08/09/2015
El Asesino es una de las clases más icónicas y emocionantes de Ragnarok Online. Conocidos por su increíble velocidad, su capacidad para infligir daño crítico devastador y su maestría en el arte del sigilo, los Asesinos son depredadores natos en los campos de batalla de Rune Midgard. Ya sea que prefieras desaparecer entre las sombras para asestar un golpe mortal o enfrentarte a tus enemigos con una lluvia de ataques rápidos, esta clase ofrece una versatilidad y un estilo de juego únicos. Esta guía completa te llevará desde los conceptos básicos de sus atributos hasta las builds más optimizadas, el equipo esencial y las estrategias que necesitas para convertirte en una leyenda.

Entendiendo los Atributos del Asesino
La base de cualquier personaje poderoso en Ragnarok Online reside en una correcta distribución de sus puntos de atributo (stats). Para el Asesino, cada punto cuenta y debe ser asignado con un propósito claro. A continuación, desglosamos los atributos principales y su impacto en esta clase:
- STR (Fuerza): Aumenta directamente tu poder de ataque (ATK) base con armas cuerpo a cuerpo. Es fundamental para incrementar el daño de cada golpe, incluyendo los críticos. También aumenta tu capacidad de carga (Weight Limit).
- AGI (Agilidad): El atributo estrella para muchos Asesinos. Aumenta la velocidad de ataque (ASPD) y la tasa de evasión (Flee). Una AGI alta te permite atacar más rápido y ser mucho más difícil de golpear por ataques físicos.
- VIT (Vitalidad): Incrementa tus puntos de vida (HP) máximos y tu defensa (DEF). Aunque los Asesinos confían en su evasión, tener una cantidad decente de VIT es crucial para sobrevivir a habilidades que no se pueden esquivar y en escenarios de PvP o WoE.
- INT (Inteligencia): Generalmente, es el atributo menos importante para un Asesino. Aumenta los puntos de maná (SP) máximos y la defensa mágica (MDEF), pero el beneficio es mínimo para las builds más comunes.
- DEX (Destreza): Aumenta la precisión (HIT), lo que reduce la probabilidad de fallar tus ataques. También incrementa ligeramente el ASPD y el daño mínimo. Es vital para builds que dependen de habilidades como Sonic Blow, pero menos prioritario para builds de críticos puros, ya que los golpes críticos nunca fallan.
- LUK (Suerte): Un atributo clave para las builds de críticos. Cada 3 puntos de LUK aumentan tu tasa de crítico (Critical Rate) en 1. Además, incrementa ligeramente el ATK y la evasión perfecta (Perfect Dodge).
El Camino del Ladrón al Asesino
Antes de poder blandir dos armas, deberás convertirte en un Asesino. El viaje comienza como Ladrón (Thief) en la ciudad de Morroc. Una vez alcanzado el nivel de Job adecuado, deberás dirigirte al Gremio de Asesinos, ubicado en un mapa al sureste de Morroc. Allí, te someterán a una serie de pruebas para demostrar tu valía.
- El Cuestionario: La primera prueba es un examen de 10 preguntas sobre las habilidades y características de la clase. Debes responder correctamente al menos 9. Las preguntas pueden variar, pero a menudo incluyen temas como qué habilidad se necesita para aprender Grimtooth o qué objeto es necesario para Venom Dust (Red Gemstone).
- La Caza: A continuación, serás enviado a una sala donde deberás cazar monstruos específicos (generalmente Porings o Lunatics con un nombre concreto) dentro de un límite de tiempo. ¡Ten cuidado! Habrá monstruos con nombres muy parecidos para engañarte y zonas oscuras en el suelo que son trampas y te reiniciarán la prueba si las pisas.
- La Sala de las Momias: Esta prueba requiere sigilo y paciencia. Deberás cruzar una habitación llena de Momias agresivas sin ser detectado. El truco es pegarte a una de las paredes laterales y caminar sin detenerte hasta la salida. No intentes cruzar por la rampa central.
