03/04/2017
La Esfinge, esa monumental y enigmática guardiana de secretos milenarios, ha cautivado la imaginación de la humanidad durante siglos. No es de extrañar que una saga tan inmersa en la historia como Assassin's Creed haya decidido darle un papel protagonista en dos de sus entregas más aclamadas. Sin embargo, la forma en que Ubisoft abordó este icónico monumento en Assassin's Creed Origins y Assassin's Creed Odyssey es tan diferente como fascinante. Mientras que en uno es un lugar de descubrimiento arqueológico y misterio Isu, en el otro es una criatura mitológica viviente que desafía nuestro intelecto. En este artículo, desglosaremos todo lo que necesitas saber sobre la Esfinge en ambos juegos, guiándote a través de sus secretos, puzles y recompensas.

La Gran Esfinge en Assassin's Creed Origins: Un Secreto Ancestral
En el vasto y soleado desierto de Egipto, la Gran Esfinge de Giza se alza no solo como un testimonio del poder faraónico, sino como un cofre que alberga uno de los mayores secretos del juego. A diferencia de otros monumentos, la Esfinge no es solo un adorno en el paisaje; es una mazmorra, un puzle y la culminación de una larga búsqueda a través de las estrellas.
¿Cómo encontrar y acceder al interior de la Esfinge?
Localizar la Gran Esfinge es sencillo. Se encuentra en la región de Giza, al oeste del pequeño pueblo junto al agua, exactamente donde esperarías encontrarla en la vida real. Puedes llegar a esta zona relativamente pronto en el juego. El verdadero desafío no es encontrarla, sino descubrir cómo entrar. Muchos jugadores pasan horas rodeándola, buscando una puerta o un mecanismo evidente. Pero el secreto es mucho más sutil: en la parte trasera del monumento, cerca de su base, hay un pequeño hueco por el que Bayek puede agacharse y entrar. Es fácil pasarlo por alto si no estás prestando atención.
El Planetario Oculto y el Mecanismo Isu
Una vez dentro, enciende tu antorcha y prepárate para un descenso a las profundidades. El camino te llevará a través de pasadizos estrechos, donde encontrarás algunos tesoros menores. La verdadera maravilla te espera al final: una enorme sala circular. En el centro, un detallado mapa en relieve de Egipto se extiende por el suelo, pero si miras hacia arriba, te darás cuenta de que no estás en una tumba cualquiera. El techo es un planetario celestial, lleno de constelaciones.
Aquí es donde todo cobra sentido. Si has estado completando la misión secundaria "La promesa de Bayek", que consiste en alinear las estrellas en los 12 Círculos de Piedra repartidos por todo el mapa, verás que cada constelación que has completado se ilumina en el techo del planetario. Solo cuando los 12 Círculos de Piedra estén resueltos, podrás interactuar con el mapa central. Al hacerlo, una puerta oculta se abrirá, revelando el Esfet Oon-m’Aa Poo, un Mecanismo Antiguo de la Primera Civilización.
Para activar este mecanismo y completar el misterio, necesitarás una gran cantidad de un recurso muy valioso: 50 unidades de sílice. Este material brillante y dorado se encuentra principalmente en las tumbas esparcidas por Egipto. Afortunadamente, encontrarás algunas piezas en la misma sala del mecanismo, pero es muy probable que necesites explorar otras tumbas para reunir la cantidad necesaria. Activar el mecanismo te otorgará un mensaje críptico de los Isu y un punto de habilidad, culminando así uno de los arcos de misterio más gratificantes del juego.
El Desafío Intelectual de la Esfinge en Assassin's Creed Odyssey
Si en Origins la Esfinge era un lugar, en Odyssey es un ser. La mitología griega cobra vida y, como parte de la misión para encontrar los artefactos de la Atlántida, deberás enfrentarte a cuatro criaturas legendarias. La Esfinge es, sin duda, la más particular de ellas, ya que no pondrá a prueba tu fuerza con la espada, sino la agudeza de tu ingenio.

