05/03/2018
Sumergirse en la atmósfera opresiva de Resident Evil Remake es una experiencia inolvidable. Más allá de los zombis, los perros cerberus y las monstruosidades que acechan en cada esquina de la mansión Spencer, se esconde una historia profunda y trágica. La mejor manera de desentrañar los oscuros secretos de Umbrella y los terribles sucesos que llevaron al desastre es a través de los archivos dispersos por el juego. En total, hay 20 documentos que esperan ser descubiertos, y esta guía te llevará de la mano para encontrarlos todos. Recogerlos no solo te dará una comprensión completa del lore, sino que también es un paso esencial para los completistas. Prepárate para explorar cada rincón y leer cada palabra, porque la verdad está escrita en papel y tinta.

Consejos Clave Antes de Empezar tu Búsqueda
Antes de lanzarte a la caza de documentos, hay algunos puntos cruciales que debes tener en cuenta para que tu misión sea un éxito. Estos pequeños detalles marcan la diferencia entre encontrar los 20 archivos o dejarte alguno por el camino.

- Juega con Jill Valentine: Este es el requisito más importante. Hay un archivo, la "Foto de Barry", que solo se puede obtener durante una secuencia específica de la historia de Jill. Si juegas con Chris, te será imposible conseguir los 20 documentos en una sola partida.
- El Mapa es tu Mejor Amigo: El remake de Resident Evil tiene una característica única en la saga. El mapa cambia de color para indicarte el estado de cada habitación. Si una sala aparece de color naranja, significa que aún quedan objetos por recoger (incluidos los archivos). Si está de color verde o gris claro, ¡enhorabuena!, has limpiado la zona por completo. Usa esta herramienta para no dejarte nada atrás.
- Archivos por Partes: Algunos documentos, como el fundamental "Diario de Trevor", no se encuentran en un solo lugar. Deberás recoger varias entregas a lo largo de la mansión y otras áreas para completar el texto. No te preocupes, una vez que encuentras una nueva parte, se añade automáticamente al archivo existente en tu inventario.
- Puntos de no Retorno: Aunque la mansión permite bastante exploración libre, existen puntos de no retorno. Asegúrate de haber recogido todos los archivos de un área principal (como la mansión) antes de avanzar a la siguiente (como el laboratorio), ya que podrías no poder volver.
Localización de Todos los Archivos
A continuación, te presentamos la ubicación detallada de cada uno de los 20 archivos del juego, organizados de forma cronológica según es más probable que los encuentres durante tu partida.