- El Laberinto Invisible: La prueba final es un laberinto con paredes invisibles. Tu objetivo es llegar a la esquina inferior izquierda para hablar con el Maestro del Gremio. Comienza usando la escalera de la izquierda y avanza con paciencia. El Maestro te dará pistas sobre si vas en la dirección correcta o no.
Una vez superadas todas las pruebas, serás recompensado con el título de Asesino, desbloqueando un nuevo y letal arsenal de habilidades.
Tipos de Builds para el Asesino
Aunque la mayoría de las builds de Asesino comparten una base de AGI alta, se diferencian principalmente en su fuente de daño y su enfoque en el equipo. Las dos filosofías principales son los Críticos Naturales y los Críticos por Equipo.
Build de Críticos Naturales (LUK)
Esta build se enfoca en invertir una cantidad significativa de puntos en LUK para alcanzar una alta tasa de críticos de forma natural. El daño se potencia mediante equipo y cartas que aumentan el porcentaje de daño crítico (como la carta The Paper). Es una opción excelente para jugadores nuevos o con un presupuesto limitado, ya que no depende tanto de consumibles caros. Su principal ventaja es la consistencia y el bajo coste, pero puede carecer del daño explosivo de otras builds.

- Rango de Stats Recomendado:
- STR: 50-80
- AGI: 60-80
- VIT: 30-50
- LUK: 50-60
- DEX: 1-30
Build de Críticos por Equipo (DEX/AGI)
Esta build, a menudo considerada superior en el endgame, mantiene el LUK bajo y en su lugar invierte en DEX para mejorar la precisión y la velocidad de ataque. La tasa de críticos se consigue a través de equipo y, fundamentalmente, consumibles como el Abrasive, que otorga +30 de CRIT. Con un Katar, esto se duplica a un 60% de tasa de crítico, facilitando enormemente alcanzar el 100%. Esta build permite invertir más puntos en VIT para mayor supervivencia y hace que habilidades como Sonic Blow sean mucho más fiables. Sin embargo, es considerablemente más cara de mantener.
- Rango de Stats Recomendado:
- STR: 60-90
- AGI: 60-80
- VIT: 40-70
- DEX: 30-60
- LUK: 1-30
Tabla Comparativa de Builds (Nivel 99)
Para una visión más clara, aquí tienes una comparación de tres builds populares en el nivel máximo:
| Atributo | Build de Alto Daño (Crítico) | Build de Alta Velocidad (Crítico) | Build Híbrida (Sonic Blow/Crítico) |
|---|---|---|---|
| STR | 64 | 38 | 80 |
| AGI | 99 | 99 | 90 |
| VIT | 30 | 30 | 31 |
| INT | 1 | 1 | 1 |
| DEX | 2 | 1 | 40 |
| LUK | 60 | 80 | 30 |
Habilidades Esenciales del Asesino
Una correcta distribución de puntos de habilidad es tan importante como la de stats. Aquí están las habilidades indispensables:
Habilidades de Ladrón (Thief)
- Double Attack (10/10): Pasiva que te da la oportunidad de golpear dos veces con dagas. Esencial para el leveo inicial.
- Improve Dodge (10/10): Aumenta permanentemente tu Flee. Imprescindible para la supervivencia.
- Envenom (10/10): Añade daño de veneno a tus ataques y puede envenenar al enemigo. Prerrequisito para habilidades de Asesino.
- Hiding (8/10 o más): Te permite volverte invisible. Requisito para Cloaking.
- Steal (Opcional): Útil para farmear objetos de monstruos.
Habilidades de Asesino
- Katar Mastery (10/10): Aumenta pasivamente el daño que haces con armas tipo Katar. Obligatoria para cualquier build que use Katars.
- Cloaking (3/10 o 10/10): Te permite moverte mientras estás oculto. A nivel 3 ya puedes atacar desde el sigilo, revelándote al instante.
- Sonic Blow (10/10): Un ataque de 8 golpes consecutivos que inflige un daño masivo. Consume bastante SP y tiene un delay, pero es tu principal fuente de daño explosivo.
- Grimtooth (5/5): Un ataque a distancia que solo se puede usar desde Hiding. Golpea en área y es excelente para levear controlando mobs.