La Búsqueda de la Esfinge Mitológica
Para comenzar tu encuentro con la Esfinge, primero debes avanzar en la trama principal hasta descubrir la Atlántida y hablar con tu verdadero padre, Pitágoras. Él te encomendará la misión "El saber de la Esfinge", bloqueada hasta el nivel 35. Te dirigirá a unas extrañas ruinas Isu en la parte sur del Lago Copaís, en Beocia.
Al llegar, encontrarás a un hombre llamado Gorgias, quien te hablará del misterio y de su aprendiz desaparecido, Pibos. Tu tarea será encontrar la segunda mitad de un medallón necesario para invocar a la criatura. Siguiendo las pistas, llegarás a la Tumba de Menoikeus, donde encontrarás el cuerpo de Pibos. Un león alfa cercano se ha comido el medallón, por lo que deberás derrotarlo para recuperarlo. Con el medallón completo, regresa a las ruinas. Al colocarlo en el pedestal, Gorgias y la estatua desaparecerán, y en su lugar, la majestuosa y letal Esfinge aparecerá ante ti.
Los Acertijos Mortales
La Esfinge no quiere luchar, quiere jugar. Te planteará tres acertijos de forma consecutiva. Por cada uno, te dará tres opciones de respuesta. Debes elegir la correcta para los tres. Pero ahí no acaba el desafío. Una vez que hayas respondido verbalmente, la Esfinge te pedirá que presiones los símbolos correctos en los pilares que te rodean. Estos símbolos representan las respuestas que has dado.
¡Cuidado! A veces, el símbolo no es una representación literal. Por ejemplo, si la respuesta a un acertijo fue "colibrí", es posible que no encuentres un panel de colibrí, sino uno genérico de un pájaro. Debes usar la lógica para seleccionar el panel que mejor se corresponda con tu respuesta. Si seleccionas los símbolos correctos, la Esfinge se desvanecerá, derrotada por tu intelecto. Si fallas, morirás instantáneamente. Al vencerla, obtendrás una Pieza del Edén y equipo legendario, incluyendo el Mascarón de la Esfinge para tu barco.
Todos los Acertijos de la Esfinge y sus Respuestas (Odyssey)
Para que no caigas en las garras de la Esfinge, hemos recopilado todos los posibles acertijos que puede plantearte y sus respuestas correctas. Prepárate bien antes de tu encuentro.
| Acertijo | Respuesta Correcta |
|---|---|
| ¿Qué puede traer de vuelta a los muertos; hacerte llorar, hacerte reír, hacerte joven; nace en un instante y dura toda la vida? | Recuerdos |
| Esta cosa todo lo devora: pájaros, bestias, árboles, flores; roe el hierro, muerde el acero; mata reyes, arruina ciudades; y derriba altas montañas. | Tiempo |
| Algunos intentan esconderse, otros intentan hacer trampa; pero el tiempo lo demostrará, siempre nos encontraremos. Por mucho que intentes adivinar mi nombre, te prometo que lo sabrás cuando te reclame. | Muerte |
| Tan pequeño como tu pulgar, soy ligero en el aire. Puedes oírme antes de verme, pero confía en que estoy ahí. | Colibrí |
| Estoy vivo, pero sin aliento; soy tan frío en la vida como en la muerte; nunca tengo sed, aunque siempre bebo. | Pez |
| Creo mi guarida con hilo terrenal y despacho a mi presa con una picadura mordaz. | Araña |
| ¿Qué es siempre viejo y a veces nuevo; nunca triste, a veces azul; nunca vacío, pero a veces lleno; nunca empuja, siempre tira? | Luna |
| Nunca descansa, nunca se detiene; se mueve silenciosamente de colina en colina; no camina, corre ni trota; todo está fresco donde no está. | Sol |
| De noche vienen sin ser llamadas, y de día se pierden sin ser robadas. | Estrellas |
| En primavera soy alegre y con bellos ropajes; en verano llevo más ropa; cuando hace más frío, me quito la ropa; y en invierno aparezco completamente desnudo. | Árbol |
| ¿Qué es grande, pero nunca crece; tiene raíces que no se pueden ver; y es más alto que los árboles? | Montaña |
| ¿Qué puede correr, pero nunca caminar; tiene boca, pero nunca habla; tiene cabeza, pero nunca llora; tiene cama, pero nunca duerme? | Río |
Tabla Comparativa: La Esfinge en Origins vs. Odyssey
Para resumir las diferencias clave entre las dos representaciones de la Esfinge, aquí tienes una tabla comparativa:
| Característica | Assassin's Creed Origins | Assassin's Creed Odyssey |
|---|---|---|
| Tipo de Encuentro | Lugar explorable (Tumba/Puzle) | Criatura mítica (Encuentro con acertijos) |
| Ubicación | Giza, Egipto | Lago Copaís, Beocia, Grecia |
| Requisito Principal | Completar los 12 Círculos de Piedra | Misión "El saber de la Esfinge" (Nivel 35) |
| Desafío | Exploración y recolección de recursos (sílice) | Resolución de acertijos y lógica |
| Recompensa | Activación de Mecanismo Isu, punto de habilidad | Pieza del Edén, equipo legendario y mascarón |
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Cómo llego a la Esfinge en Assassin's Creed Origins?
Dirígete a la región de Giza. La Gran Esfinge es un monumento imposible de ignorar. Para entrar, busca un pequeño agujero en la parte trasera de la estatua, cerca del suelo, por el que puedes deslizarte.

¿Cómo encuentro a la Esfinge en Assassin's Creed Odyssey?
Debes avanzar en la historia hasta que Pitágoras te dé la misión "El saber de la Esfinge". Esto te llevará a unas ruinas Isu en la parte sur del Lago Copaís, en la región de Beocia. Allí comenzará la cadena de misiones para invocarla.
¿Qué necesito para resolver el misterio de la Esfinge en Origins?
Necesitas dos cosas: primero, haber encontrado y resuelto los 12 Círculos de Piedra repartidos por todo Egipto. Segundo, necesitarás 50 unidades de sílice para activar el mecanismo final que se encuentra en su interior.
¿Qué pasa si respondo mal a los acertijos de la Esfinge en Odyssey?
Si eliges una respuesta incorrecta o presionas el símbolo equivocado en los pilares, mueres instantáneamente. Sin embargo, no te preocupes, el juego te permitirá reintentar el desafío desde el inicio del encuentro con la Esfinge.
¿Es la Esfinge una pelea de jefe en Odyssey?
No, a diferencia del Minotauro, el Cíclope o Medusa, el encuentro con la Esfinge no es un combate directo. Es una batalla puramente intelectual. No necesitarás tus armas, solo tu cerebro.
En conclusión, la Esfinge representa dos facetas maravillosas del universo de Assassin's Creed: la exploración de misterios históricos y el enfrentamiento con mitos que cobran vida. Ya sea que prefieras descifrar las estrellas en las arenas de Egipto o poner a prueba tu astucia contra una bestia parlante en Grecia, ambos encuentros ofrecen una experiencia memorable que enriquece enormemente sus respectivos mundos.
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