12/07/2016
La piedra es, sin lugar a dudas, uno de los recursos más fundamentales y versátiles en el universo de Ark: Survival Evolved. Desde las primeras herramientas hasta las imponentes fortalezas de metal, este humilde material es la base de la supervivencia y el progreso. Sin embargo, recolectarla puede ser una tarea ardua y repetitiva. Ya sea que estés en modo de un jugador probando diseños de bases, seas administrador de un servidor o simplemente quieras agilizar tu partida, saber cómo generar recursos a voluntad es una herramienta increíblemente poderosa. A continuación, te guiaremos a través de los diferentes métodos para generar piedra utilizando la consola de comandos del juego, explicando cada paso en detalle para que puedas construir sin límites.
- Requisitos Previos: Acceso a la Consola de Comandos
- Método 1: El Comando GFI (El Más Común y Sencillo)
- Método 2: El Comando GiveItemNum (Usando el ID del Objeto)
- Método 3: El Comando GiveItem (La Ruta Completa del Blueprint)
- Tabla Comparativa de Comandos para Generar Piedra
- Preguntas Frecuentes (FAQ)
Requisitos Previos: Acceso a la Consola de Comandos
Antes de sumergirnos en los comandos específicos, es crucial entender que estas funciones son exclusivas para administradores. En una partida de un jugador, tienes este acceso por defecto. En un servidor multijugador, necesitarás la contraseña de administrador. El primer paso es abrir la consola de comandos. La tecla para hacerlo varía según la plataforma:
- PC (Steam/Epic Games): Presiona la tecla TAB.
- Xbox: En el menú de pausa, presiona simultáneamente LB + RB + X + Y.
- PlayStation: En el menú de pausa, presiona simultáneamente L1 + R1 + Cuadrado + Triángulo.
Una vez abierta, verás una barra en la parte inferior o superior de la pantalla. Si estás en un servidor, primero deberás autenticarte como administrador escribiendo enablecheats <contraseña_del_servidor> y presionando Enter. Si juegas solo, puedes omitir este paso. Ahora estás listo para usar los comandos.
Método 1: El Comando GFI (El Más Común y Sencillo)
El comando GFI (Game-Find-Item) es el método preferido por la mayoría de los jugadores debido a su simplicidad. No necesitas memorizar números de ID, solo una versión abreviada del nombre del objeto. La estructura general del comando es la siguiente:
GFI <CódigoGFI> <Cantidad> <Calidad> <EsBlueprint>
Analicemos cada parámetro:
- CódigoGFI: Es un identificador único para cada objeto. Para la piedra, el código es simplemente
Stone. - Cantidad: El número de unidades que deseas recibir. Por ejemplo,
100para un stack completo. - Calidad: Un número que define la calidad del objeto (por ejemplo, en armas o armaduras). Para recursos como la piedra, este valor no tiene efecto, por lo que generalmente se usa
1o0. - EsBlueprint: Un valor de
1para recibir el plano (blueprint) o0para recibir el objeto directamente. Para la piedra, siempre usaremos0.
Para generar un stack de 100 unidades de piedra, el comando completo sería:
GFI Stone 100 1 0
Tras escribirlo en la consola y presionar Enter, las 100 unidades de piedra aparecerán directamente en tu inventario. ¡Así de fácil!
Método 2: El Comando GiveItemNum (Usando el ID del Objeto)
Este método es una alternativa sólida, especialmente si el comando GFI no funciona para un objeto específico o si prefieres trabajar con números. El comando GiveItemNum utiliza el ID numérico que el juego asigna a cada objeto. Su estructura es:
GiveItemNum <ItemID> <Cantidad> <Calidad> <EsBlueprint>
Los parámetros son idénticos a los del comando GFI, con la única diferencia del primer parámetro:
- ItemID: El número de identificación del objeto. El ID de la piedra es
7.
Por lo tanto, para generar las mismas 100 unidades de piedra, el comando que deberás introducir es:
GiveItemNum 7 100 1 0
El resultado es exactamente el mismo que con el comando GFI: recibirás 100 de piedra en tu inventario. Este método es muy fiable, ya que los IDs de los objetos rara vez cambian.
Método 3: El Comando GiveItem (La Ruta Completa del Blueprint)
Este es el método más complejo y largo, pero también el más fundamental, ya que es la forma en que el juego identifica internamente cada objeto. Se utiliza la ruta completa del archivo del blueprint del objeto. Es la última opción si los dos métodos anteriores fallan, o para objetos de mods que no tienen un GFI o ID asignado de forma sencilla.
La estructura del comando es:
GiveItem "<RutaDelBlueprint>" <Cantidad> <Calidad> <EsBlueprint>
Es muy importante notar las comillas dobles que encierran la ruta del blueprint.
- RutaDelBlueprint: La ruta completa del objeto dentro de los archivos del juego. Para la piedra, esta ruta es:
Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_Stone.PrimalItemResource_Stone'
El comando completo para generar 100 de piedra usando este método es considerablemente más largo:
GiveItem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_Stone.PrimalItemResource_Stone'" 100 1 0
Copiar y pegar este comando suele ser la mejor opción para evitar errores de tipeo, que son muy comunes con estas rutas tan largas.
Tabla Comparativa de Comandos para Generar Piedra
Para que puedas visualizar rápidamente las diferencias y elegir el método que más te convenga, aquí tienes una tabla comparativa:
| Método | Ventajas | Desventajas | Comando de Ejemplo (100 de Piedra) |
|---|---|---|---|
| GFI | Fácil de recordar y rápido de escribir. | Algunos objetos (especialmente de mods) pueden no tener un código GFI. | GFI Stone 100 1 0 |
| GiveItemNum | Muy fiable y universal para objetos del juego base. | Requiere conocer o buscar el ID numérico del objeto. | GiveItemNum 7 100 1 0 |
| GiveItem | El método más fundamental. Funciona para absolutamente cualquier objeto del juego si conoces su ruta. | Extremadamente largo, difícil de memorizar y muy propenso a errores de tipeo. | GiveItem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_Stone.PrimalItemResource_Stone'" 100 1 0 |
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Necesito ser administrador para usar estos comandos?
Sí, el uso de estos comandos está restringido a los administradores del servidor o al modo de un jugador. Es una medida de seguridad para evitar que cualquier jugador pueda hacer trampas en un entorno multijugador.
¿Funcionan estos comandos en servidores oficiales?
No. En los servidores oficiales de Ark, los jugadores no tienen acceso a los privilegios de administrador, por lo que no es posible utilizar la consola de comandos para generar objetos.
¿Qué hago si el comando no funciona?
Primero, revisa cuidadosamente que hayas escrito el comando sin errores de tipeo. Presta especial atención a los espacios y, en el caso del método Blueprint, a las comillas y apóstrofes. Segundo, asegúrate de tener los permisos de administrador activados (si estás en un servidor). Si sigues teniendo problemas, prueba con otro de los métodos mencionados.
¿Puedo generar otros recursos de la misma manera?
¡Absolutamente! El mismo principio se aplica a todos los objetos del juego. Solo necesitas encontrar el Código GFI, el Item ID o la Ruta del Blueprint del recurso que deseas. Por ejemplo, para generar madera (Wood), podrías usar GFI Wood 100 1 0.
¿Hay un límite en la cantidad que puedo generar?
La cantidad que puedes generar de una vez suele estar limitada por el tamaño máximo del stack del objeto. Para la piedra, el stack máximo es de 100. Si introduces una cantidad mayor, como GFI Stone 500 1 0, recibirás 5 stacks de 100 unidades cada uno, siempre que tengas espacio en tu inventario.
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