05/11/2006
La saga Assassin's Creed nos ha transportado a través de milenios de historia, sumergiéndonos en la guerra secreta y eterna entre la Hermandad de los Asesinos y la Orden de los Templarios. Con una cantidad abrumadora de entregas principales, spin-offs y contenido transmedia, seguir el hilo de la historia puede ser un desafío tan grande como realizar un salto de fe desde la torre más alta. Si eres un recién llegado que busca experimentar la narrativa en su orden correcto o un veterano que desea refrescar la memoria antes de la próxima aventura, esta guía cronológica es tu Animus personal. Te guiaremos por cada conflicto, cada época y cada héroe que ha dado forma a este universo, preparándote para lo que está por venir.

- Los Orígenes del Conflicto: La Era Antigua
- La Expansión de los Ocultos: De la Edad Oscura al Medievo
- El Renacimiento y la Era de la Exploración
- La Edad de Oro de la Piratería y las Revoluciones
- La Era Industrial y los Conflictos Modernos
- Tabla Comparativa de la Saga Principal
- Preguntas Frecuentes (FAQ)
Los Orígenes del Conflicto: La Era Antigua
Mucho antes de que existieran los Asesinos y los Templarios como los conocemos, sus ideologías ya chocaban en la antigüedad. Estos juegos exploran los cimientos de la guerra y el descubrimiento de los artefactos de la Primera Civilización.
Assassin's Creed Odyssey (431 a.C. - 422 a.C.)
Nuestra línea de tiempo comienza en la Antigua Grecia, durante la Guerra del Peloponeso. En Odyssey, asumimos el papel de Kassandra o Alexios, un mercenario espartano (misthios) descendiente del legendario Rey Leónidas. Este título nos presenta al Culto de Kosmos, una organización secreta que manipula los hilos de la política griega y que se considera la precursora directa de la Orden de los Templarios. La historia es profundamente personal, centrada en la reunificación de una familia rota, pero también expande la mitología de la saga al explorar a los Isu (la Primera Civilización) y artefactos tan poderosos como la Lanza de Leónidas, un Fruto del Edén.
Assassin's Creed Origins (49 a.C. - 44 a.C.)
Viajamos al Antiguo Egipto en la época de Cleopatra y Julio César. Aquí conocemos a Bayek de Siwa, el último Medjay, cuya vida da un giro trágico por culpa de la Orden de los Antiguos, otra proto-organización templaria. La búsqueda de venganza de Bayek y su esposa Aya lo lleva a desmantelar esta conspiración y, en el proceso, a fundar "Los Ocultos", la organización que con el tiempo se convertiría en la Hermandad de los Asesinos. Origins no solo nos cuenta el nacimiento del Credo, sino que reinventó la jugabilidad de la franquicia con un enfoque más cercano al RPG.
La Expansión de los Ocultos: De la Edad Oscura al Medievo
Con la Hermandad ya establecida, su influencia y su lucha contra los Templarios se extienden por todo el mundo conocido, dando forma a eventos históricos cruciales.
Assassin's Creed Mirage (861 d.C.)
Nos trasladamos a la Bagdad del siglo IX, en plena Edad de Oro del Islam. Este juego se centra en la historia de Basim Ibn Ishaq, a quien conocimos en Valhalla. En Mirage, vemos su evolución desde un joven ladrón callejero hasta un Maestro Asesino dentro de la rama de Alamut de Los Ocultos. El juego es un homenaje a las raíces de la saga, con un fuerte énfasis en el sigilo, el parkour y los asesinatos precisos, dejando en un segundo plano los elementos de RPG de las entregas más recientes.
Assassin's Creed Valhalla (872 d.C. - 878 d.C.)
Aunque la historia de Basim ocurre antes, el grueso de Valhalla se desarrolla poco después. Seguimos a Eivor Varinsdottir, un guerrero vikingo que lidera a su clan desde Noruega hasta las costas de Inglaterra en busca de un nuevo hogar. Eivor se alía con Los Ocultos, liderados por Hytham y el propio Basim, para luchar contra la Orden de los Antiguos que ha extendido sus tentáculos por los reinos anglosajones. Valhalla combina la exploración y el combate con la gestión de asentamientos, mientras desvela más secretos sobre los Isu y la reencarnación.
Assassin's Creed (1191 d.C.)
