Recompensa: +5 Estamina Máx. Derrota 20 de estas armas dentro de la cueva.
- Mostrar un Collar del Ojo Carmesí de Asula PRI a Ekta: Recompensa: +3 HP Máx. Consigue cualquier accesorio de Asula a nivel PRI o superior y muéstraselo a Ekta en Tarif.
- ¡Recompensa Final del Libro 10! Al completar este libro, habla con el Espíritu Negro para recibir tu Consejo de Valks (+100).
Libro 11
- Crear una Caja de Patatas: Recompensa: +2LT Límite de Peso. Usa a tus trabajadores para fabricarla en un taller. Necesitas 10 Patatas y 1 Polvo de Piedra Negra.
- Conectar los nodos de Velia y Bazar Grano de Arena: Recompensa: +2 HP Máx. Invierte puntos de contribución para crear una ruta de nodos entre las dos ciudades.
- Usar una Bolsa de Agua Lodosa: Recompensa: +5 Estamina Máx. Cava en el desierto con una pala para obtenerla, o cómprala en el mercado. Luego, haz clic derecho para usarla.
- Consumir una Comida Especial de Valencia: Recompensa: +3 HP Máx. Cómprala o cocínala (requiere Maestro 6 en Cocina).
- Entrenar con los espantapájaros: Recompensa: +2 HP Máx. Compra un Manual de Entrenamiento a un Instructor de Habilidades y úsalo en los muñecos de entrenamiento de cualquier ciudad.
Libro 12
- Derrotar a Kutum Ancestral: Recompensa: +1 AP. Derrota al jefe de mundo Kutum dos veces para obtener 2 'Fragmentos de Vida Ancestral' y llévaselos a Desalam.
- Crear una Brújula de Explorador Ancestral: Recompensa: +5 Estamina Máx. Consigue las 3 piezas en el Valle de Titium, la Prisión de Pila Ku o las Minas de Azufre de Roud. Combínalas en tu inventario.
- Usar una tienda del desierto: Recompensa: +1 DP. Compra una 'Herramienta de Tienda del Desierto' a un encargado del establo y úsala en el desierto de Valencia.
- Montar un camello: Recompensa: +1 Evasión. Simplemente monta y desmonta un camello.
Libro 13
- Derrotar a un Comandante Cadry: Recompensa: +5 HP Máx. Elimina a uno de los monstruos élite en el Santuario de Cadry.
- Derrotar a una Sombra de Gahaz: Recompensa: +1 Evasión. Elimina a uno de los monstruos élite en el Escondite de los Bandidos de Gahaz.
- Derrotar al hermano de Muskan (Agrakhan): Recompensa: +1 Precisión. Usa el pergamino de invocación semanal 'Agrakhan' que te da el Espíritu Negro.
- Comprar un Pase de Mansión a Serazad: Recompensa: +5 HP Máx. Ve a la Mansión de Shakatu, compra un pase por 10 millones de platas y habla con Serazad dentro.
- Conocer al extraño en los muelles en ruinas: Recompensa: +1 Espacio de Inventario. Habla con Torio en los muelles al oeste de la Ciudad Desierta de Runn.
- Montar un elefante en miniatura: Recompensa: +5LT Límite de Peso. Completa la cadena de misiones en la Mansión de Shakatu para obtener tu propio elefante y móntalo.
Libro 14
- Hablar con Palieva Solitario: Recompensa: +5 Estamina Máx. Entra en un portal del Templo de Aakman y habla con este PNJ para obtener su conocimiento.
- Derrotar a Nouver: Recompensa: +2 AP. Derrota al jefe de mundo Nouver tres veces para obtener 3 'Crin del Tirano del Desierto' y llévaselas a Atui Balacs en Bazar Grano de Arena.
- Obtener conocimiento de todos los nodos de Valencia: Recompensa: +5 Estamina Máx. Explora y habla con todos los encargados de nodo de la región de Valencia.
- Obtener conocimiento de todos los Mercaderes de Valencia: Recompensa: +2 HP Máx. Habla con todos los PNJ de esta categoría en la ciudad de Valencia.
Libro 15
- Cazar un León de Valencia y obtener su carne: Recompensa: +1 Evasión. Usa un rifle de caza para matar un león y despelléjalo con un cuchillo de carnicero para obtener 10 de su carne.
- Completar la misión 'El Chico del Bosque de Palmeras de Arehaza': Recompensa: +2LT Límite de Peso. Completa esta cadena de 11 misiones en el pueblo de Arehaza.
- Encontrar la reliquia bajo el Castillo de Valencia: Recompensa: +5 HP Máx. Interactúa con el artefacto que se encuentra debajo del castillo.
- Encontrar la marca de Igor Bartali en el Castillo de Valencia: Recompensa: +2 HP Máx. Sube a la torre más alta del castillo e interactúa con la marca.
- Recompensa Adicional: Al completar el libro 15, habla con el Espíritu Negro para desbloquear una nueva apariencia para él.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
- ¿Las estadísticas del diario son para un solo personaje?
- No, todas las recompensas de estadísticas son permanentes y se aplican a todos los personajes de tu familia (cuenta). Es una de las mejores inversiones de tiempo en el juego.
- ¿Qué pasa si me atasco en un capítulo?
- No puedes avanzar al siguiente libro hasta que hayas completado todos los objetivos del libro actual. Sin embargo, los objetivos dentro de un mismo libro se pueden completar en cualquier orden.
- ¿Cuál es la recompensa más importante del diario?
- Si bien cada punto de AP y DP es valioso, la recompensa más destacada es el Consejo de Valks (+100) que recibes al completar el Libro 10. Es un objeto extremadamente útil para el encantamiento de equipo de alto nivel.
- ¿Necesito equipo avanzado para completar el diario?
- No necesariamente. La mayoría de los objetivos se pueden completar con equipo de nivel medio. Para los jefes de mundo como Quint, Nouver o Kutum, puedes participar con un grupo grande de jugadores, por lo que tu equipo individual no es el factor decisivo.
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