Archivos en la Mansión
| Nombre del Archivo | Ubicación Detallada |
|---|---|
| Manual S.T.A.R.S. | Lo tienes en tu inventario desde el inicio del juego. Es el tutorial básico de controles. |
| Película de Kenneth | En el pasillo del ala oeste de la primera planta, debes examinar el cadáver de tu compañero Kenneth J. Sullivan, el primer miembro de S.T.A.R.S. que encuentras muerto. |
| Depósito de cadáveres | Se encuentra en la sala de guardado del ala este de la primera planta (la que tiene la escalera que conduce a la sala del espejo). Está en el suelo, junto al baúl. |
| Libro de botánica | En la pequeña sala con la fuente de agua en el ala este de la primera planta, sobre un escritorio semicircular. Es el lugar donde, si juegas con Jill, encuentras el mechero. |
| Diario del guarda | En el dormitorio del ala oeste, primera planta (la habitación con dos camas cerca de la estatua del tigre). El diario está sobre una mesita. Al cogerlo, un zombi saldrá del armario. |
| Epitafio del científico | En la terraza de la segunda planta, ala este, donde encuentras el Blasón del Viento. Si juegas con Jill, Barry te lo dará tras una escena. Si juegas con Chris, estará sobre una mesa. |
| Nota arrugada | En la habitación sobre la sala de Spencer (segunda planta, ala este), sobre una cómoda. En esta misma sala se encuentra el silbato para perros. |
| Libro de la maldición | En el cementerio exterior. Debes usar la Punta de Flecha en la lápida para abrir un pasadizo. Baja las escaleras y recoge el libro. Al examinarlo en tu inventario, obtendrás una llave y el archivo. |
| Diario de Trevor (1ª parte) | En la sala del piano del ala oeste. Toca la sonata "Claro de Luna" (necesitas la partitura completa) para revelar una habitación secreta. El archivo está en el suelo. |
| Mensaje sobre seguridad | En la segunda planta, ala oeste, en la pequeña habitación encima de la enfermería. Necesitas la Llave de la Armadura para entrar. El archivo está sobre una mesa. |
Archivos en la Casa de Invitados y Jardín
| Nombre del Archivo | Ubicación Detallada |
|---|---|
| Nota de suicidio | En la habitación 001 de la casa de invitados. Se encuentra sobre una mesa, junto a la pistola de autodefensa. |
| Informe sobre la Planta 42 | En la habitación 002 de la casa de invitados, sobre una cómoda al lado de la cama. |
| Experimento de química orgánica | En la habitación 003 de la casa de invitados, en una estantería con libros. Debes examinar un libro blanco que destaca entre los rojos. |
| Diario de Trevor (2ª parte) | De vuelta en la mansión, tras vencer a la Planta 42, usa la Llave del Casco para abrir la puerta de la segunda planta, ala este. Resuelve el puzzle de las paredes que se cierran, déjate caer por el agujero y avanza hasta la tumba de George Trevor para encontrar la siguiente parte de su diario. |
| Fotografía familiar y notas (1ª, 2ª y 3ª parte) | Estas tres entradas se encuentran en el área subterránea de las cuevas y el altar, la zona donde te enfrentas a Lisa Trevor. La primera está en la cabaña de Lisa, sobre una mesa. La segunda se obtiene al abrir un joyero en la misma cabaña tras volver de las cuevas. La tercera y más desgarradora se encuentra al examinar el ataúd del altar tras empujar las cuatro piedras que lo sellan. |
| Foto de Barry | ¡EXCLUSIVO DE JILL! En la cueva del altar, durante el enfrentamiento con Lisa Trevor, tendrás la opción de devolverle su Magnum a Barry. Debes elegir NO hacerlo. Lisa lo arrojará al vacío y, al hacerlo, se le caerá esta fotografía al suelo. |
| Diario de Trevor (3ª parte) | Tras obtener la Llave del Casco, abre la puerta cerrada que queda en el hall principal de la mansión. El archivo estará a la derecha, sobre un mueble. |
Archivos en el Laboratorio
| Nombre del Archivo | Ubicación Detallada |
|---|---|
| FAX | En el nivel B3 del laboratorio, en la sala donde se recarga la cápsula de nitroglicerina y se usa el primer Disquete MO. |
| Carta del científico | En el nivel B3, en la sala donde resuelves el puzle de las radiografías para obtener una contraseña. Examina el ordenador de la derecha. |
| V-ACT | En el nivel B3, en la sala del ordenador principal donde introduces las contraseñas para desbloquear las puertas del laboratorio. Está en una mesa junto al terminal. |
| Protocolos de seguridad | En el nivel B2, dentro de la sala de audiovisuales. Lo encontrarás en una estantería a la derecha, cerca de una caja de munición de escopeta. |
| Observaciones | En el nivel B4, tras la primera batalla contra el Tyrant y después de descubrir la traición. Acércate al cuerpo del traidor en el suelo e inspecciónalo para obtener el último archivo del juego. |
Preguntas Frecuentes (FAQ)
- ¿Es obligatorio recoger todos los archivos para pasarse el juego?
- No, no es necesario para ver los créditos finales. Sin embargo, son esenciales para comprender la historia en su totalidad y para desbloquear ciertos logros o trofeos del juego.
- ¿Por qué no puedo encontrar la "Foto de Barry" jugando con Chris?
- Este archivo está intrínsecamente ligado a una decisión y una escena que solo ocurren en la campaña de Jill, durante su interacción con Barry Burton en la cueva del altar. Es el único archivo exclusivo de personaje.
- ¿Qué hago si me he dejado un archivo en la mansión y ya estoy en el laboratorio?
- Lamentablemente, la entrada al laboratorio es un punto de no retorno. Una vez que bajas por el ascensor del patio, no puedes volver a la mansión ni a la casa de invitados. Por eso es vital usar el mapa para asegurarte de que todas las habitaciones están limpias antes de avanzar.
- ¿El contenido de los archivos da pistas para los puzles?
- Sí, varios de ellos. Por ejemplo, el "Libro de la maldición" es la clave para el puzle de las máscaras, y el "Experimento de química orgánica" explica cómo crear el V-JOLT para debilitar a la Planta 42. Leerlos atentamente puede ahorrarte muchos quebraderos de cabeza.
Con esta guía, tienes todo lo necesario para embarcarte en la búsqueda de los 20 archivos de Resident Evil Remake. Cada nota, diario e informe que recojas te acercará un paso más a la horrible verdad que se esconde tras las puertas de la mansión Spencer. ¡Buena suerte, S.T.A.R.S.!
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