El juego que lo empezó todo. Durante la Tercera Cruzada en Tierra Santa, controlamos a Altaïr Ibn-La'Ahad, un Maestro Asesino que, tras un grave error, es degradado y debe redimirse eliminando a nueve figuras clave, tanto sarracenas como cruzadas, que resultan ser miembros de la Orden del Temple. Altaïr es el arquetipo del Asesino clásico: silencioso, letal y devoto a los principios del Credo. Su historia es fundamental para entender la filosofía de la Hermandad.
El Renacimiento y la Era de la Exploración
La lucha se traslada a una Europa en pleno florecimiento cultural y científico, donde los Templarios buscan consolidar su poder a través del arte, la política y la religión.
Assassin's Creed II (1476 - 1499)
Posiblemente el favorito de muchos fans. Viajamos a la Italia del Renacimiento para conocer a Ezio Auditore da Firenze, un joven noble cuya vida es destrozada por una conspiración templaria. Su camino de venganza lo transforma en un legendario Maestro Asesino. Con la ayuda de figuras como Leonardo da Vinci, Ezio lucha contra la poderosa familia Borgia, que controla el poder en Italia y el Vaticano. Este juego expandió enormemente el universo y la jugabilidad, convirtiendo a Ezio en un icono.
Assassin's Creed: Brotherhood (1499 - 1507)
La historia de Ezio continúa directamente donde la dejó AC II. Ahora en Roma, el corazón del poder Templario, Ezio debe reconstruir la Hermandad local, reclutando y entrenando a nuevos asesinos para liberar la ciudad del control de los Borgia. La mecánica de gestionar a tus propios aprendices de Asesino fue una de las grandes novedades de esta entrega.
Assassin's Creed: Revelations (1511 - 1512)
El capítulo final de la trilogía de Ezio. Un Ezio ya mayor viaja a Constantinopla, encrucijada de imperios, buscando los secretos que su antepasado Altaïr dejó ocultos. Mientras desentraña los misterios de la Primera Civilización, sus pasos se entrelazan con los del legendario Altaïr, cerrando el arco narrativo de dos de los Asesinos más importantes de la historia.
Assassin's Creed Chronicles: China (1526)
Este spin-off en 2.5D nos presenta a Shao Jun, una Asesina entrenada por el propio Ezio Auditore al final de su vida. Su misión es regresar a China y reconstruir la Hermandad local, diezmada por los Templarios de la Dinastía Ming. Es una historia de perseverancia y sigilo con un estilo artístico único.
La Edad de Oro de la Piratería y las Revoluciones
El conflicto se globaliza, llegando al Nuevo Mundo y marcando el destino de naciones enteras durante una era de rebelión, exploración y guerra.
Assassin's Creed IV: Black Flag (1715 - 1722)
Nos embarcamos en el Caribe durante la Edad de Oro de la Piratería. Somos Edward Kenway, un corsario galés convertido en pirata que, por azares del destino, se ve envuelto en la guerra entre Asesinos y Templarios. Aunque al principio solo le mueve la codicia, Edward acaba abrazando el Credo. Black Flag fue aclamado por sus épicas batallas navales y su vibrante mundo abierto.
Assassin's Creed Rogue (1752 - 1776)
Ofreciendo una perspectiva única, Rogue nos pone en la piel de Shay Patrick Cormac, un Asesino que, tras una misión catastrófica, se desilusiona con el Credo y deserta para unirse a los Templarios. Su historia lo convierte en un cazador de Asesinos, persiguiendo a sus antiguos hermanos por el Atlántico Norte durante la Guerra de los Siete Años. Es un puente narrativo crucial entre Black Flag y AC III.
Assassin's Creed III (1754 - 1783)
La saga se traslada a la Revolución Americana. Controlamos a Ratonhnhaké:ton, también conocido como Connor, un joven de ascendencia mohawk y británica. Tras ver su aldea destruida, se une a la Hermandad para luchar por la libertad de su pueblo y de la nueva nación, enfrentándose a un poderoso grupo de Templarios que manipulan ambos bandos de la guerra.
Assassin's Creed Liberation (1765 - 1777)
Ambientado en la misma época que AC III, seguimos a Aveline de Grandpré en Nueva Orleans. Aveline, la primera protagonista femenina de la saga, lucha contra la opresión española y la influencia templaria en Luisiana, utilizando un ingenioso sistema de disfraces para infiltrarse en diferentes estratos sociales.
