What is atom RPG wiki?

ATOM RPG: Guía Definitiva del Yermo Soviético

26/06/2021

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Bienvenido, agente de ATOM. Te encuentras en un mundo devastado por el apocalipsis nuclear de 1986, un Yermo soviético lleno de peligros, facciones retorcidas y secretos enterrados bajo las cenizas de la vieja Unión. ATOM RPG es un digno sucesor espiritual de los clásicos como Fallout, y esta guía será tu biblia para navegar sus desolados parajes. Desde tus primeros y torpes pasos en Otradnoye hasta las decisiones que marcarán el destino de la humanidad, aquí encontrarás todo lo que necesitas para sobrevivir y, quizás, traer algo de orden a este caos.

Do you know the locations of atom RPG?
Nope you got everything known, as far as obvious locations the developer has stated multiple times they are going to continue to expand the game with more content post release just like they did with ATOM rpg before it so I wouldn't be surprised if the bunker/installation/mine, dam cave, and the lodge on the lake get some love.
Índice de Contenido

Los Primeros Pasos en Otradnoye

Tu aventura comienza de la peor manera posible: te despiertas tras ser robado, sin nada más que lo puesto. Tu primera misión es simple: sobrevivir. Registra los alrededores en busca de cualquier objeto útil. Un personaje clave te espera a las puertas del pueblo de Otradnoye: Jan. Él te introducirá en tu misión principal: encontrar al General Morozov y su expedición, vistos por última vez cerca del Búnker 317. Pero antes, te pedirá una cerveza fría, una tarea sencilla que te servirá para familiarizarte con el trueque y las interacciones básicas.

Otradnoye está lleno de pequeñas tareas que te ayudarán a equiparte y ganar experiencia valiosa:

  • La Cosecha del Abuelo: Un anciano te pedirá que recojas maíz de su huerto. A cambio de tu ayuda, te recompensará con un rifle de caza, tu primera arma de fuego real. ¡No olvides recoger la pala que hay en el huerto! Será útil tanto para cavar tumbas como para el combate cuerpo a cuerpo.
  • La Bomba de Agua: El intendente del pueblo necesita que repares la bomba de la torre de agua. La tarea requiere habilidad técnica, pero la recompensa en experiencia y rublos merece la pena.
  • El Soplón de Kovalev: El presidente del pueblo, Kovalev, sospecha que hay un soplón. Tu investigación te llevará hasta Grishka, un hombre calvo con el que puedes jugar a los dados. Desenmascararlo te enfrentará a tu primer combate serio y te recompensará generosamente, abriendo la puerta a misiones más complejas relacionadas con la banda de Dan.

La Fábrica Abandonada y la Banda de Dan

Una vez resueltos los asuntos de Otradnoye, Kovalev te pedirá que te infiltres en la banda de Dan, que opera desde una fábrica abandonada cercana. Para entrar, necesitarás el pasaporte de ladrón que obtuviste de Grishka. Dan, el carismático pero despiadado líder, te someterá a una prueba de lealtad que pondrá a prueba tu moral. Deberás decidir cómo tratar a un prisionero, y tu elección determinará tus siguientes misiones.

Dependiendo de tus acciones, Dan te enviará a:

  • Buscar a los Tres Hermanos: Investigar la desaparición de tres de sus hombres en una granja cercana. Descubrirás una oscura historia de violencia y venganza.
  • Lidiar con los Destiladores: Tratar con un grupo de destiladores de alcohol ilegal en la "Guarida de los Borrachos". Podrás resolverlo pacíficamente con la elocuencia adecuada o mediante la fuerza bruta.

Completar estas misiones te ganará la confianza de Dan y te llevará a investigar el misterioso "Bosque Rumoroso", una misión que te adentrará en cuevas llenas de mutantes y secretos.