- Enchant Poison (10/10): Imbuye tu arma con el elemento Veneno, aumentando tu daño contra ciertos enemigos y permitiendo envenenarlos.
- Righthand & Lefthand Mastery: Habilidades pasivas para builds de doble daga (DD). Cuando equipas dos armas, sufres una penalización de daño. Estas maestrías la reducen, restaurando el potencial de ataque de tu mano derecha e izquierda respectivamente.
Equipamiento: Forjando al Asesino Perfecto
El equipo define el verdadero potencial de un Asesino. Aquí te presentamos algunas de las mejores opciones para el endgame, enfocadas en builds de críticos.
Armas
La elección principal es entre Jur y Katar. El Jur [3] ofrece más versatilidad gracias a sus tres slots, mientras que el Katar [2] tiene un mayor ataque base.
| Arma | Ataque | Slots | Comentario |
|---|---|---|---|
| Jur[3] | 125 | 3 | Opción económica y muy versátil por sus 3 slots. Ideal para combinar múltiples cartas de daño o crítico. |
| Katar[2] | 148 | 2 | Mayor ataque base, lo que resulta en un mayor daño final, pero con un slot menos para cartas. |
Cartas de Arma: Mobster Card (+15% Daño Crítico, +4 CRIT), The Paper Card (+20% Daño Crítico, consume SP), Soldier Skeleton Card (+9 CRIT).
Equipo General
- Headgear (Upper): Magic Rabbit Hat, Pecopeco Hairband (ambos por el ASPD).
- Headgear (Mid): Sigrun's Wings (ASPD+1), Angel Spirit (STR+2).
- Armor: Pantie[1] (en combo con Undershirt). Carta: Picky Card (STR+1, ATK+10).
- Garment: Undershirt[1] (Combo con Pantie otorga AGI+5, Flee+10). Carta: Bapho Jr. Card (AGI+3, CRIT+1), Whisper Card (Flee+20).
- Footgear: Boots[1]. Carta: Matyr Card (AGI+1, HP+10%).
- Accesorios: Brooch[1] (AGI+1), Ring[1] (STR+1). Carta: Kobold Card (STR+1, CRIT+4).
Preguntas Frecuentes (FAQ)
- ¿Qué es prioritario, Double Attack o Crítico?
- Generalmente, el daño de Double Attack (si usas dagas) tiene prioridad sobre el crítico, y el crítico sobre el daño normal. Sin embargo, con Katars, los críticos son tu fuente principal de daño, y la tasa de Double Attack se reduce drásticamente.
- Las cartas de crítico contra una raza específica (ej. Cruiser Card), ¿solo funcionan contra esa raza?
- Estas cartas tienen dos efectos. Por ejemplo, la Cruiser Card da +10% de daño crítico siempre, contra cualquier monstruo. El segundo efecto, +7 de CRIT, solo se activa cuando atacas a monstruos de la raza correcta (Brute en este caso).
- ¿Por qué se dice que el Asesino no es bueno para principiantes?
- Principalmente por su alta dependencia del equipo. Para alcanzar su máximo potencial, especialmente en builds de críticos, se necesitan cartas y equipos que pueden ser muy caros, como Soldier Skeleton Cards, Kobold Cards y el combo Pantie/Undershirt.
- ¿Dagas o Katars?
- Los Katars duplican tu tasa de crítico, haciéndolos la opción predilecta para builds de este tipo. Las dagas permiten usar un escudo o una segunda daga, y se benefician de Double Attack, pero infligen penalizaciones de daño según el tamaño del monstruo (100% a pequeños, 75% a medianos, 50% a grandes). Los Katars son más equilibrados (75% a pequeños, 100% a medianos, 75% a grandes).
El Asesino es una clase con una curva de aprendizaje y equipamiento, pero cuya recompensa es un personaje increíblemente divertido y poderoso. Ya sea que te decantes por la fiabilidad de los críticos naturales o la potencia bruta de una build optimizada con equipo, el camino de la sombra ofrece un sinfín de posibilidades. ¡Ajusta estas recomendaciones a tu estilo de juego y presupuesto, y prepárate para ser el depredador más temido de Ragnarok Online!
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