06/11/2017
La expectación que rodea a Ashes of Creation es palpable en la comunidad de los MMORPG. Este ambicioso proyecto de Intrepid Studios promete revolucionar el género con su sistema de nodos dinámicos y un mundo que reacciona a las acciones de los jugadores. Sin embargo, la pregunta que resuena en foros y redes sociales es siempre la misma: ¿se puede jugar ya? La respuesta corta es sí, pero con matices muy importantes. Actualmente, Ashes of Creation se encuentra en una fase crucial de su desarrollo: la Alfa Dos, una etapa de pruebas cerrada y fundamental para el futuro del juego.

El Estado Actual: Bienvenidos a la Alfa Dos
Intrepid Studios ha sido muy claro al respecto: el juego está en un estado de "TRUE Alpha Testing" o, en español, una Verdadera Fase de Pruebas Alfa. Esto significa que lo que los jugadores experimentan ahora no es una versión de acceso anticipado ni una demo pulida, sino una versión en pleno desarrollo. La Alfa Dos ya ha comenzado, marcando un hito significativo para el proyecto y permitiendo que un grupo selecto de jugadores ponga a prueba los sistemas centrales del juego a una escala mayor que nunca.
El propósito de esta fase no es ofrecer una experiencia de juego completa y sin fisuras. Por el contrario, su objetivo es identificar problemas, probar la estabilidad de los servidores, obtener feedback sobre las mecánicas de clases, el combate, el sistema de nodos y, en general, todos los pilares sobre los que se construirá el mundo de Verra. Los desarrolladores utilizan esta etapa para experimentar, iterar y corregir el rumbo antes de avanzar hacia fases más pulidas.
¿Quiénes Pueden Acceder a la Alfa Dos?
El acceso a la Alfa Dos no es abierto al público general. Se trata de una fase cerrada, reservada para aquellos que han apoyado el juego desde sus primeras etapas. Concretamente, los jugadores que pueden participar son:
- Patrocinadores de Kickstarter: Aquellos que eligieron un nivel de contribución durante la campaña original de Kickstarter que incluía acceso a la Alfa Dos.
- Compradores de Paquetes de Pre-Order: Jugadores que han adquirido un paquete de pre-compra en la web oficial de Ashes of Creation que especifique explícitamente el acceso a la Alfa Dos.
- Ganadores de Sorteos: Ocasionalmente, se otorgan accesos a través de sorteos y eventos comunitarios.
Es crucial entender que tener acceso a la Alfa Dos garantiza la participación en todas sus sub-fases. El equipo de desarrollo suele realizar pruebas puntuales y programadas, anunciando las fechas y horarios a través de sus canales oficiales, principalmente su servidor de Discord.
¿Qué Significa una "Verdadera Alfa"? Expectativas vs. Realidad
Participar en una alfa de estas características puede ser emocionante, pero es vital gestionar las expectativas. No es lo mismo que jugar a un juego lanzado. Aquí te detallamos qué puedes esperar realmente:
- Bugs y Errores: Encontrarás errores de todo tipo, desde problemas visuales y de texto hasta fallos que pueden impedir el progreso o provocar el cierre inesperado del juego. La misión de los testers es reportar estos bugs para que el equipo pueda solucionarlos.
- Falta de Contenido y Pulido: Muchas zonas, misiones, habilidades y sistemas pueden estar incompletos, usar recursos temporales (placeholders) o simplemente no estar disponibles. La experiencia no será fluida ni estará completamente balanceada.
- Wipes (Borrados de Progreso): Es prácticamente una certeza que todo el progreso de los personajes, incluyendo niveles, objetos y logros obtenidos durante la Alfa Dos, será borrado antes de las siguientes fases o del lanzamiento final. El objetivo es probar, no progresar de forma permanente.
- Inestabilidad del Servidor: Los servidores pueden tener caídas, lag o requerir mantenimientos no programados con frecuencia. Parte de la prueba consiste en someter la infraestructura a estrés para ver cómo responde.
La participación en esta fase es un compromiso con el desarrollo del juego. El feedback proporcionado por los jugadores es increíblemente valioso para Intrepid Studios, ya que ayuda a moldear la versión final de Ashes of Creation.