Misterios del Búnker 317

El Búnker 317 es una localización clave para la trama principal. Es el último lugar conocido de la expedición de Morozov. Para acceder, puedes usar la fuerza bruta para mover un vagón o negociar con un peculiar trío de bandidos que acampan cerca, inspirados en famosos actores de comedia soviética. Una vez dentro, te enfrentarás a ratas mutantes, sistemas informáticos que hackear y robots que reactivar.

How do you become a companion in atom?
The bartender’s name is Fidel, talk to him behind the counter. After stating that you are a member of ATOM, chat with the man in the back. By performing these simple steps, which require no verification, you and Fidel will become companions. You have the option to give your companion weapons, medicine, armor, and other items.

La exploración del búnker es crucial. Encontrarás notas que revelan códigos para cajas fuertes y puertas cerradas. Aquí tienes algunos códigos clave que encontrarás durante tu exploración:

  • Código de la caja fuerte del helipuerto: 4316
  • Código de la sala de descanso: 2104
  • Código del laboratorio (obtenido del mutante Gavrilov): 4334
  • Código de la caja fuerte del jefe: 9731

En las profundidades del búnker, en los cuerpos de los agentes de ATOM caídos, encontrarás un mapa que te señalará tu próximo gran destino: la ciudad de Krasnoznamennyi.

El Corazón Urbano: Krasnoznamennyi

Krasnoznamennyi es el centro neurálgico del Yermo. Una ciudad bulliciosa llena de comerciantes, facciones y un sinfín de misiones. Es aquí donde tu aventura se expande enormemente.

Tu Primer Compañero y el Culto Champiñón

Al llegar, dirígete a la posada local. Detrás de la barra encontrarás a Fidel, un personaje que, al reconocer que eres de ATOM, se unirá a ti sin dudarlo. Es tu primer compañero y un aliado muy valioso en combate. Cerca de la posada, serás testigo de un enfrentamiento entre dos cultos: los seguidores de Davi Krishtu y el misterioso Culto Champiñón. Un miembro de este último, Igor, te pedirá ayuda para lidiar con Davi, lo que te introducirá en una de las tramas más importantes del juego.

Misiones y Oportunidades

La ciudad y sus suburbios están repletos de tareas:

  • Ayuda al escritor Gubtsov: Un escritor deprimido necesita que convenzas a un editor del hotel local para que publique su obra.
  • Entrevistas para el editor: El mismo editor te pedirá que entrevistes a tres veteranos de guerra repartidos por la ciudad.
  • Deudas y Bandidos: La banda de Krasnoznamennyi te pedirá que cobres las deudas de tres morosos, lo que te permitirá conocer al líder y avanzar en la trama de Dan.
  • Coche para Kovalev: Si ayudaste a Kovalev en Otradnoye, lo encontrarás en el bar. Sueña con un coche. Puedes encontrar un Moskvich averiado cerca de la fábrica abandonada y repararlo para él, aunque necesitarás piezas difíciles de conseguir del mercader Artemyev.

Infiltrándote en el Culto Champiñón

Para avanzar en la trama principal, deberás unirte al Culto Champiñón. Tras ayudar a Igor, podrás acceder a su cuartel general y hablar con Ariadne. Para ser aceptado, deberás pasar una prueba de fe respondiendo correctamente a sus preguntas y luego completar una serie de misiones de iniciación:

  1. Traer de vuelta a Yegor: Convencer a un miembro desertor para que regrese al culto.
  2. Matar a un cerdito: Eliminar a la mascota de un oficial que se opone al culto. Una misión con un giro oscuro y cómico.
  3. Recuperar un filtro de agua: Aventurarte en el peligroso "Túnel de la Muerte" para encontrar un filtro vital para la comunidad.

Estas misiones te adentrarán cada vez más en los secretos del culto y su verdadera naturaleza, llevándote a explorar búnkeres olvidados en la Garganta de la Calamidad y la Ciudad Muerta.