Assassin's Creed Unity (1789 - 1794)
Nos sumergimos en el caos y la belleza de la Revolución Francesa en París. Arno Dorian, un joven Asesino, busca redimirse por un error de su pasado que costó la vida a su figura paterna. Su historia se entrelaza con la de Élise de la Serre, una Templaria, explorando la posibilidad de una tregua entre las dos facciones en medio de la agitación revolucionaria.
La Era Industrial y los Conflictos Modernos
La tecnología avanza y las ciudades se convierten en junglas de acero y vapor. Los métodos de Asesinos y Templarios deben adaptarse a un nuevo mundo.
Assassin's Creed Chronicles: India (1841)
En el contexto de la guerra entre el Imperio Sij y la Compañía Británica de las Indias Orientales, controlamos a Arbaaz Mir. Su misión es recuperar un misterioso artefacto que perteneció a la Hermandad y proteger a sus seres queridos de un Maestro Templario.
Assassin's Creed Syndicate (1868)
Bienvenidos al Londres de la Revolución Industrial. Los gemelos Jacob y Evie Frye llegan a la ciudad para liberarla del control total de los Templarios. Mientras Jacob se enfoca en crear una banda callejera para luchar en las calles, Evie se concentra en la búsqueda de un Fruto del Edén. Su dinámica ofrece dos estilos de juego complementarios en una de las ambientaciones más detalladas de la saga.
Assassin's Creed Chronicles: Russia (1918)
El último capítulo de la trilogía Chronicles nos lleva a la Rusia post-Revolución. El Asesino Nikolai Orelov se prepara para abandonar el país con su familia, pero debe aceptar una última misión: infiltrarse en la casa donde la familia del Zar está prisionera y recuperar un artefacto. Su camino se cruza con el de la princesa Anastasia, quien parece poseer habilidades misteriosas.
Tabla Comparativa de la Saga Principal
| Juego | Protagonista | Año (aproximado) | Ambientación |
|---|---|---|---|
| Odyssey | Kassandra / Alexios | 431 a.C. | Antigua Grecia |
| Origins | Bayek de Siwa | 49 a.C. | Antiguo Egipto |
| Mirage | Basim Ibn Ishaq | 861 d.C. | Bagdad |
| Valhalla | Eivor Varinsdottir | 872 d.C. | Inglaterra / Noruega |
| Assassin's Creed | Altaïr Ibn-La'Ahad | 1191 d.C. | Tierra Santa |
| Assassin's Creed II | Ezio Auditore | 1476 | Italia Renacentista |
| Black Flag | Edward Kenway | 1715 | Caribe |
| Assassin's Creed III | Connor Kenway | 1754 | América Colonial |
| Unity | Arno Dorian | 1789 | París Revolucionaria |
| Syndicate | Jacob & Evie Frye | 1868 | Londres Victoriano |
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Necesito jugar todos los juegos para entender la historia?
No es estrictamente necesario. Cada juego tiene una historia contenida en su época histórica. Sin embargo, para comprender la narrativa del presente (que conecta todos los juegos) y la mitología general de los Isu, jugar los títulos principales en orden de lanzamiento es muy recomendable. Si tienes poco tiempo, la trilogía de Ezio (AC II, Brotherhood, Revelations) y el dúo Origins/Odyssey son excelentes puntos de partida.
¿Dónde encaja el próximo juego, Assassin's Creed Shadows?
Assassin's Creed Shadows estará ambientado en el Japón feudal. Aunque aún no conocemos la fecha exacta dentro de esa era, se situará cronológicamente después de la trilogía de Ezio y antes de la era de los piratas de Black Flag. Será una nueva oportunidad para explorar cómo el Credo se adaptó a una cultura y un estilo de combate completamente diferentes.
¿Qué pasa con la historia del presente?
Paralelamente a las historias del pasado, hay una narrativa en el presente que comenzó con Desmond Miles usando el Animus para revivir los recuerdos de sus ancestros. Tras los eventos de AC III, la historia del presente ha continuado con diferentes protagonistas que trabajan para Abstergo (la fachada moderna de los Templarios) o directamente con la Hermandad de los Asesinos, liderada por figuras como Shaun Hastings y Rebecca Crane. Esta trama es la que une toda la saga y avanza lentamente con cada entrega.
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