Mirando al Futuro: Las Fases Beta y la Experiencia del Nuevo Jugador
Una vez que los objetivos de la Alfa Dos se hayan cumplido, el desarrollo avanzará hacia la fase Beta. Al igual que la Alfa, la Beta de Ashes of Creation también será cerrada. Sin embargo, se espera que sea una versión mucho más estable, completa y optimizada del juego.
Un detalle interesante revelado por los desarrolladores es que planean implementar un "sistema de experiencia para el nuevo jugador" (first-time user experience system) durante la fase Beta. Esto indica un cambio de enfoque. Mientras que la Alfa se centra en los sistemas centrales para testers experimentados, la Beta comenzará a prepararse para una audiencia más amplia. Este sistema probablemente incluirá:
- Tutoriales más claros y guiados.
- Una zona de inicio más pulida y dirigida.
- Mejoras en la interfaz de usuario para que sea más intuitiva.
- Introducción progresiva a las complejas mecánicas del juego, como el sistema de nodos.
La llegada de esta funcionalidad será una señal clara de que el juego se está acercando a un estado de lanzamiento, centrándose no solo en que las cosas funcionen, sino en que sean accesibles y divertidas para todos.

Tabla Comparativa de Fases de Desarrollo
Para clarificar las diferencias entre cada etapa, aquí tienes una tabla comparativa:
| Fase | Objetivo Principal | Acceso | Estado Esperado |
|---|---|---|---|
| Alfa Uno (Finalizada) | Prueba de sistemas núcleo en un entorno muy controlado. | Muy restringido (NDA). | Esquelético, centrado en funcionalidades básicas. |
| Alfa Dos (Actual) | Prueba a mayor escala de sistemas expandidos, estrés de servidores y recolección masiva de feedback. | Cerrado (Backers y paquetes específicos). | Incompleto, con bugs, sin pulir. Foco en la funcionalidad. |
| Beta (Futura) | Pulido de contenido, optimización, balanceo y prueba de la experiencia de nuevo jugador. | Cerrado (más amplio que la Alfa). | Casi completo en características, más estable y optimizado. |
| Lanzamiento (Futuro) | Ofrecer la experiencia de juego completa al público general. | Abierto (con la compra del juego). | Versión comercial pulida y estable. |
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Puedo comprar el juego y jugar ahora mismo como en un Acceso Anticipado?
No. El acceso actual es estrictamente para pruebas Alfa. Solo puedes jugar si posees un paquete que incluya acceso a la Alfa Dos. No es un acceso anticipado tradicional donde juegas una versión casi final del juego.
¿Mi progreso en la Alfa Dos se guardará para el lanzamiento?
No. Es casi seguro que habrá uno o varios borrados completos de personajes y progreso antes del lanzamiento final. El propósito de la alfa es probar, no acumular progreso.
¿Cuándo comenzará la fase Beta?
No hay una fecha oficial anunciada. La transición a la Beta ocurrirá una vez que el equipo de Intrepid Studios considere que los objetivos de la Alfa Dos se han completado satisfactoriamente.
¿Dónde puedo obtener la información más reciente y fiable sobre las pruebas?
La fuente más directa y actualizada es el Discord oficial de Ashes of Creation. Allí, los desarrolladores publican todas las noticias, horarios de pruebas y actualizaciones importantes.
Conclusión: Un Viaje que Requiere Paciencia
Ashes of Creation está vivo y en pleno proceso de creación, con la fase de Alfa Dos como el campo de pruebas actual. Es un momento emocionante para la comunidad que puede participar, ya que tienen la oportunidad única de influir en el desarrollo de un MMORPG tan esperado. Para el resto, es una señal de progreso constante y tangible.
Sin embargo, es fundamental armarse de paciencia. El camino desde una alfa hasta un lanzamiento pulido es largo y lleno de desafíos. Seguir los canales oficiales y entender la naturaleza de cada fase de desarrollo es la mejor manera de gestionar la expectación y disfrutar del viaje hasta que las puertas de Verra se abran finalmente para todos.
Si quieres conocer otros artículos parecidos a Ashes of Creation: ¿En qué fase se encuentra? puedes visitar la categoría Juegos.