What is atom RPG Neoseeker?
Welcome to Neoseeker's ATOM RPG walkthrough and guide. ATOM RPG is an isometric RPG directly and heavily inspired by Fallout and Fallout 2. Developed by the multinational/European AtomTeam, it is also set in a post-apocalyptic universe and sees you doing whatever you can to survive in a harsh wasteland.

La Garganta de la Calamidad y la Ciudad Muerta

Estas son las zonas de juego tardío, accesibles desde Fogelevka y el muelle de Krasnoznamennyi respectivamente. La Garganta de la Calamidad está marcada por el conflicto entre el Caravanserai y el Viejo Castillo. Deberás mediar entre sus líderes, resolver disputas personales (como la de un cocinero enamorado y una hija fugitiva) y, finalmente, acceder a un búnker donde una extraña inteligencia vegetal ha tomado el control.

La Ciudad Muerta es una zona altamente radiactiva. Necesitarás protección para explorarla. Aquí, las ruinas de un antiguo instituto esconden un búnker controlado por una IA llamada "Vila". Deberás responder a sus acertijos, basados en la información que encuentres en los documentos esparcidos por el lugar, para poder avanzar. En sus profundidades, te encontrarás con otro escuadrón de ATOM y tomarás decisiones cruciales.

El Enfrentamiento Final

Con la información obtenida de los búnkeres, regresarás a Krasnoznamennyi para el acto final. El cuartel del Culto Champiñón es el escenario de la conclusión. Usando los códigos que has adquirido, descenderás a su búnker más profundo.

Allí te encontrarás con el General Morozov y la fuente del poder del culto: un Champiñón inteligente y masivo con un plan para unificar a toda la humanidad en una única conciencia colectiva. Es la hora de la verdad. Tu decisión final determinará el destino del Yermo.

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Tabla Comparativa de Finales

ElecciónConsecuencia InmediataResultado Final para el Yermo
Ponerse del lado del ChampiñónFidel se volverá en tu contra y deberás luchar contra él.La humanidad es asimilada en una mente colmena. Se alcanza la paz, pero a costa del libre albedrío.
Destruir al ChampiñónTe enfrentarás en una dura batalla contra Morozov y todo el personal del laboratorio.El plan del Champiñón se frustra. La humanidad sigue su curso caótico, pero conserva su individualidad y libertad.
Convencer al ChampiñónMediante una prueba de diálogo muy difícil, puedes convencer al Champiñón de que su plan es erróneo.El Champiñón abandona sus planes. La amenaza se neutraliza sin un gran derramamiento de sangre, preservando la libertad humana.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Cómo consigo mi primer compañero?

Tu primer compañero es Fidel. Lo encontrarás en la posada de los suburbios de Krasnoznamennyi. Simplemente habla con él y, al saber que eres de ATOM, se unirá a tu causa.

¿Dónde puedo conseguir un coche?

Puedes obtener un coche "Volga" en el "Desguace del Hombre de Hojalata". Primero, debes participar en el asalto a la fortaleza de los bandidos. Una vez despejada la zona, podrás encontrar el coche en un garaje. ¡Cuidado! Necesitarás un alto nivel en la habilidad de Tecnología para repararlo antes de arrancarlo, o explotará.

¿Cómo me uno al Culto Champiñón?

Primero, habla con Igor en Krasnoznamennyi y ayúdale en su misión contra Davi Krishtu. Luego, dirígete al cuartel del culto y habla con Ariadne. Deberás pasar un test de personalidad (las respuestas correctas son las que demuestran fe y entrega a la humanidad) y luego completar tres misiones de iniciación para convertirte en un miembro de pleno derecho.

¿Hay alguna forma de evitar el combate constantemente?

Sí. ATOM RPG premia las habilidades sociales. Invertir puntos en Comunicación, Carisma y otras habilidades no combativas te permitirá resolver muchas misiones y conflictos de forma pacífica, a menudo con resultados únicos y mejores recompensas